c++面向对象程序设计第四版课后答案

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《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

标签:文库时间:2025-03-16
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第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5

1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10

1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14

1-5 #include int main ( )

{ printf (\ printf(\ Very Good!\\n\\n\

printf (\ return 0; }

1-6#include int main() {int a,b,c,max;

printf(\ scanf(\ max=a; if (max

printf(\ return 0; }

第2章算法——程序的灵魂16 2.1什么是算法16 2.2简单的算法举例17 2.3算法的特性21

2.4怎样表示一个算法22 2.4.1用自然语言表示算法22 2.4.2用流程图表示算法22

2.4.3三种基本结构和改进的流程图26 2.4.4用NS流程图表示算法28 2.4.5用伪代码表示算法31 2.4.6用计算机语言表示算法32

2.5结构化程序设计方法34 习题36

第章最简单

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

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第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5

1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10

1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14

1-5 #include int main ( )

{ printf (\ printf(\ Very Good!\\n\\n\

printf (\ return 0; }

1-6#include int main() {int a,b,c,max;

printf(\ scanf(\ max=a; if (max

printf(\ return 0; }

第2章算法——程序的灵魂16 2.1什么是算法16 2.2简单的算法举例17 2.3算法的特性21

2.4怎样表示一个算法22 2.4.1用自然语言表示算法22 2.4.2用流程图表示算法22

2.4.3三种基本结构和改进的流程图26 2.4.4用NS流程图表示算法28 2.4.5用伪代码表示算法31 2.4.6用计算机语言表示算法32

2.5结构化程序设计方法34 习题36

第章最简单

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

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第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5

1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10

1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14

1-5 #include int main ( )

{ printf (\ printf(\ Very Good!\\n\\n\

printf (\ return 0; }

1-6#include int main() {int a,b,c,max;

printf(\ scanf(\ max=a; if (max

printf(\ return 0; }

第2章算法——程序的灵魂16 2.1什么是算法16 2.2简单的算法举例17 2.3算法的特性21

2.4怎样表示一个算法22 2.4.1用自然语言表示算法22 2.4.2用流程图表示算法22

2.4.3三种基本结构和改进的流程图26 2.4.4用NS流程图表示算法28 2.4.5用伪代码表示算法31 2.4.6用计算机语言表示算法32

2.5结构化程序设计方法34 习题36

第章最简单

答案-c++面向对象程序设计课后习题答案(谭浩强版)

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第一章

5:

#include using namespace std; int main() {

cout<<\ cout<<\

cout<<\ return 0; } 6:

#include using namespace std; int main() {

int a,b,c; a=10; b=23; c=a+b;

cout<<\ cout<

#include using namespace std; int main() {

int a,b,c;

int f(int x,int y,int z); cin>>a>>b>>c; c=f(a,b,c);

cout<

int f(int x,int y,int z) {

int m;

if (x

return(m); }

8: #include using namespace std; int main() {

int a,b,c; cin>>a>>b; c=a+b;

cout<<\ return 0; } 9:

#include using namespace std; int main()

{int add(int x,int y); int a,b,c; cin>>a>>b; c=add(a,b);

cout<<\ return 0; }

int ad

c++面向对象程序设计

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C++面向对象程序设计主讲教师:王一宾

安庆师范学院计算机与信息学院

课程教材 主讲教材: 《C++面向对象程序设计》 陈维兴 林小茶 编著 中国铁道出版社 参考教材: 《C++ primer》[美]Stanley B. Lippman Barbara E. Moo Josée LaJoie 著,李师贤 等译 《C++编程思想》 [美]Bruce Eckel 《C++大学教程 》 [美]H.M.Deitel,P.J.Deitel 《C++程序设计教程 –基于案例与实验驱动》邬延辉,王小权等

C++课程网上资源课件、实验内容等资源下载地址(校园网内) ftp://219.231.49.248 各课程/面向对象程序设计2011

学习方法 勤于思考,多分析问题

多上机实践,熟能生巧 充分利用网络资源(校园网和互联网) 多分析别人的程序,学习其编程的经验 独立完成作业,尤其是实验作业

C++课程考试 总评成绩=考试成绩*70%+平时成绩*30% 平时成绩=上课考勤+作业+实验 旷课(包括理论课和实验课)、不交作业或实验 报告等将进行扣分,每次2分 上机实验不认真(玩游戏或上网做与本门课程学 习无关的事),视态度,每次扣1-2分 在

《C++面向对象程序设计》习题答案

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《C++程序设计》

习题解答

1

目录

第2部分 习题解答 .................................................................................................................................. 2

第1章 面向对象程序设计概述 ...................................................................................................... 2 第2章 面向过程程序设计 ............................................................................................................ 12 第3章 类和对象 ...............................................................................................................

