c语言函数知识点总结
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C语言知识点总结
C语言最重要的知识点
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.
4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一
C语言全部知识点总结
C语言 知识点复习资料
总体上必须清楚的:
1.程序中基本的控制结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2.读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3.计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 它的地址.
4.bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
5. 编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。(常考!)
#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
6. 每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 7. 用C语言编写的程序称为源程序,扩展名是.c。C程序必须经过编辑、编译、链接、运行四个步骤才可得到运行结果。注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 8. C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,
一条语句也可以写在多行。
9. 一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
10. Cfree、VC/VC++、CodeBlock等是软件,用来运行写的C语言程序。(编译环境)
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址. 4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个
C语言阶段性知识点总结(2)
c语言阶段总结 这是我在校外报的辅导班的内部资料哦
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全国计算机等级考试 二级C语言程序设计
阶段性知识点总结(2) 知识点范围:第三章
第三章 顺序结构
语言中常见的几种语句:
1、赋值语句:【教程第22页】
在赋值表达式的末尾加上分号就构成了赋值语句。
(1)a=5; (2)a+=7; (3)a++;
2、复合语句:【教程第30页】
(1)利用一对花括号扩住的语句被称为复合语句,也叫做“语句块”。
(2)复合语句在语法上被视为一条语句。
(3)复合语句内部可以有自己的定义部分和执行部分,且定义部分必须在
执行部分之前。
3、空语句:【教程第31页】
只有一个分号就构成了空语句:{;}
********************************************************************
输出函数printf()的使用:【教程第22页~27页】
使用输出函数必须在程序开头添加:# include <stdio.h>
stdio.h :基本输入输出头文件。
一、利用printf()函数进行内容的原样输出:
1、格式1:printf(“输出内容”); 例如:printf(“Hello!”);
2、
初中函数知识点总结
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函数知识点总结(掌握函数的定义、性质和图像)
(一)平面直角坐标系
1、定义:平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系,简称为直角坐标系
2、各个象限内点的特征:
第一象限:(+,+) 点P(x,y),则x>0,y>0; 第二象限:(-,+) 点P(x,y),则x<0,y>0; 第三象限:(-,-) 点P(x,y),则x<0,y<0; 第四象限:(+,-) 点P(x,y),则x>0,y<0; 3、坐标轴上点的坐标特征:
x轴上的点,纵坐标为零;y轴上的点,横坐标为零;原点的坐标为(0 , 0)。两坐标轴的点不属于任何象限。
4、点的对称特征:已知点P(m,n),
关于x轴的对称点坐标是(m,-n), 横坐标相同,纵坐标反号 关于y轴的对称点坐标是(-m,n) 纵坐标相同,横坐标反号 关于原点的对称点坐标是(-m,-n) 横,纵坐标都反号 5、平行于坐标轴的直线上的点的坐标特征: 平行于x轴的直线上的任意两点:纵坐标相等; 平行于y轴的直线上的任意两点:横坐标相等。 6、各象限角平分线上的点的坐标特征:
第一、三象限角平分线上的点横、纵坐标相等。 第二、四象限
初中函数知识点总结
初中函数知识点总结
知识点一、函数及其相关概念 1、变量与常量
在某一变化过程中,可以取不同数值的量叫做变量,数值保持不变的量叫做常量。
一般地,在某一变化过程中有两个变量x与y,如果对于x的每一个值,y都有唯一确定的值与它对应,那么就说x是自变量,y是x的函数。 2、函数解析式
用来表示函数关系的数学式子叫做函数解析式或函数关系式。如y?2x?1,y?x2?3x?6等。 3、函数的三种表示法及其优缺点
(1)解析法
两个变量间的函数关系,有时可以用一个含有这两个变量及数字运算符号的等式表示,这种表示法叫做解析法。
(2)列表法
把自变量x的一系列值和函数y的对应值列成一个表来表示函数关系,这种表示法叫做列表法。 (3)图像法
用图像表示函数关系的方法叫做图像法。 4、由函数解析式画其图像的一般步骤
(1)列表:列表给出自变量与函数的一些对应值
(2)描点:以表中每对对应值为坐标,在坐标平面内描出相应的点
(3)连线:按照自变量由小到大的顺序,把所描各点用平滑的曲线连接起来。 知识点二、正比例函数和一次函数 1、正比例函数和一次函数的概念
一般地,如果y?kx?b(k,b是常数,k?0),那么y叫做x的一次函数。
特别地,当一次函数y
初中函数知识点总结
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函数知识点总结(掌握函数的定义、性质和图像)
(一)平面直角坐标系
1、定义:平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系,简称为直角坐标系
2、各个象限内点的特征:
第一象限:(+,+) 点P (x,y ),则x >0,y >0;
第二象限:(-,+) 点P (x,y ),则x <0,y >0;
第三象限:(-,-) 点P (x,y ),则x <0,y <0;
第四象限:(+,-) 点P (x,y ),则x >0,y <0;
3、坐标轴上点的坐标特征:
,
x 轴上的点,纵坐标为零;y 轴上的点,横坐标为零;原点的坐标为(0 , 0)。两坐标轴的点不属于任何象限。
4、点的对称特征:已知点P(m,n),
关于x 轴的对称点坐标是(m,-n), 横坐标相同,纵坐标反号
关于y 轴的对称点坐标是(-m,n) 纵坐标相同,横坐标反号
关于原点的对称点坐标是(-m,-n) 横,纵坐标都反号
5、平行于坐标轴的直线上的点的坐标特征:
平行于x 轴的直线上的任意两点:纵坐标相等;
平行于y 轴的直线上的任意两点:横坐标相等。
6、各象限角平分线上的点的坐标特征:
第一、三象限角平分线上的点横、纵坐标相等。
!
