教练技术迷宫游戏

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教练技术游戏资料

标签:文库时间:2024-10-06
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整理活动游戏资料

一、红 黑 游 戏

一、导 入

(一上台,先调侃刚才学员上台发言时的表现。)

1、你是对的。

我问大家一个问题:人为什么活着?(证明自己是对的。)你们看到了吗?刚才王倩老师走上台来,问了一个问题,谁赢了?我发现走上来的人,都不想回答这个问题,他们都在回答我问的这个问题。人为什么活着?他们都为了证明自己是对的而活着,只不过现在的你放大为A组或者是B组而已。一上来就强调:这个是怎么、怎么的正确,那个是如何、如何的正确。是不是这个现象呢?我想起了昆明有名俗话,叫什么呢?强馊干!强馊干!没关系,伸出这个指头,你是对的!你是对的!

2、谁赢了?不重要吗?

游戏玩完了,结束了。谁赢了?有的人说A组赢了,有的人说B组赢了。规则是怎么说的:游戏的目的是赢,赢的方法是累计最大的正分。你的正分在那里,我看来看去你们都在累计最大的负分,还好意思说赢。

有的人说都输了。有的人说没有输赢,有的人说输赢已经不重要了。真的是这样吗?生命当中有输赢吗?(有)不重要吗?(重要)游戏有输赢吗?(有)它不重要吗?(重要)

3、玩懂了吗?谈心得。

其实各位亲爱的同学,这个红黑游戏之所以如此的著名,它其中包含的哲理真的就是那么简单吗?有几位同学我看你们玩过了

教练技术游戏资料

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整理活动游戏资料

一、红 黑 游 戏

一、导 入

(一上台,先调侃刚才学员上台发言时的表现。)

1、你是对的。

我问大家一个问题:人为什么活着?(证明自己是对的。)你们看到了吗?刚才王倩老师走上台来,问了一个问题,谁赢了?我发现走上来的人,都不想回答这个问题,他们都在回答我问的这个问题。人为什么活着?他们都为了证明自己是对的而活着,只不过现在的你放大为A组或者是B组而已。一上来就强调:这个是怎么、怎么的正确,那个是如何、如何的正确。是不是这个现象呢?我想起了昆明有名俗话,叫什么呢?强馊干!强馊干!没关系,伸出这个指头,你是对的!你是对的!

2、谁赢了?不重要吗?

游戏玩完了,结束了。谁赢了?有的人说A组赢了,有的人说B组赢了。规则是怎么说的:游戏的目的是赢,赢的方法是累计最大的正分。你的正分在那里,我看来看去你们都在累计最大的负分,还好意思说赢。

有的人说都输了。有的人说没有输赢,有的人说输赢已经不重要了。真的是这样吗?生命当中有输赢吗?(有)不重要吗?(重要)游戏有输赢吗?(有)它不重要吗?(重要)

3、玩懂了吗?谈心得。

其实各位亲爱的同学,这个红黑游戏之所以如此的著名,它其中包含的哲理真的就是那么简单吗?有几位同学我看你们玩过了

教练技术游戏拥抱

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1---7

似曾相识

一、

拉手、目光交流:当你看到眼前这个人的时候,你在想,这个人会给我什么样的一个投票呢?会是几呢?他会跟我在生命当中创造什么样的一个体验呢?他是真诚的吗?

请联系、请表态:当你看着他给你的投票的时候,你愿意跟他一起去创造吗?一起创造不一样体验吗?

请行动:当你在做的时候,你感受到什么?你体验到什么?这样的体验是你生命中你想要的吗?而在生命中,你又是跟谁在创造这样的体验呢?

往左跨出一步,拉手、目光交流、请联系、请表态、请行动:现在的体验跟刚才有什么不同呢?这个时候你创造了什么样的体验,这是你要的吗?

