设计师证怎么考

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写给设计师,也写给想做设计师的人

标签:文库时间:2024-12-15
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写给设计师,也写给想做设计师的人

1.设计是一行非常辛苦的行业,也是一个非常有挑战性的行业;

——也许这就是你喜欢设计的原因,如果你想入行,请做好心理准备; 2.做设计之前,要先做人;

——设计这个行业,是一个要靠团队才能取胜的行业,所以,请摆正心态; 3.设计是永远没有顶峰的,只有历史; ——因为社会在前进,环境在改变,所以会推动设计行业的进步,所有的作品,只属于过去;

现在,如果你认为自己足够热爱设计这个行业,热爱到120%并对自己的品质有足够的自信,性格中具备以下几种素质: 1.坚忍

A 坚:坚持,能够坚持自己的梦想并一如既往地去追寻;

B 忍:忍耐、忍受,能够耐得住寂寞,设计是一个寂寞的行业,特别是你越走越远的时候; 2.宽容: A 宽:设计是一个多元化的行业,需要你兼容并蓄各个方面和各个行业的知识; B 容:为人要坦诚,要能容得下各个方面的意见并及时修正自己性格中的缺点; 3.自省:

A 自:要有独立思考、独立学习和独立判断的能力; B 省:要时刻反省自己的缺点和毛病并逐一修正; 4.纳新:

A 纳:尽量广泛地接触各个行业和人群,收集各种新鲜时尚的信息;

(软考软件设计师)09年5月软件设计师工作流程

标签:文库时间:2024-12-15
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软考软件设计师资料

09年5月软设第5部分工作流程和算法流程

第5部分流程类(工作流程和算法流程) ●试题1

阅读以下说明和流程图,从供选择的答案中选出应填人流程图(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

某游戏的地图区域可分成n×m个方格,如图5.1(a)所示,现在需要确定区域中给定的两个方格的中心点之间的最短前进方案。前进路线只能沿水平或垂直方向,如图5.1(b)中虚线所示。为了避免路线相交,应将有障碍的方格作封锁标记,其他线路不允许穿过被封锁的方格。

设给定地图区域的起始方格a与目的方格b尚未被封锁,求这两个方格问最短前进方案的基本思路是:从起始方格a开始,先考查距离起始方格距离为1的可达方格并用一个路径长度值标记,然后依次考查距离为2、3、 的可达方格,直到距离为k的某一个可达方格就是目标方格b时为止,或者由于不存在从a到b的前进方案而终止。地图区域中的每一个方格与其相邻的上、下、左、右四个方格之间的距离为1,依次沿下、右、上、左这四个方向考查,并用一个队列记录可达方格的位置。表5.1给出了沿这四个方向前进l步时相对于当前方格的相对偏移量。

表5.1

FROM:及时雨

软考软件设计师资料

例如,设游戏的地图区域可划分为一个6×

软考软件设计师考点试题(下)

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软考软件设计师考点试题(下)

软考软件设计师考点试题(下)

相应的软考软件设计师考点试题(上)请百度搜索”软考软件设计师考点试题(上)” 例题六

下列关于内聚和耦合的描述中,错误的是__( )__.

A.内聚体现的是代码功能的集中程度

B.耦合体现的是模块间联系的紧密程度

C.通信内聚比逻辑内聚的内聚度更高

D.数据耦合比公共耦合的耦合度更高

试题六分析

本题主要考查内聚与耦合的概念。高内聚、低耦合是软件设计的一个原则,其中内聚是指模块内部各元素之间联系的紧密程度,也就是代码功能的集中程度。耦合是指模块之间相互联系的紧密程度。

模块的内聚类型通常可以分为7种,根据内聚度从高到低排序如表4-1所示。

表4-17种内聚的描述对比

模块的耦合性类型通常分为7种,根据耦合度从低到高排序如表4-2所示。

表4-27种耦合的描述对比

软考软件设计师考点试题(下)

综上所述,可知本题的答案应该选D.

试题六答案:D

试题七

选项中,不属于可用性子特性的是__( )__.

