幼儿园大班数学10以内加法教案
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幼儿园大班数学教案以内数的加法运算
幼儿园大班数学教案以内数的加法运算
五以内数的加法运算
活动名称:5以内数的加法运算
主要教学领域:科学领域
教学内容及学情分析:
运用幼儿喜欢的小动物,吸引住了幼儿的注意力,理解加法的含义,学习5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式,初步了解互换,互补规律。
活动目标:
1.理解加法的含义,学习5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式,初步了解互换,互补规律。
2.会看图自编加法应用题,并能正确摆出加法算式。
3.激发孩子兴趣。
重难点分析:掌握5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式。
活动准备:
各种操作材料:积木,魔方,小鸭,橡皮泥等,猴子毛绒玩具一个。
活动过程:
一.以猴孩儿来做客的情境导入。
小朋友,今天花果山上的猴孩儿来我们班做客了,看来了几只小猴子?(出示五只小猴子)。
幼儿园大班数学教案以内数的加法运算
二、复习5的组成
现在我们和小猴子来玩一个我问你答的游戏吧:
师:小朋友,告诉我,5可以分成1和几?(同时播放课件)
幼:XXX,告诉你,5可以分成1和4.
…
三、学习加法,理解加法的含义。 (播放课件)
1学习2的加法,理解加法的含义
师:小猴子来做客我们用什么招待他们呢?猴子喜欢吃什么?我先拿一个大桃子给小猴子,又拿一个小桃子给小猴子,我一共给了小猴子几个
《认识10以内单双数》幼儿园大班数学教案
《认识10以内单双数》幼儿园大班数学教案
"Understanding single and even numbers within 10" teaching p lan for large class of kindergarten
第 1 页共 4 页
《认识10以内单双数》幼儿园大班数学教案前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
活动目标:
1、通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数;
2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力;
3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。
活动准备:
2元超市场景、1——10的代用券,红色水彩笔每人一支、幼儿分组操作材料
活动过程:
一、情景导入,引起兴趣
瞧!我们已经来到了2元超市,你们来猜一猜,它为什么叫2元超市呢?
二、在购物游戏中体验、感知单双数
第 2 页共 4 页
1、教师讲解游戏规则。
数一数,你有几元钱?圈一圈,你能买几样东西?
2、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。
三、在交流与比较中理解单双数
1、讨论:你有几元钱?买了几样东西?还有钱多吗?
2、回收代用券:还剩一元的小朋友把代用券
幼儿园大班数学练习题(10以内)
数学练习题
一、填空
8 () 5 10 ()
/ \ / \ / \ / \ / \
3 ()
4 4 3 ()() 1 7 2
9 7 4 1 4 6 ()
/ \ / \ \ / \ / / \
1 ()
2 ()()() 4 2
二、看图填空
三、在()里填< > 或=
10()4+3 1+5()5+3 0()1+3 0()4-4
6+2()4+4 5-4()3+5 2+1()5-2
四、应用题
1、树上有3只鸟,又飞来7只鸟,一共有多少只鸟?
□+□=□(只)
2、动物园里有7只马,又送走3只马,还剩多少只马?
