51单片机跑马灯程序汇编
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51单片机的音乐跑马灯设计
摘 要
单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。 本设计使用AT89C52芯片,利用P0的8个端口连接8个发光二极管,P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P0.0到P0.7的值和P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。设计的中断程序要对多个按键动作进行响应,灯光变换的花样有15种,用模式按钮切换。按下模式按钮键,程序将按十五种模式切换,每按一次模式按钮键,切换一次跑马灯模式,而加速按钮和减速按钮可以改变闪烁速度;最后一种模式为音乐模式,加速按钮可切换音乐。
在单片机运行时,可以在不同状态下让跑马灯显示不同的组合,作为单片机系统正常的指示。当单片机系统出现故障时,可以利用跑马灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。此外,跑马灯在单片机的调试过程中也非常有用,可以在不同时候将需要的寄存器或关键变量的值显示在跑马灯上,提供需要的调
单片机跑马灯实验报告
学号 14142200277序号 19
单片机原理与接口技术
实验报告
实验项目序号 一 实验项目名称 跑马灯实验
姓 名 卢志雄 专 业 电子信息工程 班 级 电信14-2BF
完成时间 2016年4月2日
一、实验内容
实验内容为3项,其中第1、2项必做。 1、基本的流水灯。
根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。
2、简单键控的流水灯。
不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。
3、键控的流水灯。
上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流
实验 5.2 跑马灯实验 - 图文
实验 5.2 跑马灯实验
· 实验说明
在 FPGA 实验板上用 VHDL 语言或者Verilog语言都能够很快地写出跑马灯实验程序。本实验要求完成的是基于 SOPC 的跑马灯设计,具有一定的操作复杂性。
· 实验步骤
5.2.1 建立 Quartus 工程
1. 新建 Quartus 工程 RunningLED,顶层实体名 RunningLED。 2. 重新设置编译输出目录为../ RunningLED/release。
5.2.2 建立SOPC系统
3. 点击 Quartus II 软件右上方图标
打开SOPC Builder,创建一个 SOPC 系统。
填写系统名称为 RinningLED_System,并指定 VHDL 为描述系统的语言,如图 5-23。
4. 在系统上添加 On-Chip Memory
在程序左侧列表中选择 Memory and Memory Controllers -> On-Chip -> On-Chip Memory (RAM or ROM),双击添加至系统中。
在弹出的对话框中指定片上 RAM 的属性,因为不需要显示,编译结果很小,保持默 认即可。
图 5-23 添加系统名称并指定语言
图 5-24 指定 On-
MSP430F6638_按键LED跑马灯程序
MSP430F6638_按键LED跑马灯
bd336x280();10918-311.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />
MSP430F6638_LED跑马灯
张立为
MSP430F6638_按键LED跑马灯
bd336x280();6_1263_892.83-16-0-3538-16.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />
版本管理
修改记录
版本号.作者描述修改日期
V01张立为2012-11-22012112
审核记录
版本号.职务签名修改日期
MSP430F6638_按键LED跑马灯
GPIO的基本概念
LED跑马灯硬件实现
LED跑马灯简单软件编程实现轮廓
MSP430F6638_按键LED跑马灯
bd336x280();imw=16.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />
GPIO基本概念
GPIO——通用输入输出
现现MCU与外部电路进行数据交换。CGPIO是MCU数据输入输出的基本模块,可以实与外部电路进行数据交换
GPIO功能
数字输入/输出,并行/串行通讯,存储器扩展
MSP430F6638_按键LED跑马灯
SP4M3F066387 918 6899
实验 5.2 跑马灯实验 - 图文
实验 5.2 跑马灯实验
· 实验说明
在 FPGA 实验板上用 VHDL 语言或者Verilog语言都能够很快地写出跑马灯实验程序。本实验要求完成的是基于 SOPC 的跑马灯设计,具有一定的操作复杂性。
· 实验步骤
5.2.1 建立 Quartus 工程
1. 新建 Quartus 工程 RunningLED,顶层实体名 RunningLED。 2. 重新设置编译输出目录为../ RunningLED/release。
5.2.2 建立SOPC系统
3. 点击 Quartus II 软件右上方图标
打开SOPC Builder,创建一个 SOPC 系统。
填写系统名称为 RinningLED_System,并指定 VHDL 为描述系统的语言,如图 5-23。
4. 在系统上添加 On-Chip Memory
在程序左侧列表中选择 Memory and Memory Controllers -> On-Chip -> On-Chip Memory (RAM or ROM),双击添加至系统中。
在弹出的对话框中指定片上 RAM 的属性,因为不需要显示,编译结果很小,保持默 认即可。
图 5-23 添加系统名称并指定语言
图 5-24 指定 On-
数字电路设计 跑马灯
数字电路课程设计报告
设计课题: 跑马灯
专业班级:学生姓名:学 号:指导教师:设计时间: 12电信2班 刘鹏 120802084 曾祥志 2016.4-2016.5
I
目录
1 设计要求 ..........................................................2 1.1 设计规范....................................................2
2 设计方案..........................................................2
2.1 题目分析...........................................................2
2.2 整体构思...........................................................2 3 元件说明 .............................................
