visualbasic程序设计职教版
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VisualBasic程序设计期末综合练习
Visual Basic程序设计期末综合练习
一、单选题
1. 以下不属于Visual Basic6.0的特点的选项是( )。 A、可视化编程B、算法设计
C、面向对象程序设计D、事件驱动
2.在设计阶段,当双击窗体时,所打开的窗口是( )。 A、工程资源管理器窗口B、工具箱窗口 C、代码编辑器窗口D、属性窗口 3.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是( )。
A、单击窗体上没有控件的地方B、单击任一个控件 C、不执行任何操作D、双击窗体的标题栏
4.在VB6.0集成开发环境中有三种工作模式,下列不属于三种工作模式之一的是( )。 A、设计模式B、中断模式 C、执行模式D、编写代码模式
5.当需要上下文帮助时,选择要帮助的内容,希望出现MSDN窗口及显示所需的帮助信息,应按的键是( )。 A、HelpB、F1 C、EscD、F10
6.在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程中所有组成部分的窗口是( )。 A、窗体布局窗口B、代码编辑器窗口 C、属性窗口D、工程资源管理器窗口 7.11.窗体设计窗口的主要功能是( )。 A、设计控件外观B、编写源程序代码 C、建立用户界面D、
VisualBasic程序设计期末综合练习
Visual Basic程序设计期末综合练习
一、单选题
1. 以下不属于Visual Basic6.0的特点的选项是( )。 A、可视化编程B、算法设计
C、面向对象程序设计D、事件驱动
2.在设计阶段,当双击窗体时,所打开的窗口是( )。 A、工程资源管理器窗口B、工具箱窗口 C、代码编辑器窗口D、属性窗口 3.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是( )。
A、单击窗体上没有控件的地方B、单击任一个控件 C、不执行任何操作D、双击窗体的标题栏
4.在VB6.0集成开发环境中有三种工作模式,下列不属于三种工作模式之一的是( )。 A、设计模式B、中断模式 C、执行模式D、编写代码模式
5.当需要上下文帮助时,选择要帮助的内容,希望出现MSDN窗口及显示所需的帮助信息,应按的键是( )。 A、HelpB、F1 C、EscD、F10
6.在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程中所有组成部分的窗口是( )。 A、窗体布局窗口B、代码编辑器窗口 C、属性窗口D、工程资源管理器窗口 7.11.窗体设计窗口的主要功能是( )。 A、设计控件外观B、编写源程序代码 C、建立用户界面D、
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案 - 图文
《VB程序设计》综合复习资料
第一章 Visual Basic程序设计概述
一、填空题
1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。 4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题
1、下面不是VB工作模式的是( )
A.设计模式
B.运行模式
C.汇编模式
D.中断模式
2、可视化编程的最大优点是( )
A.具有标准工具箱
B.一个工程文件由若干个窗体文件组成 C.不需要编写大量代码来描述图形对象 D.所见即所得
3、下列不能打开属性窗口的操作是( )
A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令 B.按F4键 C.按Ctrl+T D.单击工具栏上的“属性窗口”按钮 4、下列可以打开立即窗口的操作是( )
A.Ctrl
VisualBasic程序设计案例教程 第5章 循环结构设计
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic
VisualBasic程序设计y 过程性评测 第四次
VisualBasic程序设计y 过程性评测
第四次
判断题:10道,每道3分,总分30
1.执行命令 Line(300,300)- (500,500)后,CurrentX=500。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
2.为了使工具栏自动填充在窗体的顶部,可将工具栏的Align属性设置为vbAlignNone。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
3.在Visual Basic程序中,操作顺序文件的一般顺序是打开文件、读写操作、关闭文件。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
4.如果要新建一个顺序文件,用Open语句时,操作方式关键词是Output。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
5.确定一个窗体或控件的大小的属性是Width和Height。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
6.改变驱动器列表框的Drive属性值,将激活Change事件。
错误!未找到引用源。正
确
错误!未找到引用源。错
误
7.在Visual Basic程序中实现删除文件”d:\\tem.tmp”的语句为clear d:\\tem.tmp
错误!未找到引用
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳音创编
欧阳音创编 2021.03.11 欧阳音创编
2021.03.11
欧阳音创编 2021.03.11 欧阳音创编
