Java图片操作详解

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java操作图片

标签:文库时间:2024-07-31
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package com.hy.grahpic;

import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.Rectangle;

import java.awt.color.ColorSpace; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.ColorConvertOp; import java.io.BufferedReader; import java.io.File;

import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.

对Java编程中的文件操作详解

标签:文库时间:2024-07-31
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对Java编程中的文件操作详解

对Java编程中的文件操作详解

一.获得控制台用户输入的信息

/** *//**获得控制台用户输入的信息

以下是代码片段:

* @return

* @throws IOException

*/

public String getInputMessage() throws IOException...{

System.out.println("请输入您的命令∶");

byte buffer[]=new byte[1024];

int count=System.in.read(buffer);

char[] ch=new char[count-2];//最后两位为结束符,删去不要 for(int i=0;i ch[i]=(char)buffer[i];

String str=new String(ch);

return str;

}

可以返回用户输入的信息,不足之处在于不支持中文输入,有待进一步改进。

二.复制文件

1.以文件流的方式复制文件

/** *//**以文件流的方式复制文件

以下是代码片段:

* @param src 文件源目录

对Java编程中的文件操作详解

* @param dest 文件目的目录

* @throws IOE

Java IO流详解

标签:文库时间:2024-07-31
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Java的核心库java.io提供了全面的IO接口,包括:文件读写、标准设备输出等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。 在项目开发中,IO是非常基础的部分,在面试当中经常出现。

对于初学者而言,IO部分是容易忽略的内容,求职者一定要掌握该知识点。 根据面试题详解IO流。 10.3.1 了解Java的IO类

面试例题28:下面关于System.out的说法哪个正确? 请选择正确的答案。

(a)System.out是1个PrintStream。 (b)System.out是1个OutputStream。 (c)System.out是1个FilterOutputStream。 (d)System.out是1个PrintStream。

(e)System.out在异常时,将抛出IOException。 考点:考查求职者对Java语言的IO处理的掌握。 出现频率:★★★★ 解析

IO(Input/Output)是计算机输出/输出的接口。Java的核心库java.io提供了全面的IO接口,包括文件读写、标准设备输出等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流

JAVA简单图片分割器

标签:文库时间:2024-07-31
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java小程序

将一个图片切割成多个文件。在将多个文件合并成该图片





1,通过字节流读取该图片。定义一个缓冲区数组该数组的大小 是要生成的切割后的文件大小。

通过输出流将该数组中的数据,写到一个文件中(文件名要有规律。1.haha 2.haha...)

(可以通过一个自定义配置文件保存原文件的基本属性信息。如:源文件的名字 已经切割出来的碎片文件的个数。方便合并。)



2,合并,首先要知道碎片文件的目录,列出该目录当前的所有.haha文件。(遍历时可以通过配置文件中的信息确定循环的次数。)

并按照顺序把每一个碎片文件用流读取。(一个文件对应一个流。)

将这些流存入集合。(why?因为要通过序列流进行合并。(SequenceInputStream)该流会接受一个Enumeration)



3,读取序列流中的数据,并把该数据都写入到一个(图片)文件中。

*/



import java.io.*;



/*文件分割类,

1.通过流的形式读取源数据

2.通过定义一个固定的字节数组,实现文件分割

a,用FileInputStream读取源文件

b,通过一个字节数组作为中介存储

c,把读取到的数据写入到一个新文件

3.把原来的文件名和分割的个数写入到一个配置文件中

*/



import java.io.

java操作excle

标签:文库时间:2024-07-31
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jxl是一个韩国人写的java操作excel的工具, 在开源世界中,有两套比较有影响的API可供使用,一个是POI,一个是jExcelAPI。其中功能相对POI比较弱一点。但jExcelAPI对中文支持非常好,API是纯Java的, 并不依赖Windows系统,即使运行在Linux下,它同样能够正确的处理Excel文件。 另外需要说明的是,这套API对图形和图表的支持很有限,而且仅仅识别PNG格式。 使用如下: 搭建环境

