网络聊天室的设计与实现
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聊天室的实现与设计
兰州交通大学博文学院毕业设计(论文)
摘要
本聊天室设计初衷是为软件开发人员在局域网中方便交流,减少成本,消除由于交流不便带来的开发成本上升。本系统的开发主要用到了Oracle数据库技术、Hibernate框架、MVC架构技术、网络通信技术、windows的多线程技术等。本软件基于Socket通信,在此基础上,实现点对点聊天、广播聊天、一对多聊天、悄悄话,表情,可以运行于任何支持TCP/IP协议的机器上;对于数据库的连接则使用了Hibernate对象关系映射框架,基于此实现了对于系统消息和聊天记录的查询以及用户资料的查询和修改;对于软件整体架构则采用了MVC框架,这样可以大大增加系统的健壮性和可维护性。 MVC模式是一个复杂的架构模式,其实现也显得非常复杂。但是,我们已经总结出了很多可靠的设计模式,多种设计模式结合在一起,使MVC模式的实现变得相对简单易行。Views可以看作一棵树,显然可以用Composite Pattern来实现。Views和Models之间的关系可以用Observer Pattern体现。Controller控制Views的显示,可以用Strategy Pattern实现。Model通常是一个调停者,可采用Mediat
聊天室的实现与设计
兰州交通大学博文学院毕业设计(论文)
摘要
本聊天室设计初衷是为软件开发人员在局域网中方便交流,减少成本,消除由于交流不便带来的开发成本上升。本系统的开发主要用到了Oracle数据库技术、Hibernate框架、MVC架构技术、网络通信技术、windows的多线程技术等。本软件基于Socket通信,在此基础上,实现点对点聊天、广播聊天、一对多聊天、悄悄话,表情,可以运行于任何支持TCP/IP协议的机器上;对于数据库的连接则使用了Hibernate对象关系映射框架,基于此实现了对于系统消息和聊天记录的查询以及用户资料的查询和修改;对于软件整体架构则采用了MVC框架,这样可以大大增加系统的健壮性和可维护性。 MVC模式是一个复杂的架构模式,其实现也显得非常复杂。但是,我们已经总结出了很多可靠的设计模式,多种设计模式结合在一起,使MVC模式的实现变得相对简单易行。Views可以看作一棵树,显然可以用Composite Pattern来实现。Views和Models之间的关系可以用Observer Pattern体现。Controller控制Views的显示,可以用Strategy Pattern实现。Model通常是一个调停者,可采用Mediat
电子聊天室的设计与实现
目 录
引言 ............................................................................................................................... 1 第一章 需求分析 ......................................................................................................... 2
1.1 需求分析 .................................................................................................. 2
1.1.1 分析阶段 ........................................................................................ 2 1.2 任务概述 .....................................................
JAVA网络聊天室课程设计
网络编程综合实训
聊天室程序设计
专业 计算机科学与技术
2014年1月
学生姓名 班学
级 号
任课教师 完成日期
目 录
1 课程设计的目的、要求............................................................................................ 3 2 系统需求分析............................................................................................................ 4
2.1系统名称.......................................................................................................... 4 2.2 主体功能......................................................................................................... 4 2.3 开发环境........
c#实现网络聊天室(socket)仿QQ课程设计
Visual C#程序设计
课 程 设 计(报告)
题目: 网络聊天室
专业班级: 地信131
学生姓名: 胡宏勇
学 号: 1220130912
完成时间:_________ 2015.7.12______________________
任务书
项目四 网络聊天室
4.1、目的与要求
1. 目的:
1)要求学生达到熟练掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能; 2)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法; 3)掌握网络程序开发的基本知识;
4)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单的网络通信程序设计。 2. 要求 基本要求:
1)要求利用C#的编程思想以及套接字开发原理来完成系统的设计; 2)突出C#语言与其它语言不同点(即体现C#的高级功能,如属性
基于tcp协议的网络聊天室
青岛科技大学信息科学技术学院实验报告
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 班级: 软件113 姓名: 蒋栋 学号: 1108050328 成绩:
实验名称: 基于TCP的网络聊天室
1.实验目的:
掌握TCP通讯协议、掌握QTcpSocket 2.实验内容:
使用Qt的QtcpSocket实现简单的网络聊天程序,范例如图:
包括拂去其程序和客户端程序,服务端程序可以创建一个聊天室,客户端程序可以输入登陆的用户名、服务器地址以及使用的端口号,然后进入聊天室,聊天室中的每一位用户均可以看见发布的信息。 3.实验方法:
使用Qt的QtcpSocket,参考Qt网络编程实验。
4.实验过程 tcpServer端 代码:
#include \#include \
青岛科技大学信息科学技术学院实验报告
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php聊天室项目开发聊天室策划书
php聊天室项目开发聊天室策划书
篇一:基于PHP的页聊天室的设计与实现 内蒙古师范大学毕业设计论文
题目:基于PHP的页聊天室的设计与实现 目录
前
言 ........................................................................................................................................... 4
1
前
台
页
的
设
计
及
制
作 ....................................................................................................... 5
页
面
设
计 ............................................................................................................................ 5
选
择
编
辑
器
软
件 ..................................
