vary墙面材质参数

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vary材质参数经典合集

标签:文库时间:2024-09-09
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vary 经典合集 材质大全

VR常用材质参数

1 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

2 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

3 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel

[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)

凹凸为10加上贴图,

4 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16

[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,

衰减

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vary 经典合集 材质大全

VR常用材质参数

1 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

2 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

3 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel

[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)

凹凸为10加上贴图,

4 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16

[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,

衰减

vray灯光材质参数

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讲课内容 很有用的

第一课:VRay的安装和操作流程

一、Vray的安装

二、Vray的简介:

VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。

VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域

VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。

以下是Vray的作品欣赏

讲课内容 很有用的

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三、Vray的工作流程

1创建或者打开一个场景

2指定VRay渲染器

3设置材质

4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:

①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选GI,将“首

花之俏研发金属集成墙面材质及特点

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花之俏研发金属集成墙面材质及特点

l 稳定的三明治结构:

耐候性的镀铝锌钢板表面+环保节能的聚氨酯芯材+隔热防水铝箔背面

l 环保建材:中间保温层采用的硬质发泡聚氨酯是目前国际上技术最先进,最符合环保要求的保温材料。

l 节能建材:镀锌钢板理论寿命为45年以上,且回收率在99%。 聚氨酯发泡在高温下使用25年,其保温、性能下降不到3%。 铝箔有效保证墙体系统保持长期稳定良好的保温节能效果。 2. 优异性能

满足保温与装饰双重需求

1.丰富花色,不同纹理,满足不同建筑风格 2.保温实用,无需重复施工 l 安装更简便

1.干法安装效率高花之俏保温墙板主要材料均为工厂内定制加工完成,现场干法装配施工,施工工序简单,不需要对建筑物外墙面进行繁琐的预处理,而且自重轻(每平方仅为3.7公斤),安装简便,施工不受季节影响,施工效率高,极大地缩短了施工周期。 2.绿色施工无污染

施工过程无灰尘,无噪音,占用空间小,不产生建筑垃圾及处理垃圾产生的运输费用,保证施工高效率,节省费用。特别是对既有建筑的节能改造,对现有住户生活工作都不影响。 l 性价比高

1. 保温材料的使用,不仅要考虑导热系数的高低

史上最全Vay标准材质参数

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VRAYMTL为VRAY标准材质

? 漫射:相当于物体本身的颜色

? 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体

都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。

? 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等

物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。

VRAY阳光使用方法:说一下重点参数和常用数值,turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖。一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5,下午的时候为6到9 ),傍晚的时候可以到15.最值为20, `,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.,越垂直越冷,角度越小越暖.,第二个参数,ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.。第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关。第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要

3dmaxVR灯光参数及材质参数

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3DMAXVR参数设置调整

一、Vray的简介:

VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域

VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。

以下是Vray的作品欣赏

二、Vray的工作流程 1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材质

4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:

①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式) 调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,

同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。 5根据场景布置相应的灯光。

①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。

VR常用材质参数 - 图文

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VR常用材质参数

时间:2009-04-16 11:27来源:AB3D.cn 作者:admin 点击:

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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

--------------------------------------- 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------

白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------

铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------

地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1

各种塑料的材质性能参数

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附表 1:序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 类型 项目 密度 燃烧残余 融化温度 *熔融指数 *抗拉强度 *屈服极限 *断裂伸长率 球压硬度 *冲击强度 g/cm3 % ℃ g/10min N/mm2 N/mm2 % N/mm2 KJ/ m2 PA6 1.12-1.16 ― 210-220 ― ― ― ― 70-90 ― ― ― ― ― ― PA6+15% GF 1.3-1.4 ― ― ― ≥80 ― ― ― >20 >5 ― ― ― ― PA6+20% GF 1.24-1.28 — — — >115 — — ≥ 180 ≥ 30 ≥7 — >195 — — PA6+30% GF 1.34-1.4 28-32 210-220 4-10 >155 ― ― >205 ≥46 ≥9.5 ― >220 ― ― PA66 1.12-1.16 ― 250-260 30-60 ≥70 ― ― >140 >80 >2.5 ― >85 ― ― PA66+10% GF 1.16-1.22 8-12 250-260 ― ≥90 ― ― ≥160 ― ≥4 ≥25 ≥140 ― ― PA66+15% GF 1.22-1.26 14

3dmax常用材质参数

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VARY材质参数总结

一、石材材质

材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三Subdivs(细分) -9 种 Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光关联 较小 4、大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9 Reflect(反射) -衰减 1 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.9 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 5、瓷质材质 Subdivs(细分) -9 表面光涌带有反射,有很亮的高光 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250) E 8$S0u;` Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 要打开菲涅尔,也有只给40左右) Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.85 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度

3d材质参数设置

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3d材质参数设置

3d材质参数设置

3d材质参数设置

这是俺在网上看到的,现在来和大家分享!

金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸

(%)

铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8

铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15

铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15

磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12

黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20

磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10

镀铬合金