solidworks三维转二维工程图
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solidworks三维及二维练习题
solidworks三维及二维练习题
练习题 1
单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意问:此零件的体积为多少?
A:16.732立方英寸 B:16.991立方英寸 C:16.662立方英寸 D:16.850立方英寸
solidworks三维及二维练习题
练习题 2
单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 3
单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 4在 solidworks中构建此零件。单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意 A=68 B=117 C=45所有孔完全贯穿零件材料:1060合金密度=0.0027 g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 5
单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意 A=3.2 B=4.3 C=3.1 D=11所有的孔完全贯穿零件材料铜:密度
CAD三维转二维的详细方法
CAD三维转二维的详细方法
2008年05月12日 星期一 下午 12:30
CAD三维转二维的详细方法
见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,
昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,
请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,
就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,
唯独需要注意的是:
如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验
2006-
再见下图的所示
附件 2006-7-17 08:29
01-03.jpg (50.16 KB)
类别:Autocad | 添加到搜藏 | 浏览(516) | 评论 (6)
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bhl2008q shuaixf99 sailor219
网友评论: 1 网2008年05月15日 星期四 下午 04:35 友:张好人哪,万分感谢 伟彬
2 网
友:袁
世凯
网
友:四
叶草和
咖哩 2008年05月16日 星期五 下午 09:36 感谢你给我上了一课 3 2008年05月29日 星期四 下午 01:01
CAD三维转二维的详细方法
CAD三维转二维的详细方法
2008年05月12日 星期一 下午 12:30
CAD三维转二维的详细方法
见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,
昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,
请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,
就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,
唯独需要注意的是:
如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验
2006-
再见下图的所示
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咖哩 2008年05月16日 星期五 下午 09:36 感谢你给我上了一课 3 2008年05月29日 星期四 下午 01:01
运用solidworks完成autocad的二维图形向三维模型的转变
CAD是由人和计算机合作,完成各种设计(如机械设备设计、集成电路设计、建筑土木工程设计、服装设计等)的一种技术,即计算机辅助设计(Computer Aided Design),简称CAD.
运用solidworks完成autocad的二维图形向三维模型的转变 CAD是由人和计算机合作,完成各种设计(如机械设备设计、集成电路设计、建筑土木工程设计、服装设计等)的一种技术,即计算机辅助设计(Computer Aided Design),简称CAD.
在机械CAD领域内,设计软件的种类很多,诸如AutoCAD、UG、Pro/E、Solidworks、SolidEdge等,各种软件都各有其优缺点。如何解决各类软件数据转换接口,使设计的图形能“通用”,是决定设计软件特别是新兴软件能否被用户所接受的重要条件。Solidworks的特征识别技术将数据的转换智能化,将静态的几何模型特征化和参数化,让用户在来自其它CAD系统的几何模型上实现自己的设计意图。
1 二维机械CAD领域
在机械CAD的二维领域里,AutoCAD的装机量一直处于国内CAD市场的领先地位。究其原因:AutoCAD的界面友好、操作直观、简单易懂、极易上手、代码开放,投放市场时间较长,用户可进行二次
Solidworks工程图转CAD图纸
solidworks工程图如何避免乱码,顺利转成CAD图纸
Solidworks工程图转CAD图纸全攻略
Solidworks工程图转化成CAD的DWG格式图,而且转换的 DWG 在 AutoCAD 打开时不需更改,图层和颜色都可一丝不差 。
一、Solidworks工程图转CAD图一般转换
1、 打开需转换的 Solidworks 工程图,先查看和设置一下它的字体,打开菜单:工具 – 选项 – 文件属性 – 注解字体,右面列出的各注解的列表,如点击右面的―注释 – 零件序号‖,显示的是你图纸―注释‖和―零件序号‖的字体的设置。如图
2、把注释、零件序号、尺寸、细节、截面等全部设定好。
字体:―尺寸‖的字体应设置为英文字体,如― Times New Roman ‖、― Arial ‖等,其他一般为华文仿宋、仿宋、宋体、或黑体,我选的是―仿宋 _GB2312 ‖。(按国家制图标准,其实我最喜欢黑体,在图纸上显得很漂亮),选什么字体并不重要,重要的是你必须牢记字体的名字,一个字符都不能错,等一会要用。最简单的办法是用鼠标右键的―复制‖。(注意:字体用得越少越好,不然转换时易出错)