聊天室系统的开发
在上面小张对在开发中要用到的开发工具给开发组成员做了详细的介绍,还有一些小程序的测试与说明,这样让公司的人对Java语言有了一定的了解,下面就是公司的开发项目聊天室程序的开发过程,在这个过程中他对代码也做了详细的注释。
聊天室系统效果图如图4-1所示:
图4-1聊天室系统界面
4.1 需求分析
4.1.1 设计目标
1、项目说明
项目名称:JAVA聊天室系统。 客户:一般大众。
2、项目背景
聊天室是网络社区中最主要的表现形式之一,在网络营销中有着独到的应用。网络社区可以增进和访问者或客户之间的关系,也可能直接促进网上销售。聊天室(Chat Room):在线用户可以实时交流,对某些话题有共同兴趣的网友通常可以利用聊天室进行深入交流。可以与访问者直接沟通,容易得到访问者的信任,如果我们的网站是商业性的,我们可以了解客户对产品或服务的意见,访问者很可能通过和我们的交流而成为真正的客户,因为人们更愿意从了解的商店或公司购买产品;如果是学术性的站点,则可以方便地了解同行的观点,收集有用的信息,并有可能给自己带来启发。 3、每项任务所需技能
服务端与客户端的连接:熟悉网络编程中的协议及数据流。 程序界面设计:可视化编程技能。 代码实现:JAVA编程。
计算机网络课程设计实验报告--QQ网络聊天室实现
计算机网络课程设计报告
设计选题网络聊天室
姓名马继鸣
学号 0909090630
完成时间 2012-1-12 一、需求分析
聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端,本程序采用客户机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。
主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发,以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入。采用Client/Server(C/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现群聊,用户登陆,退出聊天系统等功能。
二. 设计
1.设计思想:
课程设计中利用JAVA实现基于C/S模式的聊天程序。聊天室共分为服
务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户发来的消息,客
户端登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.功能设计
(1)服务器端的主要功能如下。
在特定端口上进行侦听,等待客户端连
聊天室系统的开发
在上面小张对在开发中要用到的开发工具给开发组成员做了详细的介绍,还有一些小程序的测试与说明,这样让公司的人对Java语言有了一定的了解,下面就是公司的开发项目聊天室程序的开发过程,在这个过程中他对代码也做了详细的注释。
聊天室系统效果图如图4-1所示:
图4-1聊天室系统界面
4.1 需求分析
4.1.1 设计目标
1、项目说明
项目名称:JAVA聊天室系统。 客户:一般大众。
2、项目背景
聊天室是网络社区中最主要的表现形式之一,在网络营销中有着独到的应用。网络社区可以增进和访问者或客户之间的关系,也可能直接促进网上销售。聊天室(Chat Room):在线用户可以实时交流,对某些话题有共同兴趣的网友通常可以利用聊天室进行深入交流。可以与访问者直接沟通,容易得到访问者的信任,如果我们的网站是商业性的,我们可以了解客户对产品或服务的意见,访问者很可能通过和我们的交流而成为真正的客户,因为人们更愿意从了解的商店或公司购买产品;如果是学术性的站点,则可以方便地了解同行的观点,收集有用的信息,并有可能给自己带来启发。 3、每项任务所需技能
服务端与客户端的连接:熟悉网络编程中的协议及数据流。 程序界面设计:可视化编程技能。 代码实现:JAVA编程。