stm32按键防抖
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stm32矩阵按键扫描
原理图
各位大侠,这是我写的矩阵按键扫描程序,大家可以参考参考 思维是和一般的按键扫描一样的,欢迎大家吐槽。
说明:微处理器:STM32F103VET6,开发软件:IAR for ARM。(本来想复制文本文档的,发现代码层次感全变了,而且看着不
舒服,所以采用截图的方式)
其中需要注意的是:1、HKey是利用位带定义然后宏定义的,如下:
PEin(n)利位带宏定义,(如果不明白可以百度一下 stm32 位带操作)。
2、此函数是利用定时器设置30ms进行一次中断,而按键扫描的时间则由KeyScanEn确定
3、关于KeyHData=HKey 编译器一直报警告,(但是程序跑起来为发现问题,不知道有没有什么潜在的风险) 为了安全起见,大家可以直接去读寄存器也行
4、按键消抖是利用计数器的方式,(说白了就是需要检测到两次后再处理)。
5、关于Delay(1)函数,试过不用也行,这里是置输入脚后马上检测输出感觉应该给点反应时间。 6、此函数只取出了键值,判断的话需要在另外的函数,最好不在中断函数里来做判断。
思路:1、首先置行线全为
STM32实时时钟RTC按键修改时间
User文件夹下main.c #include \#include \ #include \ #include \ #include \#include \#include \#include \#include \#include \
#include \ #include \#include \ #include \#include \#include \#include \#include \ #include \ #include \ #include \
//Mini STM32开发板扩展实验21 //ENC28J60网络模块 实验 //正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com //广州市星翼电子科技有限公司 void uip_polling(void); void Display_Time(void); void received_date(u8 *str);
u16 Process_date(u8 q,u8 b,u8 s,u8 g);
#define BUF ((struct uip_eth_hdr *)&uip_buf[0]) u8 t,Addres_1=
按键的防抖技术
键盘,作为向系统操作人员的干预指令的接口,以其特定的按键序列代表着各种确定的操作命令,所以,准确无误的辨认每个键的动作和其所处的状态,是系统能否正常工作的关键。
多数键盘的按键多使用机械式弹性开关,一个电信号通过机械触点的断开,闭合过程完成高低电平的切换。由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合及断开的瞬间必然伴随着一连串的抖动,其波形如图所示:
抖动过程的长短是由按键的机械特性决定,一般是10~20ms。 为了使CPU对一次按键动作只确认一次,必须消除抖动的影响,可以从硬件及软件两个方面着手:
(1)、硬件防抖技术
通过硬件电路消除按键过程中的抖动的影响是一种广为采用的措施。这种做法,工作可靠且节省机时,下面介绍两种硬件防抖电路。
① 滤波防抖电路
利用RC积分电路对干扰脉冲的吸收作用,选择好电路的时间常数,就能在按键抖动信号通过此滤波电路时,消除抖动的影响。滤波防抖电路入,如图所示:
+15VR15.1KSW243215.1KR22uF174LS062OUT
由图可知,当按键SW2按下时,电容C两端的电压钧为0,非门输出为1。当SW2按下的时候,由于C两端电压不可能产生突变。尽管在触点接
stm32试题
1.Cortex-M处理器采用的架构是( D)
(A)v4T (B)v5TE (C)v6 (D)v7 2.NVIC可用来表示优先权等级的位数可配置为是(D )
(A)2 (B)4 (C)6 (D)8 4.Cortex-M3的提供的流水线是( B)
(A)2级 (B)3级 (C)5级 (D)8级 5.Cortex-M3的提供的单周期乘法位数是(C )
(A)8 (B)16 (C)32 (D)64 6.STM32处理器的USB接口可达( B )
(A)8Mbit/s (B)12Mbit/s (C)16Mbit/s (D)24Mbit/s 7.Context – M3处理器的寄存器r14代表( B )
(A)通用寄存器 (B)链接寄存器 (C)程序计数器 (D)程序状态寄存器
STM32定位控制
/*作者:曹备*/
/*最后修改日期:2015-04-02*/ /*创建日期: 2015-04-02*/
/*基于STM32的单轴简易运动控制器/脉冲发生器*/ /*脉冲+方向控制步进伺服电机*/ /*
优化记录:
中断修改TIMx_PSC一个寄存器的值,而不是修改TIMx_ARR预加载寄存器+TIMx_CCRx比较值寄存器两个值,缩短中断处理时间
定位指令DRVI/DRVA中,目标频率设定过高、而实际输出脉冲数过少时,则不必加速到目标频率即进入减速区 */ /*
DRVI(A);相对定位,输出A(A取绝对值)个脉冲 A不能为0
若A为正数,则方向为正、GPIOB.0为高电平 若A为负数,则方向为负、GPIOB.0为低电平
DRVA(A) 绝对定位,输出脉冲,运行至A个脉冲的位置 若目标位置A等于当前位置D,则不执行脉冲输出 若A大于D 则方向为正GPIOB.5为高电平 若A小于D 则方向为负GPIOB.5为低电平
GPIOB.1为脉冲输出 GPIOB.0为方向输出 占空比为50%
阶梯曲线形式加减速
加减速时间以10毫秒为基本单位 加减速以每10毫秒为一级 例如
