catia画齿轮教程

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使用CATIA绘制斜齿轮(直齿轮)的画法教程

标签:文库时间:2025-01-17
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斜齿轮(直齿轮)的制作方法

第一步:

设置catia,通过工具(tools)——基础结构(options)——显示(relation),

勾选“参数”和“关系”选项。如图1-1和1-2所示:

(英文版) (图1-2)

(中文版) (图1-2)

然后,单击“确定”。

第二步:

单击“开始”——形状——创成式外形设计,将会出现“新建零件”窗口,如图2-1,对自己的零件进行命名(注:零件名称只能是英文、下划线和数字,如:xiechilun),单击“确定”,即进入工作界面。

(图2-2)

(图2-1)

第三步:

对齿轮的各项参数进行输入。

参考:

斜齿圆柱齿轮中有如下参数及参数关系,不涉及法向参数 齿数 Z 20 整数 模数 m 4 实数 压力角 a 20deg 角度 齿顶圆半径 rk = r+m 长度 分度圆半径 r = m*z/2 长度 基圆半径

catia各种齿轮的制作教程 - 图文

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这种方法同样可以用于画直齿轮 一.斜齿圆柱齿轮的几何特征

斜齿轮齿廓在啮合过程中,齿廓接触线的长度由零逐渐增长,从某一个位置开始又逐渐缩短,直至脱离接触,这种逐渐进入逐渐脱离的啮合过程减少了传动时的冲击、振动和噪声,从而提高了传动的稳定性,故在高速大功率的传动中,斜齿轮传动获得了较为广泛的应用。

二.斜齿圆柱齿轮与直齿圆柱齿轮的几何关系

三.catia画图思路

我们已经看到了,斜齿圆柱齿轮与直齿圆柱齿轮相比,就是斜齿圆柱齿轮两端端面旋转了一个角度,如果旋转角度为零,那这个斜齿圆柱齿轮就是一个直齿圆柱齿轮了,因而直齿圆柱齿轮就是螺旋角为零的特殊斜齿圆柱齿轮。因此,我们可以将直齿圆柱齿轮和斜齿圆柱齿轮用同一个画法画出来,只改变一下参数(为端面的参数)就可以输出不同的直齿或者斜齿的齿轮,大概思路如下:

a.首先用formula输入齿轮各参数的关系; b.画出齿轮齿根圆柱坯子;

c.通过输入的公式得出一个齿的齿廓;

d.在曲面设计模块下将齿廓平移到坯子的另一端面(通过平移复制一个新的齿廓到另一端面);

e.将新的齿廓旋转到特定角度; f.多截面拉伸成形一个轮齿; g.环形阵列这个轮齿

这样,斜齿圆柱齿轮就画完了。 四.catia绘图步骤

1.设置ca

CATIA - 自由曲面教程

标签:文库时间:2025-01-17
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自由造型单元可以创建不规则的曲面,构图方式自由,故称自由造型。自由造型构图方式是透过移动控制点的方式来决定曲面或曲线的外形,与其他实体为主的单元的不同处,在于自由造型可以脱离实体的限制,由用户的主观意识来决定所要的外形。

自由曲面优化模块扩展了CATIA自由曲面造型设计的外形和曲面造型功能,主要针对复杂的多曲面外形的变形设计。设计者可以象处理一个曲面片一样对曲面进行整体更改,而同时保持每个曲面先前规定的设计品质。系统能够使一个设计和其他的几何元素匹配。为检验曲面的设计质量,用户可以实施一个虚拟展室,通过计算出反射光线对曲面进行检查。

2.1 进入自由曲面造型单元

打开CATIA软件后,在菜单栏中的 开始 菜单中选择 形状 模块,并单击 FreeStyle 单元,如图2.1所示,进入自由曲面造型单元。

图 2.1

自由曲面造型功能总览:

自由曲面造型单元共有八项主要的工具栏,可以在 插入 和 工具 菜单中找到,全部的工具栏请参考图2.2。插入工具栏所提供的功能主要用于曲面与曲线的创建和修改,工具菜单中所提供的功能主要为辅助用户的设计工作。

图 2.2

八项主要工具简介如下: . Curve Creation(曲线创建):可以用各种条件创建

CATIA学习教程2

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Instructor Guide

CATIA Part Design ExpertVersion 5 Release 18

EDU-CAT-EN-PDG-AI-V5R18

CATIA | ENOVIA VPLM | ENOVIA SmarTeam | ENOVIA MatrixOne | DELMIA | SIMULIA User Companion Your everyday Companion!

Companion is an essential tool which allows you to continuously enhance your skills and optimize your performance with Dassault Systemes products – right at your desk! The Companion includes theory, demonstrations, exercises, and methodology recommendations that enable you to learn proven ways to perform your daily tasks. Every r

catia基础教程1-2

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catia基础教程

Welcome to…

catia基础教程

YOUR FIRST PART – START TO FINISH

catia基础教程

Another way is to choose START, MECHANICAL DESIGN, and then PART DESIGN.

catia基础教程

There are a few different ways to begin a Catia session. From the start-up screen, choose FILE, NEW and then PART.

catia基础教程

THREE DIMENSIONAL PART GENERATION IS VERY EASY AND FOLLOWS A LOGICAL PROGRESSION WHEN YOU KNOW HOW TO USE A FEW ICONS…

going from THIS…

to THIS…

Catia is “WINDOWS” based and ICON driven…Something most of us are already used to.

