2.0信息技术a5课堂导入设计
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【信息技术提升2.0作业】A5技术支持下的课堂导入1---问题描述
对《发展下肢力量和灵敏性组合》课堂导入环节的分析信息及技术改进课堂导入的必要性
一、存在的问题及不足:导入内容单一化,不具有趣味性、针对性,不利于吸引学生注意力、激发他们学习兴趣,不利于学生主动参与到课堂教学中。同时,没有将课堂导入部分和课堂教学其他环节相结合,处于分离状态,课堂导入方法单一化,课堂导入不合理,导入时间过长,无法有效引出新课题,影响新课题教学,不利于充分利用有限的1 1 1小布丁1 1 1精品系列资料课堂教学时间,课堂教学目标无法顺利实现。
二、信息技术助力体育课堂导入。“好的开始等于成功的一半”,成功的“引导课”会给以后的体育教学带来意想不到的效果。在新课标背景下,对初中体育课堂教学提出了全新的要求,要将课堂导入放在关键性位置。导入是课堂教学的开始,是触发教育意向的关键,能够起到先发制人的作用。在课堂教学中,教师要认真设计课堂导入,激发学生的学习兴趣,开发学生的思维,让学生集中注意力,积极参与学习,从而收获更好的教学效果。教师必须多层次客观分析导入方面存在的问题,采取多样化措施进行合理解决,提高课堂教学有效性。
体育课堂导入要利于激发学生对于体育的兴趣,引导紧随教师思维,准确理解与掌握数学知识点,并将其灵活应用到实践中,不断提高学
A5技术支持的课堂导入-问题描述、课堂导入设计
一、 问题描述:
1. 教学主题: 人教版九年级物理第十六章第 1 节电压
2. 教学内容: 电压的概念
3. 教学对象: 九年级学生
4. 问题和不足: 电压的概念历来是初中物理教学的难点, 对九年级学生来说是比较抽象的一个概念, 这是因为在初中物理的知识体系中, 我们还无法讲清楚电压是什么, 而只能通过学生生活中的感知直接给出“电压”一词。
5. 改进必要性: 为了使抽象的内容具体化, 通过运用多媒体可以出示各种电器的铭牌标识的的电压, 这种通过生活实例展示电压的作用, 让学生感知电压存在的做法, 可以降低教学难度, 适应学生的认知水平。
二、 课堂导入设计:
1. 导入目的: 为了让学感知电压的存在, 在电压概念讲解前, 通过运用希沃交互式电子白板, 可以以图片形式向学生展示各种电器的铭牌标识的电压,或者运用希沃授课助手通过投屏的方式, 让学生实际观察电器铭牌, 从而直接引入“电压” 的概念。 这种通过生活实例展示电压的作用, 让学生感知电压存在的做法, 可以让学生感受到电压是有用的。 这样处理的目的是降低教学难度,适应学生的认知水平。
2. 媒体资源: 生活中各种电器的名牌标识
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A5技术支持的课堂导入-问题描述、课堂导入设计03
一、 问题描述:
1. 教学主题: 人教版九年级物理第十六章第 1 节电压
2. 教学内容: 电压的概念
3. 教学对象: 九年级学生
4. 问题和不足: 电压的概念历来是初中物理教学的难点, 对九年级学生来说是比较抽象的一个概念, 这是因为在初中物理的知识体系中, 我们还无法讲清楚电压是什么, 而只能通过学生生活中的感知直接给出“电压”一词。
5. 改进必要性: 为了使抽象的内容具体化, 通过运用多媒体可以出示各种电器的铭牌标识的的电压, 这种通过生活实例展示电压的作用, 让学生感知电压存在的做法, 可以降低教学难度, 适应学生的认知水平。
二、 课堂导入设计:
1. 导入目的: 为了让学感知电压的存在, 在电压概念讲解前, 通过运用希沃交互式电子白板, 可以以图片形式向学生展示各种电器的铭牌标识的电压,或者运用希沃授课助手通过投屏的方式, 让学生实际观察电器铭牌, 从而直接引入“电压” 的概念。 这种通过生活实例展示电压的作用, 让学生感知电压存在的做法, 可以让学生感受到电压是有用的。 这样处理的目的是降低教学难度,适应学生的认知水平。
2. 媒体资源: 生活中各种电器的名牌标识
技术支持的课堂导入A5技术支持的课堂导入
一、问题描述:
1.教学主题:人教版九年级物理第十六章第1节电压
2.教学内容:电压的概念
3.教学对象:九年级学生
4.问题和不足:电压的概念历来是初中物理教学的难点,对九年级学生来说是比较抽象的一个概念,这是因为在初中物理的知识体系中,我们还无法讲清楚电压是什么,而只能通过学生生活中的感知直接给出“电压”一词。
