机械本和游戏本

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婚礼游戏和洞房游戏大全

标签:文库时间:2024-11-21
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婚礼游戏和洞房游戏大全

婚礼游戏和洞房游戏大全! 1.五子登科——考验新人互相配合的默契,找根红绳子,新人用嘴各叼一头,中间系上一 支点燃的香烟,在桌上放 5 跟竖直的火柴(可插在水果上)然后新人不能用手帮忙,两人合 作把 5 根火柴全部点燃.提示:一定要紧绷绳子眼睛瞄准. 2.爱心杯——取 2 个一样的杯子,倒满酒在其中一个杯子口部盖上保鲜膜,然后将 2 个杯 子口对口的扣上缓缓抽出薄膜,要求新人不能动手一起喝完扣在一起的两杯酒,不能洒出. 提示:只要新人中其中一人将杯子稍稍推开,另一人只管使劲喝就可以了. 3.香唇探宝——新郎平躺在 4 把椅子上,弟兄们在旁边围着看,新郎身上放上 8-10 个小物 件,可以是小糖果,牛肉干之类,新娘蒙上眼睛转个圈然后不用手要用"香唇"把新郎身上 的小物件收集齐全然后拆去眼布一个一个喂给新郎吃.提示:新郎可以对新娘说,指挥她左 边点或者右边点. 4.探囊取物——两个生鸡蛋分别由新郎两个裤管放入,往上移动并使两颗鸡蛋于"重要部 位"交会再分别由另一裤管移出. 5.甜蜜的交流——准备各 6 颗颜色一样的奶糖混在一起共 12 颗平分给新郎新娘含在嘴里, 然后要求不能用手帮忙让新娘和新郎分别在嘴里最终呈现同样颜色的奶

2018年日本游戏产业分析报告

标签:文库时间:2024-11-21
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2018年日本游戏产业分析报告

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目 录

1、 写在前面的话:我们为什么要研究日本游戏行业? .......................................................................................... 4 2、 概况:世界游戏产业中的重要角色,本国文化产业中的中坚产业 .................................................................... 5

2.1、 市场规模:仅次于中美的世界第三大游戏市场,手游市场 2016 年前居世界首位 ................................. 5 2.2、 细分市场及规模:主机、移动端、PC 端三大市场, ............................................................................. 6 2.3、 产业格局:产业链条完整,游戏厂商百家争鸣 .....................................................

十大最佳游戏笔记本推荐

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篇一:笔记本电脑(游戏本)选购指南

第一篇,配置

1、cpu

cpu主要生产厂家就是英特尔和amd。英特尔大家并不陌生,酷睿i3\i5\i7,相信大家基本都在用,对于i系列cpu,例如神舟z6的i7-4720HQ,第一位数字代表第四代,720表示档次,H代表haswell架构下的一种封装规格,不可拆卸,但降低功耗的同时,保证了性能,Q代表4核,i5-4210m,m代表标压笔记本用cpu,还有一部分呢是i7-5500U,U代表低压,主要是超极本和商务本在使用,为的是降低功耗,缩小规格,不适合玩游戏。

2、显卡

显卡厂商主要也有俩,分别是英伟达和AMD。英伟达的显卡俗称N卡,也是现在游戏本普遍应用的,按档次分为G\GT\GTS\GTX,从左至右越来越高的定位,比如对于戴尔的游匣7559,配备的是GTX960m,m不必说,与cpu一样表明是移动端的,gtx定位为发烧级显卡,9代表第九代,或者称9系卡,然而9系卡并不一定比8系优秀多少,比如960m和860m,起其实没有什么太大的区别,就是一张卡,这样的称之为马甲卡,类似的还有950m和850m,只是略微提高了一丢丢频率,差别不会大于10%。对于第二位数字,这是显卡的定位,数字越大,定位越高。真正的9系显卡,也

机械设计基础插本资料答案

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一、填空题

1、机构具有确定运动的条件是 机构自由度F>0,且F等于原动件数 。 2.构件相对于参考系的 独立运动 的数目称为自由度,作平面运动的自由构件具有 3 个自由度。

