俄罗斯方块程序设计报告

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俄罗斯方块程序

标签:文库时间:2024-07-07
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俄罗斯方块程序(Proteus)

[日期:2005-4-16]

来源:侃单片机 作者:xwj

[字体:大 中 小]

//特 点: // // 1、功能完整,直接使用 //

// 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 //

// 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 //

// 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 //

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《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

标签:文库时间:2024-07-07
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《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

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《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

C - 设计报告 - 俄罗斯方块

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目 录

一、 成员分工 ................................................... 3 二、需求分析 ................................... 错误!未定义书签。 2.1系统概述 ................................................... 2 2.2系统运行环境 ............................................... 2 2.3功能需求描述 ............................................... 3 三、总体设计 .................................................... 3 3.1屏幕的组成 ................................................. 3 3.2形状的组成 ................................................. 4 3.3形状的统一 .................................

C - 设计报告 - 俄罗斯方块

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目 录

一、 成员分工 ................................................... 3 二、需求分析 ................................... 错误!未定义书签。 2.1系统概述 ................................................... 2 2.2系统运行环境 ............................................... 2 2.3功能需求描述 ............................................... 3 三、总体设计 .................................................... 3 3.1屏幕的组成 ................................................. 3 3.2形状的组成 ................................................. 4 3.3形状的统一 .................................

俄罗斯方块1

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package example;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*; importjavax.swing.*; //俄罗斯方块类

publicclassERS_BlockextendsJFrame{

publicstaticbooleanisPlay=false; //表明该模板未播放的一种状态 publicstaticintlevel=1,score=0;

publicstaticTextFieldscoreField,levelField; //定义消息对象 publicstaticMyTimertimer; // 定时器

GameCanvasgameScr; //提供了游戏的借口,能直接得到键盘的物理状态 publicstaticvoid main(String[] argus){

ERS_Blockers = newERS_Block(\俄罗斯方块游戏 V1.0 Author:Vincent\); WindowListenerwin_listener = newWinListener(); //监听器 ers.addWindowListener(win_listener)

俄罗斯方块代码

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《用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏》 第 1 页 共 37 页

摘要 ............................................................................................................................................. 2 1 引 言..................................................................................................................................... 2

1.1 游戏的历史...................................................................................................................... 2 1.2 Windows编程特点 ...........................................

俄罗斯方块编程

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126303117

苏 州 市 职 业 大 学

实习(实训)报告

名称 结构化程序设计项目实训 2013年 6月 17日至2013年6月30日共2周

学院(部) 计算机工程学院 班 级 12计算机应用技术3(对口) 姓 名

学院(部)负责人 李金祥 系 主 任 陈珂 指导教师 陈小英、殷凡

目录

一:实训的目的与要求 .......................................................................... 错误!未定义书签。

1.1. 目的 ........................................................................................................................... 3 1.2.要求 ......................

俄罗斯方块代码

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《用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏》 第 1 页 共 37 页

摘要 ............................................................................................................................................. 2 1 引 言..................................................................................................................................... 2

1.1 游戏的历史...................................................................................................................... 2 1.2 Windows编程特点 ...........................................

java课程设计报告-俄罗斯方块

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JAVA程序设计课程设计

俄罗斯方块

年级:13级

班级:T412 网络工程

指导老师:朱林

小组成员: 20138346021 许浩洋

II

时间:2015年11月11日

目录

摘要.................................................................

第一章 课程设计要求..................................................

第二章 设计概要...................................................... 2.1 功能设计 ......................................................

2.2 功能分析 ...................................................... 2.2.1 系统操作界面 ............................................