c语言中volatile关键字的作用
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C语言中的volatile关键字
C语言中的volatile关键字
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
使用该关键字的例子如下:
int volatile nVint;
当要求使用volatile声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a = i;
...
//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
int b = i;
volatile指出i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
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第一章:C语言关键字
第一章:C语言关键字
1. C语言关键字有哪些
每次讲关键字之前,我总是问学生:C 语言有多少个关键字?sizeof 怎么用?它是函数吗?有些学生不知道C 语言有多少个关键字,大多数学生往往告诉我sizeof 是函数,因为它后面跟着一对括号。当投影仪把这32 个关键字投到幕布上时,很多学生表情惊讶。有些关键字从来没见过,有的惊讶C 语言关键字竟有32 个之多。更有甚者,说大学老师告诉他们sizeof 是函数,没想到它居然是关键字!由此可想而知,大学的计算机教育是多么失败!
C 语言标准定义的32 个关键字:
auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto int 声明整型变量
double 声明双精度变量 long 声明长整型变量 char 声明字符型变量 float 声明浮点型变量 short 声明短整型变量
signed 声明有符号类型变量 unsigned 声明无符号类型变量 struct 声明结构体变量 union 声明联合数据类型 enum 声明枚举类型 static 声明静态变量 switch 用于开关语句 case 开关语句分支
default 开关语句中的“其他”分支 break 跳出当前循环 register
C语言32以及C++63个关键字及其含义
C语言32个关键字及其含义
auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)
break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。作用为结束循环。 case :情况之一 char:字符型 const:常量
continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。 default:默认结束 do :做(先做后判断) double:双精度 else:别的 enum:枚举类型, extern:外部变量声明 float:浮点型 for:循环语句,
goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。 if:如果,条件语句
int:整型 long:长整型
register:寄存器标识符 return:返回值 short:短整型 signed:有符号型 sizeof:大小,长度 static:静态的 struct:结构体 switch:交换 typedef:起别名 union:共用体 unsigned:无符号型 void:无返回
C++66个关键字的中文含义
1.asm(汇编),用法如下: asm (指令字符串);
允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic
C语言总结之关键字与基本类型
基本类型(2.3,5.1,7)
C语言的基本类型包括下面列出的字符类型和各种整型及其对应的无符号类型,几种浮点数类型。此外还有各种指针类型。 字符类型 char 浮点数类型 float 短整数类型 short int 双精度浮点数类型 double 整数类型 int 长整数类型 long int 长双精度浮点数类型 long double 1)字符类型和所有整数类型都有对应的无符号类型,类型名加unsigned; 2)short int和long int可以分别简写为short和long; 3)unsigned int类型可以简写为unsigned。 字面量的书写形式(2.3,5.1)
字面量是程序里直接写出的数据,包括各种整数、字符、各种浮点数和字符串。 整数(各种整型的字面值)由一串数字构成。第一个数字不是0的是十进制数;以0开头的是八进制数;以0x或0X开头的数字序列表示十六进制数。加字母 u 或 U 后缀表示无符号整数;加字母 l 或 L 后缀表示长整数。(2.3.1,5.1) 浮点数(float、double和long double类型的字面值)的基本部分包括一个整数部分,一个小数点和一个小数部分。此后
单片机的c语言中的位操作用法
郭天祥老师讲述:单片机的c语言中的位操作用法
单片机的C语言中位操作用法
作者:郭天祥 来源:转自 更新时间:2008-12-4 21:50:22 浏览次数:12853
在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强大的。从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点。这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因。在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应用。
1、位运算符
