maya教程视频

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MAYA坦克建模教程 - 图文

标签:文库时间:2025-03-16
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MAYA坦克建模教程

这篇教程教飞特的朋友们介绍MAYA坦克建模的过程和具体的建模方法。教程很经典。写的也很详细。这里先感谢作者给我们制作这么好的MAYA建模教程。转发到飞特,也希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:

目录

1.制作坦克模型的前期工作 2.模型的基础搭建 3.倒角的工具的应用

4.分析坦克上的一些部件的制作过程及其工具的应用 5.履带插件的运用方法

第一章 制作坦克模型的前期工作

一.对于制作一个好的模型来说前期工作至为重要,所及充分的资料可以让你在制作中省去很多不必要的麻烦提高制作进度及其真实度。所以我在制作这个辆M1A2的时候就收集了大量的资料图片和散视图作为我所要制作的这两坦克的参考。

在补充一句如果你的经济条件允许的话最好买一个模型玩具当作参考这样效果会更加。

二.三视图的制作及其导入

1.首先在PS里打开我们所需要的三视图

这个步骤我想大家应该没什么问题。很简单运用剪切工具在配合ctrl+T来制作出右边的那三张不同角度的视图。

为了使视图的比例完全一直你可以把这三张截玩的视图托到一起运用降低透明度和变形命令(CTRL+T)来调整他们的大小。

调整完成后在分别保存一下为我们下一步工作做准备。

2.视图制作完

Maya教程:海龟渲染器(for maya)渲染烘焙流程 - 图文

标签:文库时间:2025-03-16
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火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!

Maya教程:海龟渲染器(for maya)渲染烘焙流程

火星时代为大家带来海龟渲染器渲染烘焙教程,海龟渲染器专为Maya而生,在

Maya2013、2014、2015版本中得以集成,Maya有了自己的光能传递属性的渲染器。下面就来为大家讲解海龟渲染器渲染烘焙流程。

说到海龟渲染器,其实最强大的地方不在于渲染,而是它能将渲染的结果很好的烘焙成贴图的方式贴回到场景的模型中,这样就可以去掉光照完全的以模型贴图的形式快速的在场景中进行交互,这也是许多游戏的解决方案。

首先看一下要想把你所渲染的结果烘焙成贴图需要注意到的地方:

1.你的场景里最好使用Maya自身的Lambert、Blinn等基础shader,除非有特殊的用途,例如场景中要有3s效果的皮肤类型的物体,否则最好只用Lambert、Blinn等基础shader,这样便于烘焙管理,也就是说不用考虑烘焙的结果能不能实现。

2.如果场景中必须用到皮肤材质等需要3s效果的,可以使用海龟自带的ilrBssrdfShader,如下图:

3.海龟渲染器兼容Maya大部分的shader和程序纹理,但是体积光,glo

Maya中NUBRS角色建模教程

标签:文库时间:2025-03-16
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maya

Maya中NUBRS角色建模教程

制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DS MAX,下面是一个关于Maya的制作教程:

首先,展示一下最终效果图:

一 从一个圆柱体开始的,去掉一半:

maya

二 接上一条腿,方法同上。

maya

三 手臂

maya

四 再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。

maya

五 眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。

maya

六 同样做好嘴巴

maya

maya

maya

maya

maya

maya

maya

maya

maya

maya

有些面uv不对,造成法线不一致。(黑色)

maya

如果UV对了的话,就是这样%26hellip;%26hellip;

maya

maya

命名

Maya新手教程:角色快速建模步骤 - 图文

标签:文库时间:2025-03-16
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教程比较老,希望能对新手有些帮助。

1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。

2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。

3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。

4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。

5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。

MAYA建模教程Maya制作国产蒸汽机车实录 - 图文

标签:文库时间:2025-03-16
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广东汇众教育

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MAYA建模教程:Maya制作国产蒸汽机车实录

广东汇众产品

为了对这段时间的学习作出总结,特别选择这个有着浓厚的民族精神的题材进行制作,并将陆续附上比较详尽的制作过程,此贴仅提供一些相关资料供大家参考,其中有些图片中的机车已经拆毁,有些机车属于中国某段历史的见证,希望大家支持。

建设型蒸汽机车简介

建设B型蒸汽机车是大同机车厂1985年对建设型机车作进一步改进后定型的,1986年试制出第一台,代号仍为JS,车号从8001开始。这种B型车更适于调车作业、小运转及工矿企业使用,结构更加合理,工艺也更加先进。建设B型机车的轴式、轮周功率与构造速度均与建设型相同,机车和煤水车总长 23370.5毫米,机车空重89.5吨。建设B型机车至1988年停产,共制造423台。

这台机车是大同机车厂1988年生产的,1989年被美国购买用做旅游专用机车,当年11月21日运抵美国依阿华州柏恩峡谷铁路公司,至今仍在运行。

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Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

标签:文库时间:2025-03-16
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Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

Maya 2009给我们所有的CG工作者提供了一个全新的MAYA例子系统,这一套全新的粒子

系统,我们称之为 Maya® nParticles. nParticles 使用 Maya® Nucleus 系统 , 这套系统与我们之前接触过的nCloth系统极为相似。 Nucleus 系统的最大特点在于,粒子不但可以和ncloth布料进行碰撞,而且支持粒子碰撞与粒子堆积效果。 你可以使用基于Nucleus系统的 nParticles 进行nConstraints(新的动力学约束系统)来创造出更多的粒子特效,这和以前的粒子系统大相径庭。就好比其他Nucleus物体, nParticle 可以被分配到一个系统进行迭代方式求解。

我就把这一个用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效的教程奉献给飞特的朋友们!希

望大家喜欢!