二、陌生人

往左跨出一步、拉手、目光交流: 很奇怪,人这一生有许许多多的事情,说不清楚,每天我们在人海中葱葱而过,遇见了太多太多的人。而今天我们却在这里,在这样一个环境中去面对这其中的一个,这个人是谁,他来自于哪里,他又将去向何方。

闭上眼睛: 在你的脑海中去寻找一个人,找一个每天和你在人海中擦肩而过的人,那是一个陌生人。也许你从来没有想过会面对这样的一个人,一个连姓什么叫什么你都不知道的人。其实你知道吗,从小到大周围的人

他们曾经都只是一个个的陌生人,只是不知道你做了一些什么,让他们成为了你的朋友,你的同事,你的爱人,你的

迷宫游戏设计报告

标签:文库时间:2024-10-06
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人工智能与专家系统

课程设计

---------迷宫游戏

目录

序言-------------------------------------------------------------3

算法详解-------------------------------------------------------3

程序代码内容与说明

程序各个全局变量的声明---------------------------------7

主体程序的实现----------------------------------------------8

执行结果演示------------------------------------------------15

设计心得体会------------------------------------------------17

参考书目------------------------------------------------------17

附录:程序源代码------------------------------------------18

序 言

“人工智能”也就是所谓的AI(artifical intelligence),它是

C语言迷宫游戏

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迷宫游戏

vc++ 6.0 编译成功

本程序参照网上一个特殊算法随机生成迷宫 该算法优点:

效率高,从入口到出口只有唯一路径,入口出口自己设定 该算法缺点:

宽度高度都必须为奇数,只能生成n*m矩阵迷宫 */

#include #include #include #include

#define Height 31 //迷宫的高度,必须为奇数 #define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数 #define Wall 1 #define Road 0 #define Start 2 #define End 3 #define Esc 5 #define Up 1 #define Down 2 #define Left 3 #define Right 4

int map[Height+2][Width+2];

void gotoxy(int x,int y) //移动坐标 {

COORD coord; coord.X=x; coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ), coord ); }

void hidden()//隐藏光标

教练技术发问

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教练技术之发问技术技巧

每一个问句都是威力巨大,引导处在问题区的人看到解决事件的真相和需要迁善的方向。

1、五年后你想过什么样的生活 2、目前你面临最大的挑战是什么? 3、你有没有最感兴趣的却不能得到的? 4、你目前的生活完美到什么程度? 5、如果你有权利选择,你最需要什么? 6、你觉得平常把时间浪费在哪里? 7、你能管理你自己的时间吗? 8、你对自己事业的设想是什么? 9、眼下什么是你当务之急? 10、你错失过什么机会? 11、你赚得够多吗? 12、你放弃过什么梦想? 13、你现在在等待什么?

14、你能给你的后人留下什么样的遗产? 15、你目前最想学的技能是什么? 16、你明白你家人对你的期望吗? 17、你觉得自己了解孩子吗?

18、你觉得你能自如控制家庭中的教育问题、经济问题? 19、你觉得能胜任老板或同事对你的期望吗? 20、你有时候会感觉自己必须要做出一些变化吗?

核心发问如下: 1、我是谁?

2、我从哪里来?要到哪里去? 3、我现在在什么位置? 4、我如何才能到达? 5、我到底要成为什么样的人? 6、我到底要过什么样的生活? 7、一生中对我最重要的是什么?

8、我所努力所付出的一切到底是为了什么?

9、假如今天是生命中的

教练技术LP手册

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LP教练手册

教练: 日期:

西典专业教练操守

1. 我会以共赢的心态去发展和提供专业教练服务

2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

我会尊重我的客户,以真诚和负责的心态服务他们 未经客户的允许,我不会公开客户的一切数据

未经客户的允许,我不会同时或在指定时限内对客户的竞争对手提供教练服务 我不会胡乱演绎教练服务的定义和目的 我不会教练违反道德标准的事情

我不会向从事非法行为或违法的行业的客户提供教练服务 我不会在教练服务期间至结束后六个月和客户发展亲密关系

你就是也必须是一个中立、高要求的教练

中立:

不强加自己的意见,不带自己的情绪,焦点在对方 高要求:

承诺于学员的承诺,负责任高要求的令学员必须达到他们的目标

一、LP的方向

A、通过学员达成目标的过程,发现盲点,挖掘潜能,提升自我的素质; (承诺、付出、负责任、团队)

