autolisp应用程序源代码

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程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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        程 序 源 代 码
第一部分:相对算法代码
(一)提零压缩生成流密文程序
#include"iostream.h"
#include"math.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
#include"stdio.h"
#include"fstream.h"
#include"io.h"

char getword(FILE *fp)
{int *s;
int i;
s=&i;
s[0]=getc(fp);
s[1]=getc(fp);
return (i);}//读入一个字

int position(int a,int b)//求数组元素之间相对关系的函数:0表示与本身同性;而1反之
{
if((a&&b)||(!a&&!b))
return 0;
else
return 1;
}

int main()
{ static unsigned char alawbyte[50000];//存放A率压缩后的样值
static int data[50000];
long

MOEAD算法程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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eval_update

function [idealpoint, subproblems]= eval_update(idealpoint, subproblems, inds)

%EvaluationUpdate Summary of this function goes here % Detailed explanation goes here

objs = [inds.objective];

weights = [subproblems.weight];

idealpoint = min(idealpoint, min(objs,[],2)); for i=1:length(inds)

subobjs = subobjective(weights, objs(:,i), idealpoint, 'ws');

%update the values.

C = subobjs<[subproblems.optimal]; if any(C)

ncell = num2cell(subobjs(C));

[subproblems(C).optimal] = ncell{:}; [subproblems(C).

51、项目名称:“一点即连”无需源代码的多应用程序集成互动

标签:文库时间:2024-12-15
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51、项目名称:“一点即连”无需源代码的多应用程序集成互动

51、项目名称:“一点即连”无需源代码的多应用程序集成互动

提报人:刘于钢 留学国别:美国 学位:硕士 专业:模式识别

联系电话:001-732-798-7798 E-mail:yugangL@http://www.77cn.com.cn

项目概述:随着信息时代的到来,计算机操作象最初工业化时代的机器操作一样,有着操作自动化的巨大的市场需求, 许多行业(如客户服务中心、银行、保险业)计算机操作岗位占了很大的比例,操作培训、减少误操作已成为一个突出难题。开发合成互动平台,代替人工操作,将多个不同年代生产的软件合成互动,实现无人自动计算机操作,无需源代码软件开发已成为当今国际软件研究开发的一个新课题,“一点即连”正是在这样的巨大的市场需求下产生的。

“一点即连”是无需源代码的诸多不同年代、不同技术书写的应用程序,集成互动软件开发平台,特点是:在开发平台上无须源程序,将不同年代、不同厂家的软件在用户界面信息用鼠标点击(CLICK)之后,形成数行的设定(configuration)语句,即可实现多个软件(Windows Application、Web Application和JAVA Ap

单片机程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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第二章

任务一:闪烁广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制两个LED(D0和D1),编写程序,实现两个LED互闪。 #include

#define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LED1=P0^0; sbit LED2=P0^1; void delayms(uint ms) {

uint i; while(ms--) { for(i=0;i<120;i++); } }

void main() {

while(1) { LED1=0; LED2=1; delayms(500); LED1=1; LED2=0; delayms(500); } }

任务二:流水广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制8个LED(D0~D7)循环点亮,刚开始时D0点亮,延时片刻后,接着D1点亮,然后依次点亮D2->D3->D4->D5 ->D6->D7 ,然后再点亮D7->D6->D5->D4 ->D3->D2->D1->D0,重复循环。 #include #include #define uint unsigned int #d

单片机程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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第二章

任务一:闪烁广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制两个LED(D0和D1),编写程序,实现两个LED互闪。 #include

#define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LED1=P0^0; sbit LED2=P0^1; void delayms(uint ms) {

uint i; while(ms--) {

for(i=0;i<120;i++); } }

void main() {

while(1) {

LED1=0; LED2=1;

delayms(500); LED1=1; LED2=0;

delayms(500); } }

任务二:流水广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制8个LED(D0~D7)循环点亮,刚开始时D0点亮,延时片刻后,接着D1点亮,然后依次点亮D2->D3->D4->D5 ->D6->D7 ,然后再点亮D7->D6->D5->D4 ->D3->D2->D1->D0,重复循环。 #include #include

#define uint unsigned int #

Java中国象棋程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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Java中国象棋程序源代码

import java.io.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;

//主类

//主框架类
public class ChineseChess
{
public static void main(String args[])
{


new ChessMainFrame("中国象棋");
}
}
class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable
{
MusicDemo t = new MusicDemo();
//玩家

JLabel play[] = new JLabel[32];

//棋盘
JLabel image;

//窗格
Container con;

//工具栏
JToolBar jmain;

windows应用程序设计

标签:文库时间:2024-12-15
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高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

高级编程ppt

应用程序设计编制

标签:文库时间:2024-12-15
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应用程序设计编制

1.1. Visual Basic6------------------1014

第一单元 VB程序设计基础理论知识

Visual Basic 5.0 专业版的各种控件的主要属性与方法;

Visual Basic 5.0 固有数据类型及重要内部函数(如字符串函数、日期函数和数学函数)的用法;

数据库程序、Internet程序的基本知识。

第二单元 Vb集成开发环境及工程管理

工程的创建、打开和保存以及向工程中添加、删除文件的操作方法; IDE的主要组成及使用; 制作可执行文件;

第三单元 VB基本编程技术

菜单制作,状态区制作,基本控件的使用。

第四单元 API函数基本编程

API浏览器的使用,API函数的使用。

第五单元 用对象编程

VB类属性的创建,VB类方法的创建,VB类模块的使用。

第六单元 文件管理

文件系统控件的使用,文件的读写操作,处理系统的语名和函数。

第七单元 数据库程序设计基础

数据环境设计器的使用,数据报表设计器的使用,数据控制项的使用。

第八单元 多媒体及网络程序设计基础

Animation控件的使用,Multimedia MCI控件的使用,Interne

Windows应用程序 - 画图教案

标签:文库时间:2024-12-15
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《Windows应用程序—画图》教案

西民中初一 邹政宏

教材分析

本节内容目的是使学生了解和掌握信息技术的基础知识,具有使用计算机工具进行简单图形绘制和图形处理的基础能力。

学情分析

授课对象为七年级学生。学生经过计算机基础知识和windows操作系统的学

习,对计算机基本操作有了一定的了解。通过本节课的学习,大部分学生能用画图程序进行简单的图形绘制和图像处理,提高学生应用信息技术的能力。

教学目标

1.知识与技能

(1)学会启动与退出画图程序。

(2)认识画图窗口的组成和画图工具箱中的工具。 (3)能用画图程序画一幅图画。 2.过程与方法

(1)通过Windows 7附件程序的学习,让学生体验学习应用程序的方法。 (2)通过画图程序的学习,培养学生创造性探索和解决问题的能力。 3.情感、态度与价值观

培养学生良好的学习习惯和学习兴趣。

教学重点与难点

重点:1、“画图”程序的启动。

2、熟悉“画图”程序工具箱中的工具。 难点:“画图”程序中工具的使用。

教学准备

多媒体课件、图片。

教学方法

RFID图书管理系统程序源代码

标签:文库时间:2024-12-15
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登陆界面

using System;

using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace Labrary {

publicpartialclassFormLogin : Form {

public FormLogin() {

InitializeComponent(); }

///

/// 验¨|证?è控?件t ///

/// privatebool ValidControl() {

if (this.tbID.Text == \) {

MessageBox.Show(\请填写用户名!ê?\); this.tbID.Focus(); returnfalse; }

if (this.tbID.Text != \) {

if (