java课程设计题目及代码中国象棋

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Java中国象棋程序源代码

标签:文库时间:2024-10-03
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Java中国象棋程序源代码

import java.io.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;

//主类

//主框架类
public class ChineseChess
{
public static void main(String args[])
{


new ChessMainFrame("中国象棋");
}
}
class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable
{
MusicDemo t = new MusicDemo();
//玩家

JLabel play[] = new JLabel[32];

//棋盘
JLabel image;

//窗格
Container con;

//工具栏
JToolBar jmain;

JAVA中国象棋打谱系统课程设计报告

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课 程 设 计

设计题目:中国象棋打谱系统 学生姓名:郑毅 专业班级:信息管12-2班 指导教师:伍章俊 2014年7月8日

- 1 -

目录

一、本组课题及程序功能要求 ........................................................................................... - 3 - 二、系统需求分析 ............................................................................................................... - 3 - 2.1 系统名称 .................................................................................................................

中国象棋源代码及文档

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摘 要

象棋程序可以分为两大部分:人工智能和界面程序辅助。人工智能的主要部分,反映了计算机下象棋的想法,电脑怎么想,最好的方法去完成下一步,优先搜索算法进行搜索,和各种可能的行动,评估,选择胜利面最大的一步;界面和程序协助部分主要是界面友好,以更好地适应用户下象棋的想法。

本文研究了中国象棋在电脑中如何表示,然后讨论如何产生走法的一系列相关技术。 使用MFC架构和Visual C + +开发工具,实现一定技能的中国象棋人机对弈功能。 关键词:中国象棋;人工智能;下棋

I

Title The Design And Realize of human-computer

Chess Game

Abstract

Chess program can be divided into two major auxiliary artificial intelligence and interface program. The AI part of the main reflected computer chess ideas, computer how

中国象棋游戏设计

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JIU JIANG UNIVERSITY

毕 业 设 计

题 目 中国象棋游戏设计 英文题目 Chinese Chess Game Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 信息管理与信息系统 姓 名 林传玉 班级学号 A102215 指导教师 杨桃

二O一四年五月

信息科学与技术学院学士学位论文

摘 要

中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和

中国象棋游戏设计

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JIU JIANG UNIVERSITY

毕 业 设 计

题 目 中国象棋游戏设计 英文题目 Chinese Chess Game Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 信息管理与信息系统 姓 名 林传玉 班级学号 A102215 指导教师 杨桃

二O一四年五月

信息科学与技术学院学士学位论文

摘 要

中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和

java课程设计题目

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Java语言课程设计任务书及题目

一、 Java语言课程设计目的和要求

1.目的

1)复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力;

3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。 2.要求

1) 对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; 2)标识符命名遵循Windows命名规范,代码多加注释; 3)注意各种可能遇到的异常处理,注重提高程序运行效率; 4) 系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面;

5)尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。 6) 说明书、流程图要清楚;

7) 记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);

8) 要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式(缩进格式),要求上机调试通过和按设计报告格式;

9) 上传课程设计软件代码、课程设计报告,并刻录成光盘交老师保存。在实习结束日(元月22日)之前必须上传。每人上传上述内

中国象棋校本课程纲要

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中国象棋校本课程纲要

一、 课程开发背景

象棋有着悠久的历史,是我国的传统棋种,是我国几千年历史留下的丰富的文化遗产。虽然它的起源说法不一,但是它至今已经深深地扎根在我国劳动人民之中,有着广泛的流传。它与琴、书、画并列,被称为四大艺术之一,也是我国古代文化宝库中光芒夺目的一颗明珠。

