uml课后答案

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UML课后习题答案

标签:文库时间:2024-11-15
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第1章 UML概述

1. 请指出UML的三个主要的特性。 1)UML是一种语言 2)UML是用来建模的 3)UML是统一的标准

2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修

2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局 3)地图:导航、指路等

3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。

蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中

4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。 ?

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。 ?

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。 ?

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模

UML课后习题答案

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第1章 UML概述

2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修

2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局 3)地图:导航、指路等

4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。 ?

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。 ?

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。 ?

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。 ?

实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。 ?

数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。

第2章 UML世界的构成

4.

扩展关系,是关系构造块。

5. 可以包含其它事物构造块的构造块是什么?它

UML课后习题答案

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第1章 UML概述

1. 请指出UML的三个主要的特性。 1)UML是一种语言 2)UML是用来建模的 3)UML是统一的标准

2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修

2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局 3)地图:导航、指路等

3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。

蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中

4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。 ?

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。 ?

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。 ?

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模

UML课后习题答案资料

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第1章 UML概述

2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修

2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局 3)地图:导航、指路等

4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。 ?

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。 ?

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。 ?

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。 ?

实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。 ?

数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。

第2章 UML世界的构成

4.

扩展关系,是关系构造块。

5. 可以包含其它事物构造块的构造块是什么?它

UML课后题答案 - 图文

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第6章 用例图

3. 简答题

(1)试述识别用例的方法。

答:识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。

当找到参与者之后,我们就可以根据参与者来确定系统的用例,主要是看各参与者如何使用系统,需要系统提供什么样的服务。

对于这个被选出的用例模型,不仅要做到易于理解,还要做到不同的涉众对于它的理解是一致的

(4)请简述为何在系统设计时要使用用例图及其对用户有什么帮助?

答:用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。

借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。

第7章 类图与对象图

3. 简答题

(3)简述使用类图和对象图的原因。

答:在面向对象分析方法中,类和对象的图形表示法是关键的建模技术之一。它们能够有效的对业务领域和软件系统建立可视化的对象模型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。

UML中的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的基础。 (4)请简要说明类图和对象图的关系和异同。

答:在类中包含三

UML课后习题答案 - 图文

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填空题

第一章

(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。

(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。 (3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。 (4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。

(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。

第二章

(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是 类图 和 用例图 。 (2) 规格说明,修饰,通用划分 是UML常用的通用机制。

(3) 够造型,标记型,约束 是UML常用的扩展机制。

(4) 用例图 描述了系统的 参与者 与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。

(5) 状态图是通过对象的各种 状态 来建立模型来描述对象的 随时间变化的 动态行为,并

且它是独立的对象为中心进行描述。

第三章

(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、CORBA、Visual Basic等。 (2) 部署 视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处 理解节点上的物理分布

UML课后习题答案要点 - 图文

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填空题 第一章

(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。 (2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。 (3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。 (4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。(抽象) (5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。

第二章

(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是 类图 和 对象图 。 (2) 规格说明,修饰,拓展划分 是UML常用的通用机制。 (3) 够造型,标记型,约束 是UML常用的扩展机制。

(4) 用例视图 描述了系统的 参与者 与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。

(5) 状态图是通过对象的各种 状态 来建立模型来描述对象的 随时间变化的 动态行为,并

且它是独立的对象为中心进行描述。

第三章

(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。(C++,C#) (2) 部署 视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处 理解节

UML软件建模教程课后习题及答案

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UML软件建模教程课后习题

习 题 1

一、简答题

1. 简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。

2. 软件模型有什么特征?

答:建模对象特殊,复杂性,多样性 3. 软件建模技术有哪些因素?

答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具 4. 软件模型包括哪些方面的内容?

答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?

答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等 二、填空题

1、模型是对现实的( 抽象 )和模拟,是对现实系统( 本质 )特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有( 反映性 )、直观性、( 简化性 )和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为( 概念模型 )、逻辑模型和( 物理模型 )三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有( 建模对象特殊 )、复杂性和( 多样性 )等特征。

5、软件模型是软件开

UML软件建模教程课后习题及答案

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UML软件建模教程课后习题

习 题 1

一、简答题

1. 简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。

2. 软件模型有什么特征?

答:建模对象特殊,复杂性,多样性 3. 软件建模技术有哪些因素?

答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具 4. 软件模型包括哪些方面的内容?

答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?

答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等 二、填空题

1、模型是对现实的( 抽象 )和模拟,是对现实系统( 本质 )特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有( 反映性 )、直观性、( 简化性 )和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为( 概念模型 )、逻辑模型和( 物理模型 )三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有( 建模对象特殊 )、复杂性和( 多样性 )等特征。

5、软件模型是软件开

《UML面向对象建模基础》课后习题答案

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第1章 UML概述

1. 请指出UML的三个主要的特性。 1)UML是一种语言 2)UML是用来建模的 3)UML是统一的标准

2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修

2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局 3)地图:导航、指路等

3. 请简要说明建模的意义和建模的原则。

建议能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化

在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个模型是不充分的。对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理

4. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。

蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度