图形用户界面设计工具中以下哪些是设计工具

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21个免费的UI界面设计工具

标签:文库时间:2025-03-17
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21个免费的UI界面设计工具、资源及网站

来自51CTO的文章,本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素、软件和网站。内容很丰富,适合用户体验设计师、界面设计师、产品设计师、JS前段开发、手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计等使用。 Lumzy

官方地址:/

Lumzy是一个网站应用和原型界面制作工具。使用Lumzy,您可以轻松创建UI模型并即时发送到客户电脑中。 Lumzy还具有团队协作编辑工具。

Mockingbird

官方地址:https:///

Mockingbird(中文名:百舌鸟)是一个在线工具,它使您轻松地创建UI界面模型,预览UI,并可以共享你的版面编排效果图。

The Pencil Project

官方地址:http://pencil.evolus.vn/en-US/Home.aspx 为设计图表和用户界面图形原型开发的一个自由和开源工具。

Dojo

官方地址:/

Dojo提供了强大的性能并节省您的时间。这是适合经验丰富前端开发者的JS开发工具包。

Mocklinkr

官方地址:/

自定义排版托管工具Mocklinkr,让你不用再担心没有漂亮版面

MockFlow

官方地址:/signup/

MockFlow是一个在线工具,用户界面设计和协作版面编排工具

图形用户界面设计

标签:文库时间:2025-03-17
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实验名称:图形用户界面及事件处理

一、实验目的

掌握常用GUI控制组件及其事件处理。

二、实验内容

1.编写一程序,创建菜单和工具栏,如下图所示。

2.编写一程序,可以动态地改变面板上显示信息的字体,效果如图所示。

用来显示文字信息。

3.编写应用程序,界面显示效果是下图所示的通信录,窗口左边是JTree类对象,窗口右边是一个文本区,

4.编写继承自JFrame类的窗口应用程序,如下图所示:窗口的中间是一个3行、4列的表格(设置表格为不可编

辑修改);窗口的南边放置按钮“求平均分”,点击该按钮则把表格中第4列的成绩取出,求平均分后并显示在弹出

信息对话框中(JOptionPane)。窗口的北边放置两个按钮“增加行”和“修改成绩”:点击按钮“增加行”,则可在表格中

新增1行,行号自动增加,并弹出输入对话框3次,用来输入并设置新行的“姓名”、“学号”和“成绩”;点击按钮“修把指定行号的成绩修改为输入的成绩。

改成绩”,则弹出输入对话框(JOptionPane),输入要要修改的哪一行的成绩,确定后弹出输入对话框输入成绩,并

三、实验程序的分析和调试

(1)

import java.awt.BorderLayout; import

AWT图形用户界面设计

标签:文库时间:2025-03-17
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第五讲 AWT图形用户界面设计 收藏 课前索引

【课前思考】

1. java语言是跨平台的编程语言,那么图形用户界面如何做到跨平台? 2. AWT有哪些组件和容器?它们各自的使用方法是什么? 3. AWT的事件处理模型是什么?原理又如何? 5.1 用AWT生成图形化用户界面

抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。

5.1.1 java.awt包

java.awt包中提供了GUI设计所使用的类和接口,可从图5.1中看到主要类之间的关系。

java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念: 组件--Component 容器--Contai

Cadence SiP设计工具说明

标签:文库时间:2025-03-17
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Cadence SiP设计工具介绍

现有的集成电路与封装设计之间的串行设计方法已经不能满足今天的复杂、顶尖的器件设计的成本、性能、以及上市时间压力。电气和物理可行性研究和芯片/封装设计折衷必须在设计周期的早期进行,也就是在芯片实现和可能的选项变得极为有限之前。在这一个阶段,考虑物理设计选择对集成电路的电气性能的影响是至关重要的,反过来也一样。一旦芯片设计已经最终成型,满足设计要求的负担就落在封装设计人员肩上,一旦发现封装难以进行,这时候再要设计公司更改版图已经不太可能。允许设计者进行同步物理和电气设计折衷,能够确保在尽可能短的时间内,使集成电路满足它的性能和成本目标。