字体样式:常规
高度:可根据你的要求设置,最好按国家标准,各种幅面大小都有不同的字
solidworks三维建模 - 图文
3.2 草图的绘制草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。草图分为二维草图和三维草图。二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以是模型上的任意平面。三维草图存在于三维空间,且不和特定的草图基准面相关。
草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径”。离开了特征,孤立的草图毫无意义。
大部分Solidworks的特征都是由二维草图开始的。所以能够熟练地使用草图绘制工具草图非常重要。(转自《Solidworks机械设计实用教程》P15)
绘制草图主要包括四大过程:第一是用草图绘制实体工具,比如直线、圆、样条曲线、矩形等工具来绘制草图;第二是用草图编辑工具,比如剪裁实体、延伸实体、等距实体、镜像实体等工具来修改草图;第三是添加几何关系;第四是标注尺寸。
绘制草图 绘制草图实体 编辑草图实体 图3-1
添加几何关系 标注尺寸 绘制草图的四大过程
下面通过绘制一个类似于回旋飞镖形状的草图来演示绘制草图的这四大过程。
图3-2绘制草图实体
图3-3添加几何关系
通过草图绘制实体工具中的【圆】和【直线】来绘制草图实体。一般通过绘制草图实体的工具只能粗略的画出草图。
给两条直线分别和两个圆添加【相切】的
基于二维图像的三维人脸建模
根据二维图像重建三维图形
摘要
自Parke首次使用人脸参数模型生成三维人脸图像以来,构建逼真的三维人脸模型一直都是计算机视觉领域的一个研究热点。本文在对三维人脸建模技术认真分析的基础上,对基于二维图像的三维人脸建模方法进行了深入的研究。主要研究内容包括以下几个方面:
(1) 从Poser7.0中导出通用三维人脸模型。根据MPEG-4的FDP标准,在正、侧面人脸照片上标出能基本反映人脸几何形状和结构特点的特征点。这两步为后面个性化人脸模型的创建奠定了基础。
(2) 采用了改进的径向基函数插值方法变换通用人脸网格模型,并对插值后的模型进行二次平滑处理,得到的特定人脸模型几何结构更加自然。
(3) 利用三张照片进行纹理合成。对三张照片分别进行匹配融合,然后对融合后的图像进行二次融合处理,使最终得到的纹理图像更加真实自然。根据合成的人脸纹理图像的特点,分别计算出人脸模型的各个部分的纹理坐标。
(4) 把模型数据和纹理数据导入到Visual C++6.0环境中利用OpenGL图形库进行纹理映射。
实验证明,本文提出的算法简便可行,有效避免了网格模型三角面片的扭曲,纹理映射效果生动逼真,得到了具有真实感的三维特定人脸模型。
关键词:三维人脸建模,特定人脸模型,径向基函
基于二维图像的三维人脸建模
根据二维图像重建三维图形
摘要
自Parke首次使用人脸参数模型生成三维人脸图像以来,构建逼真的三维人脸模型一直都是计算机视觉领域的一个研究热点。本文在对三维人脸建模技术认真分析的基础上,对基于二维图像的三维人脸建模方法进行了深入的研究。主要研究内容包括以下几个方面:
(1) 从Poser7.0中导出通用三维人脸模型。根据MPEG-4的FDP标准,在正、侧面人脸照片上标出能基本反映人脸几何形状和结构特点的特征点。这两步为后面个性化人脸模型的创建奠定了基础。
(2) 采用了改进的径向基函数插值方法变换通用人脸网格模型,并对插值后的模型进行二次平滑处理,得到的特定人脸模型几何结构更加自然。
(3) 利用三张照片进行纹理合成。对三张照片分别进行匹配融合,然后对融合后的图像进行二次融合处理,使最终得到的纹理图像更加真实自然。根据合成的人脸纹理图像的特点,分别计算出人脸模型的各个部分的纹理坐标。
(4) 把模型数据和纹理数据导入到Visual C++6.0环境中利用OpenGL图形库进行纹理映射。
实验证明,本文提出的算法简便可行,有效避免了网格模型三角面片的扭曲,纹理映射效果生动逼真,得到了具有真实感的三维特定人脸模型。
关键词:三维人脸建模,特定人脸模型,径向基函
AutoCAD二维图绘制
AutoCAD上机实验的操作
上机实验时,要养成良好的上机操作习惯, ① 身体正对计算机屏幕;
② 右手通常操作鼠标,左手轻放在键盘上,大拇指主要用
来操作空格键(空格键相对于回车、重复、结束等命令操作),大部分绘制命令可以用简称完成,用左手其余手指操作完成;
③ 常用命令简称:直线L,多线段PL,圆弧A,圆C,椭圆EL,多边形POL,写字MT,图案填充H,擦除E,拷贝CO,镜像MI,偏移O,阵列AR,移动M,旋转RO,缩放SC,拉伸S,修剪TR,延伸EX,打断BR,斜角CHA,圆角F,爆炸X等。如果没有快捷键,再采用工具条命令图标;
④ 快捷操作方法:命令简称+空格是最快捷的操作方法。
常用快捷键命令:
AutoCAD快捷命令大全
常用的AutoCAD功能键:
功能键 功能 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6
AutoCAD数据的输入方法
调用或输入命令后,系统立即执行该命令,在执行命令的过程中,系统会要求或提示用户输入相关数据: 输入数据的常用方法: ⑴直角坐标输入法:
坐标轴之间是两两相互垂直的,
1)绝对直角坐标系:
在绝对直角坐标系中,任何一点的绝对坐标增
AutoCAD二维图绘制
AutoCAD上机实验的操作
上机实验时,要养成良好的上机操作习惯, ① 身体正对计算机屏幕;
② 右手通常操作鼠标,左手轻放在键盘上,大拇指主要用
来操作空格键(空格键相对于回车、重复、结束等命令操作),大部分绘制命令可以用简称完成,用左手其余手指操作完成;
③ 常用命令简称:直线L,多线段PL,圆弧A,圆C,椭圆EL,多边形POL,写字MT,图案填充H,擦除E,拷贝CO,镜像MI,偏移O,阵列AR,移动M,旋转RO,缩放SC,拉伸S,修剪TR,延伸EX,打断BR,斜角CHA,圆角F,爆炸X等。如果没有快捷键,再采用工具条命令图标;
④ 快捷操作方法:命令简称+空格是最快捷的操作方法。
常用快捷键命令:
AutoCAD快捷命令大全
常用的AutoCAD功能键:
功能键 功能 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6
AutoCAD数据的输入方法
调用或输入命令后,系统立即执行该命令,在执行命令的过程中,系统会要求或提示用户输入相关数据: 输入数据的常用方法: ⑴直角坐标输入法:
坐标轴之间是两两相互垂直的,
1)绝对直角坐标系:
在绝对直角坐标系中,任何一点的绝对坐标增