图1

此外,基于Nucleus的动力学系统, nParticles 同样可以以Maya 经典粒子系统进

行goal运算, 几何体替代, 以及精灵替代特效. npart

视频切割软件教程,如何切割视频

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如今,视频在人们的娱乐生活中扮演了越来越重要的角色,很多人不但可以利用手中的数码相机、摄像机拍摄视频,还能随时随地使用手中的手机拍摄各种视频,在这些视频中会有许多精彩的桥段,这时,我们可以将这些视频进行切割,把其中精彩的部分截取出来。那这个简单的功能,如何快速实现呢?这里,就教大家使用一款综合性的音视频转换软件《超级转换秀》切割视频,同时,这款软件兼备视频合并、替换音频、叠加视频水印、叠加滚动字幕/个性文字/图片、叠加视频相框等诸多视频编辑功能。

一、导入要切割的视频

无论是自己拍摄的视频还是网上下载的视频,都能直接导入超级转换秀中,点击左上角的“添加待转换视频”即可导入。

二、选择导出视频格式

添加要切割的视频后,即进入如下的“设置待转换的视频参数”对话框,我们可以看到这款软件支持导出现在很流行的AVI、RMVB、WMV、FLV、DVD等格式,导出WMV格式时,还可以为视频做消音处理,RMVB、WMV、FLV体积小而清晰,是网络上常用的流媒体格式,高清FLV也是现在很多流行的视频网站专用的格式。在该对话框右栏目点击“音频源”还可将原视频的音频替换成自己喜欢的音乐,它不但支持添加各种格式的音乐文件,还可以直接添加视频。添加优美的背景音乐,会让视频更具

Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

标签:文库时间:2025-03-16
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Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

Maya2009教程之用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效

Maya 2009给我们所有的CG工作者提供了一个全新的MAYA例子系统,这一套全新的粒子

系统,我们称之为 Maya® nParticles. nParticles 使用 Maya® Nucleus 系统 , 这套系统与我们之前接触过的nCloth系统极为相似。 Nucleus 系统的最大特点在于,粒子不但可以和ncloth布料进行碰撞,而且支持粒子碰撞与粒子堆积效果。 你可以使用基于Nucleus系统的 nParticles 进行nConstraints(新的动力学约束系统)来创造出更多的粒子特效,这和以前的粒子系统大相径庭。就好比其他Nucleus物体, nParticle 可以被分配到一个系统进行迭代方式求解。

我就把这一个用MAYA nParticles粒子系统制作烟雾特效的教程奉献给飞特的朋友们!希

望大家喜欢!

图1

此外,基于Nucleus的动力学系统, nParticles 同样可以以Maya 经典粒子系统进

行goal运算, 几何体替代, 以及精灵替代特效. npart

广联达视频教程笔记

标签:文库时间:2025-03-16
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1. 广联达视频教程笔记

2. 算量软件主要有两大功能:建筑和装修,装修指的是简装,精装有精装软件计算.

3. 软件算量的原理分两步:一是建立模型;二是画模型。

4. 软件做工程的流程:新建工程---新建楼层---新建轴网---绘图输入---汇总查看报表。

5.前期准备工作:

新建工程---从图纸中找出下列信息,工程名称、计算方式、室内外地坪高差、首层结构标高、层高、混凝土和砂浆标号。首先新建工程:第一步,工程名称,在定额规则里选建筑工程预算定额计算规则,点下一步,第二步里要对室内外高差进行设置,默认为-0.3。一直点下一步,最后点击完成。进入新建楼层。

新建楼层---对照图纸信息,建立立面信息,插入楼层;对楼层标高、层高进行修改,先修改底层,其它楼层标高自动随底层调整,相同层高的楼层可以用鼠标拖动来进行复制。在下面对混凝土标号进行修改,先从基础开始,如果有标号相同的楼层,点击右下边的“复制到其它楼层按钮”可以复制标号。

新建工程、新建楼层小结:基础层层高不考虑垫层;水房间、女儿墙单建一层;掌握砼标号、层高在层间如何复制修改。

5. 新建轴网

新建轴网---这里要选轴线最全也最简单的图纸来做参照。点击绘图输入-轴网-定义-新建-新建正交轴网。在右边对上下左右的

linux入门视频教程

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linux入门视频教程

linux入门视频教程

★教程说明★

这是我平时收集,整理的一些linux入门视频教程,现在共享出来给大家;希望大家希望,如果可以,给该文档一个好的评分,谢谢;

★包含以下教程:★

高性能Linux服务器构建实战 http://www.77cn.com.cn/s/1dDmUIch

Linux高级应用视频教程(全套17集) http://www.77cn.com.cn/s/1qWwbES8

linux视频教程 http://www.77cn.com.cn/s/1kTC0Plt

linux_shell脚本编程 http://www.77cn.com.cn/s/1gdedhtD

LAMP兄弟连李明老师讲Linux http://www.77cn.com.cn/s/1eQh2WnS

韩顺平 linux视频教程 http://www.77cn.com.cn/s/1hqzFKn6

linux入门视频教程

洪恩-高效架设RedHatLinux服务器教程 http://www.77cn.com.cn/s/1kYWHo

尚学堂科技_马士兵_轻松愉快LINUX视频教程 http://www.77cn.com.cn/s/1sjNJYzF

赶星作品:Linux开源集群架