c语言模拟atm机取款操作

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用C语言模拟ATM取款机

标签:文库时间:2024-11-21
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上面有分析,程序,流程图!

分析:

1.识别银行卡。

2.输入密码,正确继续,分支为密码不正确,则返回!

3.选择:账户查询、取钱、转账。查询时,需要调用一个子函数,返回一个钱数常量

取钱时,输入金额,金额要大于0,输入以后调用查询子函数,如果输入金额大于查询返回的数,则报错;如果正常,则修改数据库的钱数。

程序:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

void password();

void MainMenu();

void Query(float*);

void Deposite(float*);

void WithDraw(float*);

float a=3000;

void password()

{ int a,b;

b=1234;

printf("================");

printf(" 请输入密码");

printf("================\n");

lp1:

scanf("%d",&a); if(a==b) { } else printf("密码错误,

C语言模拟ATM机

标签:文库时间:2024-11-21
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一、 实验目的

通过设计一个ATM机模拟操作的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设计、文件操作的理解,提高软件编程能力。

二、 实验要求

要求每人独立完成设计,编写一个ATM机模拟操作程序。提交实验报告、源程序、程序运行截图。

1. 程序具有以下功能:

1) 登录系统:

输入卡号(16位)、密码(6位),只有卡号、密码同时正确(帐户信息存放在文件中)才能进入系统; 2) 操作功能:

? 查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单;

? 修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码取代旧密码,并存

放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单;

? 取款:输入50或100的倍数模拟为取款金额,请注意:取款金额不得超过帐户余额,

操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单;

? 存款:输入50或100的倍数模拟为存款金额,现假设存款金额不得超过20000元,操

作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单;

? 转帐:先输入一个帐户号(已保存在帐户信息文件中),然后显示一部分用户名(如:张*

山),储户确认无误后,再输入50或100的倍数模拟为转帐金额,请注意:转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单;

c语言程序设计atm自动取款机实验报告

标签:文库时间:2024-11-21
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课程设计报告

课程类别:本科

课程名称:程序设计基础(C语言) 课程代号:指导教师:

银行ATM自动取款机系统课程设计

姓名: 学号: 姓名: 学号: 姓名: 学号: 学院: 班级:

《程序设计基础-C语言》课程设计报告 第 2 页,共 79 页

目 录

1.课程设计内容 .................................................. 2.课程设计要求 .................................................. 3.可行性研究 ................................................... 4.需求分析 ..................................................... 5.概要设计 ......................................................

5.1 功能模块图 ...............

UML建模 - ATM取款机

标签:文库时间:2024-11-21
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软件建模(UML)作业

班级:计算机0806班 学号:20083007 姓名:姜俊方

UML个人作业

一、ATM机需求分析图

ATM自动取款读卡机模块 键盘输入模块 认证模块 显示模块 打印报表报表 吐钱机模块 IC监视器模块 二、用例图

用于描述一组用例、参与者及它们之间的连接关系。

用例图仅仅从角色使用系统的角度描述系统中的信息,也是站在系统外部查看系统功能,而并不描述该功能在系统内部是如何实现的。

用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

用例可应用于整个系统,也可应用于系统的一部分,包括子系统、单个的类甚至接口。

通常,用例不仅代表这些元素所期望的行为,而且还可把这些元素用作开发过程中测试用例的基础。

椭圆:用例,是用户与计算机之间的一次典型交互作用。 人形:参与者(外部执行者)是指用户在系统中所扮演的角色。 ATM系统的用例图

存钱银行工作人员添加信息取钱客户修改密码维护硬件设备转账查询余额付款银行工作人员

ATM提款系统用例图

存款查余额用户付款信用取款验证用户更改密码

三、类图

用于描述一组类、接口、协作及它们间的静态关系。

在面向对象系统的建模中,类图最为常用,它用来阐明系统的静态结构。 类是对一组具

ATM取款机模拟系统-程序设计-报告(完成版)

标签:文库时间:2024-11-21
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信息工程与自动化学院 计算机科学与技术专业 C程序设计语言课程设计

目录

三、编程题部分(银行ATM模拟存取系统)

1、设计内容????????????????第2页

2、设计?????????????????? 第2页

(1)数据分析???????????????? 第2页 (2)程序流程分析?????????????? 第3页

3、编码及调试??????????????? 第13页 4、程序运行截图?????????????? 第32页

四、总结与体会??????????????? 第37页 五、参考文献???????????????? 第39页

1

信息工程与自动化学院 计算机科学与技术专业 C程序设计语言课程设计

三、编程题部分

1、设计内容

完成一个管理类的综合型设计:银行ATM模拟存取系统。要求学生进行数据结构的设计、对函数进行模块化

银行ATM机存取款系统程序设计

标签:文库时间:2024-11-21
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银行ATM机存取款系统程序设计

任课教师: 蒋 安 珩

小组成员:何慧冬 14212114 国际经济与贸易

贡怡敏 14Y12114 国际经济与贸易(全英) 徐唯一 14512125 金融学

2013-09-08

银行ATM机存取款系统程序设计

一 案例描述

1. 总体描述

银行ATM机存取款系统业务描述如下:

银行ATM存取款系统能为用户提供存款、取款、查询、转账和修改密码的功能。用户通过开户业务在本系统开立银行账户,之后可以通过该银行账户登录ATM系统,在系统中实现存款、取款、查询账户信息、修改密码的操作。本系统各个业务有如下注意点: (1) 登录系统

用户登录之前,必须在登录界面输入其银行账户,通过其正确输入的银行账户登录系统。 (2) 开户业务

要使用本系统必须首先执行开户业务开立新的银行账户,并且将此新开的银行存储于文件当中。同时,系统以身份证号码作为开户的充分条件,即一个身份证号码只能开立一次银行账户。

(3) 存款业务

客户登陆系统后,选择存款业务,即可以将输入的存款金额存入相应的账户。 (4) 取款业务

客户登陆系统后,选择取款业务,即可以将输入的取款金额从相应的银行账户取出,但其取款金额必须大于目前的账户余额。 (5) 查询业务

客户登陆系统

UML在ATM自动取款机中的应用新版

标签:文库时间:2024-11-21
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UML在ATM自动取款机中的应用

(一)Uml基础知识

Uml概述

UML(Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch,

OMT, 和OOSE方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术。

它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。是一种基于面向对象的可视化的通用(General)建模语言。为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML图。 UML应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商业建模(Business Modeling), 也可用于其它类型的系统。

UML是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍实用的建模语言,不是一种方法,它独立于过程。利用它建模时,可遵循任何类型的建模过程。

建模过程: 分析、抽取 分析、设计 提取 解决方案 概念模型 系统需求 领域问题 UML的主要构成

向对象分析与设计的一种 ? 视图(views), ? 图(Diagrams),

? 模型元素(Model elements) ? 通用机制(general mechanism)

UML是一种标准化的图形建模语言,

精品【毕业设计】ATM自动取款机系统-详细设计-定

标签:文库时间:2024-11-21
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ATM系统需求分析设计与改进

学院:国际软件学院姓名:周逸飞学号:专业:金融信息工程

2011282160093

目录

1.引言............................................................................................................................................. 1

1.1编写目的 ............................................................................................................................ 1 1.2定义 .................................................................................................................................... 1 2.总体设计 ..................................

C#课程设计—自动取款机模拟软件设计

标签:文库时间:2024-11-21
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C#课程设计—自动取款机模拟软件设计,附软件界面截图、程序源代码和数据库设计,仅供学习使用。

**学院

课程设计说明书

(2012/2013学年第一学期)

课程名称 : 软件程序设计 题 目 : 自动提款机模拟软件 专业班级 :

学生姓名 : 放羊娃 学 号: 指导教师 :

设计周数 : 2周

设计成绩 :

2013年1月18日

C#课程设计—自动取款机模拟软件设计,附软件界面截图、程序源代码和数据库设计,仅供学习使用。

目 录

1、课程设计目的 2、系统的分析与设计 2.1需求分析 2.1.1 课设任务 2.1.2 课设要求 2.2系统的设计

2.2.1 数据库的分析与设计 2.2.2逻辑层次的设计 2.3程序设计 2.3.1 程序流程图 2.3.2系统实施

3、课程设计总结或结论 4、参考文献

C#课程设计—自动取款机模拟软件设计,附软件界面截图、程序源代码和数据库设计,仅供学习使用。

1、 课程设计目的

通过c#课程设计,使学生能将学到的面向对象的程序设计思想应用到具体的工作和学习中,加深对类与

银行ATM机操作规程(对离行)

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对离行(在行)式自助设备

服务内容与操作流程

第一条 服务内容

正常情况:对自助(ATM)设备淸机加钞、续纸、维护、保洁、查账轧帐等工作。

临时应急:紧急取卡。设备技术维护、突击查库、节假日突急清机加钞、处理设备报警等。

第二条 操作流程

一、设备、人员配置、任务区分、硬件

1.清分间:设置专用清分间(现为100平方米,专用吸尘清分工作台2个。

2.技防设备:在清分间室内四角和每个清分工位安装视频监控录像、录像保存90天和CK报警系统。

3.清分设备:清分机UW—500CMS、点钞机GFS—110CN、复点机GNH——710CN(以上设备均为日产光荣牌)、扎把机JH——2KXZB、捆绑机ZK400BL。

二、人员配备

1.交接负责人员:负责自助设备钥匙收发交接,吞卡的交接,监督清分人员与清机人员钞箱交接并建好相应的台账等。(1人)现无人负责。

2.自助设备计划人员:负责做好第二条淸机计划,安排好当天的维修工作,并做好相应的报表等。(1人)现由戈冬

1

明负责。

3.清分工作人员(后台):设专职2个岗位,A岗为主点、B岗为复点。现中交有4组清分人员,农行有4组清分人员。(现有16人)中/交由汤晓波为组长、农行由虞文洁为组长。

4.清机加钞工作人员