udp通信过程

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UDP通信流程

标签:文库时间:2024-09-11
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UDP通信过程概述 UDP发送过程:

1. 应用层:绑定UDP套接字

我们必须先创建一个UDP套接字,通过调用udp_new()进行申请,然后调用udp_bind()绑定在UDP端口上,在这个调用过程中,我们必须编写一个用于处理这个UDP套接字接收到的数据报文的函数,并把这个函数作为udp_bind()的参数,以后当套接字接收到数据报文时会自动调用这个函数,我们将在后面介绍这个函数怎么调用的。绑定结束之后,必须调用udp_connect()将数据报文的目的地址绑定在UDP的数据结构中,最后就是调用udp_send()把数据报文发送出去。 udp_bind()的处理流程图

2.传输层的处理

做好应用层的处理之后,数据报文被提交到UDP层,udp_send()函数中首先给数据报文加入UDP头部,然后调用ip_route()选择一个合适的网络接口进行发送,最后调用ip_output()把数据报文传入IP层。

3.IP层的处理

ip_route()函数比较各个网络接口的IP地址是否与目的IP地址在同一子网中,如果有,就把它当成发送的网络接口返回,如果没有就返回一个默认的网络接口。 在ip_output()函数中,先给数据报文加上IP头部,然后比较目的

Netty的UDP通信心得

标签:文库时间:2024-09-11
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Netty的UDP通信心得

1.服务端代码

public final class QuoteOfTheMomentServer { private static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty(\, \)); public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group) .channel(NioDatagramChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true) .handler(new QuoteOfTheMomentServerHandler()); b.bind(PORT).sync().channel().closeFuture().await(); } finally { group.shutdownGrace

实验二 UDP通信实验 试验报告

标签:文库时间:2024-09-11
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UDP通信实验

一、实验目的

1.进一步理解Winsock编程接口的调用方法。

2.了解UDP协议的工作原理,掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写过程,熟悉程序的测试方法。

二、实验过程

1.调试实验带的代码,使之能运行。

2.修改代码使服务端和客户端能互发信息,并能正确接受到。

3.进一步修改代码,当任何一方发送字符“bye” 程序就结束

三、实验代码

(1)UDPServer

#include<iostream.h>

#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"WS2_32")

class CInitSock

{

public:

CInitSock(BYTE minorVer=2,BYTE majorVer=2)

{

WSADATA wsaData;

WORD sockVersion=MAKEWORD(minorVer,majorVer);

if(::WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)

{

exit(0);

}

}

~CInitSock()

{

::WSACleanup();

}

};

CInitSock initS

自己做的ARM的UDP通信实验 - 图文

标签:文库时间:2024-09-11
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自己做的ARM的UDP通信实验

【摘要】

利用基于嵌入式实时操作系统μC/OS-II的ZLG/IP软件包,利用实验板光盘提供的UDPtest软件可以实现实验板跟PC机的数据收发。目 录

第1章 硬件实现 .................................................................................... 1

1.1 RTL8019AS网络控制器介绍 .............................................................. 1

第2章 μC/OS-II操作系统 .................................................................... 3

2.1 μC/OS-II系统简介 ............................................................................... 3 2.2 μC/OS-II的特点 ...................................................

UDP协议概述

标签:文库时间:2024-09-11
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UDP

一、 UDP协议的简介

UDP协议 用户数据包协议,是一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠的信息传送服务。在网络中它与TCP协议一样用于处理 UDP数据包。UDP不提供数据包分组、组装、不能对数据包进行排序,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

二、UDP协议报头

UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节:

UDP源端口号 目标端口号 数据报长度 校验值

数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。

数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总字节数。从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。不过,一些实际应用往往会限制数据报的大小,有时会降低到8192字节。

UDP协议使用报头中的校验值来保证数据的安全。校验值首先在

数据发送方通过特殊的算法计算得出,在传递到接收方之后,还需要再重新计算。如果某个数据报在传输过程中被第三方篡改或者由于线路噪音等原因受到损坏,发送和接收方的校验计

labview - - 串口通信实现过程

标签:文库时间:2024-09-11
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Labview实现串口通信步骤

1.在程序面板上添加VISA配置接口

2.添加后,开启帮助文档的显示。菜单的Help->show context help,如下图

鼠标选择目标则会显示帮助框。如下图所示。

3.创建相应的配置

在程序面板中鼠标移动到对应的引脚上,点击鼠标右键->create->control,创建后,界面面板上会出现对应的控制框。如下图所示,创建个VISA resource name。

图 0-1 创建窗口选择控件

前面板显示如下:

图 0-2 前面板显示控件选择

4依次创建,波特率、停止位、数据位等

如下图所示。

5.创建个while循环,用于放置发送的程序

鼠标移动到循环条件控制的引脚上,创建个control。用于调试,不对条件处理,会报错。

6前面板放置个按钮,用于控制数据的发送

7.创建个事件,用于响应发送按钮

鼠标移动到timeout的位置,鼠标右键选择edit events…如下图所示。

操作上面后,出现如下界面:选择需要响应的控件,这里选择“ok button”,选择鼠标按下。

点击ok后,事件的名称也变化了。如下图所示。

如果鼠标点击按键,则会进入事件处理。

8创建VISA写函数

9连接端口和写函数

TCP - UDP端口列表

标签:文库时间:2024-09-11
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TCP/UDP端口列表 维基百科,自由的百科全书 不同的通信协定,都有不同的对应端口。所以,利用短信(datagram)的UDP,所采用的端口号码不一定和采用TCP的端口号码一样。以下为两种通信协定的端口列表连结: 目录

? ? ? ? ? ?

1 端口状态颜色图例 2 0到1023号端口

3 Ports 1024 to 49151 4 49152到65535号端口 5 参考文献 6 外部链接

端口状态颜色图例

以下方块,以如下颜色和标签,标明了端口的状态:

? ? ? 官方 应用与端口组合记录在IANA的端口分配列表中; 非官方 应用与端口组合不在IANA的端口分配列表中;以及 冲突 如果端口被两种应用或协议广泛使用。 0到1023号端口

以下列表仅列出常用编号,详细的列表请参阅IANA网站。

端口 0/TCP,UDP 1/TCP,UDP 5/TCP,UDP 7/TCP,UDP 9/TCP,UDP 描述 状态 保留端口;不使用(若发送过程不准备接受回复消息,则可以作官方 为源端口) TCPMUX(传输控制协议端口服务多路开关选择器) RJE(远程作业登录) ECHO(回显)协议 DISCARD(丢弃)协议 官方 官方 官方

基于TCP and UDP的socket编程

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天津理工大学实验报告

学院(系)名称:计算机与通信工程学院 姓名 班级 刘强 教学2班 学号 实验项目 计算机网络 2015年4月30日 第7、8节 20126*** 专业 计算机科学与技术(中加) 基于TCP and UDP的socket编程 课程代码 实验地点 成绩 0662016 7-215 课程名称 实验时间 批改意见 教师签字: (一) 实验目的: 熟悉和掌握socket编程的基本理论和方法。掌握基于TCP和UDP的工作原理以及Socket编程的一般方法,能够编写简单的网络应用程序。 (二)实验环境: 软件环境:Windows 2000/XP / Eclipse 硬件环境:IBM-PC或兼容机 局域网、PC机连入Internet (三)实验学时: 2学时,必做. (四)实验内容: 利用Java或C++语言,分别基于TCP和UDP编写一个简单的Client/Server网络应用程序。要求实现客户向服务器传输任意一个字符串,服务器将收到的字符串变换成大写后传回客户。 (五)实验要求: 每位同学上机编程实验,实验指导教师现场指导。程序可参考附录的程序1、程序2、程序3和程序4(程序中有错误

卫星通信链路计算过程

标签:文库时间:2024-09-11
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卫星通信链路计算过程

星通信载波的链路计算方法为,先分别计算上行和下行链路的载波功率与等效噪声温度比C/T或者载波与噪声功率比C/N、以及载波与干扰功率比C/I,再求出考虑干扰因素的系统载噪比C/(N+I)和载波的系统余量。 上下行C/T

上行和下行C/T的计算公式分别为 C/TU= EIRPE – LossU + G/TSat C/TD = EIRPS – LossD + G/TE/S

式中的EIRPE和EIRPS分别为载波的上行和下行EIRP,LossU和LossD分别为总的上行和下行传输衰耗,G/TSat和G/TE/S分别为卫星转发器和地球站的接收系统品质因数。上式中的数据均为对数形式。 C/N与C/T 的关系 C/N与C/T的关系式为

C/N = C/T – k – BWN = C/T + 228.6 – BWN

式中的k为波兹曼常数,BWN 为载波噪声带宽。式中的数据均为对数形式。 C/I与C/IM

卫星通信载波需要考虑的干扰因素主要有,上行和下行反极化干扰C/IXP_U和C/IXP_D 、以及上行和下行邻星干扰C/IAS_U和C/IAS_D。此外,还需考虑转发器在多载波工作条件下的交调干扰 C/IM 。 C/N与C/I的合成

uip之udp应用笔记

标签:文库时间:2024-09-11
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千兆网项目中,移植了uip到mcu中,采用udp通信方式,主要用来做一些控制协议的处理。刚开始接手的时候,并没有做过网络方面的应用,而且对tcp/ip及udp通信又不太熟悉。好在网上有一些文档,加上仔细阅读uip_process代码,一边用抓包软件一边调试,总算把uip很好的应用了起来,而且还针对项目某些应用的特殊性,对uip源码进行了一些修改。本文前半部分对uip源码的一些重要函数进行介绍,后半部分将对修改的部分做个记录,以备往后查阅。

本次使用的 是uip-1.0,抓包软件用的Wireshark 1.6.7,这个软件真的很不错,居然支持gige vision,这点真的很意外。

一、一个完整的UDP数据报文格式

其实uip就是将你要发送到网络上的数据加上报头,好让它被成功发送到目的主机。所以我们要先搞清楚一个完整的数据报文,才能搞清楚uip到底在做些什么。

Ethernet Header:由目标mac和本机mac及type组成,共14byte,当目标mac全为ff时,表示是udp广播。Type=0x0800表示是ip。在uip中,Ethernet Header结构体定义如下:

IP Header:0x45表示version=4,header