按键控制LED流水灯
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单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯
东北石油大学
实习总结报告
实习类型 生产实习 实习单位 东北石油大学实习基地 实习起止时间 2018年7月7日至2018年7月16日 指导教师 刘东明、孙鉴 所在院(系) 电子科学学院 班 级 电子科学与技术15-2 学生姓名 学 号 1509012402
2018年 7月 16日
东北石油大学电子科学与技术专业生产实习
目 录
第1章 按键控制流水灯设计.................................................................................... 1
1.1 实习目的 ................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 实习要求 ...........
单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯
东北石油大学
实习总结报告
实习类型 生产实习 实习单位 东北石油大学实习基地 实习起止时间 2018年7月7日至2018年7月16日 指导教师 刘东明、孙鉴 所在院(系) 电子科学学院 班 级 电子科学与技术15-2 学生姓名 学 号 1509012402
2018年 7月 16日
东北石油大学电子科学与技术专业生产实习
目 录
第1章 按键控制流水灯设计.................................................................................... 1
1.1 实习目的 ................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 实习要求 ...........
单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯
令狐采学创作
东北石油大学
令狐采学
实习总结报告
实习类型生产实习
实习单位东北石油大学实习基地
实习起止时间2018年7月7日至2018年7月16日指导教师刘东明、孙鉴
所在院(系)电子科学学院
班级电子科学与技术15-2
学生姓名
学号1509012402
2018年7月16日
令狐采学创作
令狐采学创作
目录
第1章按键控制流水灯设计1
1.1 实习目的错误!未定义书签。
1.2 实习要求错误!未定义书签。
第2章电路工作原理2
2.1STC89C52单片机工作原理2
2.2LED工作原理3
2.3按键工作原理3
2.4整体电路图5
2.5 本章小结6
第3章C程序设计7
3.1 程序设计流程图7
3.2实验结果8
3.3 本章小结9
总结及体会10
参考文献11
附录12
令狐采学创作
令狐采学创作
第1章按键控制流水灯设计
1.1实习目的
本次实习以STC89C52单片机为控制核心。通过它实现对八盏LED灯的亮灭进行设定,并在设定完成之后能够按照之前的设定实现流水灯效果。外部电路为按键控制流水灯。P0口控制八盏灯,P1口控制矩阵键盘,P2口控制独立按键,程序利用单片机内部计时器中断实现流水效果。要求流水灯能够自行设定、暂停、复位,工作稳定,可靠性高。
生产实习的主要目的是培养理论联系实际的能力,提高实
8255LED流水灯控制
实验四 8255 LED流水灯控制实验
一、实验目的
1、认识8255接口芯片、学习其在微机系统中的应用; 2、学习8255编程原理;
3、掌握LED流水灯汇编语言编程方法。 二、实验仪器
1、DJ-598KC开发系统 1台 2、PC机 1台 三、实验内容
1、8086实验箱主系统电路组成
★该流水灯系统采用8255芯片扩展连接“LED灯” 模块 。
★实验仪上包括12只发光二极管及相应驱动电路,见下图所示。发光二极 管控制信号输入端L1-L12,当输入端为低电平“0”时发光二极管亮,否则灭。
2、8255编程要点指南
8255是一个通用的可编程的并行接口芯片,它提供有三个I/O口,每个口都可以通过编程设置为多种工作方式,在中小系统中应用广泛,其组成结构如下图。
★三个I/O口,分别是PA口、PB口和PC口。每个口提供八根数据线,如PA口线(PA0~PA7),用于连接外设。
★DB、CB和AB总线用于连接CPU三总线,DB用于接收来自CPU的控制命令字或数据,CB用于选择对8255数据口读或写操作,AB用于选择对哪个口读写操作。
★A组和B组控制电路用于
用按键控制LED灯的亮灭
用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。 #include%unsigned char flag; void main(void) {
WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDT P4DIR &=~(BIT2);
P4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as output P4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // set led off P2IE |= BIT6; // enable P2.6 interrupt P2IFG &= ~(BIT6); // clean interrupt flag __enable_interrupt(); // enable interrupt while(1)
{ if((P4IN & 0x04)==0) { P2IFG |= BIT6;} else
{P2IFG &=~BIT6;}}
} // PORT2 interrupt service routine #pragma
用按键控制LED灯的亮灭
用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。 #include%unsigned char flag; void main(void) {
WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDT P4DIR &=~(BIT2);
P4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as output P4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // set led off P2IE |= BIT6; // enable P2.6 interrupt P2IFG &= ~(BIT6); // clean interrupt flag __enable_interrupt(); // enable interrupt while(1)
{ if((P4IN & 0x04)==0) { P2IFG |= BIT6;} else
{P2IFG &=~BIT6;}}
} // PORT2 interrupt service routine #pragma
按键控制彩灯
/*试题3.21按键控制彩灯软件开发
在下列开发板硬件基础上,编写完整程序实现如下模拟彩灯,
开发板从左至右4个按键分别是S1~S4,从上至下8个灯为L1~L4, 按下S1键,8个LED小灯以1HZ频率闪烁,按下S2灯奇偶交替点亮, 间隔0.3秒,按下S3键,L1~L4与L5~L6灯交替点亮,间隔0.2s, 按下S4键熄灭所有灯。 */
#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void scan_KeyBord(); //声明键盘扫描程序 void main() { TMOD=0x01; //设置T0定时,工作方式1 while(1) { scan_KeyBord(); } } void delay0_1s()//0.1s延时程序 { uchar t; for(t=0;t<2;t++) { TH0=0X3c; TL0=0xb0; TR0=1; while(!TF0) ; TF0=0; } } void delay_t(uint t)//延时0.1*t秒 { uint i; for(i=0;i void delay(uchar t) { uchar i; while(t--) { for(i=0;i<125;++i) ; //延时约1ms } } //8个LED小灯以1
多按键花样流水灯的设计
多按键花样流水灯
摘要
自人类发明计算机以来,单片机技术在社会各领域中得到了广泛的应用。在流水灯控制系统中,单片机的作用更是发挥的淋漓尽致,成为此系统中的核心部分。利用单片机的可编程功能,软硬件结合,来控制LED的灯的开通关断,通过丰富多彩的花样变化,给人以不同的视觉效果,更是成为现代商业社会不可缺少吸引消费者的普遍手段。
本文结合单片机的突出特点,着重介绍通过单片机来实现多按键花样流水灯的变化,主要包括其软件程序的编写、硬件电路的搭接、器件的选择,以及通过PROTEUS的仿真和PCB板的制作等。
关键词: 单片机、可编程控制器、多按键花样流水灯、准确。
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多按键花样流水灯
前言
单片微型计算机简称单片机(single-chip microcomputer),又称为单片机微型控制器(single-chip microcontroller),是由CPU、RAM、ROM、定时/计时器、I/O接口电路通过应刷电路板上的总线连成一体的完整计算机系统。
从1971年出现单片机的雏形开始,短短四十多年的时间里,单片机便社会各领域中得到了广泛的应用在流水灯控制系统中,单片机更是取代了由齿轮调节延迟时间的旧式控制系统,成为日后此系统中
SOPC技术LED流水灯设计 - 图文
Sopc_LED实验指导
一. 实验目的:
1. 掌握NIOS II软核的定制流程。 2. 掌握NIOS II的开发流程。
3. 熟识NIOS II IDE 开发环境的使用。 4. 掌握基本的软件的调试方法。
5. 掌握通过寄存器形式对硬件进行控制,可以更透彻地看清NIOS II 开发过程。
二. 实验内容: 1.PIO 模块的构建。
2.软件编程,通过寄存器形式对硬件进行控制。 3.下载程序并硬件调试。 4. 扩展实验:
程序功能通过SOPC建立的软核来运行程序 功 能:LED 显示控制。
通过PIO 直接控制8 个LED 产生流水灯效果
三. 实验简介:
这一节,我将给大家了解第一个与硬件有关的程序,虽然内容简单,却极具代表性。我将采用一种寄存器的操作方案,让大家感受到开发 NIOS跟单片机一样的简单,看透NIOS II开发的本质,尽量避免使用 NIOS II IDE提供的API,
这样做有很多好处。首先,有单片机开发经验的人应熟悉这种操作方案,其次,它是硬件试验部分的第一课,通过这个简单的实验,可以让你对单片机的操作有一个感官上的了解,可以说意义不同寻常。这一节,我也通过 LED 实验来带大家进入 NIOS II 的开发世界,感受 NIO
实验二 LED流水灯的设计
实验二 LED 流水灯的设计
一、实验目的:
1、掌握C51语言编程基础;
2、掌握C51程序循环结构及循环语句的使用;能够在Keil软件中查看变量,掌握程序调试的基本方法;
3、学会单片机控制LED显示器的电路设计及控制方法; 4、并一步学习单片机仿真软件KELI和proteus软件的使用。
二、实验任务:
设计流水灯,8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,共阳极。编写程序来控制发光二极管由上至下的反复循环流水点亮,每次点亮一个发光二极管。 三、实验准备:
复习软件的使用方法。
① 使用元件:AT89C51:单片机 ② RES:电阻
③ LED-red:红色 发光二极管 ④ CAP、CAP-ELEC:电容、电解电容 ⑤ CRYSTAL:晶振 6. button:开关
参考电路:自己也可以设计。
参考仿程序代码1:
参考程序代码2:
四、操作步骤:
① 利用Proteus 软件在计算机上进行硬件的设计,并保存扩展名为:dsn ② 利用Kei