C51提供了几种位操作符,如下表所示:
运算符
&
|
^ 含义 按位与 按位或 按位异或 运算符 ~ << >> 含义 取反 左移 右移
1)“按位与”运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,有0为0,即:
0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
如下例:
a=5&3; //a=(0b 0101) & (0b 0011) =0b 0001 =1
那么如果参加运算的两个数为负数,又该如何算呢?会以其补码形式表示的二进制数来进行与
运算。
a=-5&-3; //a=(0b 1011) & (0b
C语言中系统函数
C语言中系统函数
数学函数\、求整型绝对值函数 [函数头]int abs(int x)
[返回值]参数x(整型)的绝对值(|x|)。
[说明]本函数返回值在0~32767。如果X的值为-32768,则返回值为-32768。 2、求长整型绝对值函数 [函数头]long labs(long x)
[返回值]参数x(长整型)的绝对值(|x|)。 3、求实型绝对值函数
[函数头]double fabs(double x) [返回值]参数x(实型)的绝对值(|x|)。 4、求小于或等于x的最大整数函数 [函数头]double floor(double x) [返回值]小于或等于参数x的最大整数。 5、求大于或等于x 的最小整数函数 [函数头]double ceil(double x)
[返回值]大于或等于参数x的最小整数。 6、求正平方根函数
[函数头]double sqrt(double x) [返回值]参数x的正平方根。
[说明]x的值应大于或等于O。 7、求常用对数函数
[函数头]double log10(double x) [返回值]参数X的常用对数(log10x)。 [说明]x
C语言中参数传递
C语言中参数传递
二. 参数传递
函数的形参的初始化和变量的初始化一样,如果形参具有非引用类型,则复制实参的值,如果形参为引用类型,则它是实参的别名。
1. 非引用实参
普通的非引用类型的函数通过复制对应的实参实现初始化。当用实参副本初始化形参时,函数并没有调用所传递的实参本身,因此不会修改实参的值。
注解:非引用形参表示对应实参的局部副本,对这类行参的修改仅仅改变了局部副本的值,一旦函数执行结束,这些局部变量的值也就没有了。
a. 指针形参
指针形参与其他非引用类型的行参一样,如果将新指针赋给行参,主调函数使用的实参指针的值没有改变。事实上被复制的指针只影响对指针的赋值。指针形参是const类型还是非const类型,将影响函数调用所使用的实参。
b. const行参
在调用函数时,如果该函数使用非引用的非const形参,则既给该函数传递const实参也可传递非const的实参(因为改变形参不影响const的实参,所以const实参不会被改变)。如果将形参定义为非引用的const类型,则在函数中,不可以改变实参的局部副本,由于实参是以副本的形式传递,因此传递给函数形参既可是const也可是非const对象。
注意:尽管函数的形参是const,但是编译器却将该行参
C语言中分号的引用
各位前辈,小生初学C语言,目前自学中,但是在看程序的过程中卡在分号的地方 #include 还有在对max函数定义时,又不加分号了,同样都是定义,为什么一个加,一个不加? 请指点? 解答: 分号用于分割语句,不是分割变量 C语言允许在一行中定义多个变量,或者申明一个函数原型。 函数申明由返回值函数名(参数列表)构成,是个不可分割的整体,所以内部不要分号。 对于自动代码生成: 一个加上分号一个不加分号,原因也咋此,第一句属于函数定义,变量定义,第二句属于函 数申明。 C语言中不加分号的情况 1、 带{}这种的,后面不用再分号了 2、 for()可以不加分号也不加大括号,但只有后面只跟一条语句的
C语言中不定参数的应用
C 语言中不定参数的应用
刚学 C 语言的时候,一般人都会首先接触 printf 函数。通过这个函数,你 可以打印不定个数的变量到屏幕,如:printf(%d,
3);
printf(%d,%d,3,4);上述代码看似简单,实际上却需要我们解决许多问题。 在我们设计 printf 的时候,我们是不知道到底会传入几个参数的。在这种未知 的情况下,我们需要解决下面几个问题:怎么告诉 printf 我们会传入几个参数 printf 怎么去访问这些参数函数调用完成后,系统怎么把参数从传递用的堆栈 中释放为了解决这些问题,我们首先要解释 cdecl 调用约定,所有使用不定参 数的函数必须是使用 cdecl(全局函数)或者 this call(类成员函数)调用约定。 该约定对于参数传递规定如下:参数从右向左入栈(也就是如果你调用 f(a,b,c),则 c 先入栈,然后是 b,最后是 a 入栈)调用者负责清理堆栈其 中第二点直接解决了前面三个问题中的第三个问题。我们来详细说说其他两个 问题。确定参数的个数在一个函数中,一般有如下 prelog 代码:00401020 push ebp00401021 mov ebp,esp00401023 sub esp,
C语言32个关键字九种控制语句34种运算符,好
第一个关键字:auto
用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1; 第二个关键字:static
用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.
第三个关键字:extern
用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;
第四个关键字:register
用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;
第五个关键字:int
用来声明变量的类