□-□=□(只)
答:还剩只马。
推荐幼儿园大班数学:学习口编10以内加法应用题 - 图文
以学生为主体就是要在教与学的过程中,引导并支持学生主动学而非被动学。主动学背后的心理机制是我要学,被动学背后的心理机制是要我学,虽只一字之差,却是天壤之别俗话说有钱难买我愿意,我愿意三个字是成事的大前提,因为这是一种最强的心理能量,小可聚精会神、乐在其中,中可不畏艰辛、持之以恒,大可鞠躬尽瘁、死而后已极可抛头颅、洒热血、惊天地、泣鬼神而另外也有一句话强按牛头不吃草,所以通过被动学甚至被迫学让学生取得好成绩是绝对不可能的,即便短期见效,但绝无可能持续
教学资料参考范本
推荐幼儿园大班数学:学习口编10以内加法应用题
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以学生为主体就是要在教与学的过程中,引导并支持学生主动学而非被动学。主动学背后的心理机制是我要学,被动学背后的心理机制是要我学,虽只一字之差,却是天壤之别俗话说有钱难买我愿意,我愿意三个字是成事的大前提,因为这是一种最强的心理能量,小可聚精会神、乐在其中,
最新幼儿园大班数学:编5以内的加法应用题
——教学资料参考参考范本—— 【创意幼教】最新幼儿园大班数学:编5以内的加法应用题 ______年______月______日 ____________________部门 1 / 4 设计意图: 此活动主要是让幼儿掌握怎样编加法应用题。编应用题时,要让幼儿知道编应用题的结构,即所提的事情应有两个已知数和一个要解决的问题。 学习意图:大班上半学期,幼儿已经掌握了6以内的加减法运算,并根据主题,大班幼儿要开始学编应用题了。我就给孩子们设计了这节自编口述应用题的活动。首先运用直观的教具让幼儿学习编应用题的方法,然后让幼儿结合图片练习自编口述应用题,再过渡到联想生活实际编应用题,最后每个幼儿一张小图片编题、说题、写题由浅入深,幼儿在轻松愉快的教学气氛中获得了知识。既发展幼儿的口语表达能力,又培养幼儿灵活运用知识的能力和思维的灵活性。 活动目标 1、教幼儿初步学习自编5以内的加法应用题,知道创编加法应用题的基本结构。 2、培养幼儿观察能力和思维的灵活性。 3、发展幼儿口语表达能力。 活动准备: 1、知识准备:幼儿已学过6以内的加法。 3、材料准备:教师操作用:背景图
幼儿园大班数学教案优秀10篇
作为一位杰出的教职工,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么应当如何写教案呢?下面是白话文整理的幼儿园大班数学教案优秀10篇,您的肯定与分享是对小编最大的鼓励。
篇一:好玩的数学趣味教学设计方案 篇一
【教材分析】
1、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书小学数学一年级下册P81例1及P82做一做的第1题。
2、教材地位及作用
本节课要认识的是分针正好指在大格刻度上的时间及1时与60分的关系,是在学生初步认识整时、半时的基础上展开教学的,掌握本课知识既为下一课学习用1分1分数的方法读出某一时间做好准备,又为以后学习时、分、秒的认识及相关计算打下基础。
3、本节课的教学目标
知识目标:会读、写分针指在大格刻度上的时间,知道1时=60分。
能力目标:通过观察、操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作意识。
情感目标:在学习活动中体验成功的愉悦,并自觉养成遵守和爱惜时间的良好习惯。
4、教学重、难点的确定
重点:会读、写分针指在大格刻度上的时间,理解时、分的进率。
难点:认识每个大格刻度各代表几分。
【教法、学法选择】
1、针对一年级学生的心理、生理特点,把故事、游戏贯穿于各教学环节中,以吸引学生注意力,激发学生学习的兴趣、提高学生
幼儿园大班数学教案
认识10以内数字的组成
目标:1.复习巩固10以内数的组成和并练习10以内数的加减运算。
2.发展幼儿的逻辑能力,提高思维的敏锐性。
准备:数字组成卡片,标有0-10的卡片多套(幼儿人数的1.5倍)
过程:
1.数字游戏《找朋友》---- 每个幼儿都分得一张0-10的数字卡片,贴于胸前。教师出示数字卡片如7,请幼儿找胸前数字相加或者相减得数是7的另一幼儿做朋友。
(1) 首先两两找朋友,即两个幼儿的数字之和为7 .
(2) 再让找两个幼儿的数字之差为7的做朋友.
