51单片机跑马灯汇编程序

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51单片机的音乐跑马灯设计

标签:文库时间:2025-03-16
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摘 要

单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。 本设计使用AT89C52芯片,利用P0的8个端口连接8个发光二极管,P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P0.0到P0.7的值和P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。设计的中断程序要对多个按键动作进行响应,灯光变换的花样有15种,用模式按钮切换。按下模式按钮键,程序将按十五种模式切换,每按一次模式按钮键,切换一次跑马灯模式,而加速按钮和减速按钮可以改变闪烁速度;最后一种模式为音乐模式,加速按钮可切换音乐。

在单片机运行时,可以在不同状态下让跑马灯显示不同的组合,作为单片机系统正常的指示。当单片机系统出现故障时,可以利用跑马灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。此外,跑马灯在单片机的调试过程中也非常有用,可以在不同时候将需要的寄存器或关键变量的值显示在跑马灯上,提供需要的调

单片机跑马灯实验报告

标签:文库时间:2025-03-16
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学号 14142200277序号 19

单片机原理与接口技术

实验报告

实验项目序号 一 实验项目名称 跑马灯实验

姓 名 卢志雄 专 业 电子信息工程 班 级 电信14-2BF

完成时间 2016年4月2日

一、实验内容

实验内容为3项,其中第1、2项必做。 1、基本的流水灯。

根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。

2、简单键控的流水灯。

不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。

3、键控的流水灯。

上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流

51单片机常见汇编程序实验代码

标签:文库时间:2025-03-16
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1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB ····················································· 1 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管上显示出来······································ 1 3. 将片内ARM30H-40H单元清零 ······· 2 4. 将六位数显示在数码管上 ················ 2 5. 8255并口芯片的应用:交通灯控制系统的设计 ············································ 3 6. 将交通灯点亮 ······························· 3 7. AD转换实验 ································ 4 8. DA转换实验 ································ 5 9. 定时器的应用 ······························· 5 10. 开关控制LED的亮灭及速度 ········· 6 11. 计数器实验 ························

51单片机常见汇编程序实验代码

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1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB ····················································· 1 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管上显示出来······································ 1 3. 将片内ARM30H-40H单元清零 ······· 2 4. 将六位数显示在数码管上 ················ 2 5. 8255并口芯片的应用:交通灯控制系统的设计 ············································ 3 6. 将交通灯点亮 ······························· 3 7. AD转换实验 ································ 4 8. DA转换实验 ································ 5 9. 定时器的应用 ······························· 5 10. 开关控制LED的亮灭及速度 ········· 6 11. 计数器实验 ························

单片机汇编程序电子闹钟

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电子闹钟课程设计

摘要:本课程设计主要是通过单片机系统,综合运用定时器、中断、数码显示等知识设计一个可定时的电子钟。它包括系统总体方案及硬件设计,软件设计,Proteus软件仿真等部分。

硬件设计的主要任务是根据总体设计要求,以及在所选机型的基础上,确定系统扩展所要用的存储器,I/O电路及有关外围电路等然后设计出系统的电路原理图。

合理的软件结构是设计出一个性能优良的单片机应用性系统软件的基础,因此必须充分重视。编写完程序后在用Proteus软件仿真检查设计是否合理。 一.课程设计的概况

通过对51单片机的扩展,接键盘,显示器等相应的外围器件。在LED显示

器中分成静态显示和动态显示两类,在本设计中主要用了它的动态显示功能,动态显示利用了人视觉的短暂停留,在数据的传输中是一个一个传输的,且先传输低位。键盘是由若干个按键组成的开关矩阵,是一种廉价的输入设备。键盘通常包括有数字键,字母键以及一些功能键。操作人员可以通过对键盘向计算机输入数据,地址,指令或其他的控制命令,实现简单的人机对话。这里采用非编码式键盘。通过51单片机的P1口扩展出独立连接式键盘。外围扩展复位,时钟电路,利用软件源程序代码实现相应的功能。 二.课程设计实现的功

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

标签:文库时间:2025-03-16
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第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

单片机原理及应用

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

内 容 提 要★概述 ★伪指令 ★汇编语言程序设计步骤 ★顺序程序设计 ★分支程序设计 ★循环程序设计 ★位操作程序设计 ★子程序 ★小结

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

3.1 概述汇编语言是面向机器硬件的语言, 汇编语言是面向机器硬件的语言,要求程序设计者对 MCS-51单片机具有很好的“软、硬结合”的功底。 MCS-51单片机具有很好的“ 硬结合”的功底。 单片机具有很好的 MCS-51单片机的编程语言可以是汇编语言也可以是高 单片机的编程语言可以是汇编语言也可以是高 级语言( 语言),高级语言编程快捷, 级语言(如C语言),高级语言编程快捷,但程序长, 语言),高级语言编程快捷 但程序长, 占用存储空间大,执行慢; 占用存储空间大,执行慢;汇编语言产生的目标程序 简短,占用存储空间小,执行快, 简短,占用存储空间小,执行快,能充

