幼儿园大班科学游戏教案《乒乓球游戏》

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幼儿园大班科学游戏教案《好玩的报纸》

标签:文库时间:2025-02-06
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幼儿园大班科学游戏教案《好玩的报纸》

活动目标:

1初步了解报纸的用途,积极探索报纸的玩法。

2、能用报纸剪出越长越好的纸条,体验游戏活动的快乐。 活动准备:

1、报纸、剪刀、手工作品若干。 2、塑料袋、横幅、胶布、音乐。 活动过程: 一、开始部分

1、谈话导入,激发幼儿的学习兴趣:

引导语:”小朋友,今天老师给你们带来一些礼物,你们猜是什么?”(展示由废旧报纸折叠而成的手工作品)

2、提问:”这些精美的物品是用什么做的?”(报纸)”生活中你看见谁喜欢看报纸呢?”(爸爸、妈妈、爷爷、奶奶)”为什么有那么多的人喜欢看报纸?报纸上有些什么?”(有新闻、广告、天气预报)

3、引导语:”小朋友看,老师拿的这张报纸是昨天的,今天会有新的报纸,说明这张报纸怎么了? 是这张报纸上的知识旧了,我们把这样的报纸叫过期的报纸。” “小朋友会用过期的报纸干什么?”(折飞机、做手工、画画)”那好,我们来试试吧!”(发报纸)

二、基本部分

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(一)幼儿自由探索报纸的折法引导语:小朋友做好了吗?他做的是什么呀?飞机(扇子、望远镜)可以怎么玩呢?还有谁和他做的不一样?

小结:飞机可以玩投掷、飞机大战;扇子可以扇风、跳舞;望远镜可以望星空。

(二)幼儿探索用报纸

幼儿园大班游戏教案

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幼儿园大班游戏教案(1):

传帽游戏舞

一活动目标:

1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的快乐。

二活动准备:

1音乐帽子若干2大鼓

三活动过程:

(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:这天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐

幼儿园大班室内游戏教案

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幼儿园大班室内游戏教案

小朋友都喜欢玩游戏,那么幼儿园大班的小朋友可以玩哪些室内游戏呢?下面小编为大家带来的是几篇幼儿园大班室内游戏教案,欢迎阅读。

听口令拍球 【教学目标】

1.初步了解慢、快拍球的动作要点。

2.初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。 3.能积极尝试慢、快拍球;善于动脑筋,并能仔细观察教师和其他小朋友的动作。 【教学准备】

1.原地单手拍球比较熟练。 2.会玩“慢、快跑游戏”。 3.皮球若干,《兔子舞》音乐。 【教学过程】

一、热身运动,熟悉球性游戏。

1.教师带领幼儿玩游戏:听哨音,抱球“慢、快跑”游戏。

2.熟悉球性练习。

教师带领幼儿做关于球的基本动作,引导幼儿学习抓球、压球、托球、抛球、转球的动作。

复习原地单手拍球

3.复习原地单手拍球的动作要求。

师:小朋友都能和皮球很好的玩游戏,那么我们一起来单手拍球10下,看谁能够连续不断。准备好,一起数。 二、尝试并探究慢、快拍球。 1.观察、比较两种不同的拍球方法。

(1)教师示范两种拍球方法,请小朋友说一说两者的区别。

(2)师:怎样能够把球拍的快,怎样能够拍的慢呢?请小

幼儿园大班室内游戏教案

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幼儿园大班室内游戏教案

小朋友都喜欢玩游戏,那么幼儿园大班的小朋友可以玩哪些室内游戏呢?下面小编为大家带来的是几篇幼儿园大班室内游戏教案,欢迎阅读。

听口令拍球 【教学目标】

1.初步了解慢、快拍球的动作要点。

2.初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。 3.能积极尝试慢、快拍球;善于动脑筋,并能仔细观察教师和其他小朋友的动作。 【教学准备】

1.原地单手拍球比较熟练。 2.会玩“慢、快跑游戏”。 3.皮球若干,《兔子舞》音乐。 【教学过程】

一、热身运动,熟悉球性游戏。

1.教师带领幼儿玩游戏:听哨音,抱球“慢、快跑”游戏。

2.熟悉球性练习。

教师带领幼儿做关于球的基本动作,引导幼儿学习抓球、压球、托球、抛球、转球的动作。

复习原地单手拍球

3.复习原地单手拍球的动作要求。

师:小朋友都能和皮球很好的玩游戏,那么我们一起来单手拍球10下,看谁能够连续不断。准备好,一起数。 二、尝试并探究慢、快拍球。 1.观察、比较两种不同的拍球方法。

(1)教师示范两种拍球方法,请小朋友说一说两者的区别。

(2)师:怎样能够把球拍的快,怎样能够拍的慢呢?请小

VHDL乒乓球游戏设计

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目录

1引言 ........................................................................................................................................... 1 2 VHDL简介 ............................................................................................................................... 2

2.1 VHDL的特点及优点 .................................................................................................... 2 2.2设计流图 ...................................................................................................................

