solidworks二维图转三维图

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solidworks三维及二维练习题

标签:文库时间:2024-11-06
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solidworks三维及二维练习题

练习题 1

单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意问:此零件的体积为多少?

A:16.732立方英寸 B:16.991立方英寸 C:16.662立方英寸 D:16.850立方英寸

solidworks三维及二维练习题

练习题 2

单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?

solidworks三维及二维练习题

练习题 3

单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意所有孔完全贯穿零件材料:普通碳钢密度=0.0078g/mm^3问此零件质量是多少克?

solidworks三维及二维练习题

练习题 4在 solidworks中构建此零件。单位系统:MMGS(毫米,克,秒)小数倍数:2零点原点:任意 A=68 B=117 C=45所有孔完全贯穿零件材料:1060合金密度=0.0027 g/mm^3问此零件质量是多少克?

solidworks三维及二维练习题

练习题 5

单位系统:IPS(英寸、磅、秒)小数位数:2零件原点:任意 A=3.2 B=4.3 C=3.1 D=11所有的孔完全贯穿零件材料铜:密度

CAD三维转二维的详细方法

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CAD三维转二维的详细方法

2008年05月12日 星期一 下午 12:30

CAD三维转二维的详细方法

见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,

昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,

请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,

就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,

唯独需要注意的是:

如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

2006-

再见下图的所示

附件 2006-7-17 08:29

01-03.jpg (50.16 KB)

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后,

您就 出现 在这

里。

bhl2008q shuaixf99 sailor219

网友评论: 1 网2008年05月15日 星期四 下午 04:35 友:张好人哪,万分感谢 伟彬

2 网

友:袁

世凯

友:四

叶草和

咖哩 2008年05月16日 星期五 下午 09:36 感谢你给我上了一课 3 2008年05月29日 星期四 下午 01:01

CAD三维转二维的详细方法

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CAD三维转二维的详细方法

2008年05月12日 星期一 下午 12:30

CAD三维转二维的详细方法

见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,

昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,

请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,

就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,

唯独需要注意的是:

如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

2006-

再见下图的所示

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世凯

友:四

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咖哩 2008年05月16日 星期五 下午 09:36 感谢你给我上了一课 3 2008年05月29日 星期四 下午 01:01

AutoCAD二维图绘制

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AutoCAD上机实验的操作

上机实验时,要养成良好的上机操作习惯, ① 身体正对计算机屏幕;

② 右手通常操作鼠标,左手轻放在键盘上,大拇指主要用

来操作空格键(空格键相对于回车、重复、结束等命令操作),大部分绘制命令可以用简称完成,用左手其余手指操作完成;

③ 常用命令简称:直线L,多线段PL,圆弧A,圆C,椭圆EL,多边形POL,写字MT,图案填充H,擦除E,拷贝CO,镜像MI,偏移O,阵列AR,移动M,旋转RO,缩放SC,拉伸S,修剪TR,延伸EX,打断BR,斜角CHA,圆角F,爆炸X等。如果没有快捷键,再采用工具条命令图标;

④ 快捷操作方法:命令简称+空格是最快捷的操作方法。

常用快捷键命令:

AutoCAD快捷命令大全

常用的AutoCAD功能键:

功能键 功能 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6

AutoCAD数据的输入方法

调用或输入命令后,系统立即执行该命令,在执行命令的过程中,系统会要求或提示用户输入相关数据: 输入数据的常用方法: ⑴直角坐标输入法:

坐标轴之间是两两相互垂直的,

1)绝对直角坐标系:

在绝对直角坐标系中,任何一点的绝对坐标增

AutoCAD二维图绘制

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AutoCAD上机实验的操作

上机实验时,要养成良好的上机操作习惯, ① 身体正对计算机屏幕;

② 右手通常操作鼠标,左手轻放在键盘上,大拇指主要用

来操作空格键(空格键相对于回车、重复、结束等命令操作),大部分绘制命令可以用简称完成,用左手其余手指操作完成;