象棋是一种考验人的思维能力的游戏。对弈者需要斗智斗巧,在下棋的过程中,处处都透露着弈棋者的智慧。有人曾对象棋作出过高度的评价和赞美:“在人们发明的各种游戏中,只有这一种游戏,它的胜负不决定于任何刁钻的偶然性,它只给智慧戴上桂冠。”中国象棋其实不仅仅是一种游戏,它是一门具有思维性、趣味性和战斗性的艺术,令人沉醉其间,正式因为如此,历史上有关弈棋的趣事也有很多。中国象棋代表了中国的哲学和传统文化,折射出了国民文化的底蕴,对提高人们的素质及提升城市文化品位都有着重要作用。

中国象棋不仅仅是一种竞技,它在教育上也起着促进的作用。在弈棋的过程当中能够培养孩子的观察能力、思维能力、自学能力和记忆能力等等。中国象棋可以开发学生的认识及判断能力、启发他们的想象力、教会他们大胆而具有创造力的思维方式;同时,象棋的竞技特点,又可以激发学生的好胜心,养成积极向上的好习惯。本校为了丰富学

中国象棋校本课程纲要

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中国象棋校本课程纲要

一、 课程开发背景

象棋有着悠久的历史,是我国的传统棋种,是我国几千年历史留下的丰富的文化遗产。虽然它的起源说法不一,但是它至今已经深深地扎根在我国劳动人民之中,有着广泛的流传。它与琴、书、画并列,被称为四大艺术之一,也是我国古代文化宝库中光芒夺目的一颗明珠。

象棋是一种考验人的思维能力的游戏。对弈者需要斗智斗巧,在下棋的过程中,处处都透露着弈棋者的智慧。有人曾对象棋作出过高度的评价和赞美:“在人们发明的各种游戏中,只有这一种游戏,它的胜负不决定于任何刁钻的偶然性,它只给智慧戴上桂冠。”中国象棋其实不仅仅是一种游戏,它是一门具有思维性、趣味性和战斗性的艺术,令人沉醉其间,正式因为如此,历史上有关弈棋的趣事也有很多。中国象棋代表了中国的哲学和传统文化,折射出了国民文化的底蕴,对提高人们的素质及提升城市文化品位都有着重要作用。

中国象棋不仅仅是一种竞技,它在教育上也起着促进的作用。在弈棋的过程当中能够培养孩子的观察能力、思维能力、自学能力和记忆能力等等。中国象棋可以开发学生的认识及判断能力、启发他们的想象力、教会他们大胆而具有创造力的思维方式;同时,象棋的竞技特点,又可以激发学生的好胜心,养成积极向上的好习惯。本校为了丰富学

中国象棋教案

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中 国 象 棋 教 案

第1—2课时

教学内容:

简述中国象棋的发展历史和认识中国象棋的棋盘、棋子 教学目标:

1、了解中国象棋的发展历史。 2、培养学生对中国象棋的兴趣。

3、通过学习,使学生基本掌握中国象棋基本杀法。

4、锻炼学生的思维能力,培养学生的全局观和集体作战的思想。 5、使学生了解到中国象棋的精妙,培养学生敢弃敢取的创新精神。 教学过程:

一、中国象棋发展历史:

(先让会下棋的学生进行简单介绍——同学们知道中国象棋吗?谁想来给大家简单介绍一下。)

中国象棋在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动,是我国正式开展的78个体育项目之一。象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺,现在则被视为怡神益智的一种有益的活动。

象棋在周代建朝(公元前11世纪)前后

Java课程设计题目002

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Java课程设计题目

一、Java语言课程设计目的和要求 1.目的:

1)复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;

2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力;

3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

2.要求:

1、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; 2、系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 3、说明书、流程图要清楚

4、记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);

5、要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试通过和按设计报告格式。

6、设计上交内容:设计报告一组一份(按格式书写);心得体会每人一份;源程序文件。

二、Java课程设计选题如下:

1、编写一个记事本程序 要求:

用图形用户界面实现。

能实现编辑、保存、另存为、查找替换、统计各个单词的频率、字数统计、撤消上次操作、重做上次操作、剪切、粘贴、字体设置等功能。 提示:使用文件输入输出流。

2、模拟龟兔赛