国际篮球比赛规则3秒
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2008年国际篮球比赛规则
2008年国际篮球比赛裁判与纪录台S.O.P标准作业程序
编整:国际篮球裁判 吴喜松 前 言
国际篮球总会技术委员会主席Kotleba柯特雷巴针对2008年国际篮球比赛以及即将到来的北京奥运会篮球赛裁判与纪录台人员,进行讲习,其中对于比赛过程中最有可能发生的状况,做了详细解析,这项讲习将篮球场上比赛可能发生的状况,从头到尾的推演,对于裁判与纪录台提供最好的S.O.P标准作业程序。 近年来国际篮球规则每年都有小幅度变动,纪录台以及裁判在规则与判例方面必须接受新的信息,这是刻不容缓的重要课题,担任裁判工作如果没有掌握最新信息与观念,永远都不会受到球队的尊重;对教练球员而言,假使没有用心去了解新规则的判例与精神,势必产生许多笑话!因此喜爱或从事篮球运动的人士,必须时刻钉住新的规则讯息,是一件则无旁贷之事。
必须注意的是国际篮坛对于宣判尺度有一些重大转折,目前强调的观念有: --对于进攻犯规的尺度必需严格执行。 --得利与不得利的观念要强化。 --前场走步严格宣判。
--轻微的接触,尤其手部(
篮球比赛规则大全
长春光机所篮球比赛规则
1. 比赛采用小组循环积分制,每小组前两名出现,进入16强。之后一直采取单淘汰制。
2. 每场篮球比赛由两个队参加,每队10人,上场5人,替补球员5人。每队1个队长。
3. 将球投入对方球篮得2分;在3分区外投入对方球篮得3分;罚球中1次得1分。
4. 比赛由上、下半场组成,各20分钟。两个半场之间休息时间为10分钟,以全场得分多者为胜。上、下半场除下半场最后3分钟外,计时方式均为毛时,下半场最后3分钟计时方式为净时即裁判响哨就停表,加时净时为1分钟。
5. 如果在下半场比赛时间终了时比分相等,需要一个或多个5分钟的加时赛,直至决出胜负。
6. 比赛中每队上、下半场各可换人5次,如需加时,加时期间可换人2次。每队上、下半场各有3次暂停,加时有2次暂停。
7. 整个比赛裁判组由裁判员(包括主裁判员和副裁判员)、记录台人员(包括记录员、计时员和24秒钟计时员)组成。
8. 每名球员全场各有 4 次被允许犯规的机会,第5次即犯满退场,且不能在同一场比赛中再度上场。每队上、下半场各累计犯规达到8次即由对方进行罚球,加时为4次。 9. 罚球的次数按如下规定:
对没有做投篮动作队员的犯规只记犯规次数,累计到5次方进行罚
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球;对正
篮球比赛规则和手势
篮球比赛规则和手势
篮球规则及裁判手势图
篮球比赛规则和手势
(一)、在篮球比赛中运动员的服装,首饰有什么要求? 答:一、本条中关于合格参赛的球员服装号码的尺寸、颜色和位 置的规定必须严格遵守。号码必须清晰可见,并易为裁判员和记 录员辨认。 二、背心上允许的广告不得干扰前后号码的可见性。背心上号码 的尺寸无论如何不得缩小。 三、对所有的比赛,每个队应按下列要求组成: 1、秩序册中队名列前的队(主队)要穿浅色服装(最好白 色); 2、秩序册中队名在后的队(客队)要穿深色服装; 3、然而,如果涉及比赛的两队同意,他们可以互换服装颜色。 球队必须至少有两套服装,一套浅色(最好白色),一套深色,并 且: 球队应使用4至15的号码。 如果涉及比赛的两队同意,他们可以互换背心的颜色。 不超过12名有资格参赛的球员,包括一名队长。 一名教练员,一名助理教练员。 最多5名有专门职责的随队人员 每队上场比赛人数只限5人。 四、对于国际篮联主要的比赛,同队的队员要: 1、穿着一致的单一色或多色的鞋; 2、穿着一致的单一色或多色的袜子。
篮球比赛规则和手势
4号
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5号
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6号
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7号
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8号
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9号
篮球
篮球比赛口号 篮球比赛横幅
2,挑战地心引力,引爆篮球魅力!
