电脑编程入门自学教程

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计算机编程入门自学

标签:文库时间:2024-10-04
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小学数学试卷

姓名; 年龄;

开始时间; 年 月 日 时 分 结束时间; 年 月 日 时 分 题号 可得分 你得分

一. 轻巧细算。(27分题)

1. 直接写得数。(3分题 6小题 每题0.5分)

45+11= 54-15= 45×23= 555÷45= 54+445= 454-245= 2. 脱式计算.(10分题 10小题 每题1分)

45+15×6 250÷5×8 6×5÷2×4 6030×3+8 400÷4+20×5

10+12÷3+20 (80÷20+80)÷4 70+(100-10×5) 360÷40+10

苏打粉似懂非懂法所担负三点峰位

40×20-200

3. 求比值。(7分题 7小题 每题1分)

45∶44 44∶25 14∶22 14∶74 14∶55 17∶47 16∶44

4. 算出算出下面的要求。(7分题 7小题 每题1分)

① 边长44.44m的正方形 周长; 面积;

② 长12.1m宽2.54m的长方形 周长

计算机编程入门自学

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小学数学试卷

姓名; 年龄;

开始时间; 年 月 日 时 分 结束时间; 年 月 日 时 分 题号 可得分 你得分

一. 轻巧细算。(27分题)

1. 直接写得数。(3分题 6小题 每题0.5分)

45+11= 54-15= 45×23= 555÷45= 54+445= 454-245= 2. 脱式计算.(10分题 10小题 每题1分)

45+15×6 250÷5×8 6×5÷2×4 6030×3+8 400÷4+20×5

10+12÷3+20 (80÷20+80)÷4 70+(100-10×5) 360÷40+10

苏打粉似懂非懂法所担负三点峰位

40×20-200

3. 求比值。(7分题 7小题 每题1分)

45∶44 44∶25 14∶22 14∶74 14∶55 17∶47 16∶44

4. 算出算出下面的要求。(7分题 7小题 每题1分)

① 边长44.44m的正方形 周长; 面积;

② 长12.1m宽2.54m的长方形 周长

吉他自学入门教程

标签:文库时间:2024-10-04
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吉他自学教程╰※╮静弦居╭※╯

音乐.吉他QQ群18050316

第一篇 相关知识大全第一章 认识吉他

一:吉他的起源与发展 二:吉他的种类 三:吉他的各部位名称及作用 四:吉他的选购与修理 五:民谣吉他、古典吉他的琴弦安装方法 六:民谣吉他琴颈弯曲度的调整 七:吉他的保养 八:试试你的右手 九:试试你的左手

吉他是一种大众化的乐器。与钢琴 等乐器相比,它有着价格便宜、携带方 便、易学易会、老少皆宜的特点,并且 即可用来独奏、重奏乃至合奏,因而深 受人们的喜爱。那么这个深受人们喜爱 的乐器如何产生的呢?它又是如何发展 演变的呢?

一 吉他的起源与发展

“吉他”是英文“guitar”的译音,因其多为六根琴弦,故又称为“六弦琴”。吉他是弹 拨乐器,有指板和音品,由琴箱共鸣发音,按三度、四度音程定弦。 关于吉他的起源目前说法不一,但一般认为是十五世纪的琉特琴(LUTE)与比维拉琴 (LI-HUELA)演变来的。当时吉他弦制很不统一,曾出现过四对复弦,五对复弦等多 种形式。一直到十八世纪,在西班牙才出现六弦的吉他,其琴体加宽加大,音量得到 了提高,定弦也更趋与合理,从而使吉他的音乐表现获得了空前的提高。十九世纪西 班牙的制琴师与演奏者经过不段的探索,对吉

吉他自学入门教程

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吉他自学入门教程

吉他自学教程主讲:李丽丽

吉他自学入门教程

第一篇 相关知识大全第一章 认识吉他 一:吉他的起源与发展 二:吉他的种类 三:吉他的各部位名称及作用 四:吉他的选购与修理 五:民谣吉他、古典吉他的琴弦安装方法 六:民谣吉他琴颈弯曲度的调整 七:吉他的保养 八:试试你的右手 九:试试你的左手

吉他自学入门教程

吉他是一种大众化的乐器。与钢琴 等乐器相比,它有着价格便宜、携带方 便、易学易会、老少皆宜的特点,并且 即可用来独奏、重奏乃至合奏,因而深 受人们的喜爱。那么这个深受人们喜爱 的乐器如何产生的呢?它又是如何发展 演变的呢?

