趣味成语游戏

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游戏成语趣味练习题一

标签:文库时间:2024-10-06
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遊戲成語趣味練習題一

[遊戲一]

很多成語都是由兩個字的“複詞”構成的,有表示動作的,有表示事物名稱的,也有形容事物樣子的。如:呼喚→呼風喚雨 請你也來試一試。

1. 言語→( )言( )語 2. 爭奪→爭( )奪( ) 3. 顏色→( )顏( )色 4. 追逐→追( )逐( ) 5. 飛舞→( )飛( )舞 6. 安樂→安( )樂( ) 7. 清秀→( )清( )秀 8. 粉碎→粉( )碎( ) 9. 強壯→( )強( )壯 10. 遊玩→遊( )玩( )

[遊戲二]

成語中有些詞是人體的某些部位。請在括弧裏填上人體部位。

出人( )地 刮( )相看 一( )了然 千鈞一( ) 嗤之以( ) 唇( )相依 劈頭蓋( ) 一( )遮天 口蜜( )劊 鐵石心( ) 揚( )吐氣 掩( )盜鈴 三頭六( ) 了如指(

游戏成语趣味练习题一

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遊戲成語趣味練習題一

[遊戲一]

很多成語都是由兩個字的“複詞”構成的,有表示動作的,有表示事物名稱的,也有形容事物樣子的。如:呼喚→呼風喚雨 請你也來試一試。

1. 言語→( )言( )語 2. 爭奪→爭( )奪( ) 3. 顏色→( )顏( )色 4. 追逐→追( )逐( ) 5. 飛舞→( )飛( )舞 6. 安樂→安( )樂( ) 7. 清秀→( )清( )秀 8. 粉碎→粉( )碎( ) 9. 強壯→( )強( )壯 10. 遊玩→遊( )玩( )

[遊戲二]

成語中有些詞是人體的某些部位。請在括弧裏填上人體部位。

出人( )地 刮( )相看 一( )了然 千鈞一( ) 嗤之以( ) 唇( )相依 劈頭蓋( ) 一( )遮天 口蜜( )劊 鐵石心( ) 揚( )吐氣 掩( )盜鈴 三頭六( ) 了如指(

趣味成语练习

标签:文库时间:2024-10-06
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一、成语巧改错改正用错的字,将改错经过用成语表示 例:生不容辞(舍生取义)

货伪价实( )一本邪经( )生龙死虎( ) 鹤发老颜( )热火代天( )不言之喻( ) 胎肉相连( )脉飞凤舞( )来日方短( ) 功魁祸首( )危居乐业( )浅不可测( ) 中流砥梁( )水沉大海( )走马观木( ) 旧陈代谢( )近走高飞( )虎穷水尽( ) 暗目张胆( ) 答案:

货伪价实(去伪存真)一本邪经(改邪归正)生龙死虎(出生入死) 鹤发老颜(返老还童)热火代天(改朝换代)不言之喻(取而代之) 胎肉相连(脱胎换骨)脉飞凤舞(来龙去脉)来日方短(取长补短) 功魁祸首(将功赎罪)危居乐业(转危为安)浅不可测(深入浅出) 中流砥梁(偷梁换柱)水沉大海(水落石出)走马观木(移花接木) 旧陈代谢(以新换旧)近走高飞(舍近就远)虎穷水尽(放虎归山) 暗目张胆(弃暗投明)

一、成语对对子

粗茶淡饭(山珍海味) 流芳百世(遗臭万年) 井然有序(杂乱无章) 指鹿为马(点石成金) 固若金汤(危如累卵) 精雕细刻(粗制滥造) 伶牙利齿(笨嘴拙舌) 望梅止渴(画饼充饥) 顺藤摸瓜(按图索骥) 瓜熟蒂落(水到渠成) 守株待兔(缘木求鱼) 釜底抽薪(火上加油) 铺天盖地(排山倒

趣味心理游戏

标签:文库时间:2024-10-06
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篇一:30个趣味心理游戏

趣味心理游戏

游戏1 全民动员

人数:不限,但必须是偶数

场地:不限,但要比较空的地方

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1. 先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。

2. 甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。

游戏2 大小风吹

用不同的是非问题猜出头顶上的答案

人数:不限

场地:室内

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说

大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则

是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互

换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

题目例子:

鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?

鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,

如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)

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趣味游戏方案

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项目一:《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志

规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限

项目二:《串珍珠》 有道具 器械:针线若干

规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

项目三:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报

规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

项目四:《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米

3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第

趣味成语大全(2)

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天高地厚 天经地义 天崩地坼 天崩地解 天崩地裂 天崩地塌 天崩地坍 天崩地陷 天差地远 天长地久 天长地老 天地长久 天成地平 天愁地惨 天摧地塌 天大地大 天地不容 天地经纬 天地剖判 天地诛灭 天翻地覆 天寒地冻 天荒地老 天南地北 天昏地暗 天经地纬 天开地辟 天罗地网 天凝地闭 天平地成

哀天叫地 铺天盖地 冰天雪地

参天贰地 撑天拄地 顶天立地 感天动地 熯天炽地 呼天唤地 号天扣地 黑天墨地 撼天震地 极天际地 局天蹐地 撅天扑地 开天辟地 漫天遍地 谩天昧地 骂天咒地 穷天极地 上天入地 推天抢地 掀天动地 顶天立地 云天雾地 震天动地 钻天入地

