三维设计必修二
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三维CAD设计
第六届全国信息技术应用水平大赛比赛说明
(考试科目: 三维CAD设计)
一、 软件要求与硬件要求
? 软件要求
UG NX6.0或Pro/E4.0 或SolidWorks2008或Inventor2010等
? 硬件要求
1) 硬件配置
? 处理器:Intel? Pentium? 4 或更高版本处理器。
? 浏览器:Microsoft Internet Explorer 6.0 SP 1或更高版本。 ? RAM:2GB内存。
? 硬盘:20G磁盘空间(仅限于安装)。 ? 显示器:1024x768 VGA ,真彩色,需要支持 Windows 的显示适配器。 2) 运行环境
推荐Windows XP系统。
二、 题型、题量、考试方式与时间
? 预赛题
1) 题型为选择题,考生需要选择采用UG NX或Pro/E 或SolidWorks或Inventor
。
2) 题量是40道,其中单选题30道,每道题2分;多选题10道,每道题4分,
合计100分。
3) 考试方式采用网络在线考试,系统自动阅卷。 4) 考试时间为100分钟。
? 复赛题
1) 题型为主观操作题。
2) 题量为两道操作题+附加题。试卷满分为150分,其中附加题为50分。 3) 考试方式
三维城市、三维地质、三维地学等三维GIS应用介绍 - 图文
三维地学产品系列
三维地学产品系列是在新一代面向网络超大型分布式地理信息系统基础平台K9基础上,实现综合地学数据的高效存储管理、更新维护、查询统计、地质成图成表、分析应用、专业评价及地质数据多元统计分析、三维地质建模、可视化及分析,面向地质人员、政府规划、建设部门、企事业单位以及社会公众等不同层次用户提供地质信息服务。
图 1三维地学产品系列建设目标
地学资料管理系统
地学资料管理系统C/S版
地学资料管理系统C/S版面向数据管理维护人员提供基础地理空间数据、各专题属性数据、成果图件、文档资料等各类资料的数据库管理维护及操作监测,辅助地学资料管理人员进行多元多尺度的可视化数据管理,包括地质数据库扩展与配置、地学资料的录入、导入导出、数据检查、显示查询浏览、钻孔地层交互式标准化、权限配置管理等。
图 2地学资料管理系统功能结构框架
地学资料管理系统B/S版
地学资料管理系统B/S版面向社会公众发布整理好的地学数据信息。通过MapGIS数据中心设计器自由定制数据的专业目录树,方便实时更新和发布;对大量地质资料元数据分类、分级管理,进行查询,发布;支持各种格式的地质资料的浏览;支持平面、球面模式下的三维模型展示和空间分析操作。
图 3数据查询结果显
inventor三维设计讲义
《Inventor三维设计》讲义
集美大学机械学院 孙金余
绪论
第一章 Inventor应用基础介绍
1.1 Inventor介绍
Inventor是一个“参数化/变量化特征建模的三维设计软件”,整个设计可以在装配中、或者基于装配关系进行。 1.2 Inventor模块介绍
基本模块:零件造型(.ipt)、钣金(.ipt)、装配(.iam)、表达视图(.ipn)和工程图(.idw)。还有焊接、结构生成器、设计加速器模块,以及管路设计、线路设计、有限元分析、运动仿真、模具、塑料零件模块。 1.3 Inventor项目管理
第二章 Inventor中2D草图的应用
本章将介绍草图环境、草图坐标系、草图的绘制和编辑、草图中投影的利用、草图中的关联再利
用、草图的几何约束和尺寸约束等。 2.1 草图平面的创建
打开装配(2-001装配)文件,理清装配-零件-特征-草图的关系,进行插入、运动-转动装配。 2.1.1 草图环境
介绍环境界面 功能区外观-普通
草图环境的定制:工具-应用程序选项-草图-显示(“√”去掉
CAD三维练习二
CAD三维练习二—基本实体
1、绘制如图1所示的茶几实体模型
图1
2、绘制如图2所示的卡通铅笔实体模型,学习用改变系统变量命令来显示实体模型
图2
3、绘制如图3所示的烟灰缸实体模型,学习用【三维动态观察器】及【视点】命令观察图形的方法。
图3
4、绘制如图2-34所示的小院子
图4
【动手试试】
2-1 用球体、圆环体及布尔运算命令绘制图2-42所示的卫星模型。 2-2 用长方体及布尔运算命令绘制图2-43所示的实体模型。
2-3 用长方体、圆柱体及布尔运算命令绘制图2-44所示的组合体模型。 2-4 用长方体、楔体及布尔运算命令绘制图2-45所示的小房子模型。
图2-42 习题2-1用图
图2-44 习题2-3用图 图2-43 习题2-2用图
图2-45 习题2-4用图
三维重构
摘要:我们描述凿:实时housescale系统 (300平方米以上)密集三维重建
板载通过使用动态一个谷歌探戈[1]移动设备 空间散列截断签订距离场[2]映射, 和本地化的视觉惯性测程。通过积极 剔除不包含表面场景的部分,我们避免 不必要的计算和内存浪费。即使在非常嘈杂 条件下,我们通过生产高品质的重建 利用空间雕刻。我们能够重建和渲染非常 在实时的2-3厘米的分辨率在移动大场面 设备无需使用GPU计算的。该用户能够 查看并与通过实时重建相互作用 直观的界面。我们提供定性和定量
上公开可用的RGB-D数据集[3],并在数据集的结果 从两个设备收集实时。 引言
近日,手机厂商也开始加入
高品质的深度和惯性传感器到移动电话和
片。我们在工作中使用的设备,谷歌的探戈[1] 手机和平板电脑具有非常小的主动红外投影 深度传感器,高性能的IMU和组合 视摄像机宽视场(第四节-A)。其它装置,例如
作为Occiptal Inc.的结构的传感器。[4]具有类似的功能。 这些器件提供了板载的,完全集成的传感 平台的3D绘图与定位,与应用
从移动机器人为手持设备,无线增强 现实。
(a) CHISEL creating a map of an entire of
