红警3代码

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怪物猎人MHP3代码大全

标签:文库时间:2024-10-06
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怪物猎人MHP3代码大全

_S ULJM-05900
_G 怪物猎人MHP3

_C0 立即完成任务
_L 0x2133C568 0x00xxxxxx
_C0 無限放陷阱
_L 0x015B166C 0x00000000
_C0 無限放爆彈
_L 0x11532C40 0x00000000
_L 0x00D4283C 0x00000064
_C0 弩系不需填裝

_C0 千里眼
_L 0xE0010025 0x10D41EC6
_L 0x10D41EC6 0x00000363
_C0 地圖
_L 0xD1457C90 0x00005FA0
_L 0x2155FB24 0x34020001

_C1 弩装填数10+装填弾不减
_L 0x00326B7C 0x0000000A
_L 0x00D41F21 0x0000000A
_L 0x00326B80 0x0000000A
_L 0x00D41EE8 0x0000000A
_L 0x00D41F20 0x0000000A


_C0 商店可買全部輕弩
_L 0xE10A000B 0x0165ED2E
_L 0x8165ED2E 0x00430010
_L 0x0000000B 0x00000000
_L 0x8165ED30 0x00430010
_L 0x

怪物猎人MHP3代码大全

标签:文库时间:2024-10-06
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怪物猎人MHP3代码大全

_S ULJM-05900
_G 怪物猎人MHP3

_C0 立即完成任务
_L 0x2133C568 0x00xxxxxx
_C0 無限放陷阱
_L 0x015B166C 0x00000000
_C0 無限放爆彈
_L 0x11532C40 0x00000000
_L 0x00D4283C 0x00000064
_C0 弩系不需填裝

_C0 千里眼
_L 0xE0010025 0x10D41EC6
_L 0x10D41EC6 0x00000363
_C0 地圖
_L 0xD1457C90 0x00005FA0
_L 0x2155FB24 0x34020001

_C1 弩装填数10+装填弾不减
_L 0x00326B7C 0x0000000A
_L 0x00D41F21 0x0000000A
_L 0x00326B80 0x0000000A
_L 0x00D41EE8 0x0000000A
_L 0x00D41F20 0x0000000A


_C0 商店可買全部輕弩
_L 0xE10A000B 0x0165ED2E
_L 0x8165ED2E 0x00430010
_L 0x0000000B 0x00000000
_L 0x8165ED30 0x00430010
_L 0x

3位代码类目表(ICD-10)

标签:文库时间:2024-10-06
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三位代码类目表(ICD-10)

A57软下疳

A58腹股沟肉芽肿

A59滴虫病[毛滴虫病]

A60肛门生殖器的疱疹病毒[单纯疱疹]感染

A63其他主要为性传播的疾病,不可归类在他处者

A64未特指的性传播疾病

A65非性病性梅毒

A66雅司病

A67品他病

A68回归热

A69其他螺旋体感染

A70鹦鹉热衣原体感染

A71沙眼

A74由衣原体引起的其他疾病

A75斑疹伤寒

A77斑疹热[蜱媒介的立克次体病]

A78Q热

A79其他立克次体病

A80急性脊髓灰质炎

A81中枢神经系统的非典型病毒感染

A82狂犬病

A83蚊媒介的病毒性脑炎

A84蜱媒介的病毒性脑炎

A85其他病毒性脑炎,不可归类在他处者

A86未特指的病毒性脑炎

A87病毒性脑膜炎

A88中枢神经系统的其他病毒性感染,不可归类在他处者

A89中枢神经系统未特指的病毒性感染

A90登革热[古典登革热]

A91登革出血热

A92其他蚊媒介的病毒性发热

A93其他节肢动物媒介的病毒性发热,不可归类在他处者

A94未特指的节肢动物媒介的病毒性发热

A95黄热病

A96沙粒病毒性出血热

A98其他病毒性出血热,不可归类在他处者

A99未特指的病毒性出血热

B00疱疹病毒[单纯疱疹]感染

B01水痘

B02带状疱疹

B03天花

B04猴痘

B05麻疹

B06风疹

B07病毒性疣

cs5530代码

标签:文库时间:2024-10-06
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#define CS5530_GLOBALS #include \ /*