B、通过心态的改变,养成一些新的行为习惯。支持今后的工作和生活;

C、通过感

基于Java的走迷宫游戏软件设计

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成 绩 评 定 表

学生姓名 专 业 班级学号 电子信息工课程设计题目 基于Java的走迷宫程 游戏软件设计 评 语 组长签字: 成绩 日期

2013 年 月 日 沈阳理工大学课程设计报告

课程设计任务书

学 院 学生姓名 课程设计题目 实践教学要求与任务: 采用java技术设计走迷宫游戏软件,游戏的结果是让走迷宫者从迷宫的入口处走到迷宫的出口处。设计要求如下: (1) 程序根据文本文件生成迷宫,这些文本文件称作迷宫文件。迷宫文件的扩展名为.maze,其中的文本内容有着特殊的组织结构:任意两行文本所含有的自符个数必须相同,而且字符只可以是“*”、“#”、“0”或“1”。迷宫文件中的“*”和“#”分别代表迷宫的入口和出口,“0”和“1”分别代表迷宫中的“路”和“墙”。 //简单迷宫.maze文件 1*11111111 1000100001 1101101111 1000000001 1111111#11 (2) 用户可以通过界面上提供的惨淡选项,选择“迷宫文件”来生成对应的“迷宫”。 (3) 用户可以通过界面上提供的菜单选项,选择迷宫中的“墙”和“路”的外观图像。 (4) 用户可以通过

最简单的c语言迷宫游戏实验报告

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一、 内容:

1、 本游戏主要实现了人控制键盘方向键使小人(*)走出迷宫。 2、 具有的功能:

1)、在游戏菜单里人可以选择不同难度的游戏进行游戏; 2)、在游戏过程中,可以通过键盘方向键使小人移动,走出迷宫; 3)、在游戏过程中,当人碰到墙壁(#)的时候小人过不去; 4)、当人顺利完成游戏之后,输出“========you are win!======”字样,30秒钟

后自动返回到游戏菜单; 5)、在游戏过程中,人可以通过按Esc键返回游戏菜单;也可以可以按0直接退出

游戏; 6)、在游戏菜单里,按0键可以退出游戏。 3、具体应用: 1)、人主要同过键盘的1,2,3数字键来选择游戏难度;

2)、在游戏中通过Esc键来返回菜单; 3)、同过0键退出游戏。

二、 上机环境

操作系统:windows7 开发工具:VC6.0

三、 函数调用关系图

main() 输入1 introduce() system(\roadcake() Enter menu() 输入0 输入2 system(\ 输入3 system(\ roadcake() roadcake() exit(0);

四、 各函数功能说明

main() menu() roadc

教练技术介绍会主持

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教练技术介绍会主持课件

教练技术介绍会主持课件

教练技术介绍会主持课件

今晚流程教练技术简介 咨询及报读

教练技术介绍会主持课件

短片

教练技术介绍会主持课件

教练技术简介

教练技术介绍会主持课件

人本概念

技术

知识

心态

信念

教练技术介绍会主持课件

教练技术 是一门实用管理技术

教练技术介绍会主持课件

什么是教练 什么是教练? 教练?教练是一门通过完善心智模式 来发挥潜能、 来发挥潜能、提升效率的管理 技术。 技术。 教练通过一系列有方向性、 教练通过一系列有方向性、有 策略性的过程, 策略性的过程,洞察被教练者 的心智模式,向内挖掘潜能、 的心智模式,向内挖掘潜能、 向外发现可能性, 向外发现可能性,令被教练者 有效达到目标。 有效达到目标。

教练技术介绍会主持课件

“企业教练” 企业教练” 如……

催化剂

一面镜子

指南针

教练技术介绍会主持课件

教练技术以人为本的管理技术激发创新的能力 建立团结的团队 提升企业生产力

教练技术介绍会主持课件

公众人事管理提供(1997年冬,第26卷,第4版,第461页) 「公众人事管理」发表一项报告关于只用培训及 采取培训连同“教练”之比较: 培训能增加22.4%的生产力 培训连同“教练”能增加88%的生产力

教练技术介绍会主持课件

积极参与教练管理技