而就封装设计本身而言,如何合并逻辑IC、RF IC、无源元件以及机械部件到一个单一的衬底并保证产品的性能是最大的挑战, 具体包括:集成无源元件的专用成型工艺,3D结构验证,复杂信号的完整性,电源传输性能以及系统级功能仿真等。也正是基于对这些设计挑战的充分理解和把握,Cadence-SIP才有能力成为事实上的工业标准,被世界上大多数封装企业所采用。

Cadence公司的先进封装设计工具是一个可升级的平台,可以完全满足不同阶段的需要。以下我们就这些设计工具作简要介绍:

1. All

Cadence SiP设计工具说明

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Cadence SiP设计工具介绍

现有的集成电路与封装设计之间的串行设计方法已经不能满足今天的复杂、顶尖的器件设计的成本、性能、以及上市时间压力。电气和物理可行性研究和芯片/封装设计折衷必须在设计周期的早期进行,也就是在芯片实现和可能的选项变得极为有限之前。在这一个阶段,考虑物理设计选择对集成电路的电气性能的影响是至关重要的,反过来也一样。一旦芯片设计已经最终成型,满足设计要求的负担就落在封装设计人员肩上,一旦发现封装难以进行,这时候再要设计公司更改版图已经不太可能。允许设计者进行同步物理和电气设计折衷,能够确保在尽可能短的时间内,使集成电路满足它的性能和成本目标。

而就封装设计本身而言,如何合并逻辑IC、RF IC、无源元件以及机械部件到一个单一的衬底并保证产品的性能是最大的挑战, 具体包括:集成无源元件的专用成型工艺,3D结构验证,复杂信号的完整性,电源传输性能以及系统级功能仿真等。也正是基于对这些设计挑战的充分理解和把握,Cadence-SIP才有能力成为事实上的工业标准,被世界上大多数封装企业所采用。

Cadence公司的先进封装设计工具是一个可升级的平台,可以完全满足不同阶段的需要。以下我们就这些设计工具作简要介绍:

1. All

实验九:Java图形用户界面设计(1)

标签:文库时间:2025-03-17
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实验九 Java图形用户界面设计(1)

一 实验目的

(1)掌握 Frame与面板的使用 (2)布局管理器的使用 (3)布局管理器的使用 (4)边界风格的使用 (5)掌握简单Java事件的处理 二 实验内容

1、创建并显示一个标题为“My Frame”,背景色为白色,大小为1000×1000的框架。在该框架中放置八个按钮,按钮的标题分别为“按钮1”、……“按钮8”。采用FlowLayout布局管理器。

程序:

import java.awt.*; import javax.swing.*;

public class Con1{ private JFrame f;

private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;

public static void main(String args[]){ }

public void go(){

Con1 c=new Con1(); c.go();

} }

f=new JFrame(\

Container con=f.getContentPane(); con.setLayout(new FlowLayout()); c

第11章 MATLAB图形用户界面设计

标签:文库时间:2025-03-17
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第11章 MATLAB图形用户界面设计

第11章 MATLAB图形用户界面设计 章 图形用户界面设计 11.1 菜单设计 11.2 对话框设计 11.3 图形用户界面设计工具

第11章 MATLAB图形用户界面设计

11.1 菜单设计 11.1.1 建立用户菜单 要建立用户菜单可用uimenu函数,因其调用方法不同, 函数, 要建立用户菜单可用 函数 因其调用方法不同, 该函数可以用于建立一级菜单项和子菜单项。 该函数可以用于建立一级菜单项和子菜单项。 建立一级菜单项的函数调用格式为: 建立一级菜单项的函数调用格式为: 一级菜单项句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名 ,属 图形窗口句柄, 一级菜单项句柄 图形窗口句柄 属性名1, 性值1,属性名2,属性值2, 性值 ,属性名 ,属性值 ,…) 建立子菜单项的函数调用格式为: 建立子菜单项的函数调用格式为: 子菜单项句柄=uimenu(一级菜单项句柄,属性名 ,属 一级菜单项句柄, 子菜单项句柄 一级菜单项句柄 属性名1, 性值1,属性名2,属性值2,…) 性值 ,属性名 ,属性值 ,

