前端低代码平台开发

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Web前端开发规范文档(cssjavascript)

标签:文库时间:2024-10-01
【bwwdw.com - 博文网】

最近开始着手网站的改版,因为是团队协作,所有需要注意很多地方,也为了让我们的代码更加规范特收集了一些Web前端开发规范

规范目的

为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档.本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后方可更改.

基本准则

符合web标准,语义化html,结构表现行为分离,兼容性优良.页面性能方面,代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度.

文件规范

1.html,css,js,images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录中;

2.html文件命名:英文命名,后缀.htm.同时将对应界面稿放于同目录中,若界面稿命名为中文,请重命名与html文件同名,以方便后端添加功能时查找对应页面;

3.css文件命名:英文命名,后缀.css.共用base.css,首页

index.css,其他页面依实际模块需求命名.;

4.Js文件命名:英文命名,后缀.js.共用common.js,其他依实际模块需求命名.

html书写规范

1.文档类型声明及编码:统一为html5声明类型

前端开发、网站美工职位描述

标签:文库时间:2024-10-01
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Web前端开发工程师

岗位职责:

1、公司产品web端页面的制作、开发和优化

2、根据设计稿,编写静态页面和交互、特效等功能的脚本程序 2、开发基于HTML5技术的可灵活定制、可扩展的前端UI组件 3、优化前端架构,提高系统的灵活性和可扩展性 4、开发、维护、扩展前端代码框架

5、跟踪研究前沿的前端技术,并应用到公司的产品开发当中

任职要求:

1、两年以上工作经验,了解各种Web前端技术,对符合web标准的网站重构有经验;

2、熟练掌握DIV+CSS网页布局,并且对模板化、模块化有一定理解,精通HTML/HTML5、CSS/CSS3等前端开发技术;

3、熟练掌握JavaScript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,对javascript框架(如prototype/jQuery/YUI等)有一定的经验;

4、对css/JavaScript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验;

5、熟悉浏览器渲染原理,精通各种前端调试工具,对页面性能和浏览器兼容有丰富的实践经验; 6、理解Web标准,对可用性、可访问性等相关知识有实际的了解和实践经验; 7、对用户体验、交互操作流程、及用户需求有一定了解;

8、具备良好的责任心、逻辑思维

web前端开发技术实验报告 实验五

标签:文库时间:2024-10-01
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长春大学

20 15 —2016学年第二学期Web前端开发技术课程

实验报告

学院:计算机科学技术专业:软件工程

班级:软件14402

学号:041440210

姓名:王悦

任课教师:车娜

精选文档

实验五 HTML表单

一、实验目的

1.理解表单的构成,可以快速创建表单。

2.掌握表单相关标记,能够创建具有相应功能的表单控件。

3.掌握表单样式的控制,能够美化表单界面。

二、内容及要求

使用表单控件,并通过CSS控制表单样式制作一个学员档案,其效果如图6-1所示,满足以下要求:

1.学员档案上面的标题和下面的表单两部分构成。

2.标题部分通过标题标记定义。

3.表单部分通过相关的表单控件进行定义

图6-1 “学员档案”CSS样式效果

三、实验原理

表单:是网页上用于输入信息的区域,它的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现网页与用户的沟通。表单由表单控件、提示信息和表单域构成。

创建表单:标记被用于创建一个表单,action、method、name 为表单标记

的常用属性。action属性用于指定接收并处理表单数据的服务器程序的url地址。method属性用于设置表单数据的提交方式,其取值为get

— 2

精选文档

或post。其中,get为默认值,这种方式提交的数

web前端开发技术实验报告 实验三

标签:文库时间:2024-10-01
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web实验报告

长 春 大 学

20 15 — 2016学年第

课程

实 验 报 告

学 院: 计算机科学技术

专 业: 软件工程

班 级: 软件15402

学 号:姓 名:

任课教师: 车 娜

web实验报告

实验三 CSS网页布局

一、实验目的

1.掌握CSS盒子模型的概念,能够灵活运用盒子模型布局页面;

2.掌握盒子模型相关属性,能够使用它们熟练地控制网页元素;

3.理解块元素与行内元素的区别,能够对它们进行转换。

二、内容及要求

运用盒子模型的相关属性实现网页弹出框效果,满足如下要求:

1.网页弹出框由上面的标题和下面的宣传内容两部分组成;

2.标题通过h2定义;

3.在段落文本中内容部分由h3和p标记进行定义;

4.应用<div>标记、<span>标记、边框属性、背景属性等设计页面结构效果。

三、实验原理

盒子模型:把HTML页面中的元素看作是一个矩形的盒子,也就是一个盛装内容的容器。每个矩形都由元素的内容、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)组成。

<div>标记:是一个区块容器标记,可以将网页分割为独立的、不同的部分,以实现网页的规划和布局。

边框属性:使用b

Web前端开发实验教学指导书

标签:文库时间:2024-10-01
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Web前端开发实验指导书

20XX年09月

目录

实验1 HTML基础与布局元素 (3)

实验2 表格与表单的应用 (6)

实验3 框架 (8)

实验4 CSS样式表基础 (12)

实验5 CSS样式布局 (16)

实验6 Dreamweaver制作网页 (19)

实验7 网站设计 (22)

实验8 JavaScript基础 (26)

实验9 JavaScript对象 (29)

实验10 DOM编程 (33)

实验11 JavaScript常用特效 (36)

3实验1 HTML 基础与布局元素

一、实验目的

1.

掌握使用HTML 的基本结构创建网页 2.

