暗黑2符文之语装备怎么合成
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暗黑2符文之语装备合成全套
= =你要的神符之语是这个吧?如果你要详细的属性,可以追问我留下邮箱,我给你发送1.11能用的所有符文之语装备属性,图文版也有= =||
符文之语速查手册
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16
暗黑2符文之语装备合成全套
= =你要的神符之语是这个吧?如果你要详细的属性,可以追问我留下邮箱,我给你发送1.11能用的所有符文之语装备属性,图文版也有= =||
符文之语速查手册
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16
暗黑2符文之语全集
物品(名字是“灰色”或“白色”),可带其他属性的,只要名字是白或灰色即可! 顺序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔数要与要求的一致,白色材料打孔后自动转换为灰色。 ,天梯,非单机3个条件的使用限制 选好的,比如做无形防御类的一定要用盒子BUG打孔出来的才好 神符之语/材料/安放次序 Ancient’s Pledge 远古誓言 防冰 +43% 3 孔盾牌 防毒 +48% 防火 +48% 8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal Black 黑色 3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef 15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) Fury 狂暴 3 孔近战武器 +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 防
暗黑2符文之语图文版
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8
暗黑1.10符文之语
暗黑1.10的符文之语,可能不全,如发现反映给我,尽力找齐
0.Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
1. Black 黑色
3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
2. Fury 狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapons)
31 + 25 + 5
Jah + Gul +
暗黑2 符文之语(按孔数及类别整理)
Leaf 叶
2 孔法杖
3 + 8 Tir + Ral White 白色 2 孔手杖
14 + 16 Dol + Io Zephyr 和风
2 孔远程武器
9 + 5 Ort + Eth Steel(钢铁)
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1 Tir + El Strength(力量) 2 孔近战武器
11 + 3 Amn + Tir Wind(轻风) 2 孔近战武器
+5-30 火伤害 +3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +2
暗黑2 符文之语(按孔数及类别整理)
Leaf 叶
2 孔法杖
3 + 8 Tir + Ral White 白色 2 孔手杖
14 + 16 Dol + Io Zephyr 和风
2 孔远程武器
9 + 5 Ort + Eth Steel(钢铁)
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1 Tir + El Strength(力量) 2 孔近战武器
11 + 3 Amn + Tir Wind(轻风) 2 孔近战武器
+5-30 火伤害 +3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +2
暗黑2合成及符文镶嵌(终极版) - 图文
赫拉迪克方块合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首 ->投掷斧 1长矛+1箭袋 ->标枪 3戒指 ->项链 3项链 ->戒指
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1
暗黑2合成及符文镶嵌(终极版) - 图文
赫拉迪克方块合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首 ->投掷斧 1长矛+1箭袋 ->标枪 3戒指 ->项链 3项链 ->戒指
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1
暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版) - 图文
赫拉迪克方块合成公式
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首 ->投掷斧 1长矛+1箭袋 ->标枪
3戒指 ->项链 3项链 ->戒指
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