凸包问题c语言蛮力法

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凸包问题

标签:文库时间:2025-02-06
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凸包问题

摘要:凸包问题是计算机几何中的一个经典问题,它要求将平面内的点集用最少的凸点将所有的顶点封闭。凸包问题的应用十分广泛,很多最优化问题经过抽象后可以发现它最终是凸包问题模型;它还可以用于人际关系网络的最小化搜索, 通过人际关系,可以合理推断出某人的身份,职位等个人特征。目前求取凸包的常用算法有:穷举法,格雷厄姆扫描法(Graham),分治法,蛮力法和Jarris 步进法。其中穷举法与蛮力法都是建立在穷举的算法思想上,它们的时间复杂度比较大,格雷厄姆扫描法采用几何方面的知识,降低了求解过程的时间复杂度。 关键词: 凸包问题 ;计算机几何 ;格雷厄姆扫描法

一、引言

凸包问题的完整描述:令S 是平面上的一个点集,封闭S 中所有顶点的最小凸多边形,称为S 的凸包,表示为CH(S)。如下图一所示,由红色线段表示的多边形就是点集Q={p0,p1,...p12}的凸包。

图一

凸包问题是计算机几何的一个经典问题,它可以解决很多优化模型,目前目前求取凸包的常用算法有:穷举法,格雷厄姆扫描法(Graham),分治法,蛮力法和Jarris 步进法。本文主要讨论穷举法,蛮力法,以及格雷厄姆

蛮力法、动态规划法、回溯法和分支限界法求解01背包问题

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一、实验内容:

分别用蛮力法、动态规划法、回溯法和分支限界法求解0/1背包问题。

注:0/1背包问题:给定n种物品和一个容量为C的背包,物品i的重量

是wi,其价值为vi,背包问题是如何使选择装入背包内的物品,使得装入背

包中的物品的总价值最大。其中,每种物品只有全部装入背包或不装入背包

两种选择。

二、所用算法的基本思想及复杂度分析:

1.蛮力法求解0/1背包问题:

1)基本思想:

对于有n种可选物品的0/1背包问题,其解空间由长度为n的0-1

向量组成,可用子集数表示。在搜索解空间树时,深度优先遍历,搜索每

一个结点,无论是否可能产生最优解,都遍历至叶子结点,记录每次得

到的装入总价值,然后记录遍历过的最大价值。

2)代码:

#include<iostream>

#include<algorithm>

using namespace std;

#define N 100 //最多可能物体数

struct goods //物品结构体

{

int sign; //物品序号

int w; //物品重量

int p; //物品价值

}a[N];

bool m(goods a,goods b)

{

return (a.p/a.w)>(b.p/b.w);

}

int max(

c语言实现 迷宫问题

标签:文库时间:2025-02-06
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数据结构试验——迷宫问题

数据结构试验——迷宫问题

(一)基本问题

1.问题描述

这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。

简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示。

入口出口

图1 迷宫示意图

迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北(为了清晰,以下称“上下左右”)。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。

2.数据结构设计

以一个m×n的数组mg表示迷宫,每个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。根据题目中的数据,设置一个数组mg如下

int mg[M+2][N+2]= {

{1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,1,0,0,0,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1

c语言实现 迷宫问题

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数据结构试验——迷宫问题

数据结构试验——迷宫问题

(一)基本问题

1.问题描述

这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。

简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示。

入口出口

图1 迷宫示意图

迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北(为了清晰,以下称“上下左右”)。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。

2.数据结构设计

以一个m×n的数组mg表示迷宫,每个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。根据题目中的数据,设置一个数组mg如下

int mg[M+2][N+2]= {

{1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,1,0,0,0,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1

关于离散点集的三维凸包的研究

标签:文库时间:2025-02-06
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在对凸壳算法进行研究的基础上,对现有的凸壳算法进行改进,并将其应运于凸壳地质体建模中,实现了凸壳地质体模型的建立和储量的计算,通过实验证明该算法能准确、有效地进行凸壳地质体的精细建模和储量计算。

信f f f息科学

关于离散点集的三维凸包的研究吕志强司明

(西安科技大学计算机科学与技术学院,陕西西安 70 5 ) 10 4摘要:在对凸壳算法进行研究的基础上,对现有的凸壳算法进行改进,并将其应运于凸壳地质体建模中,实现了凸壳地质体模型的建立和储量的计算,实验证明该算法能准确、通过有效地进行凸壳地质体的精细建模和储量计算。 关键词:凸壳:地质体建模;算法引言凸壳 t .e u) ovxH l。 1

也称最小凸包,是包含集合s中所有对象的最小凸集。凸包的构造涉及两个问题 B凸包上的点的选取 P和这些点的连接关系的建立。由给定的点集求取凸 包是计算几何学中基本、 常见的问题姻常可以分为二维凸包和三缩二

豳l执雠墼 I井点中

整个凸壳的顶点,并能汁算出凸壳的最小体积。算法的流程图如图 1所示。 1法的具锌 2算涉骤步骤 I读取空间离散点集的数据,:对空间点按x坐标的升序进行排鼠如果x坐标相等, Y按坐标的升序进删 E如果Y序,坐标也相等,则再按 z 图 2凸包的

