同步串口和异步串口
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实现异步串口
异步传输是一种典型的基于字节的输入输出,指数据按每次一个字节进行传输,其传输速度低。 同步传输是把数据字节组合起来一起发送,这种组合称之为帧,其传输速度比异步传输快,同步串口的传送速率高,异步串口实现简单,这是异步串口与同步串口间最主要的区别。 一,异步非阻塞串口通讯的优点
读写串行口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。 在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着在同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。
在重叠执行时,即使操作还未完成,调用的函数也会立即返回。费时的I/O操作在后台进行,这样线程就可以干别的事情。 例如,线程可以在不同的句柄上同时执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。\重叠\一词的含义就在于此。
二,异步非阻塞串口通讯的基本原理
首先,确定要打开的串口名、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,传递给CreateFile()函数打开特定串口; 其次,为了保护系统对串口的初始设置,调用 GetCommTimeouts()得到串口的原始超时设置; 然后,初始化DCB对象,调用SetCommState() 设置DCB,调用SetCommTimeouts()设置串口超时控制;
再次,调用SetupCo
实现异步串口
异步传输是一种典型的基于字节的输入输出,指数据按每次一个字节进行传输,其传输速度低。 同步传输是把数据字节组合起来一起发送,这种组合称之为帧,其传输速度比异步传输快,同步串口的传送速率高,异步串口实现简单,这是异步串口与同步串口间最主要的区别。 一,异步非阻塞串口通讯的优点
读写串行口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。 在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着在同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。
在重叠执行时,即使操作还未完成,调用的函数也会立即返回。费时的I/O操作在后台进行,这样线程就可以干别的事情。 例如,线程可以在不同的句柄上同时执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。\重叠\一词的含义就在于此。
二,异步非阻塞串口通讯的基本原理
首先,确定要打开的串口名、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,传递给CreateFile()函数打开特定串口; 其次,为了保护系统对串口的初始设置,调用 GetCommTimeouts()得到串口的原始超时设置; 然后,初始化DCB对象,调用SetCommState() 设置DCB,调用SetCommTimeouts()设置串口超时控制;
再次,调用SetupCo
串口资料
STM32串口通信的三种方式查询、中断、DMA
在STM32处理器中,将发送数据写入USART_DR寄存器,此动作清除TXE(发送允许位)。软件读RXNE位完成对RXNE(接收寄存器非空位)清零。RXNE必须在下一个字符接收结束前清零。
USART的所有中断事件被连接到一个中断向量中,也就是说需要在中断例程中判别各种可能出现的情况。
数据寄存器实际上由两个寄存器组成,一个给发送用(TDR只写),一个给接收用(RDR只读)。和AVR的类似,两个寄存器合并成一个UDR寄存器。
采用中断方式进行串口通信
通过对CodeVersion AVR上的串口通信程序的移植,在STM32上实现了串口数据收发的中断通信。收发各自使用两个循环队列实现文件缓冲,从而提高了执行效率。
队列:一种先进先出(FIFO:First In First Out)的策略。
在向USART写数据时,先检测接收数据寄存器是否“满” ,如有数据则写入队列中。当每发送完一帧数据后进入中断程序,检测队列中是否有数据,如有数据则发送,否则退出。USART数据时的情况类似。 需要注意的是在USART_putchar() 和USART_getchar() 函数对缓冲
串口记录
一、原理简介
51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。 与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器。
SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。 串行口控制寄存器SCON(见表1) 。
表1 SCON寄存器
表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。
SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。
表2 串行口工作方式控制位
其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。
SM2 :多机通信控制位。 该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 = 1
串口分析
串口驱动分析
(国嵌)
1.发送和接收
发送:循环buffer ?发送fifo?发送移位寄存器 发送fifo在串口芯片中,16字节一个硬件缓冲. 循环buffer在驱动程序里实现,保存数据. 循环buffer ?发送fifo由驱动来完成. 发送fifo?发送移位寄存器由硬件来完成. 接收:接收移位寄存器?接收fifo ?Flip_buf
发送的过程是:把数据写到发送fifo中,fifo把收到的数据传给发送移位寄存器(自动的,非driver控制),然后每个时钟脉冲往串口线上写一bit数据。
接收的过程是:接收移位寄存器收到数据,发送给接收fifo,接收fifo事先设置好了触发门限,当里面的数据量超过门限时就会触发一个中断,调用驱动中的中断处理函数,把数据写到flip_buf中。
2.寄存器
UART Line Control Register:
Word Length :数据位长度 Number of Stop Bit :停止位数 Parity Mode :奇偶校验位类型
