c语言程序设计入门基础知识

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C语言程序设计入门经典例题

标签:文库时间:2024-10-02
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1、加法练习程序:由用户通过键盘输入加数和被加数,程序显示加法式子,用户通过键盘作答后,程序给出正确与错误提示信息。要求:利用C的选择语句if条件语句或switch开关语句,键盘输入数据前,程序会出被输入数据的信息提示。 #include void main(){ int a,b,c;

printf(\ printf(\

printf(\;scanf(\if(a+b==c)

printf(\else

printf(\}

个人感觉这个程序最不好的地方是,不管回答正确还是回答错误,程都会立即结束,所以我用了do?while实现一个回答错误之后获得再次回答机会的循环,则程序修改如下: #include void main(){ int a,b,c;

printf(\请输入一个加数:\\n\,&a); printf(\请输入一个被加数:\\n\do {

printf(\请回答:a+b=\;scanf(\if(a+b!=c)

printf(\请再想一想\\n\}

while(a+b==c)

printf(\回答正确!\}

2、判闰年程序:判断某一年是否闰年? 要求:程序首先提示用户从键盘输入4位数年份,程序能显示“XXXX年是闰年”

专升本程序设计基础知识(C语言)

标签:文库时间:2024-10-02
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C语言知识复习资料

第一章 C语言基本知识

【考点1】C程序

用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”可执行文件。C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

【考点2】main函数

又称主函数,是C程序的入口。main后面跟一对小括号和一对花括号,花括号括起来的部分称为main函数的函数体。一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。

【考点3】存储形式

计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。

【考点4】注释

是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式

每条语句的后面必须有一个

C程序设计程序设计入门、数据类型和运算

标签:文库时间:2024-10-02
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1 程序设计入门

1.1 C程序的结构与书写格式

【例1.1】在屏幕上显示出“This is a C program!”。

要完成这样的一个程序,需要进入程序开发环境编写与调试程序,输入以下代码: #include // 将库文件stdio.h包含到该文件中 void main() // 主函数 { printf(“This is a C program!\\n”); // 在屏幕上一个字符串 }

程序从main()开始执行,printf(“This is a C program!\\n”);语句输出结果。运行结果如图1.1所示。

图1.1 运行结果

例1.1尽管是一个简单的C程序,但是基本体现了C程序的结构。该程序包括三部分:预处理命令部分、函数定义部分和注释部分。

(1)以#开始的语句是预处理命令。#include 作为程序的一部分,若没有它,printf语句的输出功能不能实现。

(2)C程序必须且只能包含一个主函数main(),花括号{}括起来的部分是函数体。 (3)符号//后的内容是注释部分,用于

C程序设计程序设计入门、数据类型和运算

标签:文库时间:2024-10-02
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1 程序设计入门

1.1 C程序的结构与书写格式

【例1.1】在屏幕上显示出“This is a C program!”。

要完成这样的一个程序,需要进入程序开发环境编写与调试程序,输入以下代码: #include // 将库文件stdio.h包含到该文件中 void main() // 主函数 { printf(“This is a C program!\\n”); // 在屏幕上一个字符串 }

程序从main()开始执行,printf(“This is a C program!\\n”);语句输出结果。运行结果如图1.1所示。

图1.1 运行结果

例1.1尽管是一个简单的C程序,但是基本体现了C程序的结构。该程序包括三部分:预处理命令部分、函数定义部分和注释部分。

(1)以#开始的语句是预处理命令。#include 作为程序的一部分,若没有它,printf语句的输出功能不能实现。

(2)C程序必须且只能包含一个主函数main(),花括号{}括起来的部分是函数体。 (3)符号//后的内容是注释部分,用于

实验一MATLAB程序设计入门

标签:文库时间:2024-10-02
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实验一、MATLAB程序设计入门

实验目的

熟悉matlab界面;掌握matlab的变量的命名规则;掌握常用数学运算符号和标点符号的使用方法;掌握常用数学函数的使用方法;掌握建立和使用M文件的方法;学会创建简单的数组并对数组元素进行访问,掌握数组的各种运算;学会创建数组并对数组元素进行访问和操做,掌握矩阵的各种运算规则;掌握关系与逻辑运算符的使用规则;

实验原理与方法

一、变量与函数 1、变量

变量是任何程序设计语言的基本元素之一,MATLAB 语言当然也不例外。与常规的程序设计语言不同的是,MATLAB 语言并不要求对所使用变量进行事先声明,也不需要指定变量类型,它会自动根据所赋予变量的值或对变量所进行的操作来确定变量的类型;在赋值过程中,如果变量已存在,MATLAB 语言将使用新值代替旧值,并以新的变量类型代替旧的变量类型。

在 MATLAB 语言中变量的命名遵守如下规则: (1)变量名必须是不含空格的单个词;

(2)变量名以字母开头,变量名中可包含字母、数字、下划线,但不能使用标点;

(3)变量名长度不超过31位,第31个字符之后的字符将被忽略;(4) 变量名区分大小写;

(5)关键字(如if、while等)以及固有函数(如max,sum等)不能作为变量

实验一MATLAB程序设计入门

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实验一、MATLAB程序设计入门

实验目的

熟悉matlab界面;掌握matlab的变量的命名规则;掌握常用数学运算符号和标点符号的使用方法;掌握常用数学函数的使用方法;掌握建立和使用M文件的方法;学会创建简单的数组并对数组元素进行访问,掌握数组的各种运算;学会创建数组并对数组元素进行访问和操做,掌握矩阵的各种运算规则;掌握关系与逻辑运算符的使用规则;