第11章 MATLAB图形用户界面设计

11.1.2 菜单对象常用属性 菜单对象具有Children、Pare

浅谈用户界面设计

标签:文库时间:2025-03-17
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浅谈用户界面设计

第一部分:概述

用户界面是计算机软件和用户交互的接口,是衡量软件质量的一个重要目标。如何设计出一个好的用户界面,是软件公司和开发人员都必须理解和认识的基本知识。这是本文的第一部分,在这一部分中,我将介绍如下内容:

·什么是用户界面

·什么是用户界面设计

·什么是一个好的用户界面设计

·用户界面的衡量标准

·总结

一、什么是用户界面

用户界面(User Interface,简称UI)是指计算机软件和用户之间的一组用于交互的、具备相关性的设备接口。这个描述出自微软。我们仔细研读这句话就会发现,微软对于用户界面定义的 3 个方面:一个是交互,一个是相关性,一个是接口。

从我们的直觉上可以清楚地知道什么是UI,例如在Windows 中的一个窗口,一个消息框;一个软件的整体布局和外观,这都是UI 的组成部分。用户界面首先应该具备交互性,交互性是指计算机和用户之间可以进行通信:计算机需要用户的输入(命令或数据),而用户需要计算机的输出(结果)。所以,没有交互性的界面不能成为用户界面。

用户界面因该具备相关性。也就是说,在同一个软件中的所有界面应该彼此相关。这种相关表现在:相关的风格和外观、相关的功能、相关

论席克定律在图形用户界面设计中的运用

标签:文库时间:2025-03-17
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摘 要

随着电子产品越来越先进,图形用户界面设计也在当下飞速的发展着。怎样让用户与机器更流畅舒适人性化地进行交互,是我们非常需要关注的一个问题。帮助用户和仅是数据的机器搭建一个更好的沟通桥梁,是我们设计师最重要的命题。通过席克定律,我们了解到在为用户设计界面时,我们不仅需要在设计风格上,更应该在早期就帮用户考虑到决策的问题,为用户提供仅需要的选项,去除那些不必要的决策,为用户减少决策时间、降低点击错误率、提供信息获取率、提示用户体验。

本文主要提出了席克定律在图形用户界面设计应该怎样更好地实现。全文先表述了席克定律和图形用户界面设计的意义以及联系。找出总结了席克定律的优点和应该注意的问题。其次提出了在图形用户界面设计中实现席克定律的一些方法。最后希望席克定律在未来的图形用户界面设计发展中得到越来越多的重视和更好的衍生发展。

无论是现在2D的界面环境还是即将越来越普及的3D环境,席克定律依然是在设计界面中应该被重要考虑的一条设计原则。

关键词

席克定律、图形用户界面设计、用户体验、信息传递

ABSTRACT

With more and more advanced

CHP4-用户界面设计

标签:文库时间:2025-03-17
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第四章 窗体界面设计

【教学目标】

1. 掌握主菜单、弹出式菜单的制作; 2. 掌握工具栏的制作; 3. 掌握状态栏的制作。 【重点、难点】

1. 各控件的常用属性;(重) 2. 属性的设置方法。(难)

【教学时数】4学时(2学时理论+2学时实践)

4.1 窗体界面设计原则

1. 窗体界面风格要一致:设计具有多个窗体界面的应用程序时,要使各窗体的用户界

面风格保持一致。这不仅要求相关控件位置、说明信息和颜色方案一致,也要求操作方式一致。

2. 窗体界面布局要合理,符合使用习惯:窗体界面控件选择符合Windows应用程序操

作习惯,容易让人理解和接受。

3. 适当的提示,及时的帮助:窗体界面设计要充分为用户着想,用户操作前和完成后,

应该给予及时地提示,随时能够获取主题帮助。

4.2菜单设计

菜单可分为两类,主菜单和快捷菜单 1.主菜单设计

主菜单由菜单栏和下拉子菜单组成,菜单栏位于标题栏的下面,由多个横向的菜单标题组成,当单击某个菜单标题时,将打开其下拉子菜单。

1)MenuStrip控件常用的属性:

? MdiWindowListItem:获取或设置用于显示MDI子窗体列表的ToolStripMenuItem。 ? ShowItemToolTi