③ 常用命令简称:直线L,多线段PL,圆弧A,圆C,椭圆EL,多边形POL,写字MT,图案填充H,擦除E,拷贝CO,镜像MI,偏移O,阵列AR,移动M,旋转RO,缩放SC,拉伸S,修剪TR,延伸EX,打断BR,斜角CHA,圆角F,爆炸X等。如果没有快捷键,再采用工具条命令图标;

④ 快捷操作方法:命令简称+空格是最快捷的操作方法。

常用快捷键命令:

AutoCAD快捷命令大全

常用的AutoCAD功能键:

功能键 功能 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6

AutoCAD数据的输入方法

调用或输入命令后,系统立即执行该命令,在执行命令的过程中,系统会要求或提示用户输入相关数据: 输入数据的常用方法: ⑴直角坐标输入法:

坐标轴之间是两两相互垂直的,

1)绝对直角坐标系:

在绝对直角坐标系中,任何一点的绝对坐标增

运用solidworks完成autocad的二维图形向三维模型的转变

标签:文库时间:2024-11-06
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CAD是由人和计算机合作,完成各种设计(如机械设备设计、集成电路设计、建筑土木工程设计、服装设计等)的一种技术,即计算机辅助设计(Computer Aided Design),简称CAD.

运用solidworks完成autocad的二维图形向三维模型的转变 CAD是由人和计算机合作,完成各种设计(如机械设备设计、集成电路设计、建筑土木工程设计、服装设计等)的一种技术,即计算机辅助设计(Computer Aided Design),简称CAD.

在机械CAD领域内,设计软件的种类很多,诸如AutoCAD、UG、Pro/E、Solidworks、SolidEdge等,各种软件都各有其优缺点。如何解决各类软件数据转换接口,使设计的图形能“通用”,是决定设计软件特别是新兴软件能否被用户所接受的重要条件。Solidworks的特征识别技术将数据的转换智能化,将静态的几何模型特征化和参数化,让用户在来自其它CAD系统的几何模型上实现自己的设计意图。

1 二维机械CAD领域

在机械CAD的二维领域里,AutoCAD的装机量一直处于国内CAD市场的领先地位。究其原因:AutoCAD的界面友好、操作直观、简单易懂、极易上手、代码开放,投放市场时间较长,用户可进行二次

cad二维练习图(大全)

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一、基本二维绘图练习

1、辅助绘图工具练习

图1-1输入点的相对直角坐标、相对极坐标绘制图形

图1-2打开正交模式绘制图形

【习题1-3】利用各种目标捕捉方式将图1-3a修改为图1-3b。

1

图1-3利用目标捕捉功能绘制图形

【习题1-4】打开极轴追踪模式(FIO),通过输入直线的长度绘制图1-4所示的图形。

图1-4利用极轴追踪功能绘制图形

【习题1-5】利用极轴追踪、自动捕捉及目标捕捉追踪功能将图1-5a修改为图1-5b。

图1-5综合练习1

【习题1-6】利用极轴追踪、自动捕捉及目标捕捉追踪功能绘制图1-6所示的图形。

2

图1-6综合练习2

2、实体绘图命令练习

【习题1-7】利用Circle(圆)和Ellipse(椭圆)等命令绘制图1-7所示的图形。

图1-7绘制圆和椭圆

【习题1-8】利用Polygon(正多边形)和Circle(圆)等命令绘制图1-8所示的图形。

图1-8绘制圆和正多边形

【习题1-9】用Polygon(正多边形)和Circle(圆)等命令绘制图1-9所示的图形。 【习题1-10】用Pline(组合线)和Line(线)命令绘制图1-10所示的图形。

3

图1-9绘制圆和正多边形

solidworks三维建模 - 图文

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3.2 草图的绘制草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。草图分为二维草图和三维草图。二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以是模型上的任意平面。三维草图存在于三维空间,且不和特定的草图基准面相关。

