博乐科技数值策划笔试

“博乐科技数值策划笔试”相关的资料有哪些?“博乐科技数值策划笔试”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“博乐科技数值策划笔试”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。

数值策划笔试题目集锦

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

勤奋 执着 坚持

第一题:

某游戏中有6种属性:力量、体质、敏捷、精神、幸运、智力 5种职业:武将、弓手、刺客、道士、术士

请填写各职业属性的初始值,并设计至少10个衍伸属性的公式,并简单说明理由(面试时)

第二题:

某MMO游戏有武将、弓手、刺客、道士、术士5个职业,每次挨打便会积攒怒气,怒气槽满会释放怒气技能,请分别为他们设计各自的怒气技能。并简要说明设计理由(面试时)

第三题:

下面的曲线可以用哪个公式描述?(参考答案:B)

A y=2Kx

B x^2/a^2+y^2/b^2=1 C y2=2px-p2 D y=sinx

第四题:

箱子里有5个颜色不同的球,每次取3个球,一共有多少种取法? (60种)

第五题:

假设游戏角色有力量和敏捷两种属性,角色也分为力量和敏捷两类,可通过投放属性点来增加属性,请罗列出力量和敏捷所能衍生出来的角色的具体属性,如命中率; (力量:每加一点力量 增加角色 HP上限10 物理攻击5 物理防御5

敏捷:每增加一点敏捷 增加角色 攻击速度2% MP上线5 命中2% 回避1%)

第六题:

ARPG游戏中,角色在游戏中的主要收入来源有哪些,并给出这些来源在总收入中所占的,你认为比较合理

数值策划笔试题(含答案)by张锋

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

数值策划笔试题(含答案)by张锋 数学篇

1. 箱中有5 个颜色不同的球,每次取3 个球,一共有多少种取法?(5分)

答:给5个球标记为1,2,3,4,5那么取出的球为: (1,2,3)(1,2,4)(1,2,5)(1,3,4)(1,3,5)(1,4,5)(2,3,4)(2,3,5)(2,4,5)(3,4,5)共10种。

2. 假设a、b、c代表技能1、技能2、技能3的技能等级,技能1的伤害=5a*(1+0.1b)*(1+0.2c),

假设手上有45个技能点,应该怎么分配技能点数才能使技能1的伤害最大?(5分)

答: 在不受到双天赋影响的情况下: 本题会有多个答案 当A =20 B= 10 C=15 时 获得最大值 800

3. 某人开1赌局,扔2次筛子,2次点数之和大于3则判定为赌徒赢,否则为庄家赢,赔

率定为1.1,问:是否值得尝试,为什么?(5分)

答案:值得尝试。概率: 可能有2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12 可能性不相等 8的可能性为三十六分之五 七的可能性最大为六分之一

4. 有三个门,里面有一个里有汽车,如果选对了就可以得到这辆车,当应试者选定一个门

之后,主持人打开了另外一个门,空的。问要不要

数值策划试题

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

数值策划测试题及答案

第一题:

某游戏中有6种属性:力量、体质、敏捷、精神、幸运、智力5种职业:武将、弓手、刺客、道士、术士。请填写各职业属性的初始值,并设计至少10个衍伸属性的公式,并简单说明理由

首先6种属性分别会涉及到: 力量力量型职业的攻击力和体质 体质生命值

敏捷敏捷型职业的攻击力和所有职业的物理防御力 幸运暴击率

智力智力型职业的攻击力和所有职业的魔法防御力 精神生命值恢复速度

职业定位

武将:生存能力极强但是输出并不高,有着出色的自身回血能力 弓手:生存能力较强,输出中等,移动战能手 刺客:生存能力较低,但是近战输出极强 道士:生存能力最弱,同时法系输出最强

术士:生存能力中等,输出中等,法系移动战能手

1力量= 0.5体质+ 1物理攻击力(力量型) 1体质= 1生命值

1敏捷= 0.5物理防御力 + 1物理攻击力(敏捷型)+0.1%闪避概率/人物当前等级(默认为1级)

