怎样拼三角魔方图解视频

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怎样玩魔方(图解)

标签:文库时间:2024-10-05
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怎样玩魔方(图解)

怎样玩魔方(转录)

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!

魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:

图1

从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2 图3 图4

为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转

三阶魔方公式、魔方图解

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三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!

魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:

F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面

H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层

魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如

U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度

H2:将水平中间层旋转180度

三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种

新手魔方公式图解

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2014最新新魔方新手教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都

面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

左橙-右红。

将以白色为底

(图2)

认识公式

(图3) (图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5)

(图6)

(图7)

(图8) 步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一

下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层

!

(1)

扫雷+魔方公式图解

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扫雷公式:

一夹二,一有雷。二夹一,心有雷。二夹三,全有雷。 二二边,都有雷。三连一,中有雷。四连一,边有雷。

新魔方新手教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都

面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

左橙-右红。

将以白色为底

1

(图2)

认识公式

(图3) (图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5)

2

(图6)

怎样判定三角形全等教案

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本教案实用性很强,是一个不错的教案。

青岛版八年级数学(下)教案

怎 样 判 定 三 角 形 全 等

(角边角公理)

山东临朐辛寨初级中学 刘爱玲

教材分析:在探索三角形全等的判定方法时,教科书利用问题串的形式设计

了一系列操作活动。教科书安排的发现过程是由特殊到一般,由问题(1)、(2)

的个别情形转向问题(3)一般情形进行探究,然后由问题(4)提出猜想、归纳

结论,导出判定方法。

学情分析:通过前面几何图形的学习,学生已经具备了观察图形的能力,初

步学会图形语言与符号语言之间的相互转化,在观察、实验、探究、猜测和相互

交流的基础上运用归纳推理和类比推理探索结论,发展合情推理能力。

一、学习目标

1、通过画图、操作、实验、观察等数学活动,探索三角形全等的判定方法。

2、了解判定方法”ASA、AAS”,能初步运用它们判定两个三角形全等。

3、在动手操作的过程中,培养主动探索精神与合作交流意识。

二、学习重、难点

重点:运用判定方法”ASA、AAS”判定两个三角形全等。

难点:全等三角形判定方法的探究。

三、知识准备:

1、只知道一条边相等的两个三角形一定全等吗?只知道一个角相等的两个

三角形一定全等吗?

2、知道一条边及一个角分别相等的两个三角形全等吗?知道两个角分别相

等的两个三角

三阶魔方说明书图解

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篇一:七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解【新手适用超详细】 因为这个方法有很多的循环,会浪费掉很多时间,所以目前用这种方法我的最高纪录为2分钟整。不过我相信你们将来一定会在2分钟之内转出来的!想要熟练玩转魔方,首先需要耐心(看完这篇长东西),钻研(第一次完成魔方是一个需要刻苦钻研的过程),和上百次的练习。因为90%的步骤需要熟记于大脑,然后将反复练习得出的手感变成一种习惯。这个阶段需要辛勤的努力,但是在最短时间内完成魔方所带来的成就感是无与伦比的!

不废话了,接下来是教程。要说明一下,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道:

? 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。

? 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。

? 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加

怎样判定三角形全等教案

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本教案实用性很强,是一个不错的教案。

青岛版八年级数学(下)教案

怎 样 判 定 三 角 形 全 等

(角边角公理)

山东临朐辛寨初级中学 刘爱玲

教材分析:在探索三角形全等的判定方法时,教科书利用问题串的形式设计

了一系列操作活动。教科书安排的发现过程是由特殊到一般,由问题(1)、(2)

的个别情形转向问题(3)一般情形进行探究,然后由问题(4)提出猜想、归纳

结论,导出判定方法。

学情分析:通过前面几何图形的学习,学生已经具备了观察图形的能力,初

步学会图形语言与符号语言之间的相互转化,在观察、实验、探究、猜测和相互

交流的基础上运用归纳推理和类比推理探索结论,发展合情推理能力。

一、学习目标

1、通过画图、操作、实验、观察等数学活动,探索三角形全等的判定方法。

2、了解判定方法”ASA、AAS”,能初步运用它们判定两个三角形全等。

3、在动手操作的过程中,培养主动探索精神与合作交流意识。

二、学习重、难点

重点:运用判定方法”ASA、AAS”判定两个三角形全等。

难点:全等三角形判定方法的探究。

三、知识准备:

1、只知道一条边相等的两个三角形一定全等吗?只知道一个角相等的两个

三角形一定全等吗?