A.可理解性 B.易学性 C.依从性 D.可操作性

试题七分析

本题主要考查ISO/IEC9126的软件质量模型。其6个质量特性和21个质量子特性是我们要理解的内容。

(1)功能性

功能性是指与软件

软考系统架构设计师学习笔记

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第一章

1.1.1系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划。规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。架构

本质上存在两个层次:概念层,物理层。

1.2.1系统架构师的定义

负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。

主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。

1.2.2系统架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。

1.2.3系统架构师管理素质系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个工程订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力。

必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案。必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。

1.2.4系统架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现工程管理师,资源组织,资源实现来源:63c389aaa56e58fafab069dc5022aaea998f41be 由于职位

设计师格言 -

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名人名言,希望对您有帮助!

设计师格言

本文是关于名人名言的,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。

设计师格言

1、因生活面设计,因设计而美好。

2、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。

3、创造未来,领选于时代潮流。

4、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境

5、装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的! 6、生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己。 7、形式追随功能。

8、室内设计注重材料的选择,注重品牌、质感,因此更为理性实用。

9、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。 10、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间

11、不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;

12、以人为本,一切围绕为人的生活、生产活动创造美好的室内环境。

名人名言,希望对您有帮助!

13、设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。

14、装饰的灵魂是设计,设计的灵魂是文化。 15、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。

16、保尔·柯察金:“人,最宝贵的是生命;它,给予我们只有一

设计师谈配色

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设计师谈配色

一、橙色

使用了高亮度橙色的站点通常都会给人一种晴朗新鲜的感觉,而通过将黄色、黄绿色等类似颜色与成色搭配使用,通常都能得到非常好的效果。同时,中等色调的橙色类似于泥土的颜色,所以也经常用来创造自然的氛围。

橙色是可以通过变换色调营造出不同氛围的典型颜色,它既能表现出青春的活力也能够实现沉稳老练的效果,所以橙色在网页配色中的使用范围是非常广泛的。

Color Point:

橙色通常会给人一种朝气活泼的感觉,它通常可以是原本抑郁的心情豁然开朗。

在东方文化中,橙色象征着爱情和幸福。充满活力的橙色会给人健康的感觉,且有人说橙色可以提高厌食症患者的食欲。有些国家的僧侣主要穿着橙色的僧侣服,他们解释说橙色代表着谦逊。

二、黄绿色

黄绿色时而能够表现出自然的感觉,时而能够表现出未来虚幻的感觉。 原本这两种印象之间有很大的差异,但黄绿色就像穿越时间隧道那样能够自由自在地表现出这两种截然不同的感觉。

在网页中,黄绿色通常与蓝色搭配使用。总的来说,黄绿色主要用于表现温暖亲切的感觉或高科技神秘虚幻的感觉。 Color Point:

黄绿色和草绿色都会让人联想起大自然。黄绿色同时含有黄色和绿色两种颜色的

软考软件设计师考试上午练习试题

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1.某计算机系统中,16位浮点数的表示格式如图1所示。其中阶码4位(含1位符号)为定点整数,尾数12位(含1位符号)为定点小数。

图 1

设一个数机器码为1110 0010 1000 0000,若阶码为移码且尾数为原码,则其十进制数真值为 (1) 。 (1) A.20 B.25 C.0.078 125 D.20.969 375 参考答案:(1)A。

解析:为了充分利用尾数来表示更多的有效数字,即提高数据的表示精度,通常采用规格化浮点数。规定浮点数在运算结束将运算结果存到计算机中时,必须是规格化的浮点数。规格化浮点数尾数的最高数值位是有效数字,即正尾数0.5≤F<1,负尾数-1

对于本试题的解答思路是,对给定的机器码按浮点数格式得到阶码和尾数,然后将阶码变为十进制数,最后得到浮点数的十进制真值。如果给定的浮点数机器码不是用规格化表示的,则可将其表示为规格化的机器码。规格化时,先看给定的浮点数机器码的尾数是用什么码表示的,然后再看是否已是规格化数,如果不是,将尾数小数点移位,但要注意,为保持浮点数的真值不变,阶码一定要进行相应的调整。在解答此类题目时,一定要注意题目条件中给出的阶码和尾数是用什么码表示的,否则很容易出错,而得

合肥装修设计师哪家好?如何选择好的设计师?

