fat32转换ntfs会破坏数据吗
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FAT32
数据恢复报告——FAT32简介
FAT(File Alocation Table)即文件分配表,以这种文件分配表方式访问的文件系统被称为FAT文件系统结构,相应的磁盘分区也被称为FAT文件分区格式。FAT格式是微软公司最早支持的分区格式,它依据FAT表中每个簇链所占的位数分为FAT12,FAT16和FAT32三种格式。
系统将磁盘划分为一个一个大小相等的块,这个块就是簇。簇的大小并不唯一,具体占多少个扇区是在系统对分区进行格式化时根据分区的大小、文件系统类型等对簇的大小进行初始化的。但大多数情况下,FAT32中每簇占用4KB大小。文件占用磁盘时,最小的单位不是字节而是簇,即使某个文件只有一个字节,操作系统也会为其分配一个簇的空间。
每个簇都有一个逻辑编号。FAT32系统采用FAT簇的方式来实现,过程大致如下:FAT区中被逻辑的划分出若干个FAT项,每个FAT项有一个逻辑编号,FAT32结构的分区中每个FAT项占用32位,这个编号对应了数据区中的若干个簇。
FAT1和FAT2是两个完全一样的FAT,系统同时建立两条完全一样的FAT链,这样做是为了当FAT1损坏时可以用FAT2进行恢复。在FAT区后面是系统的根目录区,由若干目录项组成。在根目录区
FAT32 NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
FAT32 NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
FAT32/NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
温馨提醒:本教程是基于Wii Backup Manager 0.3.2制作,与最新的版本界面有所区别,比如一些翻译上的不同,界面风格的不同。但使用
方法仍旧一样,可以参考并使用。
我想,肯定会有不少朋友很烦恼“Wii硬盘玩游戏为什么就不能使用FAT32或者NTFS格式来放置Wii的游戏呢?”这样的问题,因为,如果可以实现使用FAT32格式或者NTFS格式来玩Wii的游戏,不就可以让Wii之外的数据与Wii硬盘游戏共存,互不影响,鱼和熊掌兼得。
其实,早在去年这个方法就已经实现了,但是由于某些原因一直没有写这么一个教程。现在随着FAT32/NTFS玩硬盘游戏的技术成熟,使用W BFS分区玩Wii游戏已经成为非主流的游戏方式了,毕竟这种方式存在的弊端很明显。
那么该如何实现使用这种游戏方式呢?我们将要分成两步进行,其中第一步便是这次要介绍的Wii Backup Manager,第二步是随后将要介绍
的Configurable USB Loader入门级介绍教程。
Wii Backup Manager是一款非常不错的PC端
FAT32 NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
FAT32 NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
FAT32/NTFS硬盘玩游戏之Wii Backup Manager篇
温馨提醒:本教程是基于Wii Backup Manager 0.3.2制作,与最新的版本界面有所区别,比如一些翻译上的不同,界面风格的不同。但使用
方法仍旧一样,可以参考并使用。
我想,肯定会有不少朋友很烦恼“Wii硬盘玩游戏为什么就不能使用FAT32或者NTFS格式来放置Wii的游戏呢?”这样的问题,因为,如果可以实现使用FAT32格式或者NTFS格式来玩Wii的游戏,不就可以让Wii之外的数据与Wii硬盘游戏共存,互不影响,鱼和熊掌兼得。
其实,早在去年这个方法就已经实现了,但是由于某些原因一直没有写这么一个教程。现在随着FAT32/NTFS玩硬盘游戏的技术成熟,使用W BFS分区玩Wii游戏已经成为非主流的游戏方式了,毕竟这种方式存在的弊端很明显。
那么该如何实现使用这种游戏方式呢?我们将要分成两步进行,其中第一步便是这次要介绍的Wii Backup Manager,第二步是随后将要介绍
的Configurable USB Loader入门级介绍教程。
Wii Backup Manager是一款非常不错的PC端
FAT32文件系统 - 图文
3.1 文件系统总论
从本章开始,我们将使用几个章节详细介绍各种文件系统的工作原理及结构布局。由于 FAT文件系统是普及面非常广泛的Windows操作系统所使用的一种文件系统,所以我们由FAT文件系统开始。又因为FAT32是日前使用最多的FAT类型文件系统,因此,我们主要以FAT32为对象进行讲解。在正式介绍特定的义件系统前,我们有必要先对文件系统有个大致的了解。
到底什么是文件系统?文件系统就是对数据进行存储与管理的方式。
文件系统是为了长久地存储和访问数据而为用户提供的一种基于文件和目录的存储机制。我们都知道,在使用硬盘存储数据前,首先要进行分区,然后对分区进行格式化。格式 化的过程就是在分区内建立一定的文件系统的过程。一个文件系统由系统结构和按一定规则 存放的用户数据组成,以使计算机可以找到并访问它们。大多数情况下,丈件系统并不依赖 于特定的计算机。
文件系统的种类繁多,每种文件系统都有自己特定的结构和管理数据的方式,但所有的 文件系统也都有-定的共性。在此,我们简单介绍一下文件系统中的一些基本概念和共性。
1数据单元
建立一个文件系统后,就可以进行数据的存储了。数据在写入磁盘或从磁盘读取时每次 操作的数据量称为数据单
NTFS 和 FAT 文件系统的默认簇大小
NTFS 和 FAT 文件系统的默认簇大小
如果您不指定用于格式化的簇大小,“Windows XP 磁盘管理”将根据卷大小来设置簇大小。如果使用以下两种方法之一将卷格式化为 NTFS,Windows XP 将使用默认值:
从命令行使用 format 命令,不指定簇大小
例如:“format d: /fs:NTFS /a:2048”,表示将D盘用NTFS文件系统格式化,簇的值为2048B。
在“磁盘管理”中格式化卷,不从格式化对话框中的默认更改分配单元大小
下表显示了 Windows XP 用于 NTFS 格式化的默认值。 驱动器大小 (逻辑卷)
簇大小
扇区
---------------------------------------------------- 512 MB 或更小 513 MB - 1 GB 1GB - 2 GB 2GB 及更大