*-----------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------

* 函数原型:void SPI_CtrlPin_Init(void) * 函数功能:配置IO口 * 输入参数:无 * 返 回 值:无

*-----------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------- */

void SPI_Init(void) { MCU_CSCLK_CS5530=0; //SPI_SCK_DAT(0); MCU_CS_CS5530=1; //SPI_CS_DAT(1); //取消片选 MCU_SDI_CS5530=0; //SPI_MOSI_

造梦西游3代码,复制,强化石

标签:文库时间:2024-10-06
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游戏

复制道具:文本搜zbsz全部改成zbwp,然后把要复制的道具放进合成里再拿出来 就到时装里了。然后
把zbwp改回zbsz 。。。最后把时装里的道具放进合成里 再拿出来 你就成功了
刷强化石:文本搜索 ptdxzg(普通的行者棍) 改成 wpqhs4 (物品强化石4)

宠物装备:
优秀赤烟手套——p_cyst
精良赤烟手套——p_jlcyst
史诗赤烟手套——p_sscyst
优秀赤烟靴子——p_cyxz
精良赤烟靴子——p_jlcyxz
史诗赤烟靴子——p_sscyxz
优秀赤烟头盔——p_cymz
精良赤烟头盔——p_jlcymz
史诗赤烟头盔——p_sscymz
优秀赤烟头盔——p_cymz
精良赤烟头盔——p_jlcymz
史诗赤烟头盔——p_sscymz
宠物技能石:
优秀辉煌——p_yxhh
精良辉煌——p_jlhh
史诗辉煌——p_sshh
优秀抗性——p_yxkx
精良抗性——p_jlkx
史诗抗性——p_sskx
武器:
传说琉璃——cs_wq_ll
传说夷图——cs_wq_yt
传说若禅——cs_wq_rc
传说祁水——cs_wq_qs
史诗蝴蝶——ssqrhd
精良蝴蝶——jlqrhd
史诗长蛇——ssqrcs
精良长蛇——jl

3位代码类目表(ICD-10)

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三位代码类目表(ICD-10)

A56其他性传播的衣原体疾病

A57软下疳

A58腹股沟肉芽肿

A59滴虫病[毛滴虫病]

A60肛门生殖器的疱疹病毒[单纯疱疹]感染

A63其他主要为性传播的疾病,不可归类在他处者

A64未特指的性传播疾病

A65非性病性梅毒

A66雅司病

A67品他病

A68回归热

A69其他螺旋体感染

A70鹦鹉热衣原体感染

A71沙眼

A74由衣原体引起的其他疾病

A75斑疹伤寒

A77斑疹热[蜱媒介的立克次体病]

A78Q热

A79其他立克次体病

A80急性脊髓灰质炎

A81中枢神经系统的非典型病毒感染

A82狂犬病

A83蚊媒介的病毒性脑炎

A84蜱媒介的病毒性脑炎

A85其他病毒性脑炎,不可归类在他处者

A86未特指的病毒性脑炎

A87病毒性脑膜炎

A88中枢神经系统的其他病毒性感染,不可归类在他处者

A89中枢神经系统未特指的病毒性感染

A90登革热[古典登革热]

A91登革出血热

A92其他蚊媒介的病毒性发热

A93其他节肢动物媒介的病毒性发热,不可归类在他处者

A94未特指的节肢动物媒介的病毒性发热

A95黄热病

A96沙粒病毒性出血热

A98其他病毒性出血热,不可归类在他处者

A99未特指的病毒性出血热

B00疱疹病毒[单纯疱疹]感染

B01水痘

B02带状疱疹

B03天花

B04猴痘

B05

红警代码

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[CrateRules]

CrateMaximum=255 箱子数值不超过255 CrateMinimum=1 箱子数值不低于1

CrateRadius=3.0 箱子里的属性提升可以给3单位长内的人 CrateRegen=3 每3分钟随机产生箱子

SilverCrate=HealBase 单人游戏中可以产生的箱子类型 SoloCrateMoney=5000 单人游戏中钱箱的钱数

UnitCrateType=none 产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位 WoodCrate=Money 木箱中的东西? WaterCrate=Money 水箱中的东西?

HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音 WoodCrateImg=CRATE 木箱的形态 CrateImg=CRATE 箱子的形态 WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形态

FreeMCV=yes 能随机产生基地车 地图触发箱子码(捡箱子)

升级14 补血2

Stata代码解释(配合demo1代码)

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在stata代码第二行的(有铅笔在纸上写字)的图标打开代码文件 在打开的DO-file中open-file,点击.do结尾的文件(demo.do) 红色:路径 绿色:注释 蓝色:代码

1-8行:相当于表头

11-14行,是每一个stata代码中都有的

clear all——清空STATA所有文件中的数据,重新开始

cap log close——关闭之前打开的log文件(后面会说是什么)

set more off——跑一个特别长的回归,STATA会显示一个more,要一直点才会不断出现,如果一开始就这么写的话就不会出现这个情况

cd \课件/17秋计量/Stata_0923\——固定stata的工作目录,打开数据、存储数据、打开log、存储log文件、输出表格的操作就都不用输这个路径了,直接输文件的名字就好! 把STATA的工作目录调到一个工作路径上,打开数据时,要找到数据所在路径并复制粘贴到这个部分就行, .dta前面的部分

选定所想运行的代码,点do_file里最上面的第二行小图标里面的Do就可以了 然后返回输出界面看,如果有红色字体就是报错

Log文件:

Log就是日志的意思

相当于就将所有操作过程、代码、执行情况都记录在一个.tx

DSP28335代码学习

标签:文库时间:2024-10-06
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1.2、外设位域结构体方法综述 1.2.1、传统#define的方法

C代码访问寄存器的传统方法是使用#define宏为每一个寄存器分配一个地址。例如: #define CPUTIMER0_TIM (volatile unsigned long *) 0x0c00 #define CPUTIMER0_PRD (volatile unsigned long *) 0x0c02 #define CPUTIMER0_TCR(volatile unsigned long *) 0x0c04 #define CPUTIMER0_TPR (volatile unsigned long *) 0x0c06 …..

同样的#define方法将在每一个外设寄存器上不断重复 弊端:

不容易访问寄存器中的位域部分 不容易在CCS观察窗口显示位域的值 不能利用CCS的自动完成功能

对于重复的外设,头文件的开发者不能获得重复利用的便利。

1.2.2、位域及结构体的方法

位域及结构体方法采用C代码的结构体方式,将属于某个指定外设的所有寄存器组成一个集合。通过链接器,每个C代码结构体就是外设寄存器的内存映射。这一映射允许编译器通过使用CPU数据页指针(DP)直接访问外

射频 rc500代码完全注释

标签:文库时间:2024-10-06
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#define M500_GLOBALS //PICC=卡?PCD=阅读器 //以下位要包含的头文件

#include /*字符串函数及存储器函数头文件*/ #include /*标准I/O头文件*/

#include /*存储器绝对地址访问定义?与指令MOVX相关*/ #include /*内部函数定义?与循环指令?例如RR)?位判断指令?例如JB),以及空操作指令?NOP)等相关*/

#include \内部寄存器定义头文件*/ #include \内部寄存器错误标志头文件*/ #include \内部寄存器定义头文件*/

#include \用户自定义相关变量和数据结构头文件*/

#define GetRegPage(addr)(0x80|(addr>>3)) /*将addr右移3位再与80h取或*/

#definenocard0 / *能量场中没有卡*/ #definemifare11 /*场中有mifare1卡*/

#definemifarepro2 /*场中有mifarepro卡*/ #definemif