vb程序设计教程实验题答案

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VB程序设计教程(第3版)课后实验答案

标签:文库时间:2024-10-04
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实验A A.1

Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub

A.2

Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub

Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub

Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub

Sub MyMove()

Label1.Move Label1.Left - 50

If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub

A.3

Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub

Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub

A.4

Private Sub Form_Click()

Caption

VB程序设计教程(第3版)课后实验答案

标签:文库时间:2024-10-04
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实验A A.1

Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub

A.2

Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub

Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub

Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub

Sub MyMove()

Label1.Move Label1.Left - 50

If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub

A.3

Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub

Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub

A.4

Private Sub Form_Click()

Caption

vb程序设计教程课后答案与实验题答案(第三版)

标签:文库时间:2024-10-04
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习题一

答案在教材上找。

习题二

1.对象指现实世界中的实体。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象。窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。 属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。 事件:发生在对象上的事情。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。 事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。 方法:面

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)

标签:文库时间:2024-10-04
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答案

习题一

答案在教材上找。

习题二

1.对象指现实世界中的实体。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象。窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。 属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。 事件:发生在对象上的事情。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。 事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。 方

VB语言程序设计实验

标签:文库时间:2024-10-04
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课 程 号:10010402

适用专业:全校非计算机专业 制 定 人:

教 研 室:计算机公共基础教研室

计算机科学与信息工程学院 2007 年5 月 前言

VB语言是一种被广泛学习、普遍使用的计算机程序设计语言。它的高级语言行式、低级语言功能具有特殊的魅力。由于VB语言具有完整的编程语言特点,因而被大多数高等院校作为典型的计算机教学语言。在计算机等级、全国计算机应用证书考试等多种计算机知识考试中都有VB语言。此外,VB语言作为一门实用的、功能强大的程序语言,被程序设计人员广泛使用。因此,VB语言是一门十分重要的程序设计语言。

《VB语言程序设计》课程,面向全校非计算机专业的本科生开设计算机基础课。以VB语言为平台,介绍程序设计的思想和方法。通过学习,不仅使学生掌握高级编程语言的知识、编程技术和基本算法,更重要的是掌握程序设计的思想和方法,具备利用计算机求解实际问题的基本能力,能灵活应用高级语言进行程序设计。

本实验指导书中详细介绍了每个实验的目的、实验内容,并在方法上给出了指导,希望对同学们的学习能够有所

VB程序设计学习与实验指导答案

标签:文库时间:2024-10-04
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Visual Basic 程序设计学习与实验指导答案

上篇 学习指导

第1章 Visual Basic 概述

1. 事件 2. 查看对象 3. 工程

4. 视图 属性窗口 5. 窗体编辑器

第2章 面向对象程序设计初步

1. 控件 2. 事件 3. 类 属性 4. 属性 5. 略 6. Name

第3章 Visual Basic 语言基础

1. (a*sin(30/180*3.14)+c*(log(b)/log(10)))/((Abs(d)+1)*(e+f))+1

2. mod

3. X=Int(X) And Y=Int(Y) And X*Y>0

4. 4.Y Mod 4=0 And Y Mod 100<>0 Or Y Mod 400=0 5. x=Int((99-10+1)*Rnd+10) 6. 0 “” 7. 空格

8. 6,845.30 9. (1)8 (2)1 (3)abcd

(4)出错,类型不匹配 (5)False

(6)2008-6-29 (7)I likeVB (8)4 (9)4 4 (10)3 4 (11)10 -10 (12)-1 (13)aa (14)3 (15)0 (16)1 (17)C (18)5 (19)

VB程序设计教程 习题解答

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《VB程序设计教程》(第3版)习题解答

习题1答案

一、选择题

1.1 Visual Basic 6.0分为3种版本,不属于这3种版本的是 A)学习版 B)专业版 C)企业版 D)业余版 【答】D。

1.2 下列方法中不能退出Visual Basic的是 A)按Alt+Q组合键

B)按下Alt+F组合键,然后按Esc键 C)按F10键,然后按F键,再按X键 D)打开“文件”菜单→“退出”命令 【答】B。

1.3 Visual Basic集成的主窗口中不包括 A)属性窗口 B)标题栏 C)菜单栏 D)工具栏 【答】A。

1.4 下列操作可以打开立即窗口的是 A)Ctrl+D B)Ctrl+F C)Ctrl+G D)Ctrl+E 【答】C。 二、填空题

1.5 与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是____。 【答】事件驱动编程机制。

1.6 如果不使用鼠标,用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一步应按____键。

【答】功能键F10或Alt键。

1.7 建立一个新的标准模块,应该选择____菜单下的“添加模块”命令。 【答】“工程”菜单。

三、思考题

1.8 简述Visua

《VB程序设计》实验报告

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台州学院

《VB程序设计》实验报告

实验1.1 设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-1所示。当单击“显示”按钮时,在文本框中显示“欢迎使用VB!”(图1-1);当单击“清除”按钮时,清除文本框内的文本;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。 Private Sub Command1_Click() Text1.Text = \欢迎使用VB!\End Sub

Private Sub Command2_Click() Text1.Text = \End Sub

Private Sub Command3_Click() End End Sub

实验1.2 设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-3所示,其中“显示”按钮为不可用。同时要求:

(1)当单击“改变文字”按钮时,在左边标签文字内容改为“你好,张三!”,同时“改变文字”按钮变为不

1 可用(图1-4);

(2)当单击“隐藏”按钮时,将左边标签设为不可见,同时“隐藏”按钮变为不可用,“显示”按钮变为可用(图1-5);

(3)当单击“显示”按钮时,重新显示左边标签,同时“隐藏”按钮变为可用,“显示”

Privat

VB程序设计实验报告

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湖北文理学院

VB程序设计课程

实验报告

学 院 物电学院 专 业 自动化 班 级 1211 学 号 姓 名 王亮 任课教师 王福林

实验一、VB控制结构

一、实验目的

1.掌握选择语句的使用 2.掌握循环语句的使用

二、实验内容

1、选择语句

程序1:创建应用程序。要求:单击窗体可弹出输入框,任意输入三个数,然后按从小到大的顺序输出到窗体上。

程序2:创建应用程序。要求:单击窗体可弹出一输入框,任意输入一个正整数,在窗体上显示该整数是否为素数的字样。

2、循环语句

程序3:创建应用程序。要求:单击窗体可显示一个由“*”组成的平行四边形图案。

程序4:创建应用程序,其功能是显示所有的水仙花数。

三、实验记录

程序1如下:

Private Sub Command1_Click()

Dim a As Integer, b As Integer, c As Integer, t As Integer '定义a,b,c,t为整形变量

Cls

VB6.0程序设计实践教程 习题及答案

标签:文库时间:2024-10-04
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Vb6.0

第一章 一、判断题

1.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。 2.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。

3.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。 4.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。

5.面向对象的程序设计是一种以对象为基础,由事件驱动对象执行的设计方法。 6.为了使一个控件在运行时不可见,应该将该控件的Enabled属性设置为False。 7.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。

8.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。 9.方法是Visual Basic对象可以相应的用户操作。

10.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。 11.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。

12.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。

13.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件.