《C++面向对象程序设计》习题答案

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《C++程序设计》

习题解答

1

目录

第2部分 习题解答 .................................................................................................................................. 2

第1章 面向对象程序设计概述 ...................................................................................................... 2 第2章 面向过程程序设计 ............................................................................................................ 12 第3章 类和对象 ...............................................................................................................

面向对象程序设计C++答案5

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第4章 类和对象 习题答案

作者 Admin 浏览

324 发布时间 08/11/11

教材:C++程序设计[2008年版]--4737作者:刘振安 出版社:机械工业出版社 习题4

一、填空题 1. 不能使用类对象的指针取对象的 成员函数 和 数据成员 的地址。(对象指针能够访问成员函数和数据成员的地址,但不能取出,如赋给另外一个指针,取出数据成员和成员函数地址的规则,在教材的第5章p117有讲解) 2. 构造函数是和 类 同名的函数,析构函数不允许有 参数 ,一个类有 1 个析构函数。

3. 已知一个类的名字为fun,则其复制构造函数的原型可声明为 fun::fun(fun &); 和 fun::fun(const fun&);两种形式。

二、单项选择题 1-5 CCABC 6-7 CD

1. 能提供封装的C++的下列关键字是( )。 A. while B. union C. class D. for

2. 在下列所列项中,不是面向对象的特点的是( )。 A. 多态性 B. 抽象性和封装性 C. 多线程和多任务 D. 继承性

3. 下面选项中,对类A的析构函数的正确定义是( )。

A. ~A::A(void) B. vo

谭浩强C++面向对象程序设计

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C++程序设计

谭浩强编著 清华大学出版社

课件制作:南京理工大学 陈清华 朱红

1

第一章C++概述 C++语言发展历史

自从1946年第一台电子数字计算机ENIAC 问世以来,随着计算机应用领域的不断扩大, 促进了计算机技术的高速发展,尤其是近年 来计算机的硬件和软件都是日新月异。作为 应用计算机的一种工具—程序设计语言,得 到不断的充实和完善。每年都有新的程序设 计语言问世,老的程序设计语言不断地更新 换代。

2

20世纪60年代,Martin Richards为计算机软件人员 在开发系统软件时,作为记述语言使用而开发了BCPL语 言(Basic Combined Programming Language)。1970年, Ken Thompson在继承BCPL语言的许多优点的基础上发 明了实用的B语言。到了1972年,贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian kernighan在B语言的基础上,作了进一步的 充实和完善,设计出了C语言。当时,设计C语言是为了 编写UNIX操作系统的。以后,C语言经过多次改进,并开始 流行。C++是在C语言的基础上发展和完善的,而C是吸 收了其它语言的优点逐步成为实用性很强的语言。

3

C语言的主要特点是: 1

面向对象程序设计题库(C++)

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一、单项选择题

1. 在C++语言中,对函数参数默认值描述正确的是:( D ) A) 函数参数的默认值只能设定一个

B) 一个函数的参数若有多个,则参数默认值的设定可以不连续 C) 函数参数必须设定默认值

D) 在设定了参数的默认值后,该参数后面定义的所有参数都必须设定默认值 2. 假定 AB 为一个类,则执行 AB x ;语句时将自动调用该类的( B ) 。 A) 有参构造函数 B) 无参构造函数 C) 拷贝构造函数 D) 赋值构造函数

3. 下述关于开关语句的描述中,( )是正确的。 A) 开关语句中default子句可以没有,也可以有一个; B) 开关语句中每个语句序列中必须有break语句; C) 开关语句中default子句只能放在最后;

D) 开关语句中case子句后面的表达式可以是整形表达式。 4. 关于对象概念的描述中,( ) 是错误的。 A) 对象就是C语言中的结构变量;

B) 对象代表着正在创建的系统中的一个实体;

C) 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体;

D) 对象之间的信息传递是通过消息进行的;

5. 下列给字符数组进行初始化中,( )是正确的