新手魔方公式图解教程
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新手魔方公式图解
2014最新新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
左橙-右红。
将以白色为底
(图2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8) 步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一
下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层
!
(1)
三阶魔方公式、魔方图解
三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!
魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面
H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种
扫雷+魔方公式图解
扫雷公式:
一夹二,一有雷。二夹一,心有雷。二夹三,全有雷。 二二边,都有雷。三连一,中有雷。四连一,边有雷。
新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
左橙-右红。
将以白色为底
1
(图2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
2
(图6)
新手学魔方(一个公式还原魔方!!无需记忆)~~桥式解法
魔方速度解法之——桥式解法
http://grrroux.free.fr/method/Intro.html
(译者注:这篇文章我只是作了意译,并且不厚道的把原文的图片也搬了过来) 原文译者:noski Word编辑:宇枫幽蓝
解法介绍:
这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。 此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。
前面的步骤和Lars Petrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。
“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。
四个步骤:
步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;
步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块; 步骤3:解决剩下的4个角块; 步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。
【步骤一】
在L面拼出一个1×2×3的块。当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。
在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察
怎样玩魔方(图解)
怎样玩魔方(图解)
怎样玩魔方(转录)
魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!
魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:
图1
从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。
首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。
图2 图3 图4
为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转
技巧:魔方玩法全图解
技巧:魔方玩法全图解
第一节魔方的基本情况及定义
一、基本情况:
魔方是一块正方体,它是由白色、红色、绿色、黄色、蓝色和橙色六种颜色组成的六面体。表面共有26块,各面的中心块共6 块是固定不能移动的,其余20块(8 角块+12边块)都能转动。每一个固定块只有一个面(共6块),每一个边块有 2 个面(共12块),每一个角块有3个面(共8块),总共54个色面(6+2×12+3×8=54)。如下图:
、基本定义:
⒈基本放置:上白、下蓝、左绿、右黄、前红、后橙
⒉将魔方放在一水平面上,面向红色面,各圈分别命名为:上圈、下圈、左圈、中圈、右圈、前圈、后圈等。
⒊各圈的每一小块分别命名为:
上后左角、上后中块、上后右角
上中左块、上中心块、上中右块
上前左角、上前中块、上前右角
左后块、左中心、前左块、前 中心、前右块、右中心、右后块
前底左角、前底中块、前底右角
左侧底块、底中心块、右侧底块
底后左角、底后中块、底后右角
第二节
调整步骤与单次旋转定义
一、玩魔方调整次序:第一步:调整好上面四边块;第二步:调整好上面四角块;第三步:调整好中圈四边块;第四步:调整好底圈四角块;第五
步:调整好底圈四边块。
、各种单次旋转图示:⒈左圈上转90°角:
⒉左圈下转90°角:
⒊中圈上转90°角:
魔方进阶公式 - 图文
小白教程进阶版-CFOP简化版
整理 by 小白(Doo) 随着魔方吧日益发展壮大,如今魔方吧已经有很多的新鲜血液注入。基于最近魔方吧的新手日趋增多,很多新手们学完了基本的还原方法后,不知道应该如何继续学习,觉得无从下手,故写此教程,以激励更多魔友“专业”化,当然,此教程也可以算作《小白新手教程》的“续集”(都是同一个人写的嘛??),里面引用了很多上一章的内容。此文章不明白的地方请看上一篇教程,上一篇提到的内容,在此就不多涉及了。括号是帮助记忆公式与手法的,
一.CROSS
1、想要快速完成十字首先一定要很熟悉自己魔方上的颜色排列,某块的左边是什么颜色,右边是什么颜色,自己魔方的颜色贴色方案一定要清楚;
2、总是固定以某个色为底(此教程用白色为底),并且在底面做十字; 3、在做需两步翻的棱块时一定要同时考虑对转动中涉及到的其它棱块的影响。(有时能一次完成相邻的两块)
相邻色可通过下列定律判断:
二色定律:还原状,相邻的四块底棱与中心块只有二种颜色;
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解(1)
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,
为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图
2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图
魔方小站魔方入门玩法教程
2B超人经过一个晚上的努力,终于会玩魔方了!!!!Oh,yeah!
魔方小站魔方入门玩法教程
魔方小站站长 zhoubo97@
魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。
为了以后的提高,大家还是熟悉一下魔方公式的标记,下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时
针,带'就是逆时针,加2就是转180°。比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针和逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2,就这么简单,大家明白了吧。
F = front face 前面 L = left face 左面
B = back face 后面 U = up face 上面
R = right face 右面 D
= down face 下面
第一步 对好第一面十字
第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:
为了对成左图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,
注意啊,这
魔方CFOP公式 - 图文
本word由Dark提供
CFOP
(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)
步骤介绍
CFOP法共分四步:
(1)在底层架好十字(CROSS) (2)完成前两层(F2L) (3)顶面颜色统一(OLL) (4)完成顶层(PLL)
字母介绍
F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置) 即:英文的Front, Behind, Left, Right, Up, Down。 拧法介绍
一个字母代表顺时针转90度,字母加“ ' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度
单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2
两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2 整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2【方向对应为x-R,y-U,z-F】 转中层:M、M'、M2 (M的方向同R) 图示: F B r y' M
注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。
第一步、底层架十字(CROSS