2、知道一条边及一个角分别相等的两个三角形全等吗?知道两个角分别相

等的两个三角

技巧:魔方玩法全图解

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技巧:魔方玩法全图解

第一节魔方的基本情况及定义

一、基本情况:

魔方是一块正方体,它是由白色、红色、绿色、黄色、蓝色和橙色六种颜色组成的六面体。表面共有26块,各面的中心块共6 块是固定不能移动的,其余20块(8 角块+12边块)都能转动。每一个固定块只有一个面(共6块),每一个边块有 2 个面(共12块),每一个角块有3个面(共8块),总共54个色面(6+2×12+3×8=54)。如下图:

、基本定义:

⒈基本放置:上白、下蓝、左绿、右黄、前红、后橙

⒉将魔方放在一水平面上,面向红色面,各圈分别命名为:上圈、下圈、左圈、中圈、右圈、前圈、后圈等。

⒊各圈的每一小块分别命名为:

上后左角、上后中块、上后右角

上中左块、上中心块、上中右块

上前左角、上前中块、上前右角

左后块、左中心、前左块、前 中心、前右块、右中心、右后块

前底左角、前底中块、前底右角

左侧底块、底中心块、右侧底块

底后左角、底后中块、底后右角

第二节

调整步骤与单次旋转定义

一、玩魔方调整次序:第一步:调整好上面四边块;第二步:调整好上面四角块;第三步:调整好中圈四边块;第四步:调整好底圈四角块;第五

步:调整好底圈四边块。

、各种单次旋转图示:⒈左圈上转90°角:

⒉左圈下转90°角:

⒊中圈上转90°角:

铁三角 - 铝三角 - 金属钠

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Fe

3Fe+4H2O(g)

高温 Fe3O4+4H2

Fe + 2H+ = Fe2+ + H2↑ Fe + Cu2+ == Cu + Fe2+ Fe + 2Fe3+ == 3Fe2+

Fe2+ + 2OH- == Fe(OH)2↓ 4Fe(OH)2 + O2 + 2H2O == 4 Fe(OH)3 (生成白色沉淀,迅速变成灰绿色,最后变成红褐色) 2Fe2+ + Cl2 == 2Fe3+ + 2Cl-

2Fe2+ + H2O2 + 2H+ == 2Fe3+ + 2H2O Fe3+ + 3OH- == Fe(OH)3↓

-2Fe3+ + 3CO32 + 3H2O == 2Fe(OH)3↓ + 3CO2↑(双水解) 2Fe3+ + Cu == 2Fe2+ + Cu2+ 2Fe3+ + 2I- == 2Fe2+ + I2

Fe3+ + 3SCN- == Fe(SCN)3 (红色溶液,Fe3+离子检验) Fe3+ + 3H2O Fe(OH)3(胶体) + 3H+ (氢氧化铁胶体制备)

FeO + 2H+ == Fe2+ + H2O Fe2O3 + 6H+ == Fe3+

三角函数、三角变换、解三角形、平面向量

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三角函数、三角变换、解三角形、平面向量

第一讲 三角函数的图象与性质

1.任意角的三角函数

y

(1)设α是一个任意角,它的终边与单位圆交于点P(x,y),那么sin α=y,cos α=x,tan α=. x(2)各象限角的三角函数值的符号:一全正,二正弦,三正切,四余弦. 2. 正弦、余弦、正切的图象及性质 函数 性质 定义域 y=sin x R y=cos x R y=tan x π{x|x≠kπ+,k∈Z} 2图象 值域 [-1,1] 对称轴:x=kπ+对称性 π2[-1,1] 对称轴:x= R ?kπ,0?(k∈Z) 对称中心:kπ(k∈Z);对称中心: ?2?(k∈Z);对称中心:π(kπ+,0)(k∈Z) 2(kπ,0)(k∈Z) 2π 2π 单调减区间 π3π[2kπ+,2kπ+] 22π 周期 单调性 单调增区间[2kπ-ππZ) ,2kπ+](k∈Z); (k∈22单调增区间 单调增区间 ππ(kπ-,kπ+)(k∈Z) 22[2kπ-π,2kπ]( k∈Z); 奇偶性 奇 偶 奇 3. y=Asin(ωx+φ)的图象及性质

π3π

(1)五点作图法:五点的取法:设X=ωx+φ,X取0,,π,,2π时求相应的