加减速时间为50毫秒,则加减速级数为50/1
STM32学习笔记
STM32学习笔记整理
端口复用配置过程
引脚具体可以复用为啥功能,参考芯片手册STM32F103ZET6.Pdf
具体每个引脚配置成什么模式,参考STM32中文参考手册,第八章,通用IO和复用。
NVIC中断
假定设置中断优先级组为2,然后设置
中断3(RTC中断)的抢占优先级为2,响应优先级为1。 中断6(外部中断0)的抢占优先级为3,响应优先级为0。中断7(外部中断1)的抢占优先级为2,响应优先级为0。
那么这3个中断的优先级顺序为:中断7>中断3>中断6
特别说明:
一般情况下,系统代码执行过程中,只设置一次中断优先级分组,比如分组2,设置好分组之后一般不会再改变分组。随意改变分组会导致中断管理混乱,程序出现意想不到的执行结果。
首先,系统运行后先设置中断优先级分组。调用函数: void NVIC_PriorityGroupConfig(uint32_t NVIC_PriorityGroup); 整个系统执行过程中,只设置一次中断分组。 然后,中断初始化函数
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USAR
STM32 学习笔记
//////////////GPIO3/////////////////// #include \
#include \#include \
int main(void) {
//1、使能时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE);
//定义一个IO
GPIO_InitTypeDef PORT_LED;
//设置IO引脚,模式,输出类型,速度
PORT_LED.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4;//IO引脚,第4脚(个人的小板子PA4有连接LED) PORT_LED.GPIO_Mode=GPIO_Mode_OUT;//模式:输出
PORT_LED.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;//输出类型,推挽输出 PORT_LED.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;//输出速率,10MHz GPIO_Init(GPIOA,&PORT_LED);//正式初始化,PA口
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO
STM32学习总结
目 录
一、 工程目录结构...................................................................................................... 1 二、 启动代码分析...................................................................................................... 1
1、启动模式的选择............................................................................................... 1 2、 启动文件分析................................................................................................. 2
1) 定义栈、堆及其初始化...................................................................
STM32学习笔记
STM32学前班教程之一:为什么是它
经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。全部汉字内容为个人笔记。所有相关参考资料也全部列出。:lol 教程会分几篇,因为太长啦。今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。 我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。 不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和1.9V的电源让人很头疼。 后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实
STM32系统设置
#include #include \ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //系统时钟初始化 //******************************************************************************** //V1.4修改说明 //把NVIC KO了,没有使用任何库文件! //加入了JTAG_Set函数 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //设置向量表偏移地址 //NVIC_VectTab:基址 //Offset:偏移量 //CHECK OK //091207 void MY_NVIC_SetVectorTable(u32 NVIC_VectTab, u32 Offset) { //检查参数合法性 assert_param(IS_NVIC_VECTTAB(NVIC_VectTab)); assert