flac3d中建立两组之间接触面

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FLAC3D接触面建立方法

标签:文库时间:2024-09-13
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帖子:复杂模型内部接触面的建立方法

首先为什么要建立接触面:

如果考虑接触界面对问题的影响或接触界面的变化特征时就的设置接触单元。

如桩与土之间时,由于桩土,地连墙与土,由于刚度相差太大,位移不连续,有限元中尤其如此;

设置接触可以反映接触面之间得剪切滑移或侵入行为,如节理面,断层的刚度相差较大, 所以它们之间的接触单元定义后可以减少由刚度差别较大产生的误差影响(如位移)。 当然在定义接触单元后降低了刚度的影响也会提高软件的运行速度。 供参考。

接触面的建立方法:

1、就是大家通常用的“移来移去”法,手册上也有例子,一般模型推荐用此方法。

2、lakewater所推荐的建立复杂模型的方法

推荐一种更加实用的接触面建立方法,通过238版本后的impgrid,expgrid等命令进行模型导入导出,

花费很少的时间就可以解决复杂模型的接触面建立问题。下面用一个实例来做一下说明。 工况:3*3*3的模型,两个group,模型正中间的一个单元为gropu 2,其他为group 1

gen zone brick size 3 3 3 group 2 range x 1 2 y 1 2 z 1 2 group 1 range gr 2 not

sa

FLAC3D接触面建立方法

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帖子:复杂模型内部接触面的建立方法

首先为什么要建立接触面:

如果考虑接触界面对问题的影响或接触界面的变化特征时就的设置接触单元。

如桩与土之间时,由于桩土,地连墙与土,由于刚度相差太大,位移不连续,有限元中尤其如此;

设置接触可以反映接触面之间得剪切滑移或侵入行为,如节理面,断层的刚度相差较大, 所以它们之间的接触单元定义后可以减少由刚度差别较大产生的误差影响(如位移)。 当然在定义接触单元后降低了刚度的影响也会提高软件的运行速度。 供参考。

接触面的建立方法:

1、就是大家通常用的“移来移去”法,手册上也有例子,一般模型推荐用此方法。

2、lakewater所推荐的建立复杂模型的方法

推荐一种更加实用的接触面建立方法,通过238版本后的impgrid,expgrid等命令进行模型导入导出,

花费很少的时间就可以解决复杂模型的接触面建立问题。下面用一个实例来做一下说明。 工况:3*3*3的模型,两个group,模型正中间的一个单元为gropu 2,其他为group 1

gen zone brick size 3 3 3 group 2 range x 1 2 y 1 2 z 1 2 group 1 range gr 2 not

sa

FLAC3D知识介绍

标签:文库时间:2024-09-13
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FLAC 3D基础知识介绍

一、概述

FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0以前的为DOS版本,V2.5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3.3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0版本。

FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动

FLAC3D学习

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1. FLAC3D的基本知识介绍

http://www.simwe.com/forum/viewthread.php?tid=209662

岩土工程结构的数值解是建立在满足基本方程(平衡方程、几何方程、本构方程)和边界条件下推导的。由于基本方程和边界条件多以微分方程的形式出现,因此,将基本方程近假发改用差分方程(代数方程)表示,把求解微分方程的问题改换成求解代数方程的问题,这就是所谓的差分法。差分法由来已久,但差分法需要求解高阶代数方程组,只有在计算机的出现,才使该法得以实施和发展。 FLAC3D(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0以前的为DOS版本,V2.5版本仅仅能够使用计算机的基本内存(64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3.3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V2。1版本。

FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入

Geostudio及FLAC3D

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《地质工程数值法》 GeoStudio上机实习作业

内容:用GeoStudio的Seep/w模块模拟滑坡不同工况下的地下水渗流曲线。

要求:提供模拟结果文件,现场验收操作。 相关资料:

? 滑坡工程地质剖面图; ? 岩土参数; ? 渗流模拟工况。

1 计算模型的建立

根据2#滑坡的工程地质条件,选择该滑坡钻探剖面(图1)作为模拟剖面。其方位NW113°,滑坡前缘高程1190m,后缘高程1398m,前缘和后部较薄,中部较厚,根据钻孔揭露,滑体物质主要是灰黑色碎块石土,滑带土主要为灰黒色含角砾粉质粘土、角砾质土或含角砾泥炭质土,滑带厚度0.6~1.5m,滑床为炭质页岩和炭质灰岩的碎块石土。基于以上条件,对该堆积层滑坡的坡体地质模型进行网格剖分,共剖分为2829个网格单元,如图2所示。

1450高程(m)1400135013001250Qcol4第四系全新统崩积层碎块石土滑动面及滑动方向113°比例尺 1:1000高程(m)145014001350ZK31322.94推测潜在滑面26.6(1296.34)33.8(1289.14)碎块石土ZK41286.011300西河ZK51237.00潜在滑体碎块石土27.8(1258.21)41.71250

Geostudio及FLAC3D

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《地质工程数值法》 GeoStudio上机实习作业

内容:用GeoStudio的Seep/w模块模拟滑坡不同工况下的地下水渗流曲线。

要求:提供模拟结果文件,现场验收操作。 相关资料:

? 滑坡工程地质剖面图; ? 岩土参数; ? 渗流模拟工况。

1 计算模型的建立

根据2#滑坡的工程地质条件,选择该滑坡钻探剖面(图1)作为模拟剖面。其方位NW113°,滑坡前缘高程1190m,后缘高程1398m,前缘和后部较薄,中部较厚,根据钻孔揭露,滑体物质主要是灰黑色碎块石土,滑带土主要为灰黒色含角砾粉质粘土、角砾质土或含角砾泥炭质土,滑带厚度0.6~1.5m,滑床为炭质页岩和炭质灰岩的碎块石土。基于以上条件,对该堆积层滑坡的坡体地质模型进行网格剖分,共剖分为2829个网格单元,如图2所示。

1450高程(m)1400135013001250Qcol4第四系全新统崩积层碎块石土滑动面及滑动方向113°比例尺 1:1000高程(m)145014001350ZK31322.94推测潜在滑面26.6(1296.34)33.8(1289.14)碎块石土ZK41286.011300西河ZK51237.00潜在滑体碎块石土27.8(1258.21)41.71250

FLAC3D使用教程

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FLAC3D使用教程

总第115期

        西部探矿工程seriesNo.115

                    

2005年第11期WEST-CHINAEXPLORATIONENGINEERINGNov.2005

文章编号:1004—5716(2005)11—0001—04

中图分类号:TV55114+2 文献标识码:B

岩土工程

FLAC3D及其在地下空间开挖分析中的一些问题

尹清锋,白 冰

(北京交通大学土木建筑工程学院,北京100044)

摘 要:首先阐述了FLAC3D的基本原理、主要特点和适用范围,,给出了在地下空间开挖分析中处理特殊问题的经验,关键词:FLAC3D;显式有限差分法;大变形;地下空间

1 概述

FLAC3D是FastLagrangianin32mensions的简称,—四面体的的表面所围成的空间闭区域;∑———四面体的外表面;

nj———外表面的单位法向向量分量,i,j=1~3。

维显式有限差分程序AC应用软件的拓展,可以模拟土质、,可以精确的模拟屈服、塑性流动、软化直至破坏的整个过程,尤其适用于软弱介质材料的弹塑性分析、大变形分析以及施工过程模拟[1~3],并且可以在初始模型中加入诸如断裂、节理构造等地质因素[4]。

FLAC

FLAC3D各种命令笔记

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hist reset ;清空里面所有的监测点

nstress=-40e3 hist ramp的意思,很简单 nstress = -40e3 * ramp hist相当于乘法,为了方便控制动荷载的幅值。

plotitems——Add——strucktural elements——geometry ——cables 显示锚杆的几何形状

Pl-add-vector-apply body force 显示施加的力,不过是在求解之后显示 Creat 创建一新视图

plotitems------add-----vetor----apply body force 显示荷载的施加位置

Array var(4,3) 二维数组 array var(5)一维5个元素的数组 Var(m,n)=urand ;随机 var—数组的名字 Pnt=z_next(pnt) 查找下一个单元体表 Pl plas 显示塑性区

Array x_b(x,y) z_b(x,y) 创建两个x行y列的表格,可以给其赋值,以便调用。Array就是数组的意思。

Hist id=1 gp xd 7 0 0 监测7 0 0 点处的x方向位移,ID=1 材料参数dilation 剪胀角

FLAC3D各种命令笔记

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hist reset ;清空里面所有的监测点

nstress=-40e3 hist ramp的意思,很简单 nstress = -40e3 * ramp hist相当于乘法,为了方便控制动荷载的幅值。

plotitems——Add——strucktural elements——geometry ——cables 显示锚杆的几何形状

Pl-add-vector-apply body force 显示施加的力,不过是在求解之后显示 Creat 创建一新视图

plotitems------add-----vetor----apply body force 显示荷载的施加位置

Array var(4,3) 二维数组 array var(5)一维5个元素的数组 Var(m,n)=urand ;随机 var—数组的名字 Pnt=z_next(pnt) 查找下一个单元体表 Pl plas 显示塑性区

Array x_b(x,y) z_b(x,y) 创建两个x行y列的表格,可以给其赋值,以便调用。Array就是数组的意思。

Hist id=1 gp xd 7 0 0 监测7 0 0 点处的x方向位移,ID=1 材料参数dilation 剪胀角

FLAC3D各种命令笔记

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hist reset ;清空里面所有的监测点

nstress=-40e3 hist ramp的意思,很简单 nstress = -40e3 * ramp hist相当于乘法,为了方便控制动荷载的幅值。

plotitems——Add——strucktural elements——geometry ——cables 显示锚杆的几何形状

Pl-add-vector-apply body force 显示施加的力,不过是在求解之后显示 Creat 创建一新视图

plotitems------add-----vetor----apply body force 显示荷载的施加位置

Array var(4,3) 二维数组 array var(5)一维5个元素的数组 Var(m,n)=urand ;随机 var—数组的名字 Pnt=z_next(pnt) 查找下一个单元体表 Pl plas 显示塑性区

Array x_b(x,y) z_b(x,y) 创建两个x行y列的表格,可以给其赋值,以便调用。Array就是数组的意思。

Hist id=1 gp xd 7 0 0 监测7 0 0 点处的x方向位移,ID=1 材料参数dilation 剪胀角