to THIS…

Is as easy as 1…2…3!5

CATIA V5培训教程中

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5.4 Dress-Up Features工具栏

装饰特征(Dress-Up Features)可以在完成简单实体的基础上,不改变整个零件的基

本轮廓下进行修饰操作,此类修饰包括圆角(Fillet)、倒角(Chamfer)、拔模角(Draft Angle)、薄壳(Shell)、厚度(Thickness)和攻螺纹(Thread/Tap)等6类功能。

1. 圆角Fillet

使用此功能可以进行各种圆角的生成操作,右基本边线圆角(Edge Fillet)、变半径圆角(Variable Radius fillet)、面与面的倒圆角(Face-Face Fillet)和Tritangent Fillet等方式。

其工具条如下所示:

(1) 边线圆角Edge Fillet

边线圆角操作步骤:

的功能可以在实体的边线进行倒圆角的操作。

I. 点击边线圆角按钮,进入“Edge

Fillet Definition”,选择需要倒圆的边,或选择需要倒圆的面(系统自动寻找与面相关的边线);

II. 在Radius栏中填入圆角半径值,注意

不可超过厚度;

III. 选择圆角延伸方式(Propagation):

Tangency和Minimal。Tangency方式可以将所有与

3d画立体画蛇教程

标签:文库时间:2025-01-17
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篇一:教你街头3D立体画原理和绘制方法

教你街头3D立体画原理和绘制方法

短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最初只有少数人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的聚集,品牌视觉推广手段,这阵从国外吹进的绘画艺术风,在古老的国度,刮起了龙旋风。

震憾的街头三维立体画,让人在视觉上拥有奇妙世界的感觉,惊叹这样的艺术绘画方式的神奇视觉效果之余,或曾想要自己动手绘上一幅,又从技巧上感觉到陌生而放弃,大家都有这样的时候吧。在这里泰极猫绘画把三维立体画的原理分享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。

三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。

这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况,注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。

这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一个上大下小的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得

像素画 基础教程

标签:文库时间:2025-01-17
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工具的选择

我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这种像素画除了须具备相当的耐心之外,造型、绘制方法也很重要。本系列

教程将由浅入深介绍绘制像素画的各种绘制方法和技巧,希望大家喜欢。

(注:文本插图中标注PIXEL FOREST字样的由本文作者郎绘制,其余插图由ICONCN

的Jill绘制,在此表示感谢。)

当许多不同颜色的点一个个巧妙的组合与排列在一块后便构成了一副完整的图象,这些点便称为像素(pixel),图象称之为Icon(图标)或者称为像素画。其它的点阵式图象虽然也由像素组合而成,但是它们在制图过程中并不是十分强调像素,甚至根本无需

去考虑到像素的变化,与之相比像素画对于像素更是逐个描绘,处处见真章。

作为像素画来说应用范围相当广泛,直至今天我才恍然大悟,原来从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一

CATIA V5详细教程--概述 - 图文

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CATIA V5教程—概述

一、CATIA V5构架与模块 1、CATIA V5构架总览

构架分为四部分:

(1) CATIA V5主程序:为核心,所有的设计、制图/加工和模拟等操作都是再次构架下

完成。

(2) CATIA V5在线帮助:包含所有主程序模块的时用说明、技术文件和操作实例。 (3) CAA V5:CAA(Component Application Architecture)提供用户在开发的接口,使

用户可以在Microsoft Vistual C++6.0下,通过API调用程序核心,并在此基础上进行开发。

(4) CATIA LUM:是CATIA的License(许可)管理工具,可以管理CATIA的许可使

用,并建立License Server(许可服务器)。2、CATIA V5的模块总览

以CATIA V5.11为例,它提供以下几种模块,每种模块中又有数个子单元。

(1) 基础构架Infrastructure

提供管理整个CATIA 构架的功能,包括Product Structure、Material Library、Catalog Editor、Rendering等:

(2) 机械设计Mechanical Design

包含机

CATIA V5教程——组件应力分析

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CATIA V5教程——组件应力分析

第四節 組立之應力分析

一、 載入檔案與變更單位 二、 指定材質

三、 進入應力分析模組 四、 定義零件連結 五、 夾持與負載 六、 分析與結果 七、 網格重新設定 八、 分析與結果

CATIA V5教程——组件应力分析

一、 載入檔案與變更單位

1. 開啟檔案

首先在下拉式功能表中選擇 File>Open 指令,系統即顯示如下圖右之對話框,選取組立檔7-4 Fan並按下開啟檔案按鈕將之開啟。

2. 載入之活塞模型

完成開啟舊檔之指令之後,系統顯示模型檔於繪圖視窗。組立檔7-4Fan為一風扇如下圖所示,該圖檔以mm為單位繪製而成。

3. 變更單位

由於系統預設之材料資料庫皆是SI標準單位,現在將零件之單位改為與資料庫一致。Catia之預設資料庫以標準單位存入,可避免因單位系統之人為疏忽所造成之分析錯誤,也可避免加速度與力之換算時單位轉換。在下拉式功能表中選擇Tools功能表,系統即顯示彈出式功能表如下圖左。選擇Option特性選項後即進入其對話框,選擇Units單位設定如下圖右,其中顯示系統預設之單位有長度及

CATIA V5教程——组件应力分析

慣性矩兩項使用mm為單位。

4. 完成SI單位之設定

將長度及慣性矩兩項改為使用m為單位