3.曲柄摇杆机构中,当曲柄主动时, 最小传动角发生在 曲柄 与__ 机架 __共线的两个位置中的一个位置。

4.两渐开线齿轮啮合传动时,当两轮的 中心距 略有改变时,两齿轮仍能保持原 传动比 传动,此特性称为齿轮传动的可分性。

5、渐开线直齿圆柱齿轮的正确啮合条件为 两轮的模数和压力角必须分别相等 ,连续传动条件为 重合度大于1 。

6.对基本轮系,根据其运动时各轮轴线位置是否固定可分为 行星轮 和 中心轮或太阳轮 两大类。

7、紧联接螺栓按拉伸强度计算时, 考虑到拉伸和扭转的复合作用, 应将拉伸载荷增 大至原来 1.3 倍。

8. 普通平键的截面尺寸b?h是按 轴径 从标准中查取。 9、常用的间歇运动机构有

游戏从业人员必读的50本书

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游戏从业人员必读的50本书

本文从一名游戏设计师与游戏作者的角度,选出了游戏从业人员必读的50本书籍。这些著作涵盖了游戏设计理论,游戏公司历史,社会识,到经典小说各方面内容。 这些书主要回答了以下几个问题:

·什么是游戏,什么是电子游戏? ·电子游戏的历史是怎样的?

·游戏与其它媒介的关系,我们可以从这些媒介中学到什么?

·人们为什么玩,如何玩游戏?最后,我们又该如何设计与构建游戏。

为了使本文更加一目了然,作者Ernest Adams还根据不同的主题,对这些书作了分门归类~ 这些主题有: 1.理论 2.设计原则 3.游戏创作 4.图像设计 5.音乐/音频 6.网上社区 7.游戏史 8.社会学

9.人员,项目管理,商业事务 10.其它媒介与有用的原则 11.游戏深度背景常识

12.能启发游戏者思维的经典小说

———————————————————————————————————————— 理论篇

原名: Trigger Happy: The Inner Life of Videogames 译名: 触发快乐:电子游戏的内在生命力 作者: Steven Poole

这本书虽

我们的游戏和玩具

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《我们的游戏和玩具》导学案

张金娜

年级 班级 姓名

预习案:

一、读句子,在红色字正确的读音下面画“——”。

1、她漂(piào piāo)亮的帽子随着水流漂(piào piāo)走了。 2、我把一个钉(dìng dīng)子钉(dìng dīng)在凳子上,就这样,凳子修好了。

二、选择合适的词语填在括号里。

戴 摘 采 缝 打 吹 ( )雪仗 ( )沙包 ( )花环 ( )树叶 ( )口哨 ( )山花 三、根据课文内容填空。

1、( ),我们采来山花和柳条,编成( )戴在头上。我们摘片树叶放在嘴里( )。引得小鸟跟着叫。

2、我们喜欢( )做玩具,喜欢在( )做游戏。我们有( )。我们特别( )。

探究案:

你们喜欢那个

谈小班角色游戏材料和幼儿游戏行为关系

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本学期我们小班教研组的专题是:关注角色游戏环境创设和材料投放的适宜性,促小班幼儿角色意识的提高。根据这一专题内容,教师定点观察了小(1)班幼儿的角色游戏情况,重点围绕游戏环境和材料因素对幼儿游戏状态的影响进行了研讨,进一步梳理环境和材料与幼儿角色游戏发展之间的关系。 一、教研实录

组长:周一上午,我们每位教师对小(1)班的角色游戏进行了定点观摩。现在,请大家依次来交流一下,你所看到的游戏区中,幼儿和材料的互动情况如何? (一)糖果店

教师a:我看的是“糖果店”。三名幼儿在糖果店,乐乐不停地吆喝:“卖糖果喽!卖糖果喽!”他把已经包好的糖果放到盒子里再盖上盖子。放了三个盒子的糖果以后,一名顾客来了。顾客说:“我要草莓味的。”乐乐就把红色的三颗糖放到了小熊形状的盒子里,然后把盒子放在一个礼品袋中,说:“给你糖果。”顾客拿着糖果袋,去娃娃家了。顾客走后,乐乐又开始将散装的糖果分别装进糖果盒中,旁边的两名幼儿也开始用糖纸包糖果。过了两分钟后,又一名顾客抱着娃娃来买糖果了。乐乐同样将糖果装进糖果盒,放进袋子。顾客拎着袋子开心地回家了。 组长:今天的“糖果店”,明显比上次活动时候热闹了许多,顾客多了。“糖果店”中的幼儿也明显忙碌了许多。其中,有两

机械振动和机械波

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1.一质量为m的物体置于水平台面上,台面沿竖直方向作简谐运动,其频率为?,振幅为A,求

(1)若振动中物体与平台不分离,振动中物体对平台压力的最大值和最小值各为多少?