3,行者无疆,打板入框,鳞波微步,单刀直入!
4,勇往直前,球球必进
5,柔美靖秀,显女子本色。带传投篮,示篮球风采。
6,羡NBA,须眉英姿飒爽;敬CUBA,巾帼当仁不让。
7,赛出成绩安全第一
8,CUBA——知识的凝聚,力量的体现,团结的结晶。
9,运动起来勇敢第一
10,学业与篮球并进,知识和运动共舞!
11,薯片就要艾比利,篮球就要!!no.靓爆全场!
12,年轻让我们释放激-情;美丽让我们绽放光彩。CUBA——我们的舞台。
13,实力见证,团结必胜。
14,拼搏追取善学勤
15,让篮球在文化的净土中徜徉
16,篮球场上彩旗飘运动员 们耍飞镖你一镖我一镖五脏六腑满天飘
17,炫蓝风暴,青春主导,活力女篮,激-情闪耀。
18,逢投必进,精彩我秀,可艺篮球,魅力无限
19,八方健儿齐聚燕园赛场 演绎缤纷五月
20,球球俱进,分分必得,不畏强暴,所向披靡
21,赛场与课堂,我们一样神采飞扬
22,我的青春 我的激-情 我的CUBA
23,青春无悔激-情无限
篮球比赛2012最新规则 中文
2012 正式篮球规则
FIBA 中央局
(批准于)
巴西里约热内卢 2012.04.29
2012.10.01 起生效
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整本《篮球规则》中所提到的教练员、运动员、技术官员等等都是男性,它同样也适用于女性。必须理解,这样的写法仅仅是基于实用的缘故。
第一章比赛
第1条定义
1.1篮球比赛
篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。每队的目标是在对方球篮中得分,并阻止对方队得分
比赛由裁判员、记录台人员和到场的技术代表管理。
1.2球篮:对方 / 本方
被某队进攻的球篮是对方的球篮,由某队防守的球篮是本方的球篮。
1.3比赛的胜者
在比赛时间结束时,得分较多的队是比赛的胜者。
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第二章球场和器材
第2条球场
2.1 比赛场地
比赛场地应是一块平坦、且无障碍物的硬质地面(图1);其尺寸(从界线的内沿丈量)是:长28米、宽15米。
2.2后场
球队的后场是由中线、两条边线和该队本方球篮后面的端线所限定的比赛场地部分、以及该队的本方球篮和篮板的界内部分所组成。
2.3前场
球队的前场是由对方球篮后面的端线、两条边线和中线最靠近对方球篮的内沿所限定的比赛场地部分、以及对方的球篮和篮板的界内部分所组成。
2.4线
所有的线应该用白色划出,线的宽度是5厘米并清晰可见。
2.
篮球比赛24秒倒计时电路设计
长 沙 学 院
数电课程设计说明书
题目 篮球比赛24秒倒计时显示
电路设计
系(部) 专业(班级) 姓学
名 号
电子与通信工程系
2013.6.8-2013.6.15
指导教师 起止日期
数字电子技术课程设计任务书(12)
系(部):电子与通信工程系 专业:电气工程及其自动化 指导教师:刘亮
计内容及要求 课题名篮球比赛24秒倒计时显示电路设计 称 设基本任务: 1.十进制显示“秒”。 2.具有手动启动和复位功能,能实现连续计时,暂停和报警功能。 扩展任务: 1. 能将24秒倒计时功能转换成秒表功能。 2. 能精确到秒后一位。 1、系统整体设计; 2、系统设计及仿真; 3、在Multisim或同类型电路设计软件中进行仿真并进行演示; 4、提交一份完整的课程设计说明书,包括设计原理、仿真分析、调试过程,参考文献、设计总结等。 起止日期(或时间量) 进第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 设计工作量 设计内容(或预期目标) 课题介绍,答疑,收集材料 设计方案论证 进行具体设计 进行具体设计 编写设计说明书 备注 度安排 教研室意见 年 月 日 系(部)主管领导意见
篮球比赛24秒倒计时器 - 图文
电子课程设计
目录
摘要................................................................................................................................ 2 关键词............................................................................................................................ 2 1 设计任务与要求[1] [2] [3] [4] ..................................................................................... 3
1.1 设计任务 ...................................................................................................... 3 1.2 设计要求 ....................
