c++中国象棋源代码

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中国象棋源代码及文档

标签:文库时间:2025-03-18
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摘 要

象棋程序可以分为两大部分:人工智能和界面程序辅助。人工智能的主要部分,反映了计算机下象棋的想法,电脑怎么想,最好的方法去完成下一步,优先搜索算法进行搜索,和各种可能的行动,评估,选择胜利面最大的一步;界面和程序协助部分主要是界面友好,以更好地适应用户下象棋的想法。

本文研究了中国象棋在电脑中如何表示,然后讨论如何产生走法的一系列相关技术。 使用MFC架构和Visual C + +开发工具,实现一定技能的中国象棋人机对弈功能。 关键词:中国象棋;人工智能;下棋

I

Title The Design And Realize of human-computer

Chess Game

Abstract

Chess program can be divided into two major auxiliary artificial intelligence and interface program. The AI part of the main reflected computer chess ideas, computer how

Java中国象棋程序源代码

标签:文库时间:2025-03-18
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Java中国象棋程序源代码

import java.io.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;

//主类

//主框架类
public class ChineseChess
{
public static void main(String args[])
{


new ChessMainFrame("中国象棋");
}
}
class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable
{
MusicDemo t = new MusicDemo();
//玩家

JLabel play[] = new JLabel[32];

//棋盘
JLabel image;

//窗格
Container con;

//工具栏
JToolBar jmain;

中国象棋游戏的设计C++

标签:文库时间:2025-03-18
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中国象棋游戏的设计与实现

摘 要

本文首先研究了中国象棋在计算机中的表示问题,接着讨论如何产生着法一系列相关内容。其次研究了博弈树的极小极大搜索技术及在此基础上发展起来的Alpha-Beta剪枝算法,使用MFC文档视图体系结构和Visual C++开发工具,实现了一个具有一定棋力的中国象棋人机对弈程序。

象棋程序的实现可以被分为人工智能和界面程序辅助两大部分。人工智能部分主要体现计算机的下棋思路,既计算机如何进行思考并以最佳走法完成下一步,先由相应的搜索算法进行搜索,并对各种可能的走法进行估值,从中选择胜利面最大的一步;而界面及程序辅助部分主要便于用户通过以前的下棋步骤,更好地调整下棋思路,着法显示使用户能够清楚地知道下棋过程,更准确地把握整个局面。

关键词:中国象棋;人工智能;博弈树;Alpha-Beta搜索

The Design and Implementation of Chinese Chess

Abstract

The implementation of a chess program can be decomposed into two major parts: the artificial intelligence and t

典型c++源代码

标签:文库时间:2025-03-18
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1:#include \

#include \main() {

printf(\); printf(\); printf(\); printf(\); printf(\); }

2:#include \

#include \main() {

int x,y,z,t;

scanf(\ if (x>y)

{t=x;x=y;y=t;} /*交换x,y的值*/ if(x>z)

{t=z;z=x;x=t;} /*交换x,z的值*/ if(y>z)

{t=y;y=z;z=t;} /*交换z,y的值*/

printf(\ }

3:#include \

#include \main() {

double i;

double bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus; scanf(\ bonus1=100000*0.1;

bonus2=bonus1+100000*0.75;

bonus4=bonus2+200000*0.5; bonus6=bonus4+200000*0.3; bonus10=bonus6+400000*0.15

中国象棋教案

标签:文库时间:2025-03-18
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中 国 象 棋 教 案

第1—2课时

教学内容:

简述中国象棋的发展历史和认识中国象棋的棋盘、棋子 教学目标:

1、了解中国象棋的发展历史。 2、培养学生对中国象棋的兴趣。

3、通过学习,使学生基本掌握中国象棋基本杀法。

4、锻炼学生的思维能力,培养学生的全局观和集体作战的思想。 5、使学生了解到中国象棋的精妙,培养学生敢弃敢取的创新精神。 教学过程:

一、中国象棋发展历史:

(先让会下棋的学生进行简单介绍——同学们知道中国象棋吗?谁想来给大家简单介绍一下。)

中国象棋在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动,是我国正式开展的78个体育项目之一。象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺,现在则被视为怡神益智的一种有益的活动。