三维重构
摘要:我们描述凿:实时housescale系统 (300平方米以上)密集三维重建
板载通过使用动态一个谷歌探戈[1]移动设备 空间散列截断签订距离场[2]映射, 和本地化的视觉惯性测程。通过积极 剔除不包含表面场景的部分,我们避免 不必要的计算和内存浪费。即使在非常嘈杂 条件下,我们通过生产高品质的重建 利用空间雕刻。我们能够重建和渲染非常 在实时的2-3厘米的分辨率在移动大场面 设备无需使用GPU计算的。该用户能够 查看并与通过实时重建相互作用 直观的界面。我们提供定性和定量
上公开可用的RGB-D数据集[3],并在数据集的结果 从两个设备收集实时。 引言
近日,手机厂商也开始加入
高品质的深度和惯性传感器到移动电话和
片。我们在工作中使用的设备,谷歌的探戈[1] 手机和平板电脑具有非常小的主动红外投影 深度传感器,高性能的IMU和组合 视摄像机宽视场(第四节-A)。其它装置,例如
作为Occiptal Inc.的结构的传感器。[4]具有类似的功能。 这些器件提供了板载的,完全集成的传感 平台的3D绘图与定位,与应用
从移动机器人为手持设备,无线增强 现实。
(a) CHISEL creating a map of an entire of
CAD三维转二维的详细方法
CAD三维转二维的详细方法
2008年05月12日 星期一 下午 12:30
CAD三维转二维的详细方法
见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,
昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,
请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,
就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,
唯独需要注意的是:
如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验
2006-
再见下图的所示
附件 2006-7-17 08:29
01-03.jpg (50.16 KB)
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网友评论: 1 网2008年05月15日 星期四 下午 04:35 友:张好人哪,万分感谢 伟彬
2 网
友:袁
世凯
网
友:四
叶草和
咖哩 2008年05月16日 星期五 下午 09:36 感谢你给我上了一课 3 2008年05月29日 星期四 下午 01:01
手压阀的三维设计 - 图文
手压阀的三维设计
系(院):
学生姓名: 专业班级: 学 号: 指导教师:
2012年11月10日
声 明
本人所呈交的 手压阀的三维设计 ,是在指导教师的指点和查阅相关资料下独立进行分析研究所完成的。除文中注明引用的内容外,本论文不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。
作者签名: 日期: 2012年11月2日
【摘要】
根据UG NX软件的大量使用,UG NX软件已经成为目前机械行业的设计强有力的帮手,用UG NX做三维设计可以很大提高工作效率,方便观察。为了掌握用UG NX软件进行产品三维设计的全过程,熟练UGNX运用技巧,本次毕业设计就以手压阀为设计对象,先对手压阀进行建模,重点在手压阀的绘制过程及装配环节,然后对模型进行了装配和渲染,最后生成比较逼真的手压阀外观图。
【关键词】:手压阀;UG NX;三维设计
目录
引言 ....................
基于OpenGL三维软件的设计
第五章 基于OpenGL技术的软件系统设计
机器人三维运动仿真是机器人各项仿真中一个很重要的组成部分。它对于验证机器人工作原理、工作空间及进行碰撞检测等都具有非常重要的指导意义[4]。本章通将如何在Windows环境下使用VC++、OpenGL实现物体的三维实时运动仿真,并利用“模糊神经网络算法”来解决机械手臂到达指定环境中的某点位置运动的问题,为机械运动控制系统的三维运动仿真及操作控制提供了一种新的方法[52]。
5.1 OpenGL技术的实现
5.1.1 OpenGL的概述
OpenGL(全称:Open Graphics Library)是定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然Direct X在家用市场全面
solidworks三维及二维练习题
solidworks三维及二维练习题
练习题 1
单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意问:此零件的体积为多少?
A:16.732立方英寸 B:16.991立方英寸 C:16.662立方英寸 D:16.850立方英寸
solidworks三维及二维练习题
练习题 2
单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 3
单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 4在 solidworks中构建此零件。单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意 A=68 B=117 C=45所有孔完全贯穿零件材料:1060合金密度=0.0027 g/mm^3问此零件质量是多少克?
solidworks三维及二维练习题
练习题 5
单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意 A=3.2 B=4.3 C=3.1 D=11所有的孔完全贯穿零件材料铜:密度