实验二 基于Proteus的跑马灯电路
实验二 基于Proteus的跑马灯电路
一、 实验目的
1、掌握Proteus系统的使用,能够建立、保存、打开和修改文件。 2、掌握使用各种元器件绘制电路原理图的方法,实现电路的仿真。
二、 实验内容
跑马灯电路,即完成P1口上的八个发光二极管循环闪亮。 三、 实验步骤
1、进入Keil C51软件的操作环境,编辑源程序并对源文件进行编译,在Keil中编辑汇编语言程序如下: ORG 0000H ;给定起始地址为0000H
AJMP MAIN ;绝对转移至MAIN ORG 30H ;程序源地址为30H MAIN: MOV R2,#16 ;循环次数送R2
MOV A,#0FEH ;立即数0FEH送累加器 LOOP: MOV P1,A ;累加器A中的值送P1口 LCALL D1 ;对D1进行长调用 RL A ;A的值循环左移一位 DJNZ R2,LOOP ;R2-1不为零时转LOOP D1: MOV R4,#10 ;立即数10送R4 D2: MOV R5,#100 ;立即数100送R5 D3: MOV R6,
51单片机常见汇编程序实验代码
1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB ····················································· 1 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管上显示出来······································ 1 3. 将片内ARM30H-40H单元清零 ······· 2 4. 将六位数显示在数码管上 ················ 2 5. 8255并口芯片的应用:交通灯控制系统的设计 ············································ 3 6. 将交通灯点亮 ······························· 3 7. AD转换实验 ································ 4 8. DA转换实验 ································ 5 9. 定时器的应用 ······························· 5 10. 开关控制LED的亮灭及速度 ········· 6 11. 计数器实验 ························
51单片机常见汇编程序实验代码
1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB ····················································· 1 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管上显示出来······································ 1 3. 将片内ARM30H-40H单元清零 ······· 2 4. 将六位数显示在数码管上 ················ 2 5. 8255并口芯片的应用:交通灯控制系统的设计 ············································ 3 6. 将交通灯点亮 ······························· 3 7. AD转换实验 ································ 4 8. DA转换实验 ································ 5 9. 定时器的应用 ······························· 5 10. 开关控制LED的亮灭及速度 ········· 6 11. 计数器实验 ························
51单片机汇编指令汇总
单片机指令功能一览表
助记符 代码 说明 MOV A,Rn E8~EF 寄存器A MOV A,direct E5 dircet 直接字节送A MOV A,@Ri ER~E7 间接RAM送A MOV A,#data 74 data 立即数送A MOV Rn,A F8~FF A送寄存器 MOV Rn,dircet A8~AF dircet 直接字节送寄存器 MOV Rn,#data 78~7F data 立即数送寄存器 MOV dircet,A MOV dircet,Rn MOV dircet1,dircet2 MO