1幸运= 1%暴击概率/当前人物等级(默认为1级)+0.3%抗暴击概率/人物当前等级(默认为1级)

1智力= 0.5魔法防御力+ 1魔法攻击力(智力型)

1精神= 1生命值/秒 +0.1%命中概率/人物当前等级(默认为1级)

这里默认大家的攻击速度都

游戏数值策划

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

我想了想,把这几年的数值策划日常山寨项拿来分享,还是更有血有泪些:

1.整个游戏数值设计的第一步:升级时间和经验曲线,也叫游戏周期。 根据山寨经验拍一个,Lv上限(50~120,NB的可数幻灵游侠还快1000级还可以99转..),正常体验满级时间,还有各个等级段的大致时间,然后就用公式作出一条大致平滑的曲线。

公式通常为:

每级升级所需时间=(等级的3次方) *K+B (y=ax^3+b,三次方函数)

再根据山寨经验拍一个升级效率:RPG游戏通常为杀怪效率,也即战斗节奏(玩家砍一只同等级怪平均用时,算上跑路和回复时间),现在正在做的养成游戏熊熊则为挂机经验效率(挂机是获得经验的主要行为)。

一些山寨经验(即时游戏): 一次攻击时间:1~2秒 平砍一只怪: 3~8次

然后大致拍一个合理数值规模,在这里RPG游戏主要是琢磨一只怪物各等级的经验值,最常用的公式 怪物经验值=lv*k+b (y=ax+b),熊熊的挂机效率是固定,挂一分钟获得k点经验。

然后就得出经验曲线= 升级打怪数量*单怪物经验,实际上仍是y=ax^3+b,数值策划通常都会美化一下数值,加上个floor(x,100) or Round(x,-2)函数进行取整。

游戏策划笔试题

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

游戏策划笔试题【A卷】(2011版)

说明:

? 以下所有回答内容请保证完全真实。

姓名:______________ 出生年月:____________ 学历:______________ 毕业学校:_____________ 专业:____ 英语水平:____ 策划经验:_________年 目前公司:_______________ 手机:______________ QQ:____________________

基础知识得分(70分):___________ 专业知识得分(30分):

系统:__ 数值:__ 关卡:__ 剧本:__ 资源:__ 界面:__ 脚本:__

第一部分:游戏阅历(10分)

(注:主要考核游戏接触面以及是否接触过与参与项目产品类型相同的游戏) 一、填空题 (每题1分)

1、 写出你最熟悉的3款网络游戏:__________,分别玩了多长时间:________________。 2、 写出你最熟悉的3款单机游戏:_________,分别玩了多长时间:_______________。 3、 写出你比较熟悉的5款单机游戏:____________,分别玩了多长时间:_

执行策划笔试题

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

请在下边横线上填写你觉得需要填写的内容:

————————————————————————————————————

————————————————————————————————————

一、逻辑题

1、1=5,2=15,3=215,4=2145,那么5=?

2、一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人,他赚了多少?

3、1,11,21,1211,111221,下一个数是什么?

4、假设池塘里有无穷多的水,现有2个空水壶,容积分别为5升和6升,如何只用这两只水壶从池塘里取得3升的水?

5、为什么下水道的盖子大多是圆的?

二、问答题

1、说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。

2、请列举至少三种MMORPG中玩家角色常用基本属性,并说明你认为它们所具有的含义。

3、大部分游戏中的玩家角色都有等级,请说明游戏中等级机制的设计目标和优缺点。

4、如何取代游戏中的等级机制,请结合你之前的分析说明,给出至少一套完整解决方案。

5、请为一款MMORPG游戏,设计

亚信科技笔试题

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

亚信科技笔试题

1. interface 和 abstract 的区别?

abstract 可不可以继承 interface, interface 可不可以继承 interface? 2. HashMap 和 Hashtable 的区别? 3. 线程常用的方法是什末?

