java语言与面向对象程序设计王行言答案
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Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
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第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
Java 语言与面向对象程序设计
Java 语言与面向对象程序设计
Java 语言与面向对象程序设计
Java 语言与面向对象程序设计
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Java 语言与面向对象程序设计
参考文献
《Java 2实用教程》(第三版),作者:耿祥义,张跃平, 清华大学出版社,2006.8。
《Java编程思想》(第四版),原书名:Thinking in JAVA,Second Edition,作者:Bruce Eckel,译者:陈昊鹏 ,机械工业出版社,2007.6。 《Java程序设计教程》(第5版),原书名:Java How to Program,Fifth Edition,作者: H.M.Deitel,P.J.Deitel, 译者:施平安,施惠琼,柳赐佳,清华大学出版社, 2004.3。 《Java分布式程序设计》,原书名:Distributed Programming with Java,作者:Qusay H.Mahmoud,译 者:欧阳光,安锦,国防工业出版社,2002.1。
Java 语言与面向对象程序设计
第一章 Java简介
Java语言的发展历程 Java语言的特点 J2EE基本概念 Java开发工具(J
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案
第1章 面向对象软件开发概述
1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。
面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。
2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。
3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案
第1章 面向对象软件开发概述
1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。
面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。
2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。
3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案
第1章 面向对象软件开发概述
1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。
面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。
2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。
3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也
Java面向对象程序设计课后答案
Java面向对象程序设计课后答案
Java面向对象程序设计 清华大学出版社
(编著 耿祥义 张跃平) 习题解答
建议使用文档结构图
(选择Word菜单→视图→文档结构图) 习题1
1.James Gosling 、、、、 2.
(1)使用一个文本编辑器编写源文件。
(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。 (3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序
3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。 应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。 4.系统环境path D\\jdk\\bin;
系统环境classpath D\\jdk\\jre\\lib\\rt.jar;.; 5. B
6. Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。 7. D
8.(1)Speak.java
(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class (3)java Xiti8
(4)执行java Speak的错误提示
Exception i
面向对象程序设计(java)题库
面向对象程序设计(java)题库
抽题规范:
(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难
18道,难16道.
(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1
道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。
(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。
一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)
1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)
类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?
对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?
java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装
封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点
方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)
初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8