将下载后的文件解包,得到jxl.jar,放入classpath,安装就完成了。 基本操作 一、创建文件

拟生成一个名为“test.xls”的Excel文件,其中第一个工作表被命名为 “第一页”,大致效果如下:

package test;

//生成Excel的类 import java.io.File;

import jxl.Workbook; import jxl.write.Label;

import jxl.write.WritableSheet; import jxl.write.WritableWorkbook;

public class CreateExcel {

public static

几种Java集合框架详解

标签:文库时间:2024-07-31
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几种Java集合框架详解

Java集合框架Koloboke详解作者:chszs,未经博主允许不得转载。经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszsKoloboke的目标是替换标准的Java集合和流的API,提供更高效的实现。Koloboke目前的版本主要是替换java.util.HashSet和java.util.HashMap。Koloboke提供了一套完整的集合原始类型的实现,可以避免开销很大的装箱/拆箱操作,节省了原始类型装箱消耗的内存。在Koloboke中,HashSet和HashMap比其它专门的实现(比如GS collections、fastutil、HTTP & Trove)要更快,这是因为:1)相比于其它库,Koloboke对每个entry使用了更少的内存

2)Koloboke目标是把键和值存储在同一行高速缓存中 3)所有的方法都经过了实现优化,而不是像AbstractSet类或AbstractMap类那样委托给框架类(Skeleton Class)Koloboke的官网:

http://chronicle.software/products/koloboke-co

zemax操作详解

标签:文库时间:2024-07-31
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ZEMAX光学设计软件操作说明详解

找到一些资料 希望对大家有用!

【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】 介绍

这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。 活动结构

活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。详见“多重结构”这一章。 角放大率

像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。 切迹

切迹指系统入瞳处照明的均匀性。默认情况下,入瞳处是照明均匀的。然而,有时入瞳需要不均匀的照明。为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。这可以用于任意表面。表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。对于表面切迹的更多信息,请参看“表

面类型”这一章的“用户定义表面”这节。 后焦距

ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距

zemax操作详解

标签:文库时间:2024-07-31
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ZEMAX光学设计软件操作说明详解

找到一些资料 希望对大家有用!

【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】 介绍

这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。 活动结构

活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。详见“多重结构”这一章。 角放大率

像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。 切迹

切迹指系统入瞳处照明的均匀性。默认情况下,入瞳处是照明均匀的。然而,有时入瞳需要不均匀的照明。为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。

有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。

ZEMAX也支持用户定义切迹类型。这可以用于任意表面。表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。对于表面切迹的更多信息,请参看“表

面类型”这一章的“用户定义表面”这节。 后焦距

ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距

java笔试题答案详解

标签:文库时间:2024-07-31
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java笔试题以及答案详解 一

一、单项选择题

1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC

答案:B

2.下列语句哪一个正确()

A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code

C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确

答案:B

3.下列说法正确的选项有()

A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名

C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor

答 案:C

详解: 见下面代码, 很明显方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区别就是,构造方法没有返回值。 package net.study; public class TestConStructor { public TestConStructor() { System.out.println(\} public void T

在java代码中如何添加图片

标签:文库时间:2024-07-31
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public Qua_Main_JFrame() {

JPanel jpanel = new JPanel();

this.setContentPane(jpanel);

//添加标签组件

GridLayout gird = new GridLayout(3,0);

jpanel.setLayout(gird);

ImageIcon img = new ImageIcon("src/JMXY.JPG");

JLabel imgLabel = new JLabel(img);//将背景图放在标签里。

this.getLayeredPane().add(imgLabel, new Integer(Integer.MIN_VALUE)); imgLabel.setBounds(0,0,img.getIconWidth(), img.getIconHeight()); this.getLayeredPane().setLayout(null);

this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); jpanel.setOp