VHDL乒乓球游戏设计

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目录

1引言 ........................................................................................................................................... 1 2 VHDL简介 ............................................................................................................................... 2

2.1 VHDL的特点及优点 .................................................................................................... 2 2.2设计流图 ...................................................................................................................

乒乓球闯关游戏作文

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【篇一:乒乓球闯关游戏作文】

叶欣怡

耶,赢了哦!”阵阵欢呼声响彻了整个教室。桌上的乒乓球一会儿向那儿偏,一会儿向这儿偏,原来,我们在玩乒乓球闯关。

乒乓球闯关游戏规则:两张桌子上,各放了三个水杯,每队派出一位作战队员,绕过水杯,走S”形路线,掉到地上就重新吹。

只见站台”上,我方孙张源张开两条大腿,双手搭在腿上,瞪大眼睛盯着乒乓球,鼓起腮帮子,脸就像一个充了气的皮球。敌方对手施钰昊双手一直扶着向右偏的乒乓球,眼睛看着不远处的障碍物”水杯,弯着腰,两脚撑着地,像要把桌上的乒乓球给吞了似的。桌子旁边围满了我方武松队”与敌方猛虎队”的队员们。

预备,开始!”两方同时开始,孙张源先轻轻地吹了吹乒乓球,小心翼翼的试探”了一下,生怕乒乓球因用力过猛掉了下去。再看看敌方对手怎么样了呢?只见施钰昊一听口令,便猛地一吹,呼”随着这一口气,紧接着又是一声清脆嘭”声,哈哈,真是开局不利呀!这时,孙张源已经把乒乓球吹到第二个障碍物了!突然,乒乓球刚要绕过第二个水杯时,往右一偏,原来是敌方杨子愉正在暗中使坏,关蔚然立马把他拉出来一顿拳打脚踢”。不

幼儿园大班科学教案

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幼儿园大班科学教案篇一

活动目标:

1、认识各种种子,知道种子的主要作用。

2、结合绘本图画讨论"肚子里的种子能不能长大",了解种子的生长条件。

活动准备:

ppt及播放设备。

活动过程:

一、认识各种各样的种子,了解种子的主要作用。

(1)说说自己认识的植物种子。师:你们都认识哪些植物的种子呢?请用完整的话向大家介绍。

(2)欣赏老师收集的植物种子图片。(播放ppt课件。)师:朱老师也收集了一些种子,这里可能还有一些你没有见到过的种子哦,我们一起来欣赏。

(3)幼儿讨论:植物的种子有什么用?

师:今天我们认识了种子朋友,谁能告诉我,种子有什么用啊?

师:你们说得很棒,种子可以加工成种子食品,用来吃;而种子最大的作用是能长出新的植物。

二、观看绘本,讨论"肚子里的种子能不能长大",了解种子的生长条件。

有一个小胖猪叫"胖脸儿",在吃木瓜时把木瓜的种子全吃到了肚子里,你猜猜会发生什么事呢?

幼儿自由讨论,教师顺势引出绘本故事。

老师结合PPT讲述《籽儿,吐吐》的故事内容。师:到底小猪肚子里的种子有没有长大呢?

师:恭喜你们做出了正确的选择。是呀,一粒植物的种子要发芽、长大是需要很多条件的。空气、水、温暖的阳光、植物需要的温度,有时候长大还需要施肥,所以植物的种子不能在人的肚子里

幼儿园大班游戏教案(5篇)

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篇一

传帽游戏舞

一活动目标:

1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的快乐。

二活动准备:1音乐帽子若干2大鼓

三活动过程:

(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:这天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?

C语言乒乓球游戏源码

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C语言乒乓球游戏源码

程序说明:

1.程序运行时,显示游戏欢迎页!

2.可统计游戏当前分数,并时刻进行统计和显示!

3.可根据游戏当前分数,调整乒乓球的速度,以提高游戏难度!

4.游戏结束时,显示游戏结束页,提示玩家退出游戏!

游戏源码:

#include "stdio.h"

#include "graphics.h"

#include "stdlib.h"

#include "bios.h"

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define ESC 0x011b

/* 存放方块的信息 */

struct box {

int x; /* 方块右上角横坐标 */

int y; /* 方块右上角纵坐标 */

int key; /* 方块是否被击中过,1表示被击中过,0表示没有被击中过 */

}a[10][20];

int k; /* 用来判断游戏的结束方式,0:按ESC退出,1:正常退出 */

int num=0; /* 用来统计用户的当前分数 */

ch