4. GC是什末?常用的两种方法是什末? 5. Sleep()和wait()的区别?

6. Servlet中forward()和redirct()的区别? 7. EJB和JavaBean都是什末? 8. EJB都有哪些构成?

9. Servlet的生命周期,比CGI有什末优点? 10. Override 和 Overload的区别? 11. JSP的组成部分? 12. 写一个JDBC的程序,

13. MVC架构的构成和各部分的作用? 14. 存储过程和函数的区别?

今天去这个公司参加面试,其中就有第二题。另外两题跟第二题差不多,都用了数组, 由于记不清题目,只能把别人记录的题目再拷贝过来。

1. 问题:

果给定的字符串从左到右和从右到左的序列完全一致,那么这样的字符串被称为 palindrome。例如,下面的字符串都是 palindromes。 \如果字符串A和字符串B含有

亚信科技笔试题

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

亚信科技笔试题

1. interface 和 abstract 的区别?

abstract 可不可以继承 interface, interface 可不可以继承 interface? 2. HashMap 和 Hashtable 的区别? 3. 线程常用的方法是什末?

4. GC是什末?常用的两种方法是什末? 5. Sleep()和wait()的区别?

6. Servlet中forward()和redirct()的区别? 7. EJB和JavaBean都是什末? 8. EJB都有哪些构成?

9. Servlet的生命周期,比CGI有什末优点? 10. Override 和 Overload的区别? 11. JSP的组成部分? 12. 写一个JDBC的程序,

13. MVC架构的构成和各部分的作用? 14. 存储过程和函数的区别?

今天去这个公司参加面试,其中就有第二题。另外两题跟第二题差不多,都用了数组, 由于记不清题目,只能把别人记录的题目再拷贝过来。

1. 问题:

果给定的字符串从左到右和从右到左的序列完全一致,那么这样的字符串被称为 palindrome。例如,下面的字符串都是 palindromes。 \如果字符串A和字符串B含有

科技简报策划2

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

大学生科技简报的策划案

一、 简报概述

大学生科技简报是传递我校大学生科技信息的刊物,具有汇报性、交流性和指导性。因其简短、灵活、快捷又被称为“动态”、“简讯”、“摘报”、“工作通讯”等。也可以说,简报就是简要的调查报告、简要的情况报告、简要的工作报告、简要的消息报道。它具有简、精、快、新、实、活和连续性等特点。 二、 简报意义

科技简报创办旨在通过科技简报来总结近期我校大学生科技工作的开展状况,并及时反映给校团委相关部门,为他们制定科技政策、指导工作提供参考,以方便接下来全校学生科技工作的开展。同时希望通过科技简报这个平台,加强校团委科技实践部与学院以及学院之间的科技活动信息和工作经验的交流,对学院科技工作的开展给予指导与推动。除此之外,有利于我们校团委科技实践部今后工作的开展与改进。

三、 简报内容

科技简报主要包含以下三个方面的内容: 1、 科研动态

科研动态以校级的科技实践活动为主体,对校级的科技实践活动进行及时有效报道,其中包含了一些科技实践活动通知、开展概况、评比结果等信息。并辅以校级的科技学术交流活动等 2、 学院简讯

学院简讯分为学院新闻和学院简讯两部分。以学院的特色科技实践活动为主体,日常科技实践活动为辅。主要包括各个学院的

项目科技创新策划方案

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

兰州恒大林语郡二期项目项目科技创新计划兰州恒大林语郡二期项目

项目科技创新计划

编制人:年月日

审核人:年月日

甘肃建投建设有限公司

兰州恒大林语郡二期项目项目部

二零一九年八月

兰州恒大林语郡二期项目项目科技创新计划

目录

一、工程概况 ------------------------------------------ 2

二、科技创新内容 -------------------------------------- 4

三、实施管理组织机构 ---------------------------------- 5

四、QC活动计划内容及负责人、责任人-------------------- 6

五、BIM技术应用计划内容及负责人、责任人--------------- 8

六、论文撰写计划内容及负责人、责任人------------------ 10

七、十项新技术及四新技术计划内容及负责人、责任人------ 10

八、项目科技创新实施措施 ----------------------------- 12

九、项目科技创新保证措施 ----------------------------- 15

1

兰州恒大林语郡二期项目项目科技创新计划

一、工程概况

1.1工程总体概况

1.2