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

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第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

单片机原理及应用

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

内 容 提 要★概述 ★伪指令 ★汇编语言程序设计步骤 ★顺序程序设计 ★分支程序设计 ★循环程序设计 ★位操作程序设计 ★子程序 ★小结

第3章 MCS-51单片机汇编程序设计

第3章 MCS-51单片机汇编语言程序设计 章 单片机汇编语言程序设计

3.1 概述汇编语言是面向机器硬件的语言, 汇编语言是面向机器硬件的语言,要求程序设计者对 MCS-51单片机具有很好的“软、硬结合”的功底。 MCS-51单片机具有很好的“ 硬结合”的功底。 单片机具有很好的 MCS-51单片机的编程语言可以是汇编语言也可以是高 单片机的编程语言可以是汇编语言也可以是高 级语言( 语言),高级语言编程快捷, 级语言(如C语言),高级语言编程快捷,但程序长, 语言),高级语言编程快捷 但程序长, 占用存储空间大,执行慢; 占用存储空间大,执行慢;汇编语言产生的目标程序 简短,占用存储空间小,执行快, 简短,占用存储空间小,执行快,能充

51单片机驱动16×16LED点阵显示动画汉字汇编程序

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51单片机驱动16×16LED点阵显示动画汉字汇编程序

这里提供一个完整的AT89S51单片机驱动驱动led点阵显示具有动画效果的汉字的汇编程序列子.

ORG 0000H

ST: MOV A,#0FFH ;初始化 MOV P1,A MOV P2,A MOV P3,A MOV P0,A CLR A

MOV R0,#50H ;显示缓存清0 MOV R1,#20H ;控制清0的次数 ST0: MOV @R0,A INC R0 DJNZ R1,ST0

;正文显示

CHINESE: MOV DPTR,#TAB1 ;查表指针指向TAB1 LCALL HZ ;结束动画 SCREE:

MOV DPTR,#TAB2;查表指针指向TAB2 ACALL DD

MOV DPTR,#TAB3;查表指针指向TAB3 ACALL DD

MOV DPTR,#TAB4;查表指针指向TAB4 ACALL DD LJMP CHINESE

;显示8幅画面子程序,SCREE专用,用字模软件字要倒置(表必须深256字节) DD: MOV B,#00H

MOV R0,#08H ;显示8幅画面 AJMP CC CC0: MOV A,B

ADD A,#20H ;指向下一幅画面 MOV B,A

实验 5.2 跑马灯实验 - 图文

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实验 5.2 跑马灯实验

· 实验说明

在 FPGA 实验板上用 VHDL 语言或者Verilog语言都能够很快地写出跑马灯实验程序。本实验要求完成的是基于 SOPC 的跑马灯设计,具有一定的操作复杂性。

· 实验步骤

5.2.1 建立 Quartus 工程

1. 新建 Quartus 工程 RunningLED,顶层实体名 RunningLED。 2. 重新设置编译输出目录为../ RunningLED/release。

5.2.2 建立SOPC系统

3. 点击 Quartus II 软件右上方图标

打开SOPC Builder,创建一个 SOPC 系统。

填写系统名称为 RinningLED_System,并指定 VHDL 为描述系统的语言,如图 5-23。

4. 在系统上添加 On-Chip Memory

在程序左侧列表中选择 Memory and Memory Controllers -> On-Chip -> On-Chip Memory (RAM or ROM),双击添加至系统中。

在弹出的对话框中指定片上 RAM 的属性,因为不需要显示,编译结果很小,保持默 认即可。

图 5-23 添加系统名称并指定语言

图 5-24 指定 On-

MSP430F6638_按键LED跑马灯程序

标签:文库时间:2025-03-16
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MSP430F6638_按键LED跑马灯

bd336x280();10918-311.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />

MSP430F6638_LED跑马灯

张立为

MSP430F6638_按键LED跑马灯

bd336x280();6_1263_892.83-16-0-3538-16.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />

版本管理

修改记录

版本号.作者描述修改日期

V01张立为2012-11-22012112

审核记录

版本号.职务签名修改日期

MSP430F6638_按键LED跑马灯

GPIO的基本概念

LED跑马灯硬件实现

LED跑马灯简单软件编程实现轮廓

MSP430F6638_按键LED跑马灯

bd336x280();imw=16.jpg" alt="MSP430F6638_按键LED跑马灯程序" />

GPIO基本概念

GPIO——通用输入输出

现现MCU与外部电路进行数据交换。CGPIO是MCU数据输入输出的基本模块,可以实与外部电路进行数据交换

GPIO功能

数字输入/输出,并行/串行通讯,存储器扩展

MSP430F6638_按键LED跑马灯

SP4M3F066387 918 6899