拔河比赛规则(国际版)
一、 赛制说明
1. 比赛不限制时间, 一直到能判断胜负为止;
2. 本次参赛有两个队伍, 采取三局两胜制决出冠亚军;
3. 拔河道为水泥地上画 5 条线( 经双方同意, 可以在沙滩举行), 间隔为 1M, 居中的线为中线, 最外面的线为河界, 内两线为胜负线。 除参赛选手以及裁判等工作人员 外, 其他人员 不能进入拔河道。
二、 握绳及姿势
1、 第一位队员 握住靠近 2 米线外侧的绳子, 脚位不能超过 2 米线;
2、 选手须赤手握住绳子;
三、 比赛开始
1、 ( 集合) 听到此口 令后, 双方队员 按队长安排之顺序依次站好, 双方队长互相确认准备完毕, 分别向裁判做出明确示意;
2、( 举绳拉紧) 听到此口 令后, 选手双手握住绳子;
3、( 调整中心线) 听到此口 令后 , 将自 己队伍快速移动, 使中心线记号能相符合;
4、( 预备) 听到此口 令后选手静止不动, 保持拉绳索的状态;
5、( 开始) 裁判举在头上的两手很快放下来, 同时吹哨, 比赛开始、
四、 比赛结果
1、 每局胜负判定: 当中心红绳被拉到距中心线 1 米胜负线是, 比赛结束;
2、 主裁判可视危险程度, 宣判在进行中的比赛中断, 并以绳子中心记号区的位置判定胜负;
3、 比赛中, 主裁判作出
篮球比赛编排
8学校每年度均要举行一次以田径为主要项目的运动会,现将编制一本运动会的秩序册。请你简述学校田径运动会秩序册主要包括哪些内容? 参考答案: (1)封面;(2)目录;(3)竞赛规程;(4)开幕式、闭幕式程序;(5)组委会及工作人员名单;(6)仲裁委员会名单;(7)裁判员名单;(8)各单位参加人数统计表;(9)各项参加人数统计表;(10)兼项人数统计表;(11)大会作息时间表;(12)各代表队名单;(13)竞赛日程表;(14)竞赛分组表;(15)男女最高纪录表;(16)场地平面示意图 阳学校是一所完全初中,共有3个年级(初一至初三),每个年级有10个班,他们准备于今年的10月11日至13日在本校操场举办学校田径运动会,撰写一份竞赛规程。
要求:1、一个年级为一个组。
2、以班级为单位参赛。
2008年向阳中学田径运动会竞赛规程 一、时 间:2008年10月11日至13日。 二、地 点:向阳中学田径场。
三、参赛单位:全校3个年级的30个教学班。
四、竞赛项目:男、女生均为:100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、10×200米接力,跳高、跳远、铅球共10项。 五、参赛办法:
1、凡向阳中学学生,身体健
3拖拉机比赛规则
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拖拉机比赛规则
一、赛员:每局赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入座。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,不留牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为1个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
四、比赛用牌为四副牌,从3点开始打至A点为一局,在规定的时间内,先打过者为胜者。如在规定时间内双方均未打过A点,以领先者为胜,若双方打平,则以庄者为胜。胜者即取得进入下一轮比赛的资格。
五、牌面大小规定:
1、主牌依次为大王,小王,主牌"X"(其他三个花色先出为大),2是固定主 (其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、、副牌依次为A、K、Q至3。三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
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六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。第一盘打3点叫牌必须带小王,如果没有人叫牌,则重新摸牌。 除第一盘打3点需要带小王叫牌外,以下均不需要带小王叫牌。第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。反主条件:2反1,3反2,其余类推。
七、分牌:5点