(2)为使物体不与平台分离,振幅A的最大值为多少? 2.如图所示,在倾角为?的光滑斜面上放置一质量为m的物体,物体与一轻弹簧相连,弹簧的另一端固定在斜面的上端,弹簧的劲度系数为k。今将重物从其平衡位置沿斜面向下拉下一小距离然后由静止释放,重物将在斜面上作简谐运动,试求其振动周期。

3.如图所示,劲度系数为k的轻弹簧连着一个质量为M的物体在光滑水平面上振动,其振幅为A。若一块质量为优的粘土由静止状态粘到振子上,随后系统继续进行振动,试求在下列两种情况下系统继续振动的周期和振幅: (1)当振子通过平衡位置时与粘土相粘;

(2)当振子在最大位移处时与粘土相粘。

_4.质量分别为M和m的两物块用劲度系数为忌的轻弹簧相连而置于光滑水平面上,弹簧的自然长度为l。今将两物体拉开使弹簧长度变为(l?l0),然后同时将两物体由静止释放。试求释放后两物块振动的周期和振幅。

5.如图所示,一列火车以惯性向前行驶,冲上一个与水平面成?角的山坡,火车的速度逐渐减小。当火

力和机械 压强和浮力

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把问题看宽广些,没有解决不了的事

太平中学2010-2011届九年级物理

(2010成都)1.以下估测比较接近实际的是【 】

A.课桌的高度大约是1.8 m B.1个鸡蛋的质量大约是60 kg

《力和机械》《压强和浮力》

练习题

一、选择题(每题只有一个最合适的选项,请把它选出写在后面的括号13х3分=39分)

C.洗脸水的温度大约是一40℃ D.小李同学受到的重力大约是550 N

(2010南京)2.如图所示,将带钩的木块放在粗糙程度相同的水平桌面上,小明水平拉动木块,在木块加速运动过程中,以下说法中正确的是【 】

A.木块受到的摩擦力逐渐增 B.木块受到的摩擦力逐渐减小 C.绳对木块的拉力和桌面对木块的摩擦力是一对平衡力

D.绳对木块的拉力和木块对绳的拉力是一对相互作用力

(2010安徽)3.自行车是我们熟悉的交通工具。从自行车的结构和使用来看,它涉及到不少有关摩擦的知识。以下分析中,正确的是【 】

A.脚踏凹凸不平是通过增大接触面积来增大摩擦的

B.轮胎上制有花纹是通过改变接触面粗糙程度来减小摩擦的 C.刹车

力和机械 压强和浮力

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把问题看宽广些,没有解决不了的事

太平中学2010-2011届九年级物理

(2010成都)1.以下估测比较接近实际的是【 】

A.课桌的高度大约是1.8 m B.1个鸡蛋的质量大约是60 kg

《力和机械》《压强和浮力》

练习题

一、选择题(每题只有一个最合适的选项,请把它选出写在后面的括号13х3分=39分)

C.洗脸水的温度大约是一40℃ D.小李同学受到的重力大约是550 N

(2010南京)2.如图所示,将带钩的木块放在粗糙程度相同的水平桌面上,小明水平拉动木块,在木块加速运动过程中,以下说法中正确的是【 】

A.木块受到的摩擦力逐渐增 B.木块受到的摩擦力逐渐减小 C.绳对木块的拉力和桌面对木块的摩擦力是一对平衡力

D.绳对木块的拉力和木块对绳的拉力是一对相互作用力

(2010安徽)3.自行车是我们熟悉的交通工具。从自行车的结构和使用来看,它涉及到不少有关摩擦的知识。以下分析中,正确的是【 】

A.脚踏凹凸不平是通过增大接触面积来增大摩擦的

B.轮胎上制有花纹是通过改变接触面粗糙程度来减小摩擦的 C.刹车