象棋在周代建朝(公元前11世纪)前后

C++实现推箱子游戏源代码

标签:文库时间:2025-03-18
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#define qiang 1 #define ren 2 #define xiangzi 3 #define jia 6 #define men 8 #define space 9

int map[13][17] = {0}; int fuben[13][17];

int num_guan; //现在的关数 int num_xiangzi; //箱子的个数 int move_num = 0; //人行走的次数 int push_num = 0; //人推箱子的次数

int people[2]; //M[0] 是人所在位置的横坐标M[1]是人所在位置的纵坐标

int door[2]; //门所在的坐标 int tem = 0; int cc;

void play(); void chushi2();

void guan1();void guan2();void guan3();void guan4(

中国象棋游戏设计

标签:文库时间:2025-03-18
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JIU JIANG UNIVERSITY

毕 业 设 计

题 目 中国象棋游戏设计 英文题目 Chinese Chess Game Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 信息管理与信息系统 姓 名 林传玉 班级学号 A102215 指导教师 杨桃

二O一四年五月

信息科学与技术学院学士学位论文

摘 要

中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和

通讯录管理系统c++源代码

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课 程 设 计 报 告

学院、系: 专业名称: 课程设计科目 学生姓名: 指导教师: 完成时间:

计算机科学与技术系 计算机科学与技术 VC++程序课程设计

关键

2011年10月-18月

题目 通讯录管理系统

一、设计任务与目标 通讯录管理系统

编写一个简单的通讯录管理程序。通讯录记录有姓名,地址(省、市(县)、街道),电话号码,邮政编码等四项。

基本要求

程序应提供的基本基本管理功能有: 1) 添加:即增加一个人的记录到通信录中

2) 显示:即在屏幕上显示所有通信录中的人员信息,应能分屏显示。 3) 存储:即将通讯录信息保存在一个文件中。 4) 装入:即将文件中的信息读入程序。

5) 查询:可根据姓名查找某人的相关信息,若找到显示其姓名、地址、电话号码和邮政编码。

6) 修改:可修改一个人的除姓名外其它信息。 测试数据

程序应输入不少于10个人员的通讯录信息,应考虑到人员可以同名的情况。

二、方案设计与论证

1、为存储通讯录信息,需定义一个结构体类型,成员包括编号、姓名、年龄、电话、通讯地址、电子邮箱等,并建立链表,定义该结构体类型的指针,用于指向各结点;

2、分别建立具有添加、删除、修改、查询等功能的子函数,完成相应功能,对程序实

中国象棋特色方案

标签:文库时间:2025-03-18
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创建中国象棋特色,提升学校办学品位

——沈阳市第七十二中学中国象棋特色建设实施方案

一、创建“中国象棋特色学校”的依据

1、《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》第二条:把育人为本作为教育工作的根本要求。要以学生为主体,以教师为主导,充分发挥学生的主动性,把促进学生健康成长作为学校一切工作的出发点和落脚点。

2、《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》第二条:把提高质量作为教育改革发展的核心任务。树立以提高质量为核心的教育发展观,注重教育内涵发展,鼓励学校办出特色、办出水平,出名师,育英才。

3、学校在德育管理工作中存在着认识和行为上的偏差:要么是德育工作“说起来重要、干起来次要、忙起来不要”;要么只注重规则制定,以“管住”为目标,而轻视学生的自我管理;要么只重视团队和大型活动,而忽视隐性德育和班级文化建设等。

4、学生思想现状:大多数学生做事精力不集中,马马虎虎,无竞争意识,抗挫折能力较差,遇到困难退缩,没有大局观念,自控能力较差。

5、对弈中国象棋的好处:

⑴培养心静能力:通过下棋让孩子注意力高度集中,避免听课、做作业时三心二意。

⑵培养认真程度:通过下棋纠正孩子学习中敷衍、马虎、粗心大意的习惯。

中国象棋游戏设计

标签:文库时间:2025-03-18
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JIU JIANG UNIVERSITY

毕 业 设 计

题 目 中国象棋游戏设计 英文题目 Chinese Chess Game Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 信息管理与信息系统 姓 名 林传玉 班级学号 A102215 指导教师 杨桃

二O一四年五月

信息科学与技术学院学士学位论文

摘 要

中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和