5.改进必要性:为了使抽象的内容具体化,通过运用多媒体可以出示各种电器的铭牌标识的的电压,这种通过生活实例展示电压的作用,让学生感知电压存在的做法,可以降低教学难度,适应学生的认知水平。
二、课堂导入设计:
1.导入目的:为了让学感知电压的存在,在电压概念讲解前,通过运用希沃交互式电子白板,可以以图片形式向学生展示各种电器的铭牌标识的电压,或者运用希沃授课助手通过投屏的方式,让学生实际观察电器铭牌,从而直接引入“电压”的概念。这种通过生活实例展示电压的作用,让学生感知电压存在的做法,可以让学生感受到电压是有用的。这样处理的目的是降低教学难度,适应学生的认知水平。
2.媒体资源:生活中各种电器的名牌标识手机充电器电池充电器充电宝插座电动车充电器电视机
3.工具:希沃交互式电子白板、多媒体
信息技术课堂导入方法
信息技术课堂导入方法
精彩的导入可以为课堂教学奠定良好的基础,导入的质量在某种程度上直接影响着整堂课的教学效果。课堂导入要从如何把学生的心理活动保持在教学行为上出发,使与教学无关的活动迅速得到抑制。在信息技术教学中,我们要特别注意知识的衔接,多角度、多方位设计课堂导入,激发学生的思维创造能力,充分利用现有知识去创造、去探索,培养创新思维,增强创新能力。笔者结合自己的教学实践经验,探讨了以下五种典型的信息技术课堂导入方法。
(一)直接导入法
教师开门见山,直接阐明学习的目的和要求,大纲式地介绍本节课的主要内容和重点。这种直奔主题的方法能强化学生学习的意志力,集中学生的注意力,让学生的思维迅速定位,很快进入对教学内容的探索。从而使学生在接下来的讲、练、讨论、作品评价等一系列教学环节中,不断强化和巩固重点,使学生明确本课的目标。
例如在学习使用frontpage创建站点时,教师可直接介绍本节课的教学内容,并展示学习目标:①掌握创建站点的方法;②熟练规划文件的存放结构。这种直白的导入方法对学生的注意力有很强的导向性,使学生的学习主动性和积极性得到充分的调动,对学生的独立操作能力也是一个极好的锻炼。
(二)温故导入法
教师利用教材知识结构循序渐进的关系,在复习旧知
运用信息技术手段支持的课堂导入设计
A5技术支持的课堂导入
问题描述:
教学主题、目标和对象
教学主题:部编版教材三年级下册第三课节约用水
教学目标:了解我国西北地区居民的实际用水情况,分析当地居民用水情况紧张的实际原因,了解这种情况对当地居民的影响。
教学对象:三年级学生。
当前课堂导入环节中存在的问题和不足
忽略导入的作用,认为导入可有可无,无关紧要。
课堂导入时间过长,有些喧宾夺主,还会影响后面的教学。
课堂导入生搬硬套,无法调动学生学习兴趣的。无法达到教学目标要求。
三、借助信息技术改进课堂导入的必要性:
恰当正确的使用多媒体手段来辅助教学,有助于提高学生学习兴趣,突破教学难点,对优化教学有着显著的作用,最终使学生成为学习的主人,做到热爱学习,自主学习和高效学习。综合实践活动课程是一门从感知实践到积累知识再到理解消化的过程,但由于综合实践活动课程知识的具体性和生动性,使得学生在参与活动的过程时,经常处于雾里看花的状态。在信息技术发达的时代,教师通过网络可以很方便搜集到大量优秀的课堂教学视频、音频、歌曲、歌谣等,这些都能极大地激发学生的活动兴趣,使学生活动的欲望高涨。同时要注意搜集的这些内容要与活动息息相关,起到激发学生活动的兴趣的作用,使前后活动自然衔接。实践证明应用信息技术创设情境导入新课
技术支持的课堂导入信息技术改进历史课堂导入的必要性
问题描述
一:课堂导入环节存在的问题和不足
随着基础教育课程改革的深入,《历史课程标准》的实施,引发了教育思想、教育观念的更新,为了探索适应课程改革需要的新的教学设计,以提高课堂教学效益,促进学生全面健康发展。如何设计课堂导入,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣已成为我们一线教师迫切需要研究的问题
长期以来,我们的历史课堂深受传统教育思想与模式的束缚,只把学生当
作教育的对象,压抑了学生的主动性和创造性。常言道:“良好的开端是成功的一半”。它恰如其分地提醒我们:课堂导入是一堂课成功的关键环节。开始时的“几分钟”导入设计得好,会给一堂课的成功奠定良好的基础:开始时的“几分钟”抓不好,就会直接影响整堂课的教学步骤和教学内容的完成,甚至还会影响到整个教学的成败。因此,学生需要活泼生动的课堂;需要教师用导入来活跃课堂教学气氛;需要教师巧妙地设计导入吸引他们的注意力,激发他们的学习兴趣,引导他们进入学习准备状态。只有这样,教师精心设计导入,以新颖有趣的导入触发学生的好奇心,增强学生的探索心理,从而吸引学生的注意力,使其迅速进入学习状态。
