数学建模个人总结

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数学建模学习总结

标签:文库时间:2024-09-18
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MCR数模总结 1 / 33

个人在参加数学建模时做到总结,用自己的语言写的,未必准确,但比较好懂吧。还包含一些方法的MATLAB实现。在浏览时推荐按Ctrl+F键,然后在导航窗口中浏览标题,快速转跳。

数值和符号计算

符号积分

R=int(s,v): 对符号表达式s中指定的符号变量v计算不定积分.表达式R只是表达式函数s的

一个原函数,后面没有带任意常数C.

int(s): 对符号表达式s中确定的符号变量计算计算不定积分. int(s,a,b): 符号表达式s的定积分,a,b分别为积分的上、下限

int(s,x,a,b): 符号表达式s关于变量x的定积分,a,b分别为积分的上、下限

数值积分

1变步长辛普生法数值积分的matlab实现 [I,n]=quad(‘filename’,a,,b,tol,trace)

Filename:被积函数名,a,b分别是积分上限和积分下限,tol是积分精度,缺省时取10?6trace控制是否展现积分过程,非0时展现,缺省是为0。I为结果,n为函数调用次数。

2被积函数由一个表格定义时求定积分用

trapz(x,y): 梯形积分法,x时表示积分区间的离散化向量,y是

个人总结-MIdas建模基本操作步骤

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目 录

一 定义材料....................................................................................................................... 2 二 时间依存材料特性定义 ................................................................................................ 2 三 截面定义....................................................................................................................... 3 四 建立节点....................................................................................................................... 3 五 建立单元.............

数学建模十大算法总结

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----------------------------精品word文档 值得下载 值得拥有---------------------------------------------- 建模十大算法总结:

1、蒙特卡罗算法。该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时通过模拟可以来检验自己模型的正确性。

2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法。比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。

3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题。建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo、MATLAB软件实现。

4、图论算法。这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备。

5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法。这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中。

6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法。这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有

数学建模十大算法总结

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建模十大算法总结:

1、蒙特卡罗算法。该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时通过模拟可以来检验自己模型的正确性。

2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法。比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab 作为工具。

3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题。建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo 、Lingo 、MATLAB 软件实现。

4、图论算法。这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备。

5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法。这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中。

6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法。这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用。

7、网格算法和穷举法。网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具

petrel建模个人笔记

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1,在加分层时;注意输入模板

注意若第四列没有,那么在分层数据文件夹中,分层数据不会对应到分层文件夹中。

2,在18-12中输地震资料的时候将line number改为9选3D即可输入。

3,make surface 时,Geometry选automatic(from input data\\boundary)再调网格数。

4,怎么样做一个面,然后用这个面来切断层或其他的东西。 方法;在2D窗口中用polygons圈一个面,然后make surface,用计算器给赋z值。右键单击fault modeling,选operation输入刚才做的surface,最后点击cut/extend即可。注意:这个操作在流程窗口中的setting中,双击流程或者是激活流程后在右边窗口中点setting,或者右键流程点process dialog都会出来一样的窗口。任务:挨个点击流程右键的process dialog,然后查看其与一般setting的不同的地方。

5,输入网格数据时,网格数据格式为*.DAT,输入格式为Zmap+grid(ASCII)(*.*)

6,输入层面时,看格式输入,培训中选择general line/point , line

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湖南农业大学课程论文

学 院: 班 级: 姓 名: 学 号: 课程论文题目:数学建模 课程名称:数学建模 评阅成绩: 评阅意见:

成绩评定教师签名: 日期: 年 月

数学建模

学生:

(X学院,学号)

摘要: 本文要解决的问题小孩沿着曲线行走,玩具的运动轨迹以及产量关于温度的线性

回归方程。 首先,对问题进行重述明确题目的中心思想,做出合理的假设,对于玩具轨迹画图表明,并对符号做简要的说明。 然后,对问题进行分析,根据图示假设设立方程。最后使用MATLAB软件求解上述模型。

关键词:玩具轨迹 线性回归 预测区间 建立模型

一、 问题的重述

(一)玩具轨迹问题

一个小孩借助长度为a的硬棒,拉或推某玩具.此小孩沿某曲线行走,计算并画出玩具的轨迹。

(二)线性回归问题

考察温度x对产量y的影响,测得下列10组数据:

温度(℃)20产量(kg)13.22515.13016.43517.14017.94518.75019.65521.26022.56524.3求y关于x的线性回归方

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MATLAB软件与基础数学实验 数 学 实 验 材料科学与工程学院 指导老师:阮小娥 实验日期: 2009.6.12 材料84 姓名: 邵茜 学号:08021085 姓名: 王萌 学号:08021086 姓名: 席倩 学号:08021087 实验一:河流流量估计与数据差值

一.实验问题

一条100米宽的河道截面如图所示,为了测量其流量需要知道河道的截面积.为此从一端开始每隔五米测量量出河床的深度如表所示:

河道河床截面图

表.河床的深度(单位:米) 坐标 深度 坐标 深度

X1 2.41 X11 3.91 X2 2.96 X12 3.26 X3 2.15 X13 2.85 X4 2.65 X14 2.35 X5 3.12 X15 3.02 X6 4.23 X16 3.63 X7 5.12 X17 4.12 X8 6.21 X18 3.46 X9 5.68 X19 2.08 X10 4.22 X20 0 是根据以上数据,估计出河道的截面积,进而在已知流速(设为1米/秒)的情况下计算出流量.若河床铺设一条光缆,试估计光缆的长度.

本问题是要利用已知的数据点来获取一条船过这些店的河床函数曲

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数学建模综合练习

第一章 数学建模方法论

1.举出两三个实例说明建立数学模型的必要性,包括实际问题的背景,建模目的,需要大体上什么样的模型以及怎样应用这种模型.

2.怎样解决下面的实际问题.包括需要哪些数据资料,要作些什么观察、试验以及建立什么样的数学模型等.

(1)估计一个人体内血液的总量.

(2)为保险公司制定人寿保险计划(不同年龄的人应缴纳的金额和公司赔偿的金额). (3)估计一批日光灯管的寿命.

(4)确定火箭发射至最高点所需的时间. (5)决定十字路口黄灯亮的时间长度.

(6)为汽车租赁公司制订车辆维修、更新和出租计划.

(7)一高层办公楼有4部电梯,早晨上班时间非常拥挤,试制订合理的运行计划

3.下面是众所周知的智力游戏:人带猫、鸡、米过河,船除需要人划之外,至多能载猫、鸡、米三者之一,而当人不在场时猫要吃鸡、鸡要吃米.试设计一个安全过河方案,并使渡河次数尽量地少.

4.假定人口的增长服从这样的规律:时间t的人口为x (t),t到t+?t时间内人口的增长与xm- x(t)成正比(其中xm为最大容量).试建立模型并求解.作出解的图形并与指数增长模型、阻

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中原工学院信息商务学院

数 学 建 模 试 题

1

中原工学院信息商务学院

目录

问题: ......................................................................................................... 3 一、问题重述............................................................................................. 4 二、问题分析............................................................................................. 4 三、模型假设............................................................................................. 4 四、模型求解。 ............................................

数学建模

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观众厅地面设计 学号: 专业:土木工程 姓名:南磊

201305022

观众厅地面设计

摘要

阶梯教室地面升起高度关系到学生是否会被前面的学生挡住视线,能否看到黑板,对学习影响很大。本文从实际出发,做出合理假设:只要使每一位同学的视线从前一个位置同学的头顶擦过,就可认为不存在视线遮挡问题。从而将问题巧妙地转化为几何问题,然后利用几何中的相似,斜率关系等数学知识推导出阶梯教室地面升起曲线的函数表达式。为实际设计提供有用的理论指导。

1问题的提出

在影视厅或报告厅,经常会为前边观众遮挡住自己的视线而苦恼。显然,场内的观众都在朝台上看,如果场内地面不做成前低后高的坡度模式,那么前边观众必然会遮挡后面观众的视线。试建立数学模型设计良好的报告厅地面坡度曲线。建立坐标

o—处在台上的设计视点 a—第一排观众与设计视点的水平距离 b—第一排观众的眼睛到x轴的垂 直距离 d—相邻两排的排距 δ—视线升高标准 2问题的假设

(1)观众厅地面的纵剖面图一致,只需求中轴线上地面的起