线程消息连接

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线程与消息

标签:文库时间:2024-10-05
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在前面我们研究了使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())进行DLL间的资源切换,以及工作线程中创建Windows消息循环的原理,以为就可以搞定一切类似问题了…但是请看以下代码

DWORD CTestMFCDlg::ThreadFunc(PVOID yy) {

CAboutDlg dlg; dlg.DoModal();

return 0;

}

void CTestMFCDlg::OnOK() {

::CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,NULL,NULL,NULL);

}

在VC++6.0上编译运行出现以下ASSERT。

void CWnd::AssertValid() const {

……

CHandleMap* pMap = afxMapHWND(); …… CObject* p;

ASSERT((p = pMap->LookupPermanent(m_hWnd)) != NULL ||

(p = pMap->LookupTemporary(m_hWnd)) != NULL);

ASSERT

实验七 线程

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实验七 线程

一、实验目的

1.线程的概念、线程的生命周期。

2.多线程的编程:继承Thread类与使用Runnable接口。 3.使用多线程机制实现动画。 4. 处理简单的多线程互斥和同步;

二、实验内容与要求 1、 仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果 public class Ch81 extends Thread { int n; Ch81()

}

public void run() { for (n=0;n<6;n++) { try {

System.out.print(n); Thread.sleep(500); }

catch(InterruptedException e) { System.out.println(\ } }

}

public static void main(String args[]) {

new Ch81(); }

}

2.运行下面的程序,理解用实现Runnable接口的方法实现多线程。 //这是一个时钟Applet,它显示当前

Linux线程笔记

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Linux下的多线程编程

作者:姚继锋 2001-08-11 09:05:00 来自:http://www.china-pub.com

1 引言

线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。

为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。

使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常\节俭\的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种\昂贵\的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来

队列消息和非队列消息

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队列消息和非队列消息

从消息的发送途径来看,消息可以分成2种:队列消息和非队列消息。消息队列由可以分成系统消息队列和线程消息队列。系统消息队列由Windows维护,线程消息队列则由每个GUI线程自己进行维护,为避免给non-GUI现成创建消息队列,所有线程产生时并没有消息队列,仅当线程第一次调用GDI函数数系统给线程创建一个消息队列。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。

对于队列消息,最常见的是鼠标和键盘触发的消息,例如WM_MOUSERMOVE,WM_CHAR等消息,还有一些其它的消息,例如:WM_PAINT、WM_TIMER和WM_QUIT。当鼠标、键盘事件被触发后,相应的鼠标或键盘驱动程序就会把这些事件转换成相应的消息,然后输送到系统消息队列,由Windows系统去进行处理。Windows系统则在适当的时机,从系统消息队列中取出一个消息,根据前面我们所说的MSG消息结构确定消息是要被送往那个窗口,然后把取出的消息送往创建窗口的线程的相应队列,下面的事情就该由线程消息队列操心了,Windows开始忙自己的事情去了。线程看到自己的消息队列中有消息,就从队列中取出来,通过操作系统发

好消息好消息广告

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篇一:好消息的例子

雷电天气有望2小时内预警(校园科技新闻生活化)

荆楚网消息(楚天都市报)雷电灾害发生前能被迅速预报,市民出行时就可避开电闪雷鸣之苦。前日,华中科技大学相关项目正式立项运作,预计在两年后完工,有望实现对公众发布雷电预警。

“雷电灾害监测预警关键技术研究及系统开发”为国家“十一五”科技支撑计划重点项目,由华中科大牵头,中国气象局、总参大气研究所等5所单位合作开展。项目技术组组长,华中科大赵文光教授介绍,该项目将研发全能型的雷电探测设备,依托卫星定位系统和雷达探测设备,分析强对流天气,收集雷电数据并作出预警。

中国气象科学研究院大气探测研究所所长张义军称,项目完工后,可在雷电灾害发生前0-2小时内,通过电视、网络、手机等渠道发布预警信息,尽早减少雷电对公众造成的灾害。此外,雷电预警还可在露天采矿、港口海运、大型赛事等领域发挥作用。

据介绍,国际统计75%的大范围停电事故是因雷击造成。湖北省防雷中心资料显示,2008年7月中旬我省出现4次强对流天气,9天内15人遭雷击死伤。

自闭症日 志愿者爱心温暖“孤独天使”(活动新闻简明扼要)

荆楚网消息 (楚天都市报)昨日是世界自闭症日,华中科技大学十多名大学生志愿者,自发来到位于武昌汪家墩的启慧特殊儿童

消息范文

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篇一:消息写作及范文

新闻稿 新闻稿是公司/机构/政府/学校等单位发送予传媒的通信渠道,以公布有新闻价值的消息。通常会用电子邮件、传真、书信(电脑打印)形式分发予报章、杂志、电台、电视台(电视网络)、通讯社的编辑,亦有专业公司提供分发商业新闻稿的服务。不少新闻稿是通知各大传媒有关记者招待会的消息。新闻稿异于新闻,新闻稿是鼓励新闻记者在该题材上撰写新闻的稿件