2021.03.11 《VB 程序设计》综合复习资料
第一章 Visual Basic 程序设计概述
一、填空题
1、VisualBasic 是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB 中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX 控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题
1、下面不是VB 工作模式的是()
A .设计模式
B .运行模式
C .汇编模式
D .中断模式
2、可视化编程的最大优点是()
欧阳音创编 2021.03.11
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之令狐采学创编
令狐采学创作
《VB程序设计》综合复习资料
令狐采学
第一章 Visual Basic程序设计概述
一、填空题
1、VisualBasic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题
1、下面不是VB工作模式的是()
A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式
2、可视化编程的最大优点是()
A.具有标准工具箱
B.一个工程文件由若干个窗体文件组成
C.不需要编写大量代码来描述图形对象
D.所见即所得
3、下列不能打开属性窗口的操作是()
令狐采学创作
令狐采学创作
A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令
B.按F4键C.按Ctrl+T
D.单击工具栏上的“属性窗口”按钮
4、下列可以打开立即窗口的操作是()
A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G
5、Visual Basic的编程
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之令狐采学创编
令狐采学创作
《VB程序设计》综合复习资料
令狐采学
第一章 Visual Basic程序设计概述
一、填空题
1、VisualBasic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题
1、下面不是VB工作模式的是()
A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式
2、可视化编程的最大优点是()
A.具有标准工具箱
B.一个工程文件由若干个窗体文件组成
C.不需要编写大量代码来描述图形对象
D.所见即所得
3、下列不能打开属性窗口的操作是()
令狐采学创作
令狐采学创作
A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令
B.按F4键C.按Ctrl+T
D.单击工具栏上的“属性窗口”按钮
4、下列可以打开立即窗口的操作是()
A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G
5、Visual Basic的编程
2022《VisualBASIC程序设计》期末考试编程题复习及答案
1 / 34 第2章
1.新建工程,在窗体上创建两个命令按钮Command1、Command2,一个标签Label1,界面如图2-5所示,程序运行要求如下:
1)单击“改变颜色”按钮,标签上的文字内容改为“颜色已经改变”,文字颜色改为红色。
“改变颜色”按钮代码:
Label1.ForeColor = vbRed
Label1.Caption = "颜色已经改变"
2)单击“改变字体”按钮,标签上的字体改为“黑体”。
“改变字体”按钮代码:
Label1.FontName = "黑体
"
图2-5程序运行界面
最后将工程文件、窗体文件分别以lx2-2.vbp 、lx2-2.frm 为文件名保存在D:\EX 文件夹下。
2.设计一个留言薄。新建一个工程,在窗体上创建2个标签,2个文本框,1个命令按钮,属性设置如图2-6所示,。要求单击“提交”按钮后,上面的文本框内容复制到下面的文本框中,且下面文本框中的内容不能修改。单击“清除”按钮则清除两个文本框中的内容。“提交”按钮代码:
Text2.Text = Text1.Text
“清除”按钮代码:
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
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图2-6 程序界面
最后将工程文件、窗体文件分别以lx2-4
C程序设计 - - 循环结构程序设计
第6章 循环结构程序设计
许多问题的求解归结为重复执行的操作,例如输入多个同学的成绩、对象遍历、迭代求根等问题。这种重复执行的操作在程序设计语言中用循环控制来实现。几乎所有实用程序都包含循环。特别是在现代多媒体处理程序(图像、声音、通讯)中,循环更是必不可少。
根据开始循环的初始条件和结束循环的条件不同,C语言中用如下语句实现循环 (1) while语句。 (2) do-while语句。 (3) for语句。
(4) 用goto语句和if语句构成循环。
循环结构在程序设计中十分重要。所谓循环结构就是当给定条件成立时,反复执行某段程序,直到条件不成立时为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。
6.1 while语句
while语句最简单的情况为循环体只有一个语句,其形式如下: while(表达式) 语句;
但是,while语句通常使用更复杂的形式,也就是其一般形式: while(表达式) {
语句序列; }
其中表达式是循环条件,语句序列为循环体。其执行过程是:先计算while后面圆括号内表达式的
假(0)值,如果其值为真(非0),则执行语句序列