怆天呼地 洞天福地 顶天踵地 改天换地 嚎天动地 胡天胡地 呼天叩地 呼天抢地 回天转地 荆天棘地 帡天极地 经天纬地 老天拔地 骂天扯地 谩天谩地

趣味测试小游戏

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篇一:心理趣味游戏策划

心理趣味

游戏活动策划

一.活动目的在社会飞速进步的同时,人们的压力也与日俱增,亚健康状况的普遍使很多的人意识到了心理健康的重要性,而我们作为新一代的大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味活动,让同学们不断超越自己,增强团队精神。

二. 活动形式

心理趣味游戏

三. 活动安排

活动时间:

活动地点:

活动对象:院心协全体成员

四. 承办方

院心理协会

五. 游戏流程

1.红黑牌

①游戏道具:六副扑克牌——红桃牌,黑桃牌

②游戏概述:一个关于反应能力测试的小游戏

③游戏规则:每队选出十个人,两两对立站,共分为六组,以五为分界点,哪队错误的次数在五以内为最少,就获胜并进入下一轮比赛,输的队至少表演一个节目,第二轮开始后,获胜的队两

两pk,错误次数少的队获胜,最终选出两个优胜队给与奖励。 ④游戏操作:队员们面对面站立,听意思举牌

主持说:举起红牌——举红(黑不动)

举黑牌——举黑(红不动)

不要放下黑牌——两牌不动

放下红牌——放红(黑不动)

不要不放下黑牌——放黑(红不动)

不要不举起红牌——举红(黑不动)

喊一声后就举起牌——恢复初态(两牌放下) 主持说:举起黑牌——举黑(红不动)

千万不要不举起黑牌——举黑(红不动)举起红牌——举红(黑不

现场互动趣味小游戏

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趣味掰手腕

玩法 1: 比赛时, 两位选手分别坐在桌子两侧, 双方必须同时将手放到比赛指定位置, 双方选手手腕想靠, 在桌子两侧分别放置着三个乒乓球, 在裁判发令后, 谁先把对方的手掰倒, 拿完自己内侧的三个小球即为获胜。

游戏规则: 1、 另一支手必须置于背后, 身体其余部位不得与台面接触, 不得借助外力。

2、 在较力过程中双方的手腕不得松开, 双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、 每次掰倒后只能拿一个小球。

玩法 2: 比赛时, 上台的选手可以有权自主选择对手, 对手如果是男性要求双方选手身高相仿, 如果是女性, 必须同时挑战两位女性, 双方必须同时将右手放到比赛指定位置, 双方选手两个大拇指紧紧相扣, 在裁判发令后, 谁先把对方的手掰倒, 手背必须碰到桌面即为获胜。 即为获胜。

游戏规则: 1、 另一支手必须置于背后, 身体其余部位不得与台面接触, 不得借助外力。

2、 在较力过程中双方的手腕不得松开, 双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、 自主选择的对手如果为女性, 则挑战者必须左右手同时挑战两位女性, 女性可以使用双手。

1、 21 点掷骰子

玩法 1: 利用现场道具大骰子进行游戏, 游戏按照 21 点规则进行, 即 showgirl 和选手可以

现场互动趣味小游戏

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趣味掰手腕

玩法 1: 比赛时, 两位选手分别坐在桌子两侧, 双方必须同时将手放到比赛指定位置, 双方选手手腕想靠, 在桌子两侧分别放置着三个乒乓球, 在裁判发令后, 谁先把对方的手掰倒, 拿完自己内侧的三个小球即为获胜。

游戏规则: 1、 另一支手必须置于背后, 身体其余部位不得与台面接触, 不得借助外力。

2、 在较力过程中双方的手腕不得松开, 双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、 每次掰倒后只能拿一个小球。

玩法 2: 比赛时, 上台的选手可以有权自主选择对手, 对手如果是男性要求双方选手身高相仿, 如果是女性, 必须同时挑战两位女性, 双方必须同时将右手放到比赛指定位置, 双方选手两个大拇指紧紧相扣, 在裁判发令后, 谁先把对方的手掰倒, 手背必须碰到桌面即为获胜。 即为获胜。

游戏规则: 1、 另一支手必须置于背后, 身体其余部位不得与台面接触, 不得借助外力。

2、 在较力过程中双方的手腕不得松开, 双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、 自主选择的对手如果为女性, 则挑战者必须左右手同时挑战两位女性, 女性可以使用双手。

1、 21 点掷骰子

玩法 1: 利用现场道具大骰子进行游戏, 游戏按照 21 点规则进行, 即 showgirl 和选手可以

趣味游戏活动方案1

标签:文库时间:2024-10-06
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荣昌县经济和信息化委员会

“欢庆七一 快乐人生”趣味游戏活动方案

活动时间:2012年6月27日 活动地点:荣昌县路孔镇向阳农家乐 参加活动人员:县经信委全体人员

为了迎接七一的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“欢庆七一 快乐人生”的趣味活动。

一、指导思想

为切实增强我委员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,增强员工的凝聚力,促进员工健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的益智娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进身心健康。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让经信委成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。

三、活动主题 欢庆七一 快乐人生 四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,

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凡获胜的小组每人可获得精美的礼品一份。本次活动共八个项目,其中七个为趣味比赛节目。

女:欢庆七一、快乐人生