512 字节 1
(1 KB) 2
(2 KB) 4 (4 KB) 8
Windows XP 下最大的默认簇大小为 4 千字节 (KB),这是因为在具有更大分配单元的驱动器上无法进行
六年级单位1转换应用题
【例题1】甲的钱数是乙的2/3,乙的钱数是丙的3/4,甲丙的钱数和是60元,乙有多少元?
【解答】把乙看作单位1,甲是2/3,丙是4/3,甲丙之和就是2/3+4/3=2,所以乙是60÷2=30元。
【练习1】今年甲的年龄是乙的5/6,乙的年龄是丙的3/4,甲的年龄比丙小15岁,今年甲是多少岁?
【解答】把甲看作单位1,乙就是6/5,丙是6/5÷3/4=8/5,丙比甲多8/5-1=3/5,甲今年15÷3/5=25岁。
【例题2】红黄蓝气球共有62只,其中红气球的3/5等于黄气球的2/3,蓝气球有24只,红气球有多少只?
【解答】把红气球看作单位1,黄气球则是3/5÷2/3=9/10,红黄气球之和是1+9/10=19/10,红黄气球之和也是62-24=38只,所以红气球有38÷19/10=20个。
【练习2】今年8月份,甲所得的奖金比乙少200元,甲得的奖金的2/3正好是乙得奖金的4/7,甲得奖金多少元?
【解答】把甲得到的奖金看作单位1,乙得到的奖金就是2/3÷4/7=7/6,乙比甲多7/6-1=1/6,则甲得到奖金200÷1/6=1200元。
【例题3】仓库里的大米和面粉共有200袋。大米运走2/5,面粉运走1/10后,仓库里剩下大米和面粉正
AD0809转换及用数码管的显示 - 图文
本程序功能是利用AD0809实现模数转换及在数码管上显示;文中绿字部分是利用不同的方法实现某一项功能或任务,像AD的时钟既可以用定时器T0或T1产生,也可以利用T2特有的产生时钟脉冲的功能。学习过程中遇到很多困难,希望能和大家相互交流。有兴趣的可以加51单片机群:293469552
#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code duan[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //uchar code wei[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //uchar code td[]={0,1}; //uchar x[2]; sbit t1=P1^1; sbit t2=P1^2; sbit t3=P1^3; sbit st=P3^0; sbit oe=P3^1; sbit eoc=P3^2; sbit a=P1^7; //sbit key5
solidworks转 换dwg映射文件
solidworks 转DWG会有很多格式不合使用习惯,所以做个映射文件很有必要,下边将*****号以下的文字拷贝到记事本上,另存一个文件名就可以了。
当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。
但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方
style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt
---sldtextstyle0控制标题栏文字
---sldtextstyle1控制注释文字
--sldtextstyle2控制??
ddim--iso25 当前标注式样
--slddimstyle0
--slddimstyle1 ......
--slddimstyle11
************************************
[Version] SW990001
[Layers] 0 = 7, 0
DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2
solidworks转 换dwg映射文件
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当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。
但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方
style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt
---sldtextstyle0控制标题栏文字
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ddim--iso25 当前标注式样
--slddimstyle0
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--slddimstyle11
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[Version] SW990001
[Layers] 0 = 7, 0
DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2
solidworks转 换dwg映射文件
solidworks 转DWG会有很多格式不合使用习惯,所以做个映射文件很有必要,下边将*****号以下的文字拷贝到记事本上,另存一个文件名就可以了。
当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。
但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方
style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt
---sldtextstyle0控制标题栏文字
---sldtextstyle1控制注释文字
--sldtextstyle2控制??
ddim--iso25 当前标注式样
--slddimstyle0
--slddimstyle1 ......
--slddimstyle11
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[Version] SW990001
[Layers] 0 = 7, 0
DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2