易语言API函数绑定窗口
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易语言常用API命令
易语言常用api大全(dll命令)
.dll命令 生成声音_, 整数型, \公开, , beep,用于生成简单的声音 long,true(非零)表示成功,否则返回零。会设置getlasterror
.参数 声音频率, 整数型, , dwfreq,声音频率(从37hz到32767hz)long,声音频率(从37hz到32767hz)。在windows95中忽略
.参数 声音持续时间, 整数型, , dwduration,参见相关帮助long,声音的持续时间,以毫秒为单位。如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略
.dll命令 取字节数据地址_, 整数型, \公开, lstrcpyn .参数 数据1, 字节型, 传址, lpstring1 .参数 数据2, 字节型, 传址, lpstring2 .参数 数据长度, 整数型, , imaxlength
.dll命令 取字节数组数据地址_, 整数型, \公开, lstrcpyn .参数 数据1, 字节型, 传址 数组, lpstring1 .参数 数据2, 字节型, 传址 数组, lpstring2
ZigBee学习之绑定表管理函数详解——ZStack API解读
ZigBee
ZigBee学习之绑定表管理函数详解——ZStack API解读 2010-12-29 14:05:20| 分类: | 标签:入口 终端函数 |字号 订阅
应用支持子层(APS)
应用支持子层提供如下管理功能:
· 邦定表管理
· 组表管理
· 快速地址查找
除了管理功能外,APS还提供数据服务,只是应用不能访问数据服务。应用需要通过AF数据接口AF_DataRequest()来发送数据。如果要使用邦定表函数需要包含BindingTable.h头文件。
邦定表管理
请注意,绑定服务只能在“互补”设备之间建立。那就是,只有分别在两个节点的简单描述结构体(simple descriptor structure)中,同时注册了相同的命令标识符(command_id)并且方向相反(一个属于输出指令“output”,另一个属于输入指令“input”),才能成功建立绑定。
APS邦定表是在静态RAM中定义的一张表,定义在nwk_globals.c中。表的大小可以通过f8wConfig.cfg中的【NWK_MAX_BINDING_ENTRIES和MAX_BINDING_CLUSTER_IDS】莱配置。只有定义了REFL
易语言教程
第6章 深入学习变量 在实际编程过程中,经常用变量交换临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理变量。 本章学习内容: 6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量 6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习 6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习 6.4 变量数组的定义
合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。全 局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序 里局部变量才有“静态”属性设置。
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6.1 认识静态变量
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在子程序里面建立两个变量。分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,用鼠标在静态变量的“静态”属性栏里点击,出现“√”符号,这样,静态变量就具有了静态属性。 “静态”属性栏里没有“√”符号,说明该变量为非静态变量。 1.静态变量与动态变量的区别: 非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存储空间
易语言教程
第6章 深入学习变量 在实际编程过程中,经常用变量交换临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理变量。 本章学习内容: 6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量 6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习 6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习 6.4 变量数组的定义
合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。全 局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序 里局部变量才有“静态”属性设置。
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6.1 认识静态变量
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在子程序里面建立两个变量。分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,用鼠标在静态变量的“静态”属性栏里点击,出现“√”符号,这样,静态变量就具有了静态属性。 “静态”属性栏里没有“√”符号,说明该变量为非静态变量。 1.静态变量与动态变量的区别: 非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存储空间
易语言所有命令
易语言所有命令
环境操作命令示例
子程序:_按钮1_被单击
局部容器:文本数组 数据类型:文本型 数组:0 局部容器:数目 数据类型:整数型 局部容器:容器1 数据类型:整数型
局部容器:是否有启动密码 数据类型:逻辑型
※备注:下面的程序片段演示通过使用\取命令行\命令来校验程序启动密码的方法 取命令行 (文本数组)
数目 = 取数组成员数 (文本数组) 计次循环首 (数目, 容器1)
如果真 (文本数组 [容器1] = “/password”)
*备注:此处的\可以用你自己的密码代替,如:\ 是否有启动密码 = 真 如果真结束 计次循环尾 ()
如果真 (是否有启动密码 = 假)
*备注:如果发现没有在命令行中附加密码参数,则直接退出 信息框 (“您是非法用户!”, 0, ) 结束 () 如果真结束
信息框 (“欢迎进入系统!”, 0, )
编辑框1.加入文本 (“当前程序运行目录: ” + 取运行目录 () + #换行符 + #换行符) 编辑框1.加入文本 (“当前程序执行文件名: ” + 取执行文件名 ()
易语言APIHOOK2
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易语言学习教材
绍兴县教研室试点教材
汉语编程工具易语言
绍兴县教研室试点教材
2006-2007年
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易语言教程――初级版
目 录
目 录 .......................................................................................................................... - 2 - 第一部分 易语言入门 .................................................................................................... - 3 -
第一课 走进“易”世界 ........................................................................................ - 3 -
一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语
API函数大全
API函数大全
1. API之网络函数
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的
连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进
Z-Stack协议栈ZDO绑定和管理API
Z-Stack协议栈ZDO绑定和管理API
1 ZDO绑定API
ZDO绑定API创建并发送ZDO绑定请求和相应。所有的绑定信息(表)被zigbee协调器保持,因此,只有zigbee协调器可以接收绑定请求。下表列出了协议所支持的绑定API以及它们在zigbee规范 相应的命令名称。
ZDP绑定API函数 ZDP绑定服务命令 功能描述 用来执行终端设备与远程设备的绑定 响应终端设备与远程设备的绑定请求 为其参数中的源地址和目的地址创建一条绑定表记录 响应通过其参数中的源地址和目的地址创建一条绑定表记录请求 本地设备用来删除源地址和目的地址指定的一个绑定表记录 远程设备用来响应删除源地址和目的地址指定的一个绑定表记录请求 ZDP_EndDeviceBindReq() End_Device_Bind_req ZDP_EndDeviceBindRsp() End_Device_Bind_rsp ZDP_BindReq() Bind_req ZDP_BindRsp() Bind_rsp ZDP_UnbindReq() Unbind_req ZDP_UnbindRsp() Unbind_rsp 1.1 ZDP_EndDeviceBindReq()
delphi 的api函数
同福客栈's Archiver
客栈 ? Delphi ? delphi 的api函数 查看完整版本: delphi 的api函数
libosong 发表于 2007-10-12 21:12 delphi 的api函数
什么是API函数
Win32 API即为Windows应用程序编程接口(Application Programming Inte**ce)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。
早期的PC机内存非常少,Windows的设计者们不仅要把大量的代码和资源放入,而且还要留出足够的空间让应用程序运行,解决这种矛盾的方法就是通过让多个程序共享常用的代码来实现,这些被共享的代码就是今天所说的API函数。
随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“所见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++、Delphi和Visual Basic等。在这些工具中提供了大量的控件,实现了API的部分功能,加速了Windows应用程序的开发。但程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必