吉他自学入门教程

一 吉他的起源与发展 “吉他”是英文“guitar”的译音,因其多为六根琴弦,故又 称为“六弦琴”。吉他是弹拨乐器,有指板和音品,由琴 箱共鸣发音,按三度、四度音程定弦。 关于吉他的起源目前说法不一,但一般认为是十五世纪的 琉特琴(LUTE)与比维拉琴(LI-HUELA)演变来的。当 时吉他弦制很不统一,曾出现过四对复弦,五对复弦等多 种形式。一直到十八世纪,在西班牙才出现六弦的吉他, 其琴体加宽加大,音量得到了提高,定弦也更趋与合理, 从而使吉他的音乐表现获

MetaTrader(中文)编程入门教程

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MetaTrader编程入门教程(0)----指标文件构成汇客论坛整理/bbs//+--------------------------------------------------

//双些线后是单行注释,用于注解,自用说明。/*和*/包起来实现多行注释,记录自己的说明

介绍,编程使用记录等

//MQL4语言基本服从C语言的规则-----------注意目前MetaEditor处理不好多字节代码,所以

不要在代码中使用中文和中文空格-------------+

//每个指标文件只是至少包括三个部分(1)property和参数,数组声明,(2)初始化函数nit(),

(3)主函数start()

//property是各种说明信息

//最重要必须的是这三种,(1)说明指标将画在价格窗口还是独立的窗口

//(2)有多少个(1~7)储存指标数据的数组,(3)说明对应将画指标的绘画颜色,编号1~7

#propertyindicator_chart_window

#propertyindicator_buffers1

#propertyindicator_color1Red

//----可设置的参数,可根据需要,由使用者设置

externintMA_Period=13;

exte

dotNET入门教程_5高级编程

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dotNET入门教程_5高级编程

.NET Programming Advanced.NET Basic

dotNET入门教程_5高级编程

前置课程 本课程的学习需要以下预备知识:– 熟练使用 .NET 开发工具 Visual Studio 2010 – 掌握 C# 编程语言基础 – 掌握面向对象的基本概念

dotNET入门教程_5高级编程

单元内容 数据类型 - DataType 数据集合 - DataCollection 再论函数 - Function 又见对象 - Object

dotNET入门教程_5高级编程

单元目标 熟悉掌握数据类型转换方法 了解值类型与引用类型之间的区别 掌握数据集合的使用方法 掌握函数的参数传递方法 掌握递归函数的编写方法 深入了解面向对象原理 掌握设计模式的基本概念

dotNET入门教程_5高级编程

C# Advanced Programming

Data Type – 数据类型值类型与引用类型,装箱与拆箱,结构与类的区别

dotNET入门教程_5高级编程

Data Type – 数据类型回顾 – C#的数据类型Boolean Byte Char Decimal Double Int16 I

ProE编程设计入门教程

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Pro/E编程设计入门教程

http://www.caxhome.com/viewthread.php?tid=29500

在pro/engineer中通过程序的编制来进行零件和装配件的设计是一种重要而高效的设计方法,在此要求大家一定要学会!用户可以通过编辑简单的程序来控制零件和装配的设计,可以控制零件某些特征的尺寸大小,显示与否,装配件中零件的出现与否等等,因为可以方便的设计不同的的产品.

pro/engineer里的程序很简单,不同于其它计算机语言,不过他又与其它语言相似,如果你会计算机其它任务一种语言,如c/c++,vb,java等,在pro/engineer里你就能在几分钟内学会,就那么简单,如果你没有接触过任务计算机语言,那么也没关系,多看两次就会了,所以pro/engineer编程设计是非常简单的!请不要害怕,跟着我来

接着上一次

由五个部分或者说五个模块组成的,即:1程序标题块,2输入变量及提示信息块,3输入关系式块,4添加零件或特征(这是主体部分),5质量属性,现在分别介绍这几个部分的含义: 1:程序标题部分

这部分列出了程序的版本信息,修正次数以及模型的名称等 2:输入变量及提示信息部分

wwwCAxHome.co

自学编程

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You've always wanted to learn how to build software yourself—or just whip up an occasional script—but never knew where to start. Luckily, the web is full of free resources that can turn you into a programmer in no time.

你也许曾经想过要学习如何开发软件或只是想临时的写出一个脚本但不知道如何入手。 幸运的是,现在的互联网上到处都有丰富的学习资源让你能在短时间里成为一个程序员。

Since the invention of the internet, programmers have been using it to discuss software development techniques, publish tutorials, and share code samples for others to learn from and use online. If you're curious about how to becom

SPSS编程操作入门

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第四章 SPSS编程操作入门

4.1 程序编辑窗口操作入门

一、 进入程序编辑窗口界面 ①创建一个新程序 File——new——syntax ②打开一个旧程序 File——open——syntax 程序文件的扩展名为*.sps

注:syntax窗口的菜单和SPSS窗口的菜单功能基本一致,区别在于RUN菜单。 RUN ALL——运行全部程序

RUN SELECTION——运行所选择的部分程序

二、 熟用Paste 按钮

在SPSS所有菜单对话框中均有Paste功能,在所有对话框选择完毕后,不选择 OK,而使用Paste,则程序编辑窗口会自动生成程序。

此功能使得SPSS编程操作变得简单易行,只需要对生成的程序适当加以修改即可。

示例:运用Paste创建一个程序文件。以xuelin.sav.为例,产生P50页的程序语句,并保存在桌面上备用。

该程序文件可以保存,当下次做相同的分析时,无需重新进行复杂的菜单选择,直接在原有程序文件上进行适当的修改,运行即可。

三、 编程进行对话框无法完成的工作 示例1:见书

示例2:怎么产生连续自然数1~200 Input program. Loop #i=1 to 200. Compute x=#i.

C语言,编程入门

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【程序1】

题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() {

int i,j,k; printf(\

for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) {

if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/

printf(\ } }

【程序2】

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于 40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?

1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2.程序源代码: main() {

long int i