掌握使用行级和块级标签组织页面内容 3. 掌握使用图像标签实现图文并茂的页面

二、实验内容

使用HTML 基本元素设计基本网页

三、实验环境

(1) 使用的操作系统及版本。

Windows XP Professional

(2) 使用的编译系统及版本。

Dreamweaver CS6

四、实验步骤及说明

任务1基本块级元素

使用HTML 编辑工具,编写HTML 代码,实现如图所示的页面效果

任务2用于布局的块级元素

4编写HTML 代码,实现如图所示的页面效果

任务3行级元素

编写HTML 代码,实现如图所示的页面效果。

任务4超链接

编写HTML 代码

ArcEngine开发代码集合

标签:文库时间:2024-10-01
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c#制作Symbol选择对话框

现在要实现双击toccontrol中的某一层的symbol调出symbol选择对话框.vb中有示例实现了类似于arcmap中的symbol选择对话框,用到了ISymbolSelector接口. 你看的是AO 的例子,在ENGINE中是没有这个接口的,不过这个例子转换成C#的代码如下:

private void axTOCCtl_OnDoubleClick(object sender, ESRI.ArcGIS.TOCControl.ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e)

{

IBasicMap map = null;

object pOther = null;

object index = null;

if (e.button==1)

{

m_TOCControl.HitTest(e.x, e.y, ref m_TocItem, ref map, ref m_TocLayer, ref pOther, ref index);

System.Drawing.Point pos=new System.Drawing.Point(e.x,e.y);

if (this.m_TocItem == esri

ArcEngine开发代码集合

标签:文库时间:2024-10-01
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c#制作Symbol选择对话框

现在要实现双击toccontrol中的某一层的symbol调出symbol选择对话框.vb中有示例实现了类似于arcmap中的symbol选择对话框,用到了ISymbolSelector接口. 你看的是AO的例子,在ENGINE中是没有这个接口的,不过这个例子转换成C#的代码如下: private void axTOCCtl_OnDoubleClick(object sender, ESRI.ArcGIS.TOCControl.ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e) {

IBasicMap map = null; object pOther = null; object index = null; if (e.button==1) {

m_TOCControl.HitTest(e.x, e.y, ref m_TocItem, ref map, ref m_TocLayer, ref pOther, ref index); System.Drawing.Point pos=new System.Drawing.Point

web前端开发技术实验报告 实验三

标签:文库时间:2024-10-01
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web实验报告

长 春 大 学

20 15 — 2016学年第

课程

实 验 报 告

学 院: 计算机科学技术

专 业: 软件工程

班 级: 软件15402

学 号:姓 名:

任课教师: 车 娜

web实验报告

实验三 CSS网页布局

一、实验目的

1.掌握CSS盒子模型的概念,能够灵活运用盒子模型布局页面;

2.掌握盒子模型相关属性,能够使用它们熟练地控制网页元素;

3.理解块元素与行内元素的区别,能够对它们进行转换。

二、内容及要求

运用盒子模型的相关属性实现网页弹出框效果,满足如下要求:

1.网页弹出框由上面的标题和下面的宣传内容两部分组成;

2.标题通过h2定义;

3.在段落文本中内容部分由h3和p标记进行定义;

4.应用<div>标记、<span>标记、边框属性、背景属性等设计页面结构效果。

三、实验原理

盒子模型:把HTML页面中的元素看作是一个矩形的盒子,也就是一个盛装内容的容器。每个矩形都由元素的内容、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)组成。

<div>标记:是一个区块容器标记,可以将网页分割为独立的、不同的部分,以实现网页的规划和布局。

边框属性:使用b

快速开发平台介绍

标签:文库时间:2024-10-01
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快速开发平台介绍

快速软件开发平台介绍

1. 快速软件开发平台产生的背景

传统代码级开发成本越来越高,软件的功能升级跟不上市场的变化,客户的满意度越来越低。造这方面的原因是多方面,最重要是人力成本大幅上升和企业对软件的要求越来越高,通用的软件产品已无法满足企业对管理的要求,通用一款软件产品只能解决企业一项目业务70%的需求,或更少。要看企业的要求修改产品普通实施工程师根本无法完成,需求产品研发人参于项目的修改,这就造成项目成本大幅上升,同时也造成产品研发人员疲于应付项目,无法专心于产品的升级。没有新的产品适应市场,造成软件企业慢慢脱离市场,使软件公司进入一个恶性循环。

为了摆脱这个恶性循环,市场上慢慢形成为了提高开发效率的各种工具,后来又将这些工具按整个系统开发要求重新组合,形成了目前的软件开发平台。

2. 目前软件开发平台的现状

目前软件开发平台有两大阵营,一是基于JAVA,二是基于.NET的,这两个平台优劣是仁者见仁,智者见智。我们选择平台应更多的是关注平台本身的功能,目前软件开发平台从使用角度分为两类,一是开发工具的升级版,二是基于企业应用的支撑开发平台。

目前市场绝大部分的开发平台都是开发工具的升级版,在开发工具JAVA的Eclipse或.NET的

Android平台名片开发手册

标签:文库时间:2024-10-01
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Android平台 名片识别开发手册

文档版本:2.2.0.3 起草时间:2015年10月

地址:北京市海淀区北四环西路9号银谷大厦16层1609室

电话:(010)62800286/62800250 网址:www.wintone.com.cn

文档修改记录: 日期 2015-10 2016-01 2016-01 2016-06 2016-10 修改说明 初稿 追加扫描功能集成 优化开发手册 更改识别动画 文件上传138=1056=5132 变更人 张志朋 薛尚 黄震 邹旭黄 审核人 地址:北京市海淀区北四环西路9号银谷大厦16层1609室

电话:(010)62800286/62800250 网址:www.wintone.com.cn

1

目录

1 演示程序安装与激活 ........................................................................................................... 2

1.1 安装.....................................................................