第二、四象限角平
《C程序设计》复习资料知识点总结材料(C语言)
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文档大全《C程序设计》知识点
都懂了,一定过!
第1章C语言概述
1.1.C语言属高级语言,区分字母的大小写,以函数为基本单位采用模块化程序
设计,可直接访问存,进而对硬件进行操作。
1.2.用C语言编写和程序称作C源程序,简称C程序,C程序可由若干个文本文
件组成,文件扩展名为C(使用C++编译器时默认扩展名为CPP)。C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件(目标程序)。
预处理编译、连接执行
若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→
1.3.C程序从主函数开始执行,每个C程序有且仅有一个主函数,因此,每个C
程序文件中至多有一个主函数。
1.4.C语句以分号结尾,用{}括起来的一组语句称作复合语句,复合语句可省略花
括号之后的分号。
1.5.允许一行写多个C语句,也允许一个C语句占用多行,但保留字和标识符不
可拆行。
1.6.在C集成环境VC++ 6.0中,新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、
执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5。
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第2章 程序设计的灵魂——算法
2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法。算法和数据结构是程序的两个主要要素。 2.2. 算法具有
C++语言程序设计知识点
《C++语言程序设计》
第一章 :程序设计基本概念
1.1程序和程序设计
程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。 1.1.2程序设计
1.确定数据结2.确定算法3.编码4.在计算机上调试程序 5.整理并写出文档资料 1.2算法
定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1有穷性 2确定性 3可行性 4有零个或多个输入 5有一个或多个输出 1.3结构化程序设计和模块化结构 结构化程序由三种基本结构组成
1顺序结构 2选择结构 3循环结构 计算机能直接执行的程序是目标程序
第二章 :C程序设计的初步知识
简单C 语句必须以分号结束
C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上
第二课:C语言的基础知识
2.2标识符,常量和变量 2.2.1 标识符:
定义:由字母,数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线的。这样的组成就是标识符。
注意:在C中大写字母与小字字母被认为是两个不同的字符。 分类:
关键字:在C中已经定义好了的,不能用作它用的。如if double int 等等。 预定义标识符:如printf s
函数与函数的零点知识点总结
函数及函数的零点有关概念
函数的概念:设A、B是非空的数集,如果按照某个确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个数x,在集合B中都有唯一确定的数f(x)和它对应,那么就称f:A→B为从集合A到集合B的一个函数.记作: y=f(x),x∈A.其中,x叫做自变量,x的取值范围A叫做函数的定义域;与x的值相对应的y值叫做函数值,函数值的集合{f(x)| x∈A }叫做函数的值域. 要点一:函数三要素及分段函数 (一)函数三要素
1.定义域:能使函数式有意义的实数x的集合称为函数的定义域。 1.1求函数的定义域时从以下几个方面入手:
(1)分式的分母不等于零; (2)偶次方根的被开方数不小于零;(3)对数式的真数必须大于零; (4)指数、对数式的底必须大于零且不等于1. (5)指数为零底不可以等于零。
(6)如果函数是由一些基本函数通过四则运算结合而成的.那么,它的定义域是使各部分都有意义的x的值组成的集合即交集.(7)三角函数正切函数y?tanx中x?k???2(k?Z).
(8)实际问题或几何问题中的函数的定义域不仅要考虑使其解析式有意义,还要保证实际问题或几何问题有意义. (9)以上这些在题目中都没出现,则函数的定义域为R. 1.2复合