草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径”。离开了特征,孤立的草图毫无意义。

大部分Solidworks的特征都是由二维草图开始的。所以能够熟练地使用草图绘制工具草图非常重要。(转自《Solidworks机械设计实用教程》P15)

绘制草图主要包括四大过程:第一是用草图绘制实体工具,比如直线、圆、样条曲线、矩形等工具来绘制草图;第二是用草图编辑工具,比如剪裁实体、延伸实体、等距实体、镜像实体等工具来修改草图;第三是添加几何关系;第四是标注尺寸。

绘制草图 绘制草图实体 编辑草图实体 图3-1

添加几何关系 标注尺寸 绘制草图的四大过程

下面通过绘制一个类似于回旋飞镖形状的草图来演示绘制草图的这四大过程。

图3-2绘制草图实体

图3-3添加几何关系

通过草图绘制实体工具中的【圆】和【直线】来绘制草图实体。一般通过绘制草图实体的工具只能粗略的画出草图。

给两条直线分别和两个圆添加【相切】的

-cad二维基础练习图(大全)

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1

一、基本二维绘图练习

1、辅助绘图工具练习

图1-01输入点的相对直角坐标、相对极坐标绘制图形

图1-02打开正交模式绘制图形

【习题1-3】利用各种目标捕捉方式将图1-3a 修改为图1-3b 。

图1-03利用目标捕捉功能绘制图形

2 【习题1-04】打开极轴追踪模式(FIO),通过输入直线的长度绘制图1-4所示的图形。

图1-4利用极轴追踪功能绘制图形

【习题1-05】利用极轴追踪、自动捕捉及目标捕捉追踪功能将图1-5a 修改为图1-5b 。

图1-5综合练习1

【习题1-06】利用极轴追踪、自动捕捉及目标捕捉追踪功能绘制图1-6所示的图形。

图1-6综合练习2

3 2、实体绘图命令练习

【习题1-07】利用Circle(圆)和Ellipse(椭圆)等命令绘制图1-7所示的图形。

图1-7绘制圆和椭圆

【习题1-08】利用Polygon(正多边形)和Circle(圆)等命令绘制图1-8所示的图形。

图1-8绘制圆和正多边形

【习题1-09】用Polygon(正多边形)和Circle(圆)等命令绘制图1-9所示的图形。

【习题1-10】用Pline(组合线)和Line(线)命令绘制图1-10所示的图形。

图1-9绘制圆和正多边形

基于二维图像的三维人脸建模

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根据二维图像重建三维图形

摘要

自Parke首次使用人脸参数模型生成三维人脸图像以来,构建逼真的三维人脸模型一直都是计算机视觉领域的一个研究热点。本文在对三维人脸建模技术认真分析的基础上,对基于二维图像的三维人脸建模方法进行了深入的研究。主要研究内容包括以下几个方面:

(1) 从Poser7.0中导出通用三维人脸模型。根据MPEG-4的FDP标准,在正、侧面人脸照片上标出能基本反映人脸几何形状和结构特点的特征点。这两步为后面个性化人脸模型的创建奠定了基础。

(2) 采用了改进的径向基函数插值方法变换通用人脸网格模型,并对插值后的模型进行二次平滑处理,得到的特定人脸模型几何结构更加自然。

(3) 利用三张照片进行纹理合成。对三张照片分别进行匹配融合,然后对融合后的图像进行二次融合处理,使最终得到的纹理图像更加真实自然。根据合成的人脸纹理图像的特点,分别计算出人脸模型的各个部分的纹理坐标。

(4) 把模型数据和纹理数据导入到Visual C++6.0环境中利用OpenGL图形库进行纹理映射。

实验证明,本文提出的算法简便可行,有效避免了网格模型三角面片的扭曲,纹理映射效果生动逼真,得到了具有真实感的三维特定人脸模型。

关键词:三维人脸建模,特定人脸模型,径向基函