实验原理与方法

一、变量与函数 1、变量

变量是任何程序设计语言的基本元素之一,MATLAB 语言当然也不例外。与常规的程序设计语言不同的是,MATLAB 语言并不要求对所使用变量进行事先声明,也不需要指定变量类型,它会自动根据所赋予变量的值或对变量所进行的操作来确定变量的类型;在赋值过程中,如果变量已存在,MATLAB 语言将使用新值代替旧值,并以新的变量类型代替旧的变量类型。

在 MATLAB 语言中变量的命名遵守如下规则: (1)变量名必须是不含空格的单个词;

(2)变量名以字母开头,变量名中可包含字母、数字、下划线,但不能使用标点;

(3)变量名长度不超过31位,第31个字符之后的字符将被忽略;(4) 变量名区分大小写;

(5)关键字(如if、while等)以及固有函数(如max,sum等)不能作为变量

融资租赁会计入门手册-基础知识

标签:文库时间:2024-10-02
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融 资 租 赁 会 计 处 理

(1)融资租赁资产、负债の入账价值

我国税法规定,企业以融资租赁方式租入の固定资产,以租赁协议或合同确定の价款加上运输费、途中保险费、安装调试费以及投入使用并办理竣工决算前发生の利息支出和汇兑损益等后の价值作为固定资产の原价.由于融资租入固定资产而产生の负债,一般也包括这些内容.但有时,按照租赁协议,某些费用不包括在租赁费用中,如运输费、途中保险费等.在这种情况下,资产の入账价值与负债のの入账价值可能不一致.按照租赁会计准则の规定,以租入资产の租赁付款额加上因租入行为发生の运输费、保险费、调试安装费,以及改、扩建支出の净额作为入账价值.这一规定具有较强の可操作性,但由于租赁付款额包含了利息费用,往往会大于租赁资产の公正价值,这违背了谨慎原则;另外,由于没考虑折现因素,这就与在确定出租人各期租赁收益时又要考虑租凭内含利率这一折现因素の处理不一致. (2)融资租入资产の折旧及其他费用处理

按租赁期和使用期孰短来确定折旧期限,承租人对于该资产修理费用和改良支出の处理与自有固定资产一致. (3)融资费用の分摊

承租人利息支出の是折现率,不考虑折现因素,但规定支付租赁金应从中列出财务费用部分.

C语言程序设计基础实验教案

标签:文库时间:2024-10-02
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高级语言程序设计

基础实验

主讲教师:张顺利

2011年10月

实验一 简单的C语言程序

实验目的

1.熟悉VC++开发环境,掌握C语言程序的开发过程。 2.掌握C程序的基本格式与规范,学会编写简单的C程序。

3.掌握利用getchar( )、putchar( )、printf( )和scanf( )等函数进行输入输出。

实验内容

1.输入三角形的三边长,求三角形的面积。

提示:面积公式为s(s?a)(s?b)(s?c),其中s?(a?b?c)/2。

2.将China译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4个字母代替原来的

字母。例如,字母A后面第四个字母是E,用E代替A。编写程序,输入China,对应输出为Glmre。

提示:输入输出用getchar( )和putchar( )。

3.当n为152时,分别求出n的个位数字、十位数字和百位数字。 4.求方程ax2?bx?c?0的根。a、b、c由键盘输入,设b2?4ac?0。 5.从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。

6.求华氏温度100°F对应的摄氏温度。计算公式如下,其中:c表示摄氏温度,

f表示华氏温度。

c?9?(f?32)5

7.当x=3时,计算(

C语言程序设计

标签:文库时间:2024-10-02
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《C语言程序设计》试卷(答案)

一、填空题(共12小题,每空1分,本题共25分)

1. C程序是由函数构成的,一个C源程序至少包含一个(main函数),函数是C程序的基本单位。

2. C语言源程序文件名的后缀是.C;经过编译后,生成文件的后缀是.obj;经过连接后,生成文件的后缀是.exe。

3. C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

4. 1111(2)=F(16)=15(10 )

5. 两个整数相除的结果为整数,5/3的结果为1,-5/3的结果为-1。

6.算术运算符的结合方向为自左至右;“++”与“――”的结合方向为自右至左。 7. 若K为int型变量且赋值11,请写出运算K++后表达式的值11,变量K的值12。 8. 结构化程序的三种基本结构:顺序结构,选择结构,循环结构。

9. “&&” 与“Ⅱ”均为双目运算符;“!”为一目运算符;条件运算符为三目运算符(选填一目、双目、三目)。

10. C语言提供的构造类型数据有数组类型、结构体类型、共用体类型。 11. 函数的返回值通过函数中的return语句获得。

12. 从变量的作用域分,变量可分为全局变量和局部

C语言程序设计基础试题及答案

标签:文库时间:2024-10-02
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第一部分 C语言基础

一、选择题

1.以下正确的C语言标识符是() A.%X

B.a+b

C.a123

D.test!

2.已定义int a,b;则以下不正确的C语句是( ) A.a*=5;

B.b/=2;

C.a+=1.75;

D.b&&=a;

3.若x、i、j和k都是整型变量,则执行下面表达式后x的值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4

B.16

C.32

D.52

4.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符(A.必须是字母

B.必须为下划线

C.必须为字母或下划线 D.可以是字母、数字、下划线中的任一字符 5.下面正确的字符常量是( ) A.“c”

B.’\\\\”

C.‘w’

D.”

6.设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c的结果为( )。 A.0,1 B.1,0

C.2,0

D.不确定

7. 以下不正确的C语言标识符是( ) A) int B) a_1_2 C) ab1exe D) _x

8.以下是正确的C语言标识符是( )。 A) #define B) _123 C) %d D