(3) 请找对朋友的幼儿手拉手站着,并能说出如4+3=7的等式。
适时提醒:如果教师手中的数字为8,而有些幼儿胸前的数字为2,那么这些幼儿即可以和数字为6的幼儿做朋友,也可以和数字为10的幼儿做朋友,但只能选择其中一个做好朋友哦。
2.游戏《翻得数》
(1) 两位教师示范游戏规则:把30张卡片打乱,游戏者轮流摸10张,剩余10张反扣在桌子中间。
其中一游戏者先翻开桌面的任意一张卡片,此卡片上的数即表示得数。再从自己的手中找两个数字,这两个数字相加或者相减其得数与翻的牌一致,确认找对后就把着三张卡片整齐地放在自己的一旁。接着就轮到另一游戏者翻开桌面的一张卡片,依次类推。如果翻的卡片是5,而自己手中没有相加或者
幼儿园大班数学教案
幼儿园大班数学教案(一)-快乐碰一碰活动目标:
1、复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。
2、进一步感知数的互补关系。
3、在活动中,独立思考,认真书写。
活动准备:
1、经验准备:幼儿学习过6以内数的组成。
2、物质准备:教具:记录纸和笔。学具:
(1)《幼儿用书》人手一册,笔人手一支。
(2)组成连线:做成各种小动物形状的底纹,顶部写有6以内的总数,其他地方分为两排,可以使组成总数的数字或点子。
活动过程:
1、快乐碰一碰。
◎“碰球”游戏。教师和幼儿共同玩“碰球”游戏,复习6以内各数的组成。
◎ 找朋友碰一碰。请每个幼儿自己做一张5以内的数卡,贴在胸前,听音乐《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一个号朋友,握握手,碰一碰,我们合起来就是6。边唱边拍手找朋友,找到朋友后与他握握手,碰一碰身体。唱完以后还要再说一说:×和×合起来是6。
2、操作活动。
◎填空格。引导幼儿打开幼儿用书,观察分合式填空格。
◎帮瓢虫找花。观察花盆上的算式和瓢虫身上圆点的数量,请你连线帮瓢虫找花。
◎给邻居涂色。观察楼房里居住的动物,请你用相同的颜色给他们的邻居涂色。
◎看算式填空格,进行5以内的加减运算。
◎数一数动物的数量,圈出相应的数字。
3、活动评价。
◎请个别幼儿讲述自己的活动过程及结果
幼儿园大班数学教案
篇一:大班数学游戏:石头剪刀布
“石头剪刀布”是孩子们熟悉和喜爱的游戏。在这个活动中,我们把原本由两个幼儿玩的游戏变为由一群幼儿两两结对轮流玩的游戏,并以雪花片为游戏“筹码”,提高活动的挑战性。随着游戏输赢结果的产生,幼儿手上的雪花片的数量在不断变化,于是,这个活动就自然而然地与“数运算”核心经验的学习结合起来了。
该活动的重点是每轮游戏后的推理过程,即让幼儿推理“输完了”和“赢得最多”两种极端情况形成的过程,并用语言表述自己的推理过程。这个推理过程涉及对三个方面关系的思考:即游戏前的雪花片数量、游戏输赢规则、游戏后的雪花片数量。例如,幼儿原本拥有3片雪花片,每输一次失去一片,每赢一次得到一片。如果某幼儿三次游戏后所剩雪花片数量为0,那么他应该是连输了三次。如果某幼儿三次游戏后雪花片数量为6片,那么就要先去掉他原先拥有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他赢得的,根据每次赢1片的游戏规则就能推断出他赢了3次。
该活动分为三个环节。首先是介绍玩法和规则,并试玩一次,以帮助幼儿理解规则;其次是开展两轮游戏,每轮游戏后引导幼儿进行判断推理和表述,并用磁性黑板上的磁铁块表征雪花片数量的变化过程,帮助幼儿直接感知和验证。对大班幼儿来说,他们在推理过程中会自然运
幼儿园大班数学教案:10的分解与组成
教学资料范本
幼儿园大班数学教案:10的分解与组成
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【活动目标】
1、在情境中体验学习数学的快乐。
2、发展幼儿观察力、分析力,发现数组成的递增、递减及互相交
换的规律。
3、在动手操作,感知10的分解组成,掌握10的9种分法。
【活动重点】感知整体与部分的关系,学习10的9种分法。
【活动难点】总结归纳10以内数的分解和组成规律。
【活动准备】
幼儿操作材料、课件、记录纸。
【活动过程】
一、通过游戏,复习学过的数的组成和分解。
1、师:我来问,你来答,9可以分成3和几?(幼儿边拍手边回答)
2、教师引导10、9、8、7、6、5、4、
3、2、1根手指的伸法。
伸出双手,如图:双手平伸是10,弯下一根是9,弯下二根是8,弯下三根是7,弯下四根是6,弯下五根是5。也可以说,弯下一根手
指是9和1,弯下二根手指是8和2,弯下三根手指是7和3,弯下四
根手指是6和4,弯下五根手指是5和5。
二、通过故事情境,感知10的分解与组成。
师:在一座茂密的森林里,住着一位美丽的白雪公主,今天,白
雪公主非常高兴,因为有小客人要到森林里作客,它们带来很多的宝
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