gambit导入fluent

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gambit fluent 资料 Gambit

标签:文库时间:2024-10-06
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gambit fluent 资料

1.介绍

本向导的目的在于分类和描述通过GAMBIT GUI有效的操作。本向导的逻辑结构遵从Operation工具框和与之相关的子工具框。也就是说,章节、部分和子部分的组织反应了GUI上命令按钮的层次。例如,第二章、第三章、第四章和第五章分别阐述了与命令按钮Geometry、Mesh、Zones和Tools相关的操作,它反应了这些命令按钮在Operation工具框中显示的顺序(如图1所示)。

图1-1:Operation工具框

类似的,Blend Volumes操作的详细说明在Volume Boolean操作说明之后,因为在Geometry/ Volume子工具框中它的命令按钮工具框位于Boolean命令按钮的右边(如图1-2所示)。 图1-2:Geometry/Volume子工具框

1.1格式和字体的规定

GAMBIT User's Guide的第一章阐述了用于整个向导的基本格式和字体的规定。为了方便起见,在此再次说明格式和字体的规定。

1.1.1格式的规定

本向导使用两种标准格式。

gambit fluent 资料

图形格式 版面格式

图形格式决定了在GAMBIT GUI中用于代表控制单元和命令按钮的

gambit fluent 资料 Gambit

标签:文库时间:2024-10-06
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gambit fluent 资料

1.介绍

本向导的目的在于分类和描述通过GAMBIT GUI有效的操作。本向导的逻辑结构遵从Operation工具框和与之相关的子工具框。也就是说,章节、部分和子部分的组织反应了GUI上命令按钮的层次。例如,第二章、第三章、第四章和第五章分别阐述了与命令按钮Geometry、Mesh、Zones和Tools相关的操作,它反应了这些命令按钮在Operation工具框中显示的顺序(如图1所示)。

图1-1:Operation工具框

类似的,Blend Volumes操作的详细说明在Volume Boolean操作说明之后,因为在Geometry/ Volume子工具框中它的命令按钮工具框位于Boolean命令按钮的右边(如图1-2所示)。 图1-2:Geometry/Volume子工具框

1.1格式和字体的规定

GAMBIT User's Guide的第一章阐述了用于整个向导的基本格式和字体的规定。为了方便起见,在此再次说明格式和字体的规定。

1.1.1格式的规定

本向导使用两种标准格式。

gambit fluent 资料

图形格式 版面格式

图形格式决定了在GAMBIT GUI中用于代表控制单元和命令按钮的

Fluent中Gambit介绍(4)

标签:文库时间:2024-10-06
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4.GAMBIT菜单命令

4.GAMBIT菜单命令

本章的以下部分将阐述上面这些主菜单命令的功能和用法。

注意,在以下章节中的多数定义窗口中将包括和两个按钮。除非特别说明,这两个按钮的功能如下:

Accept——执行与该窗口相关的操作。 Close——关闭该窗口而不执行相关操作。

4.1File命令

4.GAMBIT菜单命令

4.1.1 New

当用户从File菜单中选择了New,GAMBIT打开Create New Session窗口。Create New Session窗口允许用户建立和命名一个新进程。

要创建一个新的进程,用户必须指定如下项目: 进程标识 保存选项

另外,除了上述两项,GAMBIT也允许用户设定进程的标题。 进程标识包含与该新进程相关联的GAMBIT数据文件的基本名称。(有关数据文件的内容和格式的说明,请参阅本向导的第二章。)保存选项决定GAMBIT在建立新进程之前是否保存现有进程的数据。进程标题包含了该进程的一般说明。

定义进程标识

进程标识可以由任意的字母组合和/或GAMBIT所运行的系统环境下允许的有效文件名中所包含的符号组成。GAMBIT默认的进程标识为"model1"。

设定保存选项

当用户建立一个

学习Fluent和Gambit的经验汇总

标签:文库时间:2024-10-06
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现在用FLUENT的UDF来加入模块,但是用compiled udf时,共享库老是连不上? 解决办法:

1〉你的计算机必须安装C语言编译器。

2〉请你按照以下结构构建文件夹和存放文件: libudf/src/*.c (*.c为你的源程序);

libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/makefile(由makefile_nt.udf改过来的) libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/user_nt.udf(对文件中的SOURCE,VERSION,P ARALLEL_NODE进行相应地编辑)

3〉通过命令提示符进入文件夹libudf/ntx86/2d/中,运行C语言命令 nmake,如果C预言 编译器按装正确和你的源程序无错误,那么此时会编译出Fluent需要的库文件(*.lib) 这时再启动Fluent就不会出错了。

2 在使用UDF中用编译连接,按照帮助文件中给出的步骤去做了,结果在连接中报错 “系统找不到指定文件”。

udf 文件可能不在工作目录中,应该把它拷到工作目录下,或者输入它的全部路径. 3 这个1e-3或者1e-4的收敛标准是相对而言的。在FLUENT中残差是以开始5步的平均值为基准进

gambit

标签:文库时间:2024-10-06
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GAMBIT使用如下名称作为实体和坐标系统的自动标贴。 项目 实体 vertex 虚拟实体 v_vertex 翻光实体 f_vertex Vertex Edge Edge v_edge f_edge Face Face v_face f_face Volume volume v_volume f_volume Group Group N/A N/A Coordinate System c_sys N/A N/A GAMBIT自动指定的实体名称标贴中的整数等于n?1,其中n为与任何现有的相同类型的实体相关的最大整数。指定的整数值与该实体是实际的还是虚拟的无关。

角度参数

必须以角度来设定。当

具有下面的值时,它们的设定的矢量与

直角坐标系的x、y和z轴一致。

坐标系 角度参数 相应的轴 x y 方向 +x +y 圆柱坐标系 球坐标系 z x +z +x 当用户将坐标参数数值输入到任何窗口的Global文本框中时,GAMBIT自动更新Local文本框来反应相对于局部坐标系统位置的确定。类似的,当用户在Local文本框中输入数值时,将更新Global文本框参数。

移动一个实体

GAMBIT提供了一下四个关于移动一个实体的选项:

? ?

详细图解在windows7-64位系统中安装Exceed.13+Gambit2.4.6+Fluent6.3.26

标签:文库时间:2024-10-06
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详细图解在windows7-64位系统中安装

Exceed.13+Gambit2.4.6+Fluent6.3.26

注意:安装前一定要退出所有安全保护软件,并且网络连接正常,新版本不用修改时间日期。

需要说明的是,本安装教程截图大都在XP系统下完成,但我已经在windows7-64位系统中,测试过,且安装成功。

Exceed.13(2008)安装步骤

我是没修改系统时间日期,安装完之后貌似没有问题,其它朋友若觉得不妥,万望提醒一下,以此为感!

在D盘中新建文件夹“fluent.inc”

现在开始正式安装:

打开安装文件包里的这个文件夹

里面如下,双击

Msetup.exe

可以用你自己新建的路径,如:D:\Fluent.Inc\Exceed

重要的是路径中不能有中文名。

OK,现在看看桌面上有这2个图标,就安装成功了!下面继续安装GAMBIT 2.4.6

GAMBIT 2.4.6安装步骤

打开安装文件包里的这个文件夹

里面如下,双击

Gambit_install-ntx86-2.4.6.exe

打开解压出来的help文件夹,里面还有一个help文件夹,那个就对了。

Gambit网格划分实例 - 图文

标签:文库时间:2024-10-06
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GAMBIT圆/圆柱体的高质量网格划分(钱币划分)

1)先在opteration--geometry-volumn中创建了一个高为100,半径15的圆柱体。然后再圆柱的底面建立了一个边长为8的正方形,将正方形旋转45度,使正方形的一个顶点跟底面圆的点对齐,然后将圆周分割为4等分,将这4个顶点和正方形的四个顶点连成线,效果如图所示:

2)然后用这四条线沿Z轴正向的矢量方向长出4个面,效果如图:

3)用正方形去分割底面圆,注意选择connected选项,再用刚才形成的四个面去分割那个古钱形的

底面,把它分成4部分,如果做到这一步,基本难的地方就过去了,效果如图所示:

4)下面就是把对应边划分网格,注意正方形每条边对应的圆弧边划分的网格份数是一样的,效果如图:

5)划分面网格,选择map结构的四边形网格,效果如图:

6)最后划分体网格,按照cooper方式的六面体网格来划分,效果如图:

如何用gambit生成机翼结构网格

现在很多新手在用gambit划分网格的时候,习惯性的直接生成体网格,这样做确实简单,但是简单省力的同时就蕴藏着风险,当遇到复杂外形的时候,就长不了结构网格或者是生成的网格质量很差,为什么会这样?因为要划分一套高质量的网格,在gamb

Gambit-2.2-lect-01b-intro

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飞昂公司Fluent培训(内部资料)

Fluent User Services Center http://www.77cn.com.cn

Introductory GAMBIT Training GAMBIT 2.2 February 2005

Introduction to GAMBIT

1-1

© Fluent Inc. 11/29/2011

飞昂公司Fluent培训(内部资料)

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Introductory GAMBIT Training GAMBIT 2.2 February 2005

What is GAMBIT?Geometry And Mesh Building Intelligent ToolkitA single, integrated preprocessor for CFD analysis:Geometry construction and importUsing ACIS solid modeling capabilities Using STEP, Parasolid, IGES etc. importCleanup and

fluent教程

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FLUENT教程

网格的读入和使用

FLUENT可以从输入各种类型,各种来源的网格。你可以通过各种手段对网格进行修改,如:转换和调解节点坐标系,对并行处理划分单元,在计算区域内对单元重新排序以减少带宽以及合并和分割区域等。你也可以获取网格的诊断信息,其中包括内存的使用与简化,网格的拓扑结构,解域的信息。你可以在网格中确定节点、表面以及单元的个数,并决定计算区域内单元体积的最大值和最小值,而且检查每一单元内适当的节点数。以下详细叙述了FLUENT关于网格的各种功能。(请参阅网格适应一章以详细了解网格适应的具体内容。)

网格拓扑结构

FLUENT是非结构解法器,它使用内部数据结构来为单元和表面网格点分配顺序,以保持临近网格的接触。因此它不需要i,j,k指数来确定临近单元的位置。解算器不会要求所有的网格结构和拓扑类型,这使我们能够灵活使用网格拓扑结构来适应特定的问题。二维问题,可以使用四边形网格和三角形网格,三维问题,可以使用六面体、四面体,金字塔形以及楔形单元,具体形状请看下面的图形。FLUENT可以接受单块和多块网格,以及二维混合网格和三维混合网格。另外还接受FLUENT有悬挂节点的网格(即并不是所有单元都共有边和面的顶点),有关悬挂节点的详细

fluent学习

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第十章

各小节的具体内容是: 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9

简介 选择湍流模型 Spalart-Allmaras 模型 标准、RNG和k-e相关模型 标准和SST k-ω模型 雷诺兹压力模型 大型艾迪仿真模型 边界层湍流的近壁处理 湍流仿真模型的网格划分 湍流模型问题的解决方法

湍流模型

本章主要介绍Fluent所使用的各种湍流模型及使用方法。

10.10 湍流模型的问题提出 10.11

10.12 湍流模型的后处理

10.1 简介 湍流出现在速度变动的地方。这种波动使得流体介质之间相互交换动量、能量和浓度变化,而且引起了数量的波动。由于这种波动是小尺度且是高频率的,所以在实际工程计算中直接模拟的话对计算机的要求会很高。实际上瞬时控制方程可能在时间上、空间上是均匀的,或者可以人为的改变尺度,这样修改后的方程耗费较少的计算机。但是,修改后的方程可能包含有我们所不知的变量,湍流模型需要用已知变量来确定这些变量。 FLUENT 提供了以下湍流模型: ·Spalart-Allmaras 模型 ·k-e 模型 -标准k-e 模型 -Renormalizatio