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亨泰装饰官方网站

合肥装修设计师哪家好?如何选择好的设计师?

很多业主买好了房子在挑选家装公司的时候犯了难,要说有什么技巧吧就一点,亲身感受才知道。那么你就要去装修公司与你的潜在装修公司来一次面谈,既要看公司正不正规,也要感受公司的实际水平,这些都能从基本交流中感受出来。今天就来介绍从设计师选择装修公司。

一、看设计师的价格

设计师的好坏,也可以参考设计师的价格,一般知名的设计师的报价都是比较贵的,所以要综合自己的情况,选择价格适宜的设计师。最重要的就是看设计师的以前的装修的效果图。

二、多听下设计师对于你家现场的看法;

一般装修都是会去你的房子,根据现场的实际情况,设计师会给你一个规划,那么,你就多听听设计师对你家现状的看法,记在心里,如果是有多个设计师的话,每个人都有不同的观点,那么你就要综合的去考虑了。

三、按需选择设计师;

装修一定要选择擅长自身品位风格的设计师,比如一个设计师擅长的是中式的,简欧等风格接触的不是很全面不是很好,那么让他去设计欧式风格的装修就不太好。如果让一个留洋的设计师帮你去设计那样的话岂不是更好吗?

设计师自述文

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设计师自述文

  我曾经是一个景观设计师,2010年环艺毕业,不是什么很好的学校。毕业以后到了某大学的设计研究院里的景观所上班,当时其实什么都不会,跟着慢慢学。单位里同事到还不错只是流动性还是比较大的。第一年其实也就打打杂,每天都很忙,晚上都要加班一直到十二点左右有时还要更晚或是通宵…早上起不来一般十点左右到单位。每天画图我们是手绘的平、立面,电脑建模。我有时都不知道我画的是哪个项目的。双休日也都在忙,什么节假日都不纯在了…我的父母觉得很奇怪,怎么会这么忙,几乎见不到我人,他们早上起开我还在睡觉,他们晚上睡了我还没回来……结果钱还很少,我一点没夸张的告诉大家:我当时一个月拿到的钱就是2800,这个工资是预支的。到年底算产值,你的一年产值要是超过2800X12那你还可以多出来的那些钱作为奖金,如果没有达到,那你这钱是单位的,年底别想拿钱,第二年的产值在顶上欠款……2011年底我不仅没有拿到奖金还欠单位8000……我也很痛苦。我总想着以后应该会好好的吧,然后....又继续上班。。。。

  2012年我开始接触一些小的方案,并且主要跟着我们所

签约设计师合同

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《签约设计师合同》

甲方: 地址: 联系电话: E-mail:

乙方: 地址: QQ:

联系电话: E-mail:

为明确甲、乙双方责任,经友好协商,双方达成以下协议:

第一条:设计项目的内容,价款和交付方式,设计开发进度,合同期限 1,设计项目的内容

甲方交给乙方的设计项目,包括:标志设计,原创动漫人物及画册设计,VI设计,海报设计,包装设计,空间设计,产品设计等. 2,设计费和付款方式

乙方的设计作品须得到甲方认可后方获得设计费,设计费包括备选方案和中选方案两种,金额大小根据项目大小由甲方定。若质量太差,不能得到甲方认同,乙方无设计费,若多次出现质量较差或抄袭问题,将取消其签约资格。设计费用将在项目完全完成后一个星期内,向乙方支付. 如因乙方提供的帐号资料有误,导致无法及时付款,或给乙方造成损失的,甲方不承担任何责任. 3,设计开发步骤

a.甲方在收到客户详细设计要求和资料后,将设计要求及资料交给乙方. b.乙方在甲方要求的期限内,完成设计作品.

c.验收通过,甲方在收到客户付款的一个星期内,将设计费用汇至乙方帐户. 4,合同期限

本合同有效期为2017年7月