二:信息技术改进历史课堂导入的必要性
随着素质教育的不断发展,我们越来越重视学生的学习环境。教室中的
信息设备是硬环境,而教师利
技术支持的课堂导入信息技术改进历史课堂导入的必要性
问题描述
一:课堂导入环节存在的问题和不足
随着基础教育课程改革的深入,《历史课程标准》的实施,引发了教育思想、教育观念的更新,为了探索适应课程改革需要的新的教学设计,以提高课堂教学效益,促进学生全面健康发展。如何设计课堂导入,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣已成为我们一线教师迫切需要研究的问题
长期以来,我们的历史课堂深受传统教育思想与模式的束缚,只把学生当
作教育的对象,压抑了学生的主动性和创造性。常言道:“良好的开端是成功的一半”。它恰如其分地提醒我们:课堂导入是一堂课成功的关键环节。开始时的“几分钟”导入设计得好,会给一堂课的成功奠定良好的基础:开始时的“几分钟”抓不好,就会直接影响整堂课的教学步骤和教学内容的完成,甚至还会影响到整个教学的成败。因此,学生需要活泼生动的课堂;需要教师用导入来活跃课堂教学气氛;需要教师巧妙地设计导入吸引他们的注意力,激发他们的学习兴趣,引导他们进入学习准备状态。只有这样,教师精心设计导入,以新颖有趣的导入触发学生的好奇心,增强学生的探索心理,从而吸引学生的注意力,使其迅速进入学习状态。
二:信息技术改进历史课堂导入的必要性
随着素质教育的不断发展,我们越来越重视学生的学习环境。教室中的
信息设备是硬环境,而教师利
A5 .技术支持的课堂导入当前课堂导入环节中存在的问题和不足以及
前苏联教育家苏霍姆林斯基说过, 成功的欢乐就是一种巨大的精神力量, 它足以促使儿童产生好好学习的愿望, 学习兴趣是学习活动的主要动力。一节课的开始就像整台戏的序幕, 也仿佛是一首优美乐章的序曲。 开始的情景创设的好就会引人入胜, 激起孩子们求知的欲望, 能收到先声夺人, 一举成功的奇效。
一、 当前课堂教学中导入环节存在的问题
1. 课堂导入方式单一
尤其对于家常课来说, 老师天天和学生见面, 彼此都较为熟悉, 家常课上得一般都比较随意, 激趣导入的环节则大大简省了, 甚至是没有。 家常课上, 老师们通常以“今天我们来学习……” 或者“今天我们继续来学习……” 导入。 这样的导入千篇一律, 缺少变化, 学生的学习状态没有尽快投入进来, 兴趣没有被激发起来。 老师在备课的时候也没有挖空心思进行导入的设计, 老师们认为, 花样的导入是公开课、 展示课才会做的事。
2. 课堂导入随意化比较严重
新课的导入可以创设认知冲突的思维情景, 使孩子徘徊在思维的矛盾中, 从疑问中产生探个究竟的想法; 有时可以创设悬念, 紧扣学生心弦, 造成求知若渴的状态; 有时可以把鲜活的生活引入课堂, 让孩子们一开始就感受到学习的价值,产生非要学习不可的愿望; 还可以利用故事或猜谜
信息技术2.0研修总结
篇一
一、运用信息技术,促进了课堂的转变。
之前,自己总是简单的认为信息技术与课堂整合就是运用多媒体教学,直到今天听了两位教授的报告才深知自己知识的匮乏及思想的落伍。原来信息技术包含着诸多的内容,而且在发生着日新月异的变化。了解了当前新媒体新技术发展的趋势,听到了信息技术领域的一些新名词,如未来教室班班通宽带、云计算、电子书包等,而且通过媒体真正感受到这些技术的有效性及有趣性。当前,一大部分教师错误地认为技术应用就是“做课件,放课件;课堂就是电子交互白板技术功能的展示厅”。殊不知多媒体在于辅助教学,不能全盘代替传统的教法;不能把教室当成电影院,不能使课件成为影片,不能让学生成为观众,更不能让教师充当放映员。我们教师应把技术整合到课堂中去,灵活地运用资源辅助教学,转变课堂。
二、运用信息技术,实现以学生为主体的教学理念。
在今天的两场报告中,两位教授都对传统的教学与信息技术辅助下的教学进行了对比,传统的教学老师讲,学生听,讲授在课内,内化在课外,不管学生会不会老师都讲,蒋教授指出,学生不是一张白纸,会的为什么要讲?而运用信息技术辅助颠倒了课堂,即老师把知识重难点及自学提纲运用云服务发送到学生的电子书包,每个学生都能运用电子书包里的教材及学习工具展开预习