Infra-Red Mode :UART/红外模式选择(当以UART模式工作时,需设为“0”)
UART Control Register
Receive Mod
串口分析
串口驱动分析
(国嵌)
1.发送和接收
发送:循环buffer ?发送fifo?发送移位寄存器 接收:接收移位寄存器?接收fifo ?Flip_buf
发送的过程是:把数据写到发送fifo中,fifo把收到的数据传给发送移位寄存器(自动的,非driver控制),然后每个时钟脉冲往串口线上写一bit数据。
接收的过程是:接收移位寄存器收到数据,发送给接收fifo,接收fifo事先设置好了触发门限,当里面的数据量超过门限时就会触发一个中断,调用驱动中的中断处理函数,把数据写到flip_buf中。
2.寄存器
UART Line Control Register:
Word Length :数据位长度 Number of Stop Bit :停止位数 Parity Mode :奇偶校验位类型
Infra-Red Mode :UART/红外模式选择(当以UART模式工作时,需设为“0”)
UART Control Register
Receive Mode:选择接收模式。如果是采用DMA模式的话,还需要指定说使用的DMA信道。 Transmit Mode :同上。
Send Break Signal :选择是否在传1帧资料中途发送Br
串口分析
串口驱动分析
(国嵌)
1.发送和接收
发送:循环buffer ?发送fifo?发送移位寄存器 发送fifo在串口芯片中,16字节一个硬件缓冲. 循环buffer在驱动程序里实现,保存数据. 循环buffer ?发送fifo由驱动来完成. 发送fifo?发送移位寄存器由硬件来完成. 接收:接收移位寄存器?接收fifo ?Flip_buf
发送的过程是:把数据写到发送fifo中,fifo把收到的数据传给发送移位寄存器(自动的,非driver控制),然后每个时钟脉冲往串口线上写一bit数据。
接收的过程是:接收移位寄存器收到数据,发送给接收fifo,接收fifo事先设置好了触发门限,当里面的数据量超过门限时就会触发一个中断,调用驱动中的中断处理函数,把数据写到flip_buf中。
2.寄存器
UART Line Control Register:
Word Length :数据位长度 Number of Stop Bit :停止位数 Parity Mode :奇偶校验位类型
Infra-Red Mode :UART/红外模式选择(当以UART模式工作时,需设为“0”)
UART Control Register
Receive Mod
linux串口编程
linux串口应用开发
1. 2. 3.
串口概述 串口设置 串口使用详解
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1、串口概述 、串口概述
用户常见的数据通信的基本方式有两种:
并行通信; 串行通信; 串行通信是计算机常用的接口,如:RS-232C接口。该标准规定采用一个DB25芯引脚连接器 或DB9芯引脚连接器。 芯片内部常具有UART控制器,其可工作于 Interrupt(中断模式)或DMA(直接内存访问) 模式。
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UART的操作主要包括以下几个部分: 数据发送; 数据接收; 产生中断; 产生波特率; Loopback模式; 红外模式; 自动流控模式; 串口参数的配置主要包括:波特率、数 据位、停止位、流控协议。
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linux中的串口设备文件存放于/dev 目录下,其中串口一,串口二对应设备名 依次为“/dev/ttyS0”、“/dev/ttyS1”。 在linux下操作串口与操作文件相同。
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2、串口详细配置 、
在使用串口之前必须设置相关配置, 包括:波特率、数据位、校验位、停止位 等。串口设置由下面结构体实现:
http
java串口通信
javaCommunications API 简介........................................................................................................ 1 利用Java实现串口(Comm)全双工通(应广大读者要求,已做修改,附件有代码) ........................ 3 主题:JAVA操作串口有感 ............................................................................................................ 5 windows中java实现的串口通信 ................................................................................................. 11 Java串口通信-01 .......................................................................
zigbee 串口通信
RS232,也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口,因其成本低廉,应用广泛而被很多嵌入式系统所采用。在CC2530开发板上,由于LCD、LED等基本外接显示信息量有限,同时串口也方便了与其他系统进行通讯,所以它无疑成为了开发者最重要的一个调试手段。
本章的重点,就是以Zstack 2007中提供的例程--SerialApp为基础,对CC2530的串口部分进行详细的介绍。
[注:本文源自www.feibit.com--“飞比”Zigbee论坛,为尊重劳动者成果,如需转载请保留此行,并通知作者]
例3.基于Zstack 2007的串口通讯
在之前的“奥特曼Zigbee读书日记(三)和(四)”中,其实已经利用TI提供的基本库,从零开始,一步步地搭建了一个“老王”和“老张”打招呼的例程,但是由于他们俩说的所有话都是程序规定的,所以他们只能简单地说两句话“吃了吗”和“吃了”,然后不停地重复,我们中国人自然没有这么呆啦~~在本实验中,看看中国小伙是如何“远程”泡美国MM的~~~
在这个场景中,“中国小伙”通过QQ,向美国MM申请加为好友(申请绑定),在美国MM验证后(绑定成功)后,双方你一句我一句地就聊起来了(串口终端1