1、新闻要素:不可忽略5W1H。(Who、What、When、Where、Why、How)

2、新闻构成:题、文、图、表。

3、题:简要、突出、吸引人。

4、文:导语开宗明义,人事时地物。

5、主体100至150字:深入浅出,阐扬主旨。

6、 结语:简洁有力,强调该新闻的意义与影响,或预告下阶段活动。

7、图:视需要加入有助于读者理解的图片。

8、表:视需要加入有助于读者理解的表格。

9、写作要律:具有新闻价值、正确的格式、动人的标题。简洁切要的内容、平易友善的叙述、高度可读性、篇幅以1至2页为宜(一页尤佳)。 写作技巧:清晰简洁、段落分明、使用短句、排版清爽。切忌偏离事实、交代不清、内容空洞。一篇好的新闻稿除了必须具有新闻价值、把握主诉求与正确的格式外,行文应

力求简洁切要,叙述应有事实基础,文稿标题则以简要

第 15 章 线程

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1. 编一个程序,实现两个线程 A 和 B ,A 和 B 同时启动,A线程每隔5秒显示字符

串”AAA”,B线程每隔 1秒显示字符‘B’。

2. 使用java语言编写代码,要求实现一个线程每隔10秒打印一次当前系统时间,另外一个线

程从1开始计数,每当数字可以被4整除时输出 ******* 。

3. 有5辆火车要过山洞,但确保山洞同时只能有一辆火车通过(过山洞需要2秒),打印输

出火车通过的顺序。(过山洞的顺序是不可控的,只要保证同一时间只有一辆火车能通过山洞即可) 提示:使用线程同步

4. 有2个用户,都到银行去存钱,每次存100元,每人存3次。

5. 猴子分桃:3只猴子抢着分100只桃子,每只抢到的猴子分去剩余桃子的一半。使用多

线程模拟这一过程

6. 写两个线程,一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z打印顺序为

12A34B56C……51Y52Z(2个数字1个字母)。 提示:使用线程间的通信。

7. 生产者消费者:有一个生产者对象,还有一个消费者对象生产者用来向篮子对象中放苹

果,每次1个。消费者从篮子中取走吃掉1个苹果,,再生产1个,吃掉1个,共进行4轮。

实验七 线程

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实验七 线程

一、实验目的

1.线程的概念、线程的生命周期。

2.多线程的编程:继承Thread类与使用Runnable接口。 3.使用多线程机制实现动画。 4. 处理简单的多线程互斥和同步;

二、实验内容与要求 1、 仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果 public class Ch81 extends Thread { int n; Ch81()

}

public void run() { for (n=0;n<6;n++) { try {

System.out.print(n); Thread.sleep(500); }

catch(InterruptedException e) { System.out.println(\ } }

}

public static void main(String args[]) {

new Ch81(); }

}

2.运行下面的程序,理解用实现Runnable接口的方法实现多线程。 //这是一个时钟Applet,它显示当前

多线程2

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编写类ExceptionTest2: 定义两个方法:go()和main()

在go方法中声明要抛出异常,在该方法体内,抛出一个Exception对象

在main()方法中,调用go方法,使用try/catch捕获go方法中抛出的异常

class ExceptionTest2 { }

void go()throws Exception { }

throw(new Exception(\抛出的异常!\

public class Test { }

public static void main(String args[]) { }

ExceptionTest2 t2=new ExceptionTest2(); try { }

catch (Exception e) { }

e.printStackTrace(); t2.go();

实现多线程的两种方法: 继承Thread类

实现Runnable接口

先看继承Thread

class MyThread extends Thread { }

public class Test {

public static v

多线程调试方法

标签:文库时间:2024-10-05
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set target-async 1 set pagination off set non-stop on

info threads

显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID。

前面有*的是当前调试的线程。

thread ID

切换当前调试的线程为指定ID的线程。

break thread_test.c:123 thread all 在所有线程中相应的行上设置断点

thread apply ID1 ID2 command

让一个或者多个线程执行GDB命令command。

thread apply all command

让所有被调试线程执行GDB命令command。

set scheduler-locking off|on|step

估计是实际使用过多线程调试的人都可以发现,在使用step或者continue命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,怎么只让被调试程序执行呢?通过这个命令就可以实现这个需求。

off 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。 on 只有当前被调试程序会执行。

step 在单步的时候,除了next过一个函数的情