优化设计-鲍威尔法程序(c语言)

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#include <stdio.h>

#include <math.h>

#define m 10 /*数组长度m >= 维数n */

float f(float x[]);

void mjtf(int n,float x0[],float h,float s[],float a[],float b[]);

void mhjfgf(int n,float a[],float b[],float flag,float x[]);

void mbwef(int n,float x0[],float h,float flag,float a[],float b[],float x[]);

float f(float x[])

{

float result;

result=60-10*x[0]-4*x[1]+x[0]*x[0]+x[1]*x[1]-x[0]*x[1];

return result;

}

/*多维进退法子程序*/

void mjtf(int n,float x0[],float h,float s[],float a[],float b[])

{

int i;

float x1[m],x2[m],x3[m

牛顿插值法C语言程序123

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学号2131388 姓名 范宇超

程序:

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#define N 6

float sub(float a[],float b[],float x,float e); void main(void)

{

float u[N]={100,121,144,169,196,225}; float v[N]={10,11,12,13,14,15}; float x,y,e,*p1,*p2;

printf("Input number x E=:"); scanf("%f%e",&x,&e);

p1=u;

p2=v;

y=sub(p1,p2,x,e);

printf("y=%f\n",y);

}

float sub(float *pp1,float *pp2,float x,float e) {

float a[N],b[N],t[N],y,y1,c; int i,k;

for(i=0;i<N;i++,pp1++) {

a[i]=*pp1;

printf("%12.6f",a[i]); }

C,C++语言笔试面试中常见问题

标签:文库时间:2025-02-06
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阿尔卡特朗讯(中国)C语言面试题

http://hr.c114.net (2009-2-20 14:49:00)

据说是阿尔卡特(中国)的面试题目阿尔卡特C语言面试题 阿尔卡特C语言面试题全部用C语言完成:

1.自己定义数据结构,写出程序:在一个单向链表中,往I位置插入一个节点。 2.自己定义数据结构,写出程序:二叉树的前序遍历。 3.不允许使用系统时间,写出一个随机数生成函数。 http://bbs.yingjiesheng.com/thread-673785-1-1.html

sizeof的用法,在C,C++语言笔试面试中常见问题 收藏 很常见的一些问题,但是很多时候不会!

这里只总结一些最常用的(32位编译环境 ):

1,基本数据类型

cout<

结果是1

cout<

结果是4

cout<

结果是4

cout<

结果是4

cout<

结果是2

cout<

结果是4

cout<

结果是8

2,指针变量

指针变量的sizeof的值与指针所指的值没有任何关系,所以指针变量的内存大小都是相等的 ,如:

int* a;

char* b=\

char** c=&b;

sizeof(a)==sizeof(b)==sizeof(c

C语言矩阵求逆程序(高斯-约旦法)

标签:文库时间:2025-02-06
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C语言矩阵求逆程序(高斯-约旦法)

高斯-约旦法

根据代数里面的知识,可以使用伴随矩阵也可以使用初等行变换来解求解,但是这样如果矩阵的维数较大的时候,使用这种方法,矩阵的维数变大时,计算量急剧的变大,计算时间和使用内存也会按着指数急剧上升,这样的算法的生命力不行。

使用以下这种算法的计算量和使用内存不会发生急剧的变化,特别是矩阵在维数大的时候。

高斯-约旦法(全选主元)求逆的步骤如下: 首先,对于 k 从 0 到 n - 1 作如下几步:

从第 k 行、第 k 列开始的右下角子阵中选取绝对值最大的元素,并记住次元素所在的行号和列号,在通过行交换和列交换将它交换到主元素位置上。这一步称为全选主元。 m(k, k) = 1 / m(k, k)

m(k, j) = m(k, j) * m(k, k),j = 0, 1, ..., n-1;j != k m(i, j) = m(i, j) - m(i, k) * m(k, j),i, j = 0, 1, ..., n-1;i, j != k m(i, k) = -m(i, k) * m(k, k),i = 0, 1, ..., n-1;i != k

最后,根据在全选主元过程中所记录的行、列交换的信息

C语言冒泡排序法的简单程序

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求一个C语言冒泡排序法的简单程序 悬赏分:50 - 解决时间:2007-9-4 11:16 我不明白怎么写 随便给我个就行 谢谢了

提问者: redangel0002 - 助理 二级

最佳答案

main() {

int i,j,temp; int a[10]; for(i=0;i<10;i++) scanf (\ for(j=0;j<=9;j++) { for (i=0;i<10-j;i++) if (a[i]>a[i+1]) { temp=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=temp;} }

for(i=1;i<11;i++) printf(\ printf(\ }

-------------- 冒泡算法

冒泡排序的算法分析与改进

交换排序的基本思想是:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。

应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。

冒泡排序

1、排序方法

将被排序的记录数组R[1..n]垂直排列,每个记录R看作是重量为R.key的气泡。根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R:凡扫描到违反本原则的轻气泡,就使其向上\飘浮\。如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止。 (1)初始 R[1..n]为无序区。

(2